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Dragons´ Lair

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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da dalamar78

  1. A me personalmente è piaciuto moltissimo. Finalmente un fantasy degno di essere letto dopo Weis&Hickman e Martin. Ha un'azione serrata che tiene il lettore con la voglia di continuare a leggere. Speriamo ci sia un seguito..
  2. COMUNICAZIONE UFFICIALE IMPORTANTE Dato che Athrim non si fa più vivo da un pò di tempo mi vedo costretto a sostituirlo. Il suo posto viene ufficialmente preso da Klunk. Inoltre vi informo, con mio sommo piacere, che anche Soren, il Pg paladino, ha finalmente, un nuovo "padrone": Alonewolf87! Benvenuti! P.S. speriamo per restare... P.P.S. sorry Mezzanotte ma dato che conoscevi già tutta la saga di Lupo Solitario ho preferito far subentrare due neofiti..
  3. Secondo me, il picchiatore più forte che tu possa creare è un warblade/master of nine. In 5 livelli da master of nine perdi 2 al bab ma ne vale la pena; dopo hai accesso a tutte le scuole del tome of battle.. e scusa se è poco! Senza considerare tutte le manovre di 9° livello che spaccano di brutto, dai un'occhiata alla manovra "Inferno Blast" di 7° livello della Desert Wind.. Questo ovviamente se hai accesso al Tome of Battle..
  4. Ciao mezzanotte. Per il momento aspetto a vedere se tutti i giocatori già presenti sono ancora interessati a proseguire. Nel caso qualcuno molli o non si faccia più vivo puoi subentrare senza problemi. L'unica cosa è che la campagna ricalca in tutto e per tutto la serie dei libri-game di Lupo Solitario (attualmente siamo fermi al 3°..) e se vuoi partecipare, dovrai accontentarti di essere un semplice "eroe" che combatte contro i Signori delle Tenebre.
  5. Allora.. Vedo che le scadenze qui non si rispettano per niente! Quindi faccio un ultimo appello: chiunque di voi vuole continuare a giocare in questo PBF posti di seguito la sua adesione. Se entro domani sera alle 18 qualcuno di voi non ha postato qui di seguito, mi vedrò costretto a sostituirlo. Questi sono i giocatori allo stato attuale delle cose: Zetsu Athrim Merlinus Maximus Sekiho Se qualcuno di voi non ha più interesse a partecipare a questo mio PBF lo dica apertamente.
  6. Allora gente, annuncio ufficialmente che Khitan, causa improvvisa sparizione, è fuori dal PbF. Il suo posto viene ufficialmente preso da Roald Nordawind che inizierà a postare da adesso. Benvenuto tra noi, Roald!
  7. Tranquillo.. Abbiamo ripreso da poco e mi ero immaginato che eri via per le ferie.. Allora gente faccio una comunicazione importante. Purtroppo, vedo che il PbF langue un pò e siccome ci tengo molto mi vedo costretto a ricorrere a misure diciamo straordinarie. Il punto è questo: come dall'inizio, ho sempre chiesto ALMENO UN POST AL GIORNO (dal lunedì al venerdì; nei fine settimana ammetto più latitanza) e vedo che solo zetsu rispetta questa scadenza. Ora, io capisco le ferie e i problemi personali di ognuno di noi, ma chiedendo ALMENO UN POST al giorno, non mi sembra di chiedere la luna. Quindi sono qui a richiedervi, cortesemente, di riprendere a postare con regolarità a partire da adesso. Se, a partire da oggi, qualcuno di voi non rispetterà questa semplice (e basilare per la continuità del PbF) scandeza, mi vedrò costretto, mio malgrado e dopo un breve preavviso, a sostiturlo. Ovviamente, se qualcuno di voi dovesse avere problemi a postare, basta che lo dica. Se, per un motivo qualsiasi, uno o più di voi non ha più intenzione di partecipare a questo mio PbF basta dirlo, nessuno se la prenderà a male o se ne risentirà. Avevo contattato un altro giocatore per sostituire shade alla guida di Soren, ma è sparito anche lui.. Provvederò a cercare un altro sostituto.
  8. Eccoti accontentato.. Foldar - Druido (variante).doc
  9. Il vostro DM è tornato, miei players! Che il PbF riprenda!
  10. Comunico che a partire da oggi 08/08 fino al 28/08 sarò via per le ferie e difficilmente riuscirò a postare. Quindi il PbF si ferma fino a che non torno. Buone vacanze e tutti!
  11. Comunico che a partire da oggi 08/08 fino al 28/08 sarò via per le ferie e difficilmente riuscirò a postare. Quindi il PbF si ferma fino a che non torno. Buone vacanze e tutti!
  12. Ok gente! Intanto vi dico buone vacanze (anche se brevi a quanto pare..) Io andrò in ferie dal 07/08 al 22/08 circa.. Per adeso andiamo avanti anche se con un pò di irregolarità.. Poi ci fermiamo per le mie ferie estive e riprenderemo a fine agosto.. Di Khitan non so niente.. E' sparito da un giorno all'altro senza dire niente.. Credo e spero che sia in vacanza e che riprenda a giocare da fine agosto anche lui.. In caso contrario provvederò a sostituirlo
  13. Credo che non avete ben capito la descrizione della zona in cui vi trovate adesso. In pratica la situazione è questa: siete arrivati da un corridoio ad ovest e, di fronte a voi, c'è un corridoio che prosegue ad est. Poi, in una rientranza, c'è la zona dove avete trovato le varie cianfrusaglie; è questa la zona che si chiude azionando la leva. Quindi non potete rimanere chiusi dentro a meno che qualcuno non vi ci spinga con la forza e azioni la leva subito dopo. Direi quindi che possiamo proseguire oltre no?
  14. Gente diamo il benvenuto a Stavrogin che subentra ufficialmente nella gestione di Soren al posto di Shadenight. Speriamo di non dover più cambiare giocatori adesso..
  15. dalamar78 ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    Salve gente. Sono qui a chiedervi una deliducidazione. Ho creato un Pg di 14° livello Druido/Maestro delle Molte Forme ma ho un dubbio: sul manuale dice che, la mia trasformazione funziona come l'incantesimo "Autometamorfosi" che in 3.5 è solo "Metamorfosi". Leggendo il testo dell'incantesimo, dice che non posso eccedere i 15 DV con le mie trasformazioni. Ora la mia domanda è questa: ma se io fossi un Pg di 18° livello diciamo Druido 8°/Maestro delle Molte Forme 10° quando mi trasformo mi depotenzio? Cioè posso assumere solo forme con 15 DV? Ma io ne ho 18 di DV.. Non so se esiste una FAQ o un Errata che corregge questa cosa, ma spero vivamente di si! Trovo assurdo che un Pg con 18 DV, i cui poteri sono incentrati sulla trasformazione, quando muta aspetto, possa assumere solo forme con massimo 15 DV!!
  16. Misure esatte.. Di preciso non saprei, ma considera che è largo un'ottantina di centimetri, alto un metro e mezzo circa e profondo due metri
  17. Ecco un (molto) breve riassunto della campagna fino a questo punto. Hanno iniziato in un monastero poi devastato dalle forze del male. Sono corsi (quasi letteralmente) fino alla capitale per avvertire i Re dell'accaduto, il quale li ha poi indirizzati verso un regno vicino per recuparera un potente artefatto, la Spada del Sole, l'unica arma in gardo di sconfiggere un Signore delle Tenebre, uno dei comandanti delle forze del Male. Dopo vari tentativi di ucciderli da parte degli agenti del nemico, sono riusciti a mettere le mani sulla mitica arma e a debellare la minaccia. Adesso sono stati incaricati di scovare e catturare un mago rinnegato che ha favorito l'invasione delle forze del Male. Questo mago si è trincerato in una terra ghiacciata chiamata Kaltenland, nella Fortezza di Ikaya. Sono riusciti a trovare un accesso alla fortezza tramite i sotterranei e attualmente sono sottoterra, fuori dalle mura della fortezza stessa. Rileggiti comunque la prima parte della campagna (Gli Eroi del Magnamund) che li ci sono molte info sull'ambientazione e altro. Se hai bisogno di qualche altre info chiedi pure. Benvenuto nel gruppo! Spero che ci resterai fino alla fine...
  18. Comunico ufficialmente che Bragi è si tirato fuori dal PbF. Shadenight mi ha detto che non posta per via dell'esame di stato in corso.. ma credo che rietrerà a tutti gli effetti appena finiti gli esami. Bragi mi ha detto di aver contattato Athrim come sostituto, ma non si connette dal 18/06.. Se entro questo fine settimana non ho sue notizie, provvederò a trovare un altro sostituto.
  19. Salve compagni di DL. Mi rivolgo a voi con questa domanda: ma non trovate che il concetto di "più sono forte e più riesco a colpire meglio in mischia" sia una grandissima caz**ta? Capisco che, per semplicità, si debba ridurre il numero delle caratteristiche di un Pg o Png o mostro che sia, ma trovo assolutamente indecente l'idea di una creatura che più è forte e più riesce ad essere efficace in mischia, specie se subisce un potenziamento temporaneo. Cos'è? Fino ad un attimo prima era un brocco e non colpiva un autobus neanche ad un metro ed un attimo dopo fa le pulci ad un cane da quanto è diventato abile? Una creatura con un punteggio più elevato di forza rispetto ad un'altra farà più danni, ma non è affatto detto che sia anche più abile a colpire il bersaglio. Io avevo pensato di introdurre una nuova caratteristica base (che per comodità ho chiamato semplicemente "Combattività") ma questo funziona per Pg e Png. E per i mostri? Qualche idea? Voi come risolvereste questo problema?
  20. Ti sembra di vedere che si, gli occhi ce li hanno ma non sai se li usano o meno..
  21. Ed ecco il DM.. Per quanto riguarda Khitan gli ho già risposto via MP. PEr la domanda di Elitarh la risposta è si, finchè vedi pareti irregolari sono di roccia non lavorata.
  22. Gente, scusate per questo "avanti veloce" ma ho preferito farvi arrivare direttamente al "Dente" (in tutti i sensi.. )
  23. No, poichè per l'armatura naturale io assegno un +1 di RD ogni 4 punti di armatura, altrimenti creature con 10 o più punti di armatura naturale avrebbero RD molto elevate annullando molto spesso gran parte dei danni subiti.. Poi se preferite posso ridurre a un +1 di RD ogni 3 punti di armatura naturale.. Ditemi voi..
  24. Lo scrivo nel topic di servizio così lo possono vedere tutti quanti.. Personalmente, adotto un sistema di magia diverso da quello standard di D&D. Il sistema che uso io è quello del gioco di ruolo di World of Warcraft. Funziona così: ogni incantatore che deve memorizzare le sue magie in anticipo (quindi maghi e chierici) non prepara più i singoli incantesimi, ma una lista di magie per livello d'incantesimi in base al suo punteggio di intelligenza o saggezza e ai suoi gradi di Sapienza Magica. Potrà comunque castare solo il numero d'incantesimi in base al suo livello. Esempio: Gerbo, mago di 3° livello con Intelligenza 16 e Sapienza Magica 6 (ricordo: sono i gradi puri, senza bonus) può preparare 7 incantesimi per livello. Quindi preparerà 7 incantesimi di livello 0°, 7 incantesimi di livello 1° e 7 incantesimi di livello 2° (in quanto mago di 3° livello). Come mago di 3° livello può castare 4 incantesimi di livello 0°; 3 (2 di base +1 per l'elevato punteggio di Intelligenza) incantesimi di livello 1°; 2 (1 di base +1 per l'elevato punteggio di Intelligenza) incantesimi di livello 2° Gli incantesimi che può lanciare gli andrà a scegliere tra quelli che avrà preparato; potrà decidere liberamente quale incantesimi lanciare tra quelli preparati, volendo anche lo stesso più volte, fino a che ha disponibilità giornaliera. Spero di essere stato chiaro, ma per qualsiasi dubbio non esitate a chiedere..

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