Vai al contenuto

The Scarecrow

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow

  1. Funziona, grazie Brenno. @Albedo dalla Home devi cliccare per creare un nuovo account. Per correttezza ritiro le Caratteristiche col mio nick (anche se i tiri precedenti erano buoni ma vabbè). Update: ho tirato una chiavica, classico 🤭
  2. Perchè ho visto che Brenno e Brauntigan hanno inserito i loro nomi. A meno che non sono dei patreon della pagina (a loro è consentito).
  3. Master, propongo una mozione di fiducia per far ritirare le Caratteristiche al PG di Albedo 😜 A me continua a non funzionare nel senso che non posso inserire il mio nickname.
  4. Maestro, al link di Rollz mi ha assegnato il sistema un nome, non posso sceglierlo io. E non ho capito come funziona.
  5. Eccomi! Gioco qui su Dragon's Lair da lontanissimo 2009 mentre il real gioco da una vita (ho 48 anni e gioco di ruolo da quando ne avevo 16...). Ho iniziato giocoforza (perchè ai primi '90 dello scorso secolo c'era solo quello) con la scatola rossa in inglese per poi passare, attraverso i vari Gazetteer alle scatole blu, verde e nera; salto brevissimo al Rules Cyclopedia, quindi ad AD&D 1st ed. (Unearthed Arcana!!!) per poi terminare temporaneamente il ciclo old school con una campagna bella lunga con AD&D 2nd ed. che mi ha accompagnato fino al diploma di scuola superiore. Da lì poi sono passato contemporaneamente (e in ordine quasi cronologico) a Marvel Super Heroes della TSR, GIRSA, Warhammer Fantasy (GdR), Twilight 2000, Runequest, Battletech (GdR), Star Trek FASA, Champions (Hero Games) 4th ed., Un Salto nel Buio, Tunnels & Trolls (GdR), Tales of the Floating Vagabond, Star Trek Decipher, Call of Cthulhu 5th ed., Rolemaster, Savage Worlds, D&D 3.5-4th-5th ed., Pathfinder, Labyrinth Lord, DungeonSlayers, Omen, Microfiction, Dungeonworld, Strange Magic, Worlds in Peril, Risus, Swords & Wizardry, Fate (attualmente in corso e la mia passione definitiva). E, wow, che excursus mi avete fatto fare: quanti ricordi... e sicuramente avrò omesso qualche titolo P.S.: sono di Bari e stimo tantissimo il mio amico @Albedo che conosco da... oh, ridendo e scherzando mi sa che è dal 2005 che ci conosciamo, dai tempi di STFC
  6. Tranquillo, è l'approccio migliore, Maestro. Anch'io ho masterato il mio PbF old school qui e ho gestito tutto nelle due stanze dedicate all'off game e on game, come hai pensato anche tu. Mappe upoaldate qui tramite Imgur o equivalente, ogni tot round postavo le mappe con le frecce colorate per indicare gli spostamenti effettuati o le direzioni possibili, token vari dei mostri, ecc. Vai, Maestro, inziamo questa nuova avventura tutti insieme 😄
  7. Sul discorso dei token oppure delle frecce colorate per indicare le direzioni possibili o già intraprese ecc. sono pienamente d'accordo!
  8. Non è il migliore ma tra i migliori, Brenno, perché c'è Swords & Wizardry che si gioca il podio e ha le stesse meccaniche diciamo aggiornate (C.A. scalare e T.S. unificato). Ma indubbiamente Basic RPG nelle mani di un master motivato e che lo ama (come sistema) può dare soddisfazione. Avevamo abbassato un po' tutti la guardia, Maestro, e mi ci metto ib mezzo anch'io, lo sai: se le scene diventano tutte uguali e monotone, se il master non introduce plot twist o non velocizza in qualche modo l'esplorazione io sono il primo che mollo, via PbF non ce la faccio proprio a seguire e d'altronde i fatti lo hanno dimostrato. Ma c'è appunto il modo di velocizzare i dungeon: alla fine vale sempre il principio del "There is no wrong way to play", il DM può tutto tanto i giocatori non sanno cosa succede dietro lo schermo, vedono solo l'esito finale delle scelte del master.
  9. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp. È carino: il modulo consente ai giocatori di crearsi una base per le avventure successive e comprende 3 mini-dungeon perfetti per i principianti il che ci consentirebbe di giocarli abbastanza velocemente con le dovute accortezze del caso che abbiamo discusso via mp.
  10. Sono d'accordo con te sulla storia dei retrocloni, Matto: se si vuole giocare un OSR l'unico modo per divertirsi è velocizzare le situazioni, "automatizzare" le azioni dei PG dove si può (descrivendole solamente in modo narrativo) e applicando in altre situazioni modalità innovative che però minno l'originalità del concetto di OSR, me ne rendo conto. Ma d'altronde vige sempre la regola aurea del "There is no wrong way to play" pur di divertirsi. Diversa cosa è giocare il Fantasy cin approcci completamente nuovi quali Dungeonworld o Fate, e, raga, è quello che faccio io in real ma ci vuole il mood giusto e un gruppo affiatato e pronto a improvvisare.
  11. Ti scrivo in pvt.
  12. Io ci sono, Maestro, ma il regolamento di BF non lo conosco.
  13. Aspettiamo che Dalamar risolva i problemi in real anche perchè è lui il master e deve decidere se chiudere o proseguire. Magari, Dalamar, snellisci il resto dell'avventura così la chiudiamo subito ma almeno finiamo di giocarla. Non so, sorvola le stanze vuote o, meglio, inizia a farci fare roba di default tipo il Ladro origlia per cercare rumori dietro le porte, se semaforo verde entra per primo seguito dagli altri; se entriamo in stanze con biblioteca o altro materiale "scientifico" di default cerchiamo indizi. Fai così dopo che ci descrivi le stanze senza aspettare che te lo scriviamo noi a meno che la situazione non richieda altrimenti.
  14. Purtroppo capita coi dungeoncrawling via PbF: bisogna trovare un modo di velocizzare, dove possibile.
  15. Ho Intelligenza 12 e ho scoperto di non conoscere nessuna lingua. Possibile? Non ricordo più il regolamento.
  16. Caldor Sposto il mio arco da un goblin all'altro per far capire loro che sono sotto tiro e mi basta rilasciare la corda tesa...
  17. Caldor Ci sto, sussurro, apro e colpisco il primo che vedo davanti, indicando arco e freccie. Cogliamoli di sorpresa.
  18. Caldor Faccio segno ai miei compagni che sono in quattro dall'altra parte e che non capisco cosa stiano dicendo ma sembrano... grossi e rozzi.
  19. Andiamo a vedere cosa c'è nella direzione della freccia gialla. Master, cappeggio il gruppo e vado in avanscoperta.
  20. Ok, andiamo verso la freccia rossa.
  21. Esatto. Per il resto, da come ce l'ha descritta Dalamar, sembra che quella sezione di tunnel sia impraticabile perchè i massi non possono essere spostati.
  22. Ora però Caldor è attivo e potrebbe cercare eventuali trabocchetti. D'accordissimo per me.
  23. Raga, che si fa? Quale freccia prendiamo come direzione? Considerate che Caldor era svenuto per cui non sa perchè vi siete fermati alla fine della freccia verde, per esempio:

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.