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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. La melma continua a consumare il nano anche se molto più lentamente di prima e pare anche che le ustioni si stiano riducendo , ma comunque al malcapitato continua a mancare l'ossigeno e scalcia sempre più forte... Thurid lancia di nuovo un arco di fuoco verso le due melme rimaste , la prima viene colpita in pieno ma inspiegabilmente sposta il nano al suo interno nel punto esatto dell'impatto dell'arco così che il colpi sebbene ben centrato fa molti meno danni di prima... @ Arco di fuoco vs Melma vs Nano L'arco poi continua la sua corsa e colpisce la seconda melma , questa volta il colpo non trova resistenza e trapassa il mostro finendo contro il piede del gigante , la melma gorgoglia poi si scioglie e svanisce come le sue compagne , mentre sul piede del gigante si aggiunge un altra grande ustione che pare però non infastidire per nulla il colossale non morto... @ Arco vs Melma Scariche elettriche percorrono il corpo di Ain mentre corre verso la melma che intrappola il nano , verso la fine le scariche si concentrano sul suo pugno e quando colpisce la melma si liberano aprendo uno squalrcio nel mostro e colpendo in parte anche il nano usato anche stavolta come scudo , l'azione della melma pare comunque di scarsa efficacia , e quando Indiana Ferus la colpisce con la sua frustr essa si scioglie liberando un nano dolorante e in affanno , per poi svanire nel nulla... @ Ain vs melma vs nano @ Indiana Ferus vs Melma @ Iniziativa @ Mappa
  2. @Dadone Entro domenica riesco sicuramente a buttare giù qualcosa , scusa per l'attesa.
  3. @ Montaron & Reed @ Lidlyenne & Rock @ Iniziativa @ Mappa Sentite che il rumore di lotta al piano di sotto sta diminuendo e che qualcuno o qualcosa sta salendo le scale
  4. Sarei interessato , farei un tiefling o ladro o stregone , descrivo meglio il personaggio il prima possibile.
  5. @ Xquenda un filamento dorato parte da Xquenda verso il nano inglobato e subito dopo sul suo corpo compaiono delle ustioni... Indiana Ferus colpisce la melma con la sua frusta , il colpo è preciso e riesce a strappare una piccola parte del mostro... @ Indiana Ferus vs Melma Samael non è da meno e caricando a testa bassa il mostro lo colpisce con un preciso fendente che ne squarcia un piccolo pezzo... @ Samael vs Melma infine Thurid lancia un incantesimo e quattro piccoli dardi luminosi le appaiono vicino per poi partire velocemente verso il mostro che viene colpito con precisione , i dardi penetrano in profondità nel mostro per poi svanire... @ Thurid vs melma la creatura non pare comunque dar segni di cedimento e continua a tenere il nano inglobato dentro di se , che comincia ad essere visibilmente in difficoltà non riuscendo a vostro avviso a respirare e vedendo la propria pelle che lentamente viene sciolta nono stante l'intervento di Xquenda @ Iniziativa @ Mappa intanto notate che l'altra melma scomparsa è apparsa sul piede di uno dei due giganti non morti e lentamente sta cominciando a scioglierlo...
  6. Lidlyenne si sposta quel tanto che basta per vedere il corridoio e lancia un incantesimo verso lo shamano lucertoloide e per un secondo gli occhi di quest'ultimo si oscurano ma subito dopo riprendono la loro naturale luncetezza e lo shamano finisce di cantilenare e vi guarda sorrifendo....e l'halfing si nasconde dietro a una delle casse della stanza... @ Lidlyenne vs Shamano lucertolodie Rock aumenta improvvisamente le sue dimensioni tanto da piegare il soffitto in legno del corridoio e a crepare pesantemente le assi del pavimento , poi scatta velocemente verso lo shamano lucertoloide , ma uno dei due grandi lucertoloidi si frappone e riesce incredibilmente a deviare col suo grande randello il colpo della spada che si conficca ai suoi piedi... @ Rock vs Guardia lucertoloide 1 Reed si lancia nella prima porta aperta sulla destra seguito aruota da Montaron... @ Reed & Montaron Lo sciamano lucertolide alza un dito scaglioso verso il soffitto e poi lo abbassa e sulla testa di Rock si scarica un fulmine apparso dal nulla... @ Fulmine vs Rock i due grossi uomini lucertola grugniscono e alzano i loro grossi randelli per colpire Rock , ma i loro attacchi sono imprecisi e vanno a vuoto... Nel frattempo lo shamano si sposta indietro e fa avanzare gli altri due grossi uomini lucertola che aveva alle spalle...mentre i piccoli uomini lucertola spiazzati dall'attacco di Rock rimangono interdetti e non riescono ad agire... @ Iniziativa @ Mappa
  7. il soffitto è alto circa due metri e mezzo , i nemici piccoli sono grandi quanto un halfing , quelli grandi sul metro e ottanta. @Darione
  8. Le tre luci create da lidlyenne illuminano il corridoio e il resto del piano...il corridoio è largo due metri e lungo circa dodici , sul lato di destra lungo la parete ci sono tre porte sfondate e dalle stanze a cui appartengono non proviene alcun rumore sui muri e sul pavimento ci sono evidenti magguie e strisciate di sangue...a circa sei metri da voi si trovano cinque lucertoloidi di taglia piccola che impugnano un arco corto con una freccia incocata pronta a partire e dietro di loro si trovano altre cinque figure quattro sono come il lucertoloide grande ucciso nella stanza solo che la loro cresta è di un color rosso acceso , portano una cotta di maglia e impugnano un grosso randello e un lucertoloide piccolo con le scaglie bianche impugna un bastone sormontato da un teschio umano e da come è vestito sembrerebbe uno shamano , quest'ultima figura è in mezzo alle altre quattro più grandi...dietro di loro a circa quattro metri ci sono le scale che scendono al piano di sotto e da li sentite provenire ancora urla e rumori di lotta... Voi no scappa...fa il lucertoloide bianco...ora io pensare...e detto questo comincia a cantilenare in una lingua che non capite... @ Mappa Ucciderli è uno spreco...fa N...ci parlo io... e detto questo si avvicina ai due nemici mentre Ruben prende il suo posto accanto alla ragazza...
  9. Xuenda rassicurata dal fatto che l'attacco dei mostri è diventato inefficace usa la sua bacchetta all'indirizzo Ain per aiutarlo... Ain si allontana dalla nube velenosa e inizia a ballare e nel contempo viene attorniato per qualche secondo da un aura verdastra che poi svanisce... Thurid scatena ancora la sua furia contro i nemici , dalle sue mani scaturisce un arco di fuoco che colpisce per primo il mostro in corpo a corpo con Ain e Samael , il colpo infuocato lascia un grande buco fumante nella creatura...poi l'arco colpisce la prima delle creature vicino a Xuenda che colpita esplode lanciando schizzi del suo corpo in ogni direzione per poi dissolversi come se non fosse mai esistita...poi l'arco di fuoco colpisce l'ultima creatura presente riuscendo a bruciacchiarla ma senza causargli danni consistenti... @Thurid vs Creature Samael sfruttando il buco provocato dall'incantesimo colpisce per ben due volte la creatura che come la sua compagna esplode rilasciando frammenti di se in ogni direzione e che come i precedenti si dissolvono nel nulla... La melma rimasta come una sua compagna svanisce nel terreno e il silenzio ritorna nella sala , vi guadate intorno alla ricerca di altri nemici quando una delle melme riappare dal terreno e ingloba il nano che comincia a dimenarsi e lentamente a sciogliersi... @ Mappa @ Iniziativa
  10. Questa sera posto.
  11. Questa sera posto .
  12. Seguendo le indicazione di Rock , Reed si avvicina ad uno dei tre lucertoloidi rimasti e con un paio di colpi precisi mette fine alla sua vita...poi Lidlyenne butta delle coperte sui nemici sopravvissuti rincuorandoli a modo suo e poi cantilena una litania che vi infonde forza e coraggio... Rock e Montaron affiancati si preparano ad affrontare i nuovi nemici , che non si fanno attendere... La porta viene letteralmente fatta a pezzi sotto i vostri occhi e un nemico entrano nella stanza , questo è un lucertolide ma è diverso da quelli di prima , alto quanto Rock , ha le scaglie nere e una cresta gialla sulla testa , è armato di una rozza mazza e di uno scudo di legno... Rock è il primo ad agire e colpisce con precisione il lucertoloide di destra riuscendo ad aprirgli un grande squarcio sul fianco...Montaron lo segue a ruota e sebbene il suo attacco non sia incisivo come quello del suo compagno è suffuciente a finire il nuovo nemico che stramazza a terra morto... @ Rock vs lucertolide @ Montaron vs lucertoloide Dopo la sua caduta diverse frecce vengono scoccate dall'oscurità del corridoio dentro la stanza , tre vann o a vuoto e si conficcano nel muro opposto ma due riescono a colpire sebbene di striscio sia Rock che Montaron... @ Rock @ Montaron poi dall'oscurità vengono lanciate nella stanza due teste mozzate , una è quella dell'oste e l'altra è quella di un nano... Voi essssere poci...noi essere motti...non impottare quanti morire...voi morire...dare femina..voi vivere...dice una vocina stridula nell'oscurità del corridoio... @ Tutti @ Mappa
  13. Mentre la voce di Lindlyenne si sparge per la sala ,vi sentite incorraggiati a dare il vostro meglio... Montaron esce dal suo nascondiglio mentre un filamento d'ombra appare attorno al collo di uno degli uomini lucertola , la piccola creatura porta le mani alla gola, facendo cadere il coltello che impugnava , e cerca in tutti i modi di liberarsi , ma smette di tespirare prima di riuscirci , il collo si piega con un angolo innaturale , l'ombra svanisce e l'uomo lucertola crolla a terra morto... il più veloce dei lucertolidi si lancia verso Rock per uscire dalla stanza ma viene intercettato dal preciso colpo dell'umano che lo colpisce al petto e lo fa volare dall'altra parte delle stanza , il rumore di ossa rotte e il sangue sparso per la stanza ddichiarano la morte di un altro degli agressori... Gli altri quattro si guardano intorno spaventati quando l'oscurita vicino ad uno di loro si infittisce e Redd appartso come dal nulla colpiscwe il nemico alle spalle senza che possa accorgersene , due colpi precisi colpiscono parti vitali dell'uomo lucertola che sbavando sangue si accascia a terra e muore... Gli altri tre vista la situazione buttano a terra i coltelli e si mettono in ginocchio in chiaro segno di sottomissione... e mentre loro si inginocchiano sentite che pesanti colpi vengono dati alla porta difesa da Rock , che comincia subito a cedere , non pensate che possa reggere per molto... @ Tutti @ Mappa @ Iniziativa
  14. L'anima di Xquenda di riunisce al corpo e la gemma ricade a terra...poi impugna una bacchetta che porta al fianco e un aura verdestra appare per qualche secondo attorno al suo corpo. Thurid dopo essersi ripresa dal colpo appena subito e poi dopo aver mormorato arcane parole il suo corpo viene circondato fa aura verdastra per qualche secondo che poi sparisce. Indiana Ferus estrae la sua frusta e con un abile e preciso colpo di polso colpisce la creatura più vicina il danno comunque non e facilmente quantificabile vista la natura del nemico... @ Indiana Ferus vs Creatura Samael carica carica la melma alla sua sinistra , il colpo è preciso e colpisce in pieno la creatura ma così viene colpito fa alcuni schizzi di melma spostati dal suo colpo... @ Samael vs Creatura @ Creatura danni passivi a Samael Poi Ain va a dar man forte a Samael e colpisce la stessa creatura con un potente pugno che quando viene estratto dal corpo del mostro è ricoperto di un liquido nerastro e comincia a produrre rivoli di fumo verdastro... @ Ain vs Creatura @ Creatura danni passivi ad Ain Le quattro creature sono inespressive solo i loro inquietanti occhi bianchi che ruotano casualmente intorno all'abbozzo di una testa umanoide indicano che sono interessate a ciò che le circonda... Le due che prima combattevano contro l'anima ora si accaniscono contro Xquenda riuscendo a colpirla due volte , ma senza riuscire a provare alcun danno... @ Creature vs Xquenda La creatura affrontata da Ain e Samael comincia come a ribollire e sprigiona tutto intorno a se un inquietante e sgradevole nube nera che avvolge i due combattenti... @Ain @ Samael L'ultima creatura pare come sciogliersi e sparisce letteralmente nel pavimento... @ Iniziativa @ Mappa
  15. @Darione ha ragione avevo letto male , post modificato . Sul fatto dei furtivi la mia opinione vista la situazione attuale rimane quella che ho espresso prima 😊, quasi sicuramente non vi hanno visto ma sono coscenti che ci siete .
  16. Tutti seguono il consiglio di Montaron e si nascondono dopo aver camuffato al meglio il proprio giaciglio sono Lidlyenne nasconde il suo zaino sotto la coperta del suo giacilio e comincia a mormorare parole arcane e finita la cantilena svanisce...mentre aspettate nascosti dietro le casse vedete che la poca luce che filtrava da sotto la porta svanisce , devono aver spento le lampade che illuminavano debolmente il corridoio del piano , passano diversi secondi poi sentite che qualcuno sta armeggiando con la serratura della porta e dopo qualche secondo la vedete aprirsi , ci sono diverse figure nel corridoio ma non riuscite bene a distinguerle poi sei umanoidi di piccole dimensioni (grandi all'incirca come un halfing) entrano nella stanza , capite subito che si tratta di lucertoloidi anche se non ne avete mai visti di queste dimensioni , i sei estraggono n lungo pugnale dalla cintura e si avvicinano minacciosi ai guacili che avete camuffato come se ci foste dentro , nel contempo sentite il nutrire spaventato dei cavalli all'esterno e vi pare delle grida soffocate provenire immaginate dalle altre camere... ...poi Rock esce dal suo nascondiglio e chiude la porta dietrodi se...i sei colti alla sprovvista si bloccano e si girano verso la porta guardandosi nervosamente intorno... @ Rock @ Iniziativa @ Esterno Locanda/Emporio @ Mappa stanza
  17. Thurid si sposta ancora verso l'uscita pronunciando alcune parole nella lingua dei suoi antenati e poi fa partire dalle sue mani una piccola scintilla elettrica , la quale vola nella direzione delle pozze animate a destra dell'anima di Xuenda e quando arriva in mezzo a loro esplode , una grande sfera elettrica ingloba due degli esseri che non riescono ad evitarla e vengono colpiti in pieno... @ Thurid vs Creature L'anima di Xuenda vedendosi circondata attacca una delle due creature già ferite dalla magia di Thurid , il primo pugno colpisce l'essere mentre il secondo lo manca a causa di un inaspettato movimento della creatura... @ Anima vs Creatura Successivamente del fumo verdastro si innalza dal pugno dell'anima che ha colpito la creatura... @ Creatura danni passivi ad Anima Xquenda parte poi alla carica per aiutare la propria anima circondata dai mostri , il suo attacco è preciso e la falce colpisce in pieno la creatura... @ Xquenda vs Creatura I quattro esseri cominciano a produrre fumo verdastro come una teiera in ebollizione , accompagnati da inquietanti fischi e borbottii...i due centrali ignorando Xquenda si accaniscono sulla sua anima , evidentemente nel tentativo di riprendersi la gemma , cercando di colpirla con le loro pseudo braccia e ci riescono per ben due volte facendo fuoriuscire dalle zone colpite altri rivoli di fumo verdastro... @ Creature vs Anima Le altre due creature invece ritirano le pseudo braccia dentro il corpo e per qualche istante si gonfiano e poi sparano una parte del loro stesso corpo verso Thurid , il primo colpo prende in pieno la mezz'orca che ne viene sbilanciata quel tanto che basta perché il secondo colpo vada a vuoto... @ Creature vs Thurid @ Iniziativa @ Mappa
  18. @Dmitrij @Rock_77 @Darione @Von Nella stanza dove siete avete una fonte di illuminazione ho state aspettando gli eventuali assalitori al buio?
  19. Finché non la scrivo espressamente siete liberi di fare quello che volete senza un ordine preciso , quando inizierà il combattimento la metterò . Anche se essendo in tanti mettere un iniziativa statica non è auspicabile , di solito uso il metodo di chi prima scrive prima agisce e poi gli altri agiscono di conseguenza e cosi via , così si evita il blocco del combattimento , e ovviamente se qualcuno non scrive in un tempo accettabile perde il turno
  20. @ La notte Loark parla con l'oste , che alle vostre richieste grugnisce , e dopo qualche minuto di discussione porge alla guida una chiave e gli indica il piano superiore. La guida prende per mano la barbara e si avvia verso il piano di sopra...E' l'ultima stanza sulla destra , intanto la sorvegliò io...detto questo sale...intanto al vostro tavolo arriva una specie di stufato per tutti , un barilotto di birra , una caraffa d'acqua e del pane raffermo , le ciotole con la zuppa sono seccate in vari punti e i boccali/bicchieri sono differenti l'uno dall'altro...ho ordinato io per tutti...fa Loark salendo le scale...in cucina c'era solo questo perciò buon appetito... Poco dopo Ruben si unisceve voi e la serata passa tranquilla , il cibo non è proprio il massimo ma è commestibile , gli altri avventori sono tranquilli e nessuno vi da noia , così alla fine raggiungere Loark in camera che ad una prima vista vi pare più che altro essere un magazzino senza finestre , sul cui pavimento hanno buttato dei giacigli , è piuttosto angusta ma è asciutta e puzza ad un livello accettabile , mentre vi predisponente per la notte decidendo i turni di guardia , la guida vi informa che dormirà nella stalla per controllare i cavalli , visto l'accadimento della sera prima nessuno ha da obiettare , poi finita la discussione vi preparate a passare la notte... @ Montaron @ Note @ Mappa @ Tutti
  21. Il liquido delle pozze nere si innalza sempre più fino a raggiungere i tre metri d'altezza ed assumono fattezze antropomorfe fino a meta corpo mentre la parte inferiore rimare una massa di liquido nero, i quattro esseri si guardano intorno poi due si dirigono verso di voi e gli altri due si avvicinano minacciosi all'anima di Xquenda e tutti avanzano lasciandosi dietro una scia di bava nerastra che rilascia inquietanti sbuffi di fumo verdastri... @ Tutti @ Creature @ Mappa
  22. Posto questa sera , non sono stato a casa in questi giorni.
  23. Posto queste sera non sono stato a casa in questi giorni.
  24. @ Thurid @ Samael @ Xquenda L'anima di Xquenda torna corporea e raccoglie la gemma che al suo tocco diventa più piccola , poi mentre discutete e osservate la scena , il liquido smette di fluire e ora forma solo quattro grosse pozze nere , e ad un certo punto vedete che il liquido delle pozze comincia a gonfiarsi e sul rigonfiamento notate la comparsa di un paio di occhi bianchi... @ Mappa
  25. @ La notte @ Il giorno dopo @ Tutti

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