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re dei sepolcri

Circolo degli Antichi
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  1. Imanoc fa segno ad Eddrik e Wubby di assenso e i due si mettono a studiare il cristallo Una traccia magica c'è, ma non sono un esperta di cristalli e non vorrei fare danni sull'unica nostra traccia. Ma vedo che voi sapete come trattarli dice rivolta ad Eddrik. Imanoc si unisce a voi nell'esaminare il cristallo. Volco guarda con un sopracciglio alzato Eberwolf che entra in cucina ed è Rhiza che gli spiega che lui è il cuoco provvisorio della locanda. Volco non ha nulla da obbiettare era solo curioso di quella bizzarria. E' stato trovato nei campi ad est, ma pensiamo che sia finito la spinto dall'acqua che sta scolando da quel versante delle colline. Ma se pensate che potrebbero esserci indizi non discuto fa una pausa ed ero venuto anche per questo, stiamo cercando volontari, ovviamente sarete pagati, oltre ad un alloggio gratuito fino a fine lavoro. Quello che è successo ha minato la reputazione di Colle Vento e non permetterò a chicchessia di farla franca! il sindaco si scalda parecchio nel dire l'ultima frase e ci mette qualche secondo per ricomporsi Scusate, ma potete ben capirmi, questa cosa mi colpisce...ci colpisce profondamente tutti. Quando accettate, se accettate, il qui presente Capitano Thomas sarà il vostro uomo. Il capitano vi fa un saluto fin troppo militare ma da quando è entrato è sempre rimasto piuttosto rigido Dalla cucina, la cui porta è stata tenuta aperta il discorso si è sentito tutto per gli studiosi del cristallo
  2. re dei sepolcri ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Ryoga umano monaco Avanzo di qualche passo Non disperdiamoci e attacchiamo compatti mi metto in posizione di guardia con il bastone e cerco di colpire il nemico più vicino master
  3. La ragazza uscita dalla terza carrozza ha un attimo di tentennamento alla minaccia posta da Getald mentre la ragazza nelle sue braccia sta singhiozzando dal terrore, ma con un barlume di coraggio urla NON PENSATE A NOI, SALVATEVI! L'altra sembra svenuta ai piedi di Hiems, che sospinge via magicamente l'ultimo cavaliere superstite che viene avvinghiato ancor di più nei rovi fino a che un sonoro TOK si sente provenire dal suo collo. Due frecce colpiscono il cocchiere della seconda carrozza che stava puntando la balestra contro Break Up, la quale tende le braccia facendo alcuni passi avanti per non inciampare in nulla vista la sua temporanea cecità. Il cocchiere cade a terra, giù dal suo posto di guida, immobile. Metilia ancor più carica di rabbia ed eccitazione rotea la falce e decapita il cocchiere senza che lui riesca a far nulla, poi cambia presa sull'arma e da un colpo di rimando con il fondo dell'arma che colpisce di nuovo la testa lanciandola ad alcuni metri di distanza in direzione della ragazza uscita dalla terza carrozza. Lei guarda la testa vicino ai suoi piedi e cade in ginocchio, prende la testa fra le mani e un urlo di rabbia prorompe dalla sua bocca. Sembra che l'aria stessa si increspi e penetra nella vostra testa con un dolore lancinante. Dopo l'urlo la ragazza cade a terra svenuta stringendo la testa come in un dolce abbraccio
  4. Therai tiefling ranger Non mi sembra nulla di strano dico rivolto ad Aziriel. Guardo incuriosito e diffidente la sfera Come funziona? Istintivamente guardo un attimo in aria e poi a sinistra per capire cosa provoca quel calore improvviso, portando per precauzione la mano sull'elsa di una delle spade. master
  5. Lo hai fallito
  6. giusto, mi son dimenticato di metterla, scusate. é sul fianco destro del carro più in alto, tu sei appena sotto, ti ha intercettato più per caso che per volontà di farlo.
  7. Orsik nano ladro Con il pugnale apro una piccola apertura nella tenda e da un occhiata oltre per capire se uscendo da li finiremmo in un guaio peggiore di dove siamo ora. In caso mi sembra una buona via di fuga finisco di tagliare la tenda e faccio passare qualcuno prima di seguirlo. master
  8. Whiskey Quando vedo il corpo del drago cadere a terra rimango guardingo ancora un attimo, in attesa di vederlo rialzarsi ma quando sembra proprio finita tiro un sospiro si sollievo e mi rilasso. Guardo Faryd e gli do di gomito Ammettilo dico con un sorriso ammettilo, eri preoccupato per me, vero? Vado a recuperare il coltello dalla carcassa del drago. Direi che è andata bene, no? Dite che abbiamo risolto il problema? Mi guardo intorno per vedere se vi è una qualche principio di incendio e in caso cerco di spegnerlo. Pulisco poi la lama con cura prima di rinfoderarla e mi controllo i vestiti, sicuramente ho bisogno di un bagno e fortunatamente non mi sono portato dietro il mio liuto, ma qui l'acqua non mi ispira per nulla.
  9. Hiems si mette a correre per intercettare le ragazze scappate Non le prenderai farabutto gli urla dietro il cavaliere che le ha fatte scappare e cerca di mettersi alle sue calcagne ma fatica ad avanzare nel bosco, come se i rovi gli impedissero i movimenti avvinghiandosi a lui e due frecce lo colpiscono in pieno, una alla base del collo. Sembra ancora vivo ma un rivolo di sangue gli cola dal collo. Hiems, ignorandolo, forma una palla opalescente e la scaglia nella direzione delle ragazze creando una patina scivolosa su cui entrambe perdono l'equilibrio. Una delle due nel cercare di tenersi in piedi scivola e sbatte la testa contro un ramo cadendo a terra, mentre l'altra finisce direttamente nelle braccia di Getald, il quale anch'esso si è messo al loro inseguimento ignorando il sottobosco spostandosi velocemente come un ombra. La ragazza cerca di urlare ma è così spaventata che non gli esce nessun suono dalla bocca. Il cocchiere sulla seconda carrozza, palesemente spaventato, cerca di ricaricare l'arma frettolosamente con le mani che gli tremano. Break Up avanza verso la fine delle carrozze dove si sta svolgendo un duello fra Metilia e un cocchiere che la sta mettendo in difficoltà. La falce passa sopra la testa del cocchiere che si abbassa appena in tempo, di rimando prova a vibrare un colpo di punta ma manca di buona misura la donna. La porta della terza carrozza si apre e ne esce una ragazza sui sedici anni con un vestito molto simile a quello delle due ragazze in fuga. Fa per rivolgersi verso lo scontro fra Metilia e il cocchiere ma vedendo Break Up che sta avanzando proprio nella sua direzione alza una mano nella sua direzione e pronunciando una sola parola dal palmo della sua mano esplode una luce fortissima accecando Break Up.
  10. Whiskey Do un ulteriore colpo con lo stocco cercando di colpire organi importanti Spero gli servano anche se è in queste condizioni Dopo il colpo inflitto con un balzo salto giù dalla bestia con grazia, nella direzione di Faryd Ehi, non pensavo ci tenessi così tanto a me faccio l'occhiolino nella sua direzione master
  11. TdS

    re dei sepolcri ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    le fiamme si sono estinte dal drago e da me? è stata tipo una vampata?
  12. Più tardi in locanda vi raggiunge il sindaco accompagnato dall'elfa e dall'umano in armatura che era rimasto in disparte quando lo avevate visto nella tenda. Quando entrano, le due guardie cittadine che sono nella sala si alzano e si mettono sull'attenti rivolti all'uomo Capitano Thomas! dicono all'unisono Dalton e Luth. Volco ignora quel gesto teatrale e arrivato in mezzo alla sala prende una sedia e si siede, annusa l'aria Ma che buon profumino, pensavo che Vemer fosse in pessime condizioni, son contento che si è già rimesso. si guarda un attimo in giro poi sembra diventare improvvisamente serio bando alle ciance giovanotti vorrei che mi diceste bene come sono andati i fatti. Per l'ennesima volta riferite come sono andate le cose Volco sembra pensieroso, fa un gesto verso l'elfa Lei è Imanoc ed è un'incantatrice Con un gesto del capo vi saluta, poi mette sul tavolo dei frammenti di cristallo verde Questi li abbiamo recuperati dai manichini poi estrae un fazzoletto, lo poggia con delicatezza sul tavolo e lo apre, dentro vi è un altro pezzo di cristallo sempre verde ma sembra di una fattura differente questo lo abbiamo trovato dove l'acqua stava scolando dai campi, dalla vostra descrizione sembra essere un pezzo del cristallo del bastone di quell'uomo. Ed effettivamente sembra avere ancora del potere magico in grado di amplificare gli altri cristalli. Imanoc prende il cristallo e lo avvicina ai frammenti i quali cominciano ad illuminarsi fiocamente. Purtroppo non sono una studiosa di questi oggetti e non saprei se darei danno aggiuntivo
  13. TdS

    re dei sepolcri ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    Effettivamente abbiamo scritto quasi in contemporanea, tant'è che la frase che dico l'ho aggiunta dopo. Ma rimango sul dorso del drago questo turno, dopo tutta la fatica fatta XD A seconda di come si evolve il turno decido il da farsi. Nella mia testa penso che un turno posso sopravvivere.
  14. Beh, in questo caso la mia spada si chiama diplomazia
  15. Orsik nano ladro Estraggo la spada e un pugnale velocemente, quando la situazione degenera, rimango in guardia. Dubito che fuori la situazione sia tanto tranquilla da permetterci una fuga. master
  16. Ci sono gli elfi che a seconda di motivi personali scelgono di seguire e vestire i colori di una delle 4 stagioni. Il dio inverno a provato a fare le scarpe agli altri imponendo un inverno perenne ed è stato sfregiato ed esiliato. Quindi elfi che vestono i colori dell'inverno, il bianco, non ne abbiamo visti ma dubito si facciano vedere. Sempre che ce ne siano ancora. Invece ci sono quelli che vestono blu che vengono considerati reietti e che pretendono di adorare il dio inverno. Prima di arrivare qua siamo stati informati di presentarci al capo villaggio come "innevati". Poi abbiamo incontrato degli scout a cui "accidentalmente" è stato detto il perché dovevamo presentarci come innevati se il dio inverno non è visto bene. A quel punto gli scout si sono incazzati e ci hanno detto che avremmo dovuto presentarci qua come pattuito e fare come ci è stato detto, facendo ciò gli scout avrebbero capito se in questo villaggio ci sono adoratori del dio inverno, quindi da uccidere. Noi davanti al capo villaggio non ci siamo presentati come innevati, ma è stato esposto i fatti del perché dovevamo presentarci come innevati se degli scout ci hanno detto che gli innevati sono reietti. Tutto questo in sintesi. Ora abbiamo gli innevati, che vogliono farci la pelle perché li abbiamo traditi, e gli scout che vogliono farci la pelle perché non abbiamo rispettato l'accordo con loro. Ho dimenticato qualcosa? O ho compreso male? In definitiva, da nano, un elfo buono è un elfo morto. Ahahahah
  17. Beh, io non combatto attivamente, ma visto che ci tengo alla mia vita punto a difendermi da quelli che mi attaccano. Più tardi commento
  18. Non pensi, ma ti permette un entrata con effetto. Però poi puoi muoverti ancora
  19. Whiskey In equilibrio sul dorso, con le zampe che affondano leggermente nella carne putrida del drago, uso il coltello per non venire sbalzato via. È andata bene direi, ed ora... Estraggo la spada Finiamolo, è alle strette! e colpisco la base del collo master
  20. Non penso sia una cosa che è fattibile discutere nel topic di servizio, siete in un momento concitato. Se foste in un momento di quiete, come quando avete stabilito il piano per la trappola, ve lo permetterei.
  21. Comunque ho trovato il prossimo PG, un coboldo barbaro!
  22. Si scusate, non ho accompagnato lo scontro da una mappa ma effettivamente stavo cercando un programma o un qualcosa che mi permettesse di avere una mappa facile da modificare. Davanti alla carovana delle tre carrozze non ci sono superstiti (inoltre la carrozza si è spostata bloccandosi nella vegetazione ad est), c'è un cavaliere vicino alla seconda carrozza (quello che ha fatto scappare le due ragazze fuggite verso ovest nella boscaglia ad almeno una quindicina di metri da voi), un cocchiere sulla seconda carrozza e nelle retrovie solo un cocchiere armato di spada, i due cavalieri sono morti.
  23. no si prosegue, scusate ma il weekend è stato impegnativo, ieri ho fatto sessione dalle 11 alle 24 15 metri circa pensi, le hai perse di viste dietro degli alberi ma l'urlo non proveniva da così distante. Essendo dietro le carrozze voi, non potete sapere se ci sono altre ragazze nelle carrozze
  24. Hiems salta fuori dalla vegetazione di corsa verso la testa della carovana, il cocchiere della prima carrozza ricarica frettolosamente la balestra ma improvvisamente viene sbalzato a terra battendo la testa contro la bardatura del cavallo ma quello della seconda carrozza prende la mira e colpisce di striscio Hiems. Hiems stringendo i denti scatena un getto d'acido che colpisce il cavaliere, che si era appena messo in piedi dopo essere uscito dalla trappola, Break Up e il secondo cavaliere arrivato in soccorso del suo compagno. Nello stesso momento le lame di Break Up colpiscono all'unisono il cavaliere venuto in soccorso. Entrambi i cavalieri cadono a terra con la pelle che sfrigola dopo l'effetto dell'acido mentre Break Up invece sembra completamente illesa. Il cavaliere vicino alla seconda carrozza si rimette in piedi, apre la carrozza e fa scendere due ragazze Scappate e indica verso ovest mentre spada alla mano si frappone fra le ragazze in fuga e voi che siete alla testa della carovana. Quasi all'unisono Getald e Melilia riescono a colpire mortalmente i loro avversari. Chi siete, chi vi manda sibila il cocchiere, che con un inaspettata natura affonda la spada verso Metilia che alza la guardia all'ultimo istante. Prontamente il cocchiere cambia presa sulla spada roteandola e ferendola profondamente ad una gamba. Una freccia vola in direzione delle ragazze ma non ne vedete l'effetto essendo entrate nel sottobosco più folto, sentite però la voce di una ragazza urlare spaventata. La sfera infuocata alla testa della carovana si sposta e investe il cavallo che si imbizzarrisce per la paura, scarta di lato partendo al galoppo, la carrozza però passa con la ruota sopra al cocchiere e sobbalza andando a far perdere l'equilibrio al cavallo che si insinua nella vegetazione bloccando la carrozza fra due alberi.

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