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Dragons´ Lair

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3vildr4k3

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da 3vildr4k3

  1. io ho trovato anche un incantesimo che si chiama mighty wallop che aumenta le taglie (solo per il danno e nn per peso ingombro etc) di un arma contundente fino a taglia colossale. piccolo dettaglio è un incantesimo da mago di terzo livello ma puoi pensare di creare o farti creare un anellino che duplichi gli effetti del suddetto incanto.
  2. ma spine secondo il manuale da +10 a colpire e più 10 al danno al max lvl?
  3. grazie mille
  4. questo incantesimo nn lo trovo...
  5. mi dai una lista di incantesimi di potenziamento molti di quelli che hai citato non li conosco.
  6. incantesimi persistenti su che manuale sta? stavo pensando anche a un onesto tank... tipo: riflessi in combattimento competenza nelle armi esotiche (catena) robilar's gambit mantenere la posizione fruttando anche i vari incanti di potenziamento arrivo a portata 4.5metri con un totale di 6 AdO (ho tirato dei valori stratosferici come scheda)
  7. penso che tu non conosca la classe di prestigio ordained champion, è focalizzato sul corpo a corpo e casta come incantesimi spontanei gli incantesimi di dominio della guerra (non incanalando piu i cura ferite) e al 4 lvl li lancia anche come azione gratuita. la cosa buona è che al primo livello posso rinunciare ai poteri concessi da i domini per ottenere talenti bonus fino a 1 per dominio perso. volevo sapere quali talenti da corpo a corpo potrei prendere.
  8. ciao, sto per iniziare a giocare in una campagna un chierico ordained champion di 15 livello come posso impostarlo? sono come razza umano e seguace di hextor ho a disposizione qualunque manuale 3.5 avevo pensato come talenti: holy warrior somatic weaponary improve buckler defence iniziativa migliorata ma mancano ancora un bel po di talenti considerando anche che posso rinunciare a i poteri concessi dai domini per prendere dei talenti. avete suggerimenti per gli incantesimi?
  9. beh esiste crossbow sniper su PH2 utile solo se hai molta dex e se decidi di utilizzare le balestre magari balestrini a mano ...
  10. ah non sapevo ci fosse un limite al costo degli oggetti non epici... bella sgravata insomma. attualmente potrei comprare la cinta +4. oppure potrei pensare di investire in un amuleto dei pugni potenti/collana delle armi naturali.
  11. ma scusa se si deve spendere un talento nn è meglio a questo punto combattere con una catena chiodata? non si ha il malus di -2 e puoi attaccare cmq il quadretto adiacente.
  12. come è possibile che la cinta dell'eccellenza +6 costi solo 200k? volendo acquistare separatamente gli oggetti il costo sarebbe di 216k con ben 5 slot liberi in meno... qual'è l'equazione di quest'oggetto? si potrebbe creare una cinta che dia bonus a meno caratteristiche per un prezzo minore?
  13. mi è capitato di impossessarmi di un ricco bottino con il mio monaco. circa 100k mo mi chiedevo come posso investire il mio piccolo patrimonio.... è il caso di sostituire il mio amuleto della saggezza con un amuleto dei pugni potenti privandomi cosi di 2/3 punti in ca e ts in favore di un po di TxC? potete suggerirmi qualche oggetto più "particolare" diverso cioè dai bonus in ca e potenziamenti alle caratteristiche vari ed eventuali... ultima cosa ma non meno importante, ricordo vagamente di un oggetto che da bonus a piu caratteristiche, una cinta se nn sbaglio... su che manuale posso trovarla?
  14. potresti usare un qualche stile di combattimento a due armi presente sul manuale del prefetto combattente. molti di questi hanno la cd basata sulla forza... potrebbero risultare utili.
  15. beh l'intento era di farlo per piu di una taglia... altrimenti ci sta quello di primo lvl che che costa anche meno.
  16. si, il colpo senz'armi è considerato un arma da mischia a tutti gli effetti o sbaglio?
  17. quanto dovrebbe costare un anello che emula l'incantesimo might wallop, Greater del manuale race of dragon. l'incantesimo dice mighty wallop incrementa tutti i danni delle armi contundenti di una taglia per ogni 4 livelli dell'incantatore massimo taglia colossale senza aumentare effettivamente dimensioni e peso delle stesse.
  18. girovagando un po sui forumho letto una cosa molto interessante. Mighty Wallop, un incantesimo che si trova sul manuale Races of the Dragon a pagina 115. nell'articolo si faceva menzione anche a un anello che emuli le stesse capacita dell'incanto ma non citando la fonte. è possibile creare l'anello con questo incantesimo? se si quale sarebbe il prezzo? (l'articolo dava come prezzo 30.6k mo)
  19. beh io nn sono molto esperto a riguardo ma penso che siano proprio gli AdO che ti permettono di tener fermo un pg... che te li provochi con il movimento, attaccandoti o attaccando un tuo alleato...
  20. emh grazie del link anche se è davvero poco chiaro :S "...Sì, avete capito bene, potete fare anche i GOD. Chi ha detto che solo i maghi possono farlo? Avrete meno slot di loro ma avete possibilità molto più ampie di loro e, in certi casi, potete utilizzare i loro migliori spell... Inoltre se non sono da GOD le capacità di Dark Knowledge, soprattutto la Foe, non so cosa sia da GOD... ^^..." cosa è in realtà un GoD? mi date un esempio di Build
  21. si beh chiaro... anche se l'idea è molto carina...
  22. scusate l'ignoranza ma di preciso che vuol dire God?
  23. dove si trova il planar shepherd?
  24. nel link che hai postato si fa cenno a decisive strike abilita sostitutiva per il monaco che raddoppia il danno portato al nemico trami l'attacco di round completo e per i successivi attacchi (di opportunità). immagino che nel "raddoppiare" vengano esclusi i danni da precisione quali attacchi furtivi o skirmish giusto?
  25. sisi lo so. Provavo a immaginare perchè quel 19... ma come ho editato penso a questo punto sia solo 1 errore.

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