Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
The Scarecrow ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Fuori RP in Gilda della vecchia scuolaFunziona, grazie Brenno. @Albedo dalla Home devi cliccare per creare un nuovo account. Per correttezza ritiro le Caratteristiche col mio nick (anche se i tiri precedenti erano buoni ma vabbè). Update: ho tirato una chiavica, classico 🤭
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
The Scarecrow ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Fuori RP in Gilda della vecchia scuolaPerchè ho visto che Brenno e Brauntigan hanno inserito i loro nomi. A meno che non sono dei patreon della pagina (a loro è consentito).
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
The Scarecrow ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Fuori RP in Gilda della vecchia scuolaMaster, propongo una mozione di fiducia per far ritirare le Caratteristiche al PG di Albedo 😜 A me continua a non funzionare nel senso che non posso inserire il mio nickname.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
The Scarecrow ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Fuori RP in Gilda della vecchia scuolaMaestro, al link di Rollz mi ha assegnato il sistema un nome, non posso sceglierlo io. E non ho capito come funziona.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
The Scarecrow ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Fuori RP in Gilda della vecchia scuolaEccomi! Gioco qui su Dragon's Lair da lontanissimo 2009 mentre il real gioco da una vita (ho 48 anni e gioco di ruolo da quando ne avevo 16...). Ho iniziato giocoforza (perchè ai primi '90 dello scorso secolo c'era solo quello) con la scatola rossa in inglese per poi passare, attraverso i vari Gazetteer alle scatole blu, verde e nera; salto brevissimo al Rules Cyclopedia, quindi ad AD&D 1st ed. (Unearthed Arcana!!!) per poi terminare temporaneamente il ciclo old school con una campagna bella lunga con AD&D 2nd ed. che mi ha accompagnato fino al diploma di scuola superiore. Da lì poi sono passato contemporaneamente (e in ordine quasi cronologico) a Marvel Super Heroes della TSR, GIRSA, Warhammer Fantasy (GdR), Twilight 2000, Runequest, Battletech (GdR), Star Trek FASA, Champions (Hero Games) 4th ed., Un Salto nel Buio, Tunnels & Trolls (GdR), Tales of the Floating Vagabond, Star Trek Decipher, Call of Cthulhu 5th ed., Rolemaster, Savage Worlds, D&D 3.5-4th-5th ed., Pathfinder, Labyrinth Lord, DungeonSlayers, Omen, Microfiction, Dungeonworld, Strange Magic, Worlds in Peril, Risus, Swords & Wizardry, Fate (attualmente in corso e la mia passione definitiva). E, wow, che excursus mi avete fatto fare: quanti ricordi... e sicuramente avrò omesso qualche titolo P.S.: sono di Bari e stimo tantissimo il mio amico @Albedo che conosco da... oh, ridendo e scherzando mi sa che è dal 2005 che ci conosciamo, dai tempi di STFC
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[Basic Fantasy RPG] Cercasi giocatori per partita Old School
Tranquillo, è l'approccio migliore, Maestro. Anch'io ho masterato il mio PbF old school qui e ho gestito tutto nelle due stanze dedicate all'off game e on game, come hai pensato anche tu. Mappe upoaldate qui tramite Imgur o equivalente, ogni tot round postavo le mappe con le frecce colorate per indicare gli spostamenti effettuati o le direzioni possibili, token vari dei mostri, ecc. Vai, Maestro, inziamo questa nuova avventura tutti insieme 😄
- [Basic Fantasy RPG] Cercasi giocatori per partita Old School
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[Basic Fantasy RPG] Cercasi giocatori per partita Old School
Non è il migliore ma tra i migliori, Brenno, perché c'è Swords & Wizardry che si gioca il podio e ha le stesse meccaniche diciamo aggiornate (C.A. scalare e T.S. unificato). Ma indubbiamente Basic RPG nelle mani di un master motivato e che lo ama (come sistema) può dare soddisfazione. Avevamo abbassato un po' tutti la guardia, Maestro, e mi ci metto ib mezzo anch'io, lo sai: se le scene diventano tutte uguali e monotone, se il master non introduce plot twist o non velocizza in qualche modo l'esplorazione io sono il primo che mollo, via PbF non ce la faccio proprio a seguire e d'altronde i fatti lo hanno dimostrato. Ma c'è appunto il modo di velocizzare i dungeon: alla fine vale sempre il principio del "There is no wrong way to play", il DM può tutto tanto i giocatori non sanno cosa succede dietro lo schermo, vedono solo l'esito finale delle scelte del master.
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[Basic Fantasy RPG] Cercasi giocatori per partita Old School
È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp.
- [Basic Fantasy RPG] Cercasi giocatori per partita Old School
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TdS base
Sono d'accordo con te sulla storia dei retrocloni, Matto: se si vuole giocare un OSR l'unico modo per divertirsi è velocizzare le situazioni, "automatizzare" le azioni dei PG dove si può (descrivendole solamente in modo narrativo) e applicando in altre situazioni modalità innovative che però minno l'originalità del concetto di OSR, me ne rendo conto. Ma d'altronde vige sempre la regola aurea del "There is no wrong way to play" pur di divertirsi. Diversa cosa è giocare il Fantasy cin approcci completamente nuovi quali Dungeonworld o Fate, e, raga, è quello che faccio io in real ma ci vuole il mood giusto e un gruppo affiatato e pronto a improvvisare.
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TdS base
Ti scrivo in pvt.
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TdS base
Io ci sono, Maestro, ma il regolamento di BF non lo conosco.
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TdS base
Aspettiamo che Dalamar risolva i problemi in real anche perchè è lui il master e deve decidere se chiudere o proseguire. Magari, Dalamar, snellisci il resto dell'avventura così la chiudiamo subito ma almeno finiamo di giocarla. Non so, sorvola le stanze vuote o, meglio, inizia a farci fare roba di default tipo il Ladro origlia per cercare rumori dietro le porte, se semaforo verde entra per primo seguito dagli altri; se entriamo in stanze con biblioteca o altro materiale "scientifico" di default cerchiamo indizi. Fai così dopo che ci descrivi le stanze senza aspettare che te lo scriviamo noi a meno che la situazione non richieda altrimenti.
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TdS base
Purtroppo capita coi dungeoncrawling via PbF: bisogna trovare un modo di velocizzare, dove possibile.
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TdS base
Ho Intelligenza 12 e ho scoperto di non conoscere nessuna lingua. Possibile? Non ricordo più il regolamento.
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Rahasia
Caldor Sposto il mio arco da un goblin all'altro per far capire loro che sono sotto tiro e mi basta rilasciare la corda tesa...
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Rahasia
Caldor Ci sto, sussurro, apro e colpisco il primo che vedo davanti, indicando arco e freccie. Cogliamoli di sorpresa.
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Rahasia
Caldor Faccio segno ai miei compagni che sono in quattro dall'altra parte e che non capisco cosa stiano dicendo ma sembrano... grossi e rozzi.
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TdS base
Andiamo a vedere cosa c'è nella direzione della freccia gialla. Master, cappeggio il gruppo e vado in avanscoperta.
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TdS base
Ok, andiamo verso la freccia rossa.
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TdS base
Esatto. Per il resto, da come ce l'ha descritta Dalamar, sembra che quella sezione di tunnel sia impraticabile perchè i massi non possono essere spostati.
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TdS base
Ora però Caldor è attivo e potrebbe cercare eventuali trabocchetti. D'accordissimo per me.
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TdS base
Raga, che si fa? Quale freccia prendiamo come direzione? Considerate che Caldor era svenuto per cui non sa perchè vi siete fermati alla fine della freccia verde, per esempio:
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TdS base
Sì