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Dragons´ Lair

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3vildr4k3

Circolo degli Antichi
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  1. ci sta anche il martello di moradin se potete prendere in considerazioni cdp di faerun.
  2. non ho trovato la cdp di cui parli mi indicheresti la pagina pls..
  3. dragon magic
  4. Il mio personaggio fa parte di una campagna gia iniziata sono di lvl 16 e sto per salire al 17 e la mia progressione è stata: 4 monaco 1 sword sage 10 dragon descendant 1 sword sage i talenti invece sono: dragontouched (talento di prerequisito) attacco naturale migliorato shadow blade craven low devotion low devotion vexing flanker in piu ho: pugno stordente riflessi in combattimento ora mi chiedevo se intraprendere qualche livello di warblade o di crusader sia efficace o se devo continuare a prendere livelli come sword sage?
  5. vital recovery non è limitato a 1 volta ad incontro?
  6. no è un amuleto, che si trova su specie selvagge. viene fatto un esempio dove si parla di armi ritornanti (pugno ritornante ftw) capacità +1 e il prezzo è di 2600 mo. è spiegato che le 600 mo servono per il ciondolo in oro quindi credo che non serva il potenziamento.
  7. è di sicuro 3.5 ma non saprei dirti quando è uscito... a dire il vero è un pessimo manuale che introduce al gioco delle miniature di d&d. solo i primi capitoli sono dedicati al gioco cartaceo.
  8. mi spiace contraddirti ma il doppio della forza l'aggiungi solo con armi esotiche ad una mano impugniate a due mani. esempio classico: la spada bastarda...
  9. manuale delle miniature la +2 non ricordo +4 100mila +6 200mila
  10. non è propriamente esatto, il monaco beneficia come tutte le classi degli oggetti magici. prendi per esempio la collana dell'attacco naturale che gli consente di "incantare" il suo colpo senz'armi come se fosse una comune arma (es velocità MdDM bonus +3 al prezzo di 18600 mo) oppure la cinta dell'eccellenza che permette per un costo "irrisorio" di avere +6 a tutte le caratteristiche, volendo potrei continuare
  11. molto chiaro. Quindi di fatto nel caso di Sephyr puo selezionare una manovra di nono livello perche di fatti lui ha IL 17 ma l'ultimo livello da eternal blade non gli garantisce manovre nuove. capito.
  12. ho una domanda sul funzionamento di questa serie di oggetti. poniamo il caso io abbia un IL 10 e posseggo un master ring of diamond posso (soddisfando i prerequisiti ma non l'IL) prendere una manovra di lvl 9? suppongo poi che la manovra si utilizzi e si recuperi come previsto per la classe base giusto (es. warblade attacco singolo o azione standard)?
  13. colpa mia forse l'ho saltato.
  14. in teoria ci sono anche le balestre e sul PH2 c'è il talento crossbow sniper che aggiunge metà della destrezza al danno del dardo.
  15. ma scusa mi hai sentito dire che il voto di povertà è forte? o ti ho fatto in qualche modo presumere che lo fosse? ho soltanto detto che secondo regolamento si possono castare gli incantesimi con componenti costose che ti piaccia o meno...
  16. non ho detto che sia utile il talento; facevo notare solo che è scorretto dire che NON si possono castare incantesimi con componenti costose.
  17. è possibile anche prendere travel devotion per maxare la forza di questa classe. anche come interpretazione potrebbe starci visto che sia scout che ranger sono degli esploratori. di solito appena posso ne prendo due cosichè da garantirmi l'uso del talento due volte al giorno.
  18. io attualmente sto giocando un monaco dragon descendant (dragon magic) con qualche livello da sword sage è ti dico che è davvero utile, non solo per il talento shadow blade che comunque un bel bonus ma anche le manovre mi permettono di fare cose davvero divertenti partendo gia da quelle di primo livello come per esempio distracting ember o qualche stance utile come island of blade o a livello piu alto assassin's stance. l'unica pecca l'attacco base medio ma lo sword sage ti concede il talento arma focalizzata al primo livello.
  19. se non erro si possono castare incanti con componenti costose spendendo exp non ricordo bene con che coversione.
  20. penso sia più corretto dire che sia stato nerfato.
  21. come conviene impostarlo? 3 knight 1 chierico 2 crusader 10 rkv (come ho letto su un altro post) oppure adottando una progressione che favorisca il LI e quindi il chierico?
  22. mi chiedevo, ma utilizzando body ward e divine surge greater diciamo (il primo turno immaginando un precast o il primo turno di CaC che non per forza deve essere il primo del combattimento) arriviamo a fare da 11d8 a 16d8. ma il turno seguente che si fa? ci si ricasta l'incanto sperando di ripescare la carta il piu presto possibile?
  23. EDIT: complete champion
  24. ma il grosso del danno non dovrebbe essere fatto dalla forza sfruttando anche i bonus dei buff del chierico?
  25. ma potere divino non garantisce solo un bonus di +6 in forza? se non sbaglio era nella 3.0 che portava la forza a 18 o sbaglio?

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