Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

re dei sepolcri

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da re dei sepolcri

  1. Come inizio sarete già insieme, agite come parte di un culto. A seconda delle razze scelte vedo se variare alcuni particolari. Sommariamente (la mappa arriverà) il regno è composto da due grandi isole ( ogni isola è grande circa poco più dell'Inghilterra) a forma di semicerchio, in mezzo vi è un tratto di mare e un isola con il tempio della luce. Ogni isola è divisa in due regioni e ogni regione ha una città come capitale più un numero di insediamenti minori sparsi sul territorio. Ognuna delle quattro città è guidata da un celestiale mentre al tempio della luce vi è la guardia angelica, il più nobile ordine di cavalieri. Ogni città poi ha il suo ordine cavalleresco che serve e protegge la città e la regione. Oltre le due isole vi sono a ovest un piccolo arcipelago, a nord est una terra aspra e ghiacciata da cui predoni spesso attaccano le coste vicine. A sud una terra arida e desertica, il popolo che vive lì commercia con il regno ma è visto un po' male per via della schiavitù riconosciuta.
  2. Whiskey Pulisco la spada e la rinfodero, mi tolgo la polvere dai vestiti Beh, aveva gli zoccoli duri dico tastandomi dove mi ha colpito fortunatamente ho scansato il morso.
  3. TdS

    re dei sepolcri ha pubblicato una discussione in TdS in L'Era del Crepuscolo
    Eccoci qua a parlare dell'ambientazione. Per ora ho creato la gilda poi la abbellisco con calma. Due considerazioni prima di iniziare, Le campagna malvagie di solito hanno dei problemi di fondo, PG che vogliono prevalere e uccidere i compagni oppure malvagi che devono poi andare ad uccidere malvagi più potenti per sopravvivere. Io vorrei che i PG siano malvagi si ma non fuori controllo, ci sta il personaggio alla ricerca del potere e per farlo non ha pietà, ma che non sia che di principio vuole uccidere tutti e tutto e basta. Oppure che gli piace la violenza e servire entità malvagie glie ne da l'occasione. Per come volevo impostare la campagna sarete al servizio di poteri perniciosi e non affronterete altri malvagi ma protettori del bene come paladini, guerrieri e maghi della "luce". Come livello pensavo il 3 o 4, per fare in modo che il pg sia in grado di fare qualcosa di decente ma non troppo e potete farlo crescere in campagna. Magari i primi livelli si fanno più veloci. L'ambientazione (datemi qualche giorno per sistemarla) la volevo impostare tipo camelot, dove vi sono i cavalieri dediti all'onore, le dame in pena d'amore in un contesto molto fiabesco, le razze basi o comunque quelle che possono passare per umane non hanno problemi e ci sono, quelle piu esotiche e mostruose normalmente non girano per le città (in caso ci sia una missione di infiltrazione). Il "male" è stato imprigionato ormai 500 anni fa, ma i tempi sono maturi ed è ora del risveglio, starà a voi aiutare il risveglio per la gloria dell'oscurità. A seconda dei pg decido come inizierete, se banditi o altro. Come materiale tutto quello uscito, le razze decidete voi, sappiate che la campagna non si baserà solo sul distruggere e depredare, anche se non mancherà. Detto tutto quello sopra, sono aperto anche a proposte e/o miglioramenti
  4. @Voignar so che questa settimana sei preso, fai qualcosa di particolare o vado avanti considerando che segui il gruppo?
  5. Ander locanda Seguo Kilwas e aspetto la risposta del locandiere prima di fare la mia
  6. TdS

    re dei sepolcri ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    Prendo io i danni quindi? Quanti? Posso fare finta di essere in fin di vita e farmi portare in braccio? XD
  7. Se riesco stasse apro la gilda e cominciamo a parlare dell'ambientazione
  8. Direi di sì, per una campagna malvagia. Devo solo riprendere le idee ed esporvele.
  9. guardate, mi stavo orientando come master nei pbf nell'altra gilda che ho aperto, ma l'idea di fare una campagna malvagia la stavo macinando da un pò
  10. Jarrett Mentre sto raccontando la favola ai bambini sento la voce della madre che li chiama E se si stessero cercando per andare oltre? Dov'eravamo rimasti? Ah si! La principessa accettò la proposta ed ebbero un matrimonio favoloso e una vita stupenda. Ehi, ma non è la voce della mamma quella? E indico il corridoio ma senza dare le spalle ai bambini
  11. Ander Mi piacerebbe parlare col Olorin se fosse in locanda, magari sa qualcosa
  12. Whiskey Con la grazia felina che contraddistingue la mia razza scarto di lato ed impugno la spada, supero di lato l'elfa e affondo lo stocco master
  13. Orsik nano ladro E dov'è questo villaggio? Almeno la direzione. Incrocio le braccia sul petto master
  14. TdS

    re dei sepolcri ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    Per me si. Recuperiamo qualche razione per il viaggio e via
  15. Alcune delle persone che cominciano a riprendersi urlano alla vista del serpente gigante fatto d'acqua che incombe sul campo mettendosi a correre per cercare di allontanarsi. Bene bene bene, le formiche scappano. Un uomo si sta avvicinando a voi, sta camminando in aria a circa tre metri dal suolo Ma è un bene che alcuni sopravvivano, serve per tramandare la giusta punizione. L'uomo è vestito elegante con giacca e pantaloni neri abbinati e un cappello, sempre nero, sulla testa. Ha un bastone da passeggio, che usa per aiutarsi a camminare in aria, sormontato da un cristallo verde che brilla leggermente, non molto dissimile da quello in fronte ai manichini. L'uomo sarà a circa una quindicina di metri da voi tutti
  16. Whiskey Ascolto il giovane elfo e guardo sulla mappa mentre indica le zone, non sono un grande esperto di mappe ma sembra semplice. Annuisco in direzione di Faryd.
  17. Mike Mullins Con la certezza che la polizia è arrivata per questa casa ed era solo una volante scavalco il muretto con l'aiuto di Ryan
  18. Ander Possiamo andare a vedere se troviamo questo architetto nel tempo che ci rimane. Dico rivolto ai miei compagni
  19. re dei sepolcri ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Ryoga monaco umano Facendo segno ai contadini che non c'è nulla da guardare e di rientrare nelle case mi rivolgo alla ragazza Piacere Shizuka, e chi staresti cercando? Questa zona negli ultimi tempi è sempre meno sicura e la popolazione si allarma facilmente. Ti aiuteremo con l'acqua del pozzo. master
  20. Orsik nano ladro Ascolto con grande attenzione. Mi guardo intorno per capire eventuali persone nascoste, trappole o imboscate. master
  21. Ander Salute a voi, ci servirebbero delle planimetrie. Mi guardo intorno un attimo per vedere se qualcuno ci presta attenzione ed estraggo dalla tasca il distintivo il tempo che la donna lo veda. master
  22. Alcune delle persone nel campo sembra si stiano riprendendo e si guardano in giro smarrite. Alcune gocce di pioggia sembra stiano scendendo dal cielo che sta inscurendo sempre di più. Eddrik scendi dal carretto di fretta e ti dirigi da Eberwolf che si sta guardando in giro in cerca della voce che l'ha chiamato, subito dopo arriva anche Wubby. Eberwolf e Wubby entrambi sentite le parole di Eddrik "So dov'è il responsabile di tutto questo, sembri forte e credo il tuo aiuto sia indispensabile! È di là, seguimi prima che tutto peggiori!" Una guardia cittadina umano e due nani armati di asce vi si avvicinano, sembra che abbiano sentito anche loro le parole di Eddrik. Vignar ti metti a correre e arrivi al campo insieme a un paio di mercenari armati di spada uno e di una mazza l'altro Che cavolo sta succedendo, un lavoro facile ci han detto, si come no! esclamano più volte entrambi. Il serpente d'acqua è lento ma avanza costante. Arrivati al campo tu e i due mercenari abbattete due di quei manichini e poi cominciate ad avvisare le persone. Alcuni che sembrano essersi ripresi cominciano a fuggire ma ve ne sono ancora molti nel campo. Vignar tutti
  23. Whiskey Faccio spallucce al goblin Ormai siamo in ballo e si balla con quello che abbiamo. Poi osservo la ciclope e l'elfo Olivia, non è un cucciolo da imboccare, penso che se voglia mangiare lo farà da solo. giro lo sguardo ai vari compagni Chiediamo quello che dobbiamo e poi partiamo, se no facciamo sera e ci tocca rimandare a domani la partenza tiro fuori la pipa e comincio a caricarla
  24. re dei sepolcri ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Ryoga monaco umano Mi muovo verso i contadini con passi cauti e senza perdere di vista la presunta ragazza vicino al pozzo e lo straniero. Non avvicinatevi, non sappiamo se è pericoloso qua fuori master
  25. Ander Nel frattempo che son pronte le altre cose possiamo andarci.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.