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Dragons´ Lair

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re dei sepolcri

Circolo degli Antichi
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  1. Guarda, te lo dico ancora una volta sola. Il revenant torna in vita da solo, e se vuoi, il suo scopo e vendicarsi di chi ha ucciso la sua amata. Non puoi volerla indietro, sennò ti basterebbe rianimarla e se lo fai lei è rianimata e tu sei morto perché hai assolto al tuo obbiettivo. Avere come obbiettivo la quest principale, no. Tu punti a fare PG grossissimi. Tanti bonus e tante abilità. Qualsiasi razza si che può fare lo slasher con una maschera, non sono solo meccaniche il gioco di ruolo, ma come lo giochi tu il personaggio. Quindi le razze tratte da mostri sopra elencate, no.
  2. Il revenant non viene fatto tornare, è la sua volontà, il suo dolore o un grosso giramento di mongolfiere che lo riporta in vita e lo tiene attaccato alla vita fino a che non si è vendicato o fatto quello che deve essere fatto. Essere riportato alla vita è un rinato. Volendo qualsiasi razza può fare il killer slasher da film horror. Solo?
  3. Il tipo vi osserva incuriosito, un rivolo di sangue gli esce improvvisamente dal naso. Sorpreso inizialmente fa un sorriso. Si passa una mano per togliere quella goccia rossa, la osserva e poi la assaggia Ahahahahah! Delle formiche che si ribellano? Il serpente dici? Sarà il gran finale! Fa un gesto con il bastone e il cristallo sulla sua sommità risplende, il serpente d'acqua ruggisce mentre una mezza dozzina di manichini vi si avvicina. Avvicinandosi a voi si abbassa a circa due metri di altezza ed è a otto metri da voi. Intorno a voi si è creato uno spiazzo largo una quindicina di metri. I tre umani e i due nani imbracciano saldamente le armi pronte ad usarle. Eberwolf tutti
  4. Ve benissimo il BG, non è detto che data la tua indole non hai già cambiato più volte gli insediamenti/città dove abiti. Per gli oggetti magici ne avete 1 Rare, 2 Uncommon e 6 Common da scegliere senza pagarli. Con i 250 +classe e BG ci potete comprare equip, oggetti vari ma anche oggetti magici se vuoi.
  5. Qui potete mettere le schede, descrizioni e/o immagini dei vostri PG. Costruzione PG: Livello di partenza 4 PB 27 Monete d'oro iniziali :250 + classe + BG Oggetti magici: 1 Rare 2 Uncommon 6 Common
  6. Ma così stravolgi la razza che è fatta per tornare in vita con un suo scopo che dura un arco narrativo. Fai il Rinato a questo punto. Per le altre due, ci sono un sacco di razze, mettersi lì a riadattare mostri o razze forti ora non ho tempo. Adattane un altra alle tue esigenze, un tiefling per esempio si adatta un po' a tutto con le varie discendenze. Anche perché ti interessa l'essenza del Pg o le sue meccaniche forti? PS il link non mi porta da nessuna parte a me, non so perché. Per le armi iconiche dimmi cosa avevi in mente e ci guardo
  7. affronta pure la spesa per gli incantesimi. PS tieniti da parte le monete per il missile magico di Jim un buon modo per legare i pg
  8. mmmh no "Come revenant, hai sete di vendetta contro coloro che ti hanno fatto un torto nella vita, o cerchi di completare un compito finale e critico che hai lasciato incompiuto." sei tornato in vita per vendetta o per finire un compito, non perchè ti hanno richiamato e promesso cose. si scusa, da telefono non lo avevo visto. Ma sono dei mostri non razze, vanno riadattate, quindi direi di no. Il link non funziona, ma se sono troppo grossi no.
  9. 250 + classe +bg Jin's missile te lo lascio, ma solo perché è ipoallergenico e gluten free XD
  10. oggetti magici: 1 Raro 2 uncommon 6 common oro aggiuntivo 250 mo si puoi: se l'effetto richiede un tiro salvezza, la CD è pari a 8 + il tuo bonus di competenza + il tuo modificatore di Intelligenza, Saggezza o Carisma (scegli quando selezioni questa razza)
  11. mi piace come elemento. Gli antenati dei fatati che quando sono stati massacrati hanno giurato vendetta e sono rinati, ma gli umani guidati dai celestiali li hanno sigillati. Il culto del dio dimenticato è nato quando i fatati sono stati scacciati e gli dei sigillati con lo scopo di liberarli. Purtroppo nel corso dei secoli han perso membri e potenza. Non si sa bene chi c'è dietro, i membri conoscono solo il loro gruppo e il comandante ha una persona di riferimento. Col passare degli anni il culto ha cominciato ad accettare tutti quelli che condividevano gli ideali o usare quelli che semplicemente adorano il caos o ne sono toccati.
  12. il bg è bellissimo, piuttosto che incontrare una comunità vera e propria, hai incontrato alcuni elementi di questo culto, il culto del dio dimenticato, che si nascondono in mezzo alle altre persone e fanno brigantinaggio, lì hai avuto modo di incontrare e fare conoscenza degli altri pg. Avete magari ogni tanto assalito carovane per raccimolare denaro e cose così. Per le lingue direi infernale per parlare la lingua degli dei oscuri, anche l'angelico è utile per conoscere il tuo nemico
  13. Per tutti, livello di partenza 4 pb 27. Vi aggiorno per gli oggetti magici. MasterX carine le idee ma, il revenant ha un problema, funziona bene se ha il suo ciclo. E' praticamente immortale fino a che non risolve il suo obbiettivo, dopodiché muore. Il tuo obbiettivo è avere una fetta di aldilà, abbastanza difficile da avere e non proprio un compito da revenant. Se ci metti la storia della dama il tuo obbiettivo potrebbe essere più che altro vendicarne la morte sterminando chi di dovere, ma è un pg che prima o poi lo perderai in automatico. il secondo, se ti piace il motivo per cui fa le cose lo puoi applicare a qualsiasi razza, nel link non ho visto le caratteristiche o mosse o altro, ti dice solo in che manuale trovare quel mostro. per il rinato direi più che altro che sei morto, ma per un qualche motivo sei tornato in vita.
  14. Ander taverna Volevo chiedere un informazione, dove posso trovare Olorin Witmirth? Il bardo scrittore che c'era ieri chiedo all'oste
  15. Whiskey Scatto in avanti e affronto lo scheletro più vicino a me. (il 4) master
  16. Chiamala come vuoi, per me è una campagna malvagia. Su 4 giocatori sei l'unico che lo ha criticato. Comunque Per il revenant, quale sarebbe il suo scopo? Razza di partenza? Per il secondo non so che razza sia
  17. Mi spiace, ci vediamo nel forum! Tornando al discorso, il punto rimane che se non si vuole sottostare a capi più forti e si vuole perseguire il proprio scopo non ho una macro quest da darvi. Ognuno ha la sua Quest personale da portare avanti. Inizialmente potete anche conoscervi e decidere di collaborare a portare avanti un po' quella di uno e un po' quella di un altro. Potete cominciare solo voi PG come gruppo e decidere poi le vostre alleanze o nemici. Ma non avete qualcosa che effettivamente vi tiene uniti. Se fate a capo ha un culto piuttosto che a un capo, oltre a portare avanti le vostre Quest avrete anche la macro quest che vi tiene legati. Fate vedere che siete ottimi elementi? Sicuramente verrete premiati e avrete più libertà di movimento e scelte. Tu hai deciso che solo perché avete un capo allora siete dei servi. Lo squartatore non hai mica detto che è un mostro? Dove la trovo?
  18. E se al party frega nulla di aiutarti? O a metà si rendono conto che così facendo ti danno troppo potere e a loro non va bene? Tu ragioni sul tuo PG. Magari un altro PG vuole diventare il re di una nazione, i vostri scopi dopo un po' vanno in conflitto, vi tradite e trucidate? Se non avete uno scopo unito, PG che fanno quello che gli gira il culo per i loro scopi personali si aiuteranno un po' per poi ognuno andare per la loro strada. Motivo per cui le campagne malvagie sono difficili da fare. Se come la sto impostando non soddisfa la tua idea di campagna malvagia (e ci sta, ognuno la pensa a suo modo) probabilmente non è la campagna adatta a te
  19. @Voignar è l'unica classe homebrew che vedo messa sul sito che uso normalmente, idealmente ti direi di sì. Per ora il gruppo sta volgendo su due eladrin "corrotti" e una "spia" all'interno di una città. @Ozilfighettodovrai fare una razza più classica o una che sa mimitizzarsi, non è detto che poi dovrai metterti in viaggio anche tu. @MasterX tu ti poni già sul fatto che non vuoi ricevere ordini. Se lo scopo è risvegliare i dei del caos poi pensi di essere più grosso di loro e sottometterli? La campagna inizierà al 4 livello, non siete così grossi da essere indipendenti. Se fate parte di una setta con uno scopo, ne fate parte, non la comandate. Probabilmente all'inizio non sapete nemmeno quanto è estesa. Potete arrivare al vertice? Si possibile Per quel che riguarda il carattere dei PG che hai in mente non posso saperlo da una breve descrizione. La metà peró vuole arrivare ad un punto in cui nessuno gli è sopra e forse nemmeno alla pari
  20. @MasterX Il discorso è che se si vuol fare i cattivi che vogliono dominare ognuno per il suo, finirete per scannarvi e buttare la campagna. Esempio, siete 5 giocatori, se tutti volete fare il Sauron della situazione secondo te come va a finire? Se siete coesi con uno scopo ultimo invece la storia cambia. Potete fare atti efferati e poco morali se non compromette la missione. Fedeli ad uno scopo, utopicamente parlando risvegliare gli dei del caos. Ci riuscirete? Verrete ricompensati, non ci riuscirete? Beh vuol dire che le avete prese dai buoni XD Nonostante sia una campagna dove interpretate malvagi, rimane un gioco di gruppo, altrimenti si gioca a vampiri e si gioca di sotterfugi e incularella l'un l'altro.
  21. Razze e classi preferirei non homebrew. I fatati hanno visto le loro terre rimpicciolirsi, molti si sono adattati, molti sono andati via, alcuni sono stati corrotti.
  22. Nessun problema. Anzi. Il dio principale e la sua corte, non sono altro che colui che ha riunificato le due isole sotto ad un unico vessillo strappandolo al dominio del caos e sigillandolo proprio al tempio della luce. Per sigillarlo hanno dato la loro vita, erano celestiali che una volta vivevano su queste terre che sono stati resi divinità dal popolo, che ovviamente dopo l'accaduto, hanno cominciato a pregare e credere in loro. I quattro angeli sono la sua discendenza diretta e guidano le regioni. @MasterX certo che ci saranno altri cattivi, ma non è il fulcro. Se dovete fare cattivi che picchiano altri cattivi tanto vale fare i buoni. Per esperienza, se devo fare un cattivo che deve poi difendere una città da altri cattivi non ha senso come campagna. Per il PG non posso consigliarti cosa fare, anche perché di solito io scelgo il PG in base all'ambientazione e ad un idea che plasmo da essa. Non fare PG fottutamente pazzi che voglia uccidere perché si, che vogliono imporsi a priori sui PG e PNG solo perché è malvagio e crede di essere superiore, ci saranno PNG che potrebbero farti , sarete al servizio di potenze sopra ogni limite una volta liberati. Sappiate che non sarete cattivi allo sbando. Ci sarà un superiore, che non tollera insubordinazioni. Voi siete fedeli del caos, divinità rinchiuse e sigillate dentro al tempio della luce. Esattamente come le divinità "buone", quelle malvage sono celestiali. Eoni addietro queste terre erano abitate da una razza di celestiali e vivevano in armonia, con la comparsa di altre razze hanno insegnato loro tutto. Col passare degli anni alcuni di loro sono cambiati, sono diventati corrotti ed è cominciata la guerra, le razze si sono schierati un po' da un lato e un po' dall'altro e ha portati quasi all'estinzione dei celestiali. Dopo la caduta dei corrotti molti loro servitori si sono ritirati fuori dalle quattro regioni, soprattutto nelle terre a nord est, tra fiordi e terra poco ospitale il culto del caos non è mai morto. Razze "buone" ma corrotte è un must. Dovrete poter Per qualsiasi delucidazione ditemi pure
  23. Come inizio sarete già insieme, agite come parte di un culto. A seconda delle razze scelte vedo se variare alcuni particolari. Sommariamente (la mappa arriverà) il regno è composto da due grandi isole ( ogni isola è grande circa poco più dell'Inghilterra) a forma di semicerchio, in mezzo vi è un tratto di mare e un isola con il tempio della luce. Ogni isola è divisa in due regioni e ogni regione ha una città come capitale più un numero di insediamenti minori sparsi sul territorio. Ognuna delle quattro città è guidata da un celestiale mentre al tempio della luce vi è la guardia angelica, il più nobile ordine di cavalieri. Ogni città poi ha il suo ordine cavalleresco che serve e protegge la città e la regione. Oltre le due isole vi sono a ovest un piccolo arcipelago, a nord est una terra aspra e ghiacciata da cui predoni spesso attaccano le coste vicine. A sud una terra arida e desertica, il popolo che vive lì commercia con il regno ma è visto un po' male per via della schiavitù riconosciuta.
  24. Whiskey Pulisco la spada e la rinfodero, mi tolgo la polvere dai vestiti Beh, aveva gli zoccoli duri dico tastandomi dove mi ha colpito fortunatamente ho scansato il morso.
  25. TdS

    re dei sepolcri ha pubblicato una discussione in TdS in L'Era del Crepuscolo
    Eccoci qua a parlare dell'ambientazione. Per ora ho creato la gilda poi la abbellisco con calma. Due considerazioni prima di iniziare, Le campagna malvagie di solito hanno dei problemi di fondo, PG che vogliono prevalere e uccidere i compagni oppure malvagi che devono poi andare ad uccidere malvagi più potenti per sopravvivere. Io vorrei che i PG siano malvagi si ma non fuori controllo, ci sta il personaggio alla ricerca del potere e per farlo non ha pietà, ma che non sia che di principio vuole uccidere tutti e tutto e basta. Oppure che gli piace la violenza e servire entità malvagie glie ne da l'occasione. Per come volevo impostare la campagna sarete al servizio di poteri perniciosi e non affronterete altri malvagi ma protettori del bene come paladini, guerrieri e maghi della "luce". Come livello pensavo il 3 o 4, per fare in modo che il pg sia in grado di fare qualcosa di decente ma non troppo e potete farlo crescere in campagna. Magari i primi livelli si fanno più veloci. L'ambientazione (datemi qualche giorno per sistemarla) la volevo impostare tipo camelot, dove vi sono i cavalieri dediti all'onore, le dame in pena d'amore in un contesto molto fiabesco, le razze basi o comunque quelle che possono passare per umane non hanno problemi e ci sono, quelle piu esotiche e mostruose normalmente non girano per le città (in caso ci sia una missione di infiltrazione). Il "male" è stato imprigionato ormai 500 anni fa, ma i tempi sono maturi ed è ora del risveglio, starà a voi aiutare il risveglio per la gloria dell'oscurità. A seconda dei pg decido come inizierete, se banditi o altro. Come materiale tutto quello uscito, le razze decidete voi, sappiate che la campagna non si baserà solo sul distruggere e depredare, anche se non mancherà. Detto tutto quello sopra, sono aperto anche a proposte e/o miglioramenti

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