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Gandalf333

Circolo degli Antichi
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  1. Ancora una volta mi vedo costretto a consultare l'immensa fonte di sapere che é questo forum. Vado a elencare le notizie principali su questo pg e poi il relativo dubbio amletico. Ambientazione: Forgotten Realms Razza di base: umano Classe: chierico di Lathander Lv: 8 Allineamento attuale: NB Note sul pg: pur essendo NB nel corso dell'avventura si é dimostrato strettamente legato ai dogmi della sua divinità (come un LB insomma). Spero di avere detto tutte le notizie importanti sul pg. Il problema é il seguente. Il mio pg nel corso dell'avventura é stato morso da un orso mannaro. Io avrei accettato di tenermi la licantropia con i suoi aspetti positivi e negativi. Mi é stato giustamente fatto notare che essendo un chierico dovrei vedere la licantropia come una cosa negativa al pari del vampirismo, per fare un esempio. Premesso tutto ciò. Quello che volevo fare io era tenermi sia la licantropia che la divinità. Passare da NB a LB non dovrebbe essere un problema Illuminatemi dunque sui miei dubbi.
  2. E' esattamente quello che ho detto pure io.
  3. Quanto sei pessimista Toki. La cerchiamo chiaramente. E poi non vedo i tempi così lunghi chiedendo alla sezione Disegni. Anzi lo faccio subito. E poi il disegnatore potrebbe benissimo essere uno di noi.
  4. Anche le consulenze estrerne sono ben accette. Ottima l'idea dell'mmagine.
  5. Ho "parlato" con il nostro sommo admin e mi ha detto che non ha ancora preso una decisione definitiva sui gruppi.
  6. Se per caso gli altri si trovano a passare siamo su msn in questo momento.
  7. Ecco appunto. Nel party in cui sto giocando in questo momento (sperando che regga). Si gioca una volta alla settimana, si fanno 3/4 incontri seri, gli scontri non hanno quasi mai il grado sfida del gruppo ma sempre leggermente più alto e giochiamo 4 pg e il master. E cosa importante i pe degli scontri vengono dati secondo il Manuale del DM.
  8. Io ci sono. Chat o msn é uguale. Certo se lo facciamo in chat non deve essere pubblica però.
  9. Nome: Erudash Razza: Mezzorco Classe: barbaro Equipaggiamento: Necessario per dormire all'aperto, razioni per qualche giorno, armatura di pelle e la sua infallibile ascia ovviamente. Segni particolari: una grossa cicatrice sulla guancia sinistra frutto delle sue numerose battaglie. Erudash vive in una tribù di strani guerrieri. Viene educato all'arte della guerra sin da piccolo perché nel suo villaggio se non si sa combattere non si sopravvive. Non appena la sua forza glielo permette focalizza la sua attenzione sull'uso dell'ascia bipenne, molto in uso nel suo villaggio. Ben presto il suo carattere si "allinea" a quello degli altri membri del suo villaggio. Ovvero rozzi e che pensano solo a se stessi. Pian piano sviluppa anche la capacità di avere degli scatti d'ira sorprendenti dove a stento riesce a tenere il controllo di se stesso. Tutto procede bene nella sua vita. Ma un giorno decide di spezzare la monotinia della sua vita. Prende la sua arma, tutto ciò che gli serve per sopravvivere e parte per una meta non meglia definita. P.S. Questo é il mio personaggio spero non manchi nulla. Adesso sto cercando il momento migliore per farlo entrare in Fantasy2.
  10. Pomeriggio 17:30-19:00 di solito va bene. Questo lunedì dubito molto di farcela. Prediligo msn per il motivo detto sopra. L'avventura ovviamente deve partire dal 1 lv.
  11. Uso Firefox 1.03 e non ho riscontrato particolari problemi.
  12. Cominciate a sparare i giorni allora. Anche se la vedo difficile. Io propongo msn comunque, in modo tale che sia più facile recuperare il log.
  13. Cominciate a "sparare" delle idee allora.
  14. Fate ripartire Fantasy2 così mi inserisco anche io.
  15. Per quanto riguarda il discorso ambientazione preferirei che nelle avventure si facessero i nomi e i cognomi. Insomma vorrei rimanere strettamente nell'ambientazione se é possibile. Per quanto riguarda il numero delle avventure forse é meglio partire con una. Le idee di partenza possono essere diverse però.
  16. Aveva capito bene Azothar ma anche la tua idea non é male. Se guardi il topic apposito la richiesta per il gruppo l'ho fatta e Aza non ha ancora dato risposta. Ieri pomeriggio lo avevo incrociato in chat ma e andato via subito e non ho fatto in tempo.
  17. Io ho sempre giocato su FR quindi l'ambientazione sarà quella. Per quanto riguarda le "aree di interesse" c'é assoluta libertà. L'idea era di creare più di una avventura. E' ovvio che per crearne una ci vuole del tempo. Se avessimo avuto il gruppo si sarebbero fatti tanti topic quante erano le idee per le diverse avventure.
  18. Visto che il popolo chiede a gran voce di cominciare, così sia fatto. Le avventure dovranno essere D&D 3.5 Ambientazione Forgotten Realms. Quindi andrà bene la città x piuttosto che quella y l'importante che sia fedele all'ambientazione.
  19. Lo scopo del gruppo é attuare il progetto che si trova all'inizio del topic.
  20. Per quanto riguarda i responsabili é giusto che siano almeno due. Comunque l'anzianità tra di voi é solo di qualche mese e comunque Kordian si é autoescluso. Cominciate a votare il nome (io lo farò per ultimo) così faccio la richiesta uffciale per il gruppo.
  21. Nel ribadire che niente nome niente gruppo e quindi niente lavoro ecco le proposte che sono state fatte fino ad ora e che meritano di essere considerate. - Il pozzo degli avventurieri - La fonte dell'avventura - Pagine di Storie - A.M.U. Associazione Master Uniti votato da: Jarka Russ, Toki, Gandalf333 I membri la cui lista é definitiva sono: Gandalf333 (responsabile) Sir Rohem Azothar Mandingo Jarka Russ Kordian Toki Oltre a me l'utente più anziano dovrebbe essere Azothar che viene quindi insignito del ruolo di responsabile. Se ci sono problemi con altre cariche é il momento di dirlo Azothar.
  22. Per lavorare bene é meglio avere già il gruppo sennò si crea confusione.
  23. Giro di opnioni. Per rispondere a Wolf il nome serve per il gruppo. In ogni caso per richiedere ufficialmente il gruppo serve anche il suo nome per identificarlo.
  24. Anche quella di Sir-Rohem va bene e pure quelle di Wolf. A questo punto tutte le proposte di nomi verranno messa a votazione. Per decidere il nome del gruppo si auspica una maggioranza "qualificata".
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