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Dragons´ Lair

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bear-owl 91

Circolo degli Antichi
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  1. ah,era per quelli!Li ho messi solo per fare una lista completa.
  2. non capisco cosa intendi,comunque lo so,e lo farei NB.
  3. bear-owl 91 ha risposto a *vash* a un discussione Dungeons & Dragons
    il mio master semplificava parecchio,sotto quest'aspetto:partenza a lvl 5 con 150 mo complessive(compresi i soldi per l'equip),le armi perfette costavano tutte più di 1000 mo,quelle normali 500,un boccale di birra 3 mo;morale?A lvl 10 nessuno aveva un oggetto magico,avevamo si e no 50 mo a testa(non avevamo guadagnato NULLA dopo aver partecipato a 3 guerre di proporzioni esagerate in cui abbiamo salvato il c**o ad intere poplazioni),e TUTTI,anche il chierico,avevamo sporavvivenza a manetta... Comunque io suggerisco di parlarne con il ladro e con il master.Se il ladro non capisce,segui il consiglio di vitellio e fagli capire che rischia parecchio a fare 'ste cavolate.Se è il master a non capire,fai come ho fatto io:cambia master.
  4. qualcuno potrebbe farmi una build con queste classi e/o con tutto quel che volete preso dai manuali: -3 base -perf.comb. -BoED -man.mostri II -abissi e inferi -fosche tenebre -liber mortis So di essere seccante,ma,non essendo granchè esperto di come giocare un pixie,mi accontenterei anche di una lista di talenti ed abilità,con l'ordine di priorità delle caratteristiche. Grazie,e scusate se rompo fino a 'sto punto.
  5. già,però sul salto d'ombra bisogna ricordare che,con quello del 4° lv,se ne hanno solo due utilizzi/gg al massimo,ed ognuno da 3m;buono,ma conviene prendere altri lv da ombra per far fruttare come si deve il privilegio di classe,che,per un pg stealth è sgravo al 100% stiloso al 200%. Per gli altri privilegi,io trovo che la cdp ombra danzante sia una delle più belle cdp in assoluto perchè ogni singola abilità è più che congeniale al pg.
  6. si potrebbe creare un pixie con la cdp maestro della mano invisibile che sfrutti la telecinesi per ovviare alle scarse capacità fisiche e per tirare brutti scherzi? Io ce lo vedrei benissimo mentre,comodamente seduto su di un sasso fa volare su e giù il povero disgraziato di turno.
  7. le conosco entrambe,ma,in diverse occasioni,mi sono riuscito a riprendere e a spuntarla,per quanto ammetto che sono carte veramente devastanti per un elfi.
  8. Non ho detto che vinco agevolmente,solo che ho vinto diverse volte,anche se con diverse difficoltà.Gli sparo contro cui ho giocato finora non erano proprio il top,tranne alcuni,che erano fatti su liste di mazzi usati in vari tornei,contro cui,fra l'altro,non ho ancora mai perso(alla meglio delle 3,chiaramente). Gli affinity di solito li batto in velocità,altrimenti non avrei scampo. Con l'uragano guadagno parecchio in garanzia di danni diretti,ma questo,spesso e volentieri,lo riesco a fare arrangiandomi anche senza(per quanto possa essere 10 volte più complicato). Tutto è,ovviamente,basato solo sulle mie esperienze personali,che possono anche essere sbagliate.
  9. Si,in fondo al manuale c'è l'appendice di conversione.
  10. anche se non conoscevo la terminologia precisa,ci avevo preso,allora:-D
  11. non proprio,ma hanno delle protuberanze sulle zampe,da cui spunta l'unghia,non sono proprio dita,ma come esempio,devo dire,il mio faceva veramente schifo.
  12. questo perchè il manuale suppone,prendendo ad esempio l'anello,che tu ti trasformi in qualcosa tipo un lupo,che,non avendo le dita,non può indossare anelli. Ma,sempre prendendo ad esempio l'anello,nel caso di un orso,che le dita le ha:o se lo leva prima di completare la trasformazione o si spezza(se poi è magico dovrà fare il ts come ha detto Fiore di Loto,almeno credo). Se poi,dopo la trasformazione,ha ancora addosso un oggetto magico,quello IMHO funzionerà,visto che comunque viene indossato ed è attivo.
  13. -.-' le compri o te le fai scambiare...
  14. itachi e kisame. Tobi E' un idiota,ma quando subentra la personalità di Madara allora non lo è più per nulla.
  15. mi puoi postare una descrizione dettagliata del talento ladro asceta?
  16. non ho detto che il caster è onnipotente,ci mancherebbe... Ho solo detto che la quantità di cose che un caster di alto lv può fare,in o out of combat,lo porta ad eclissare gli altri pg.
  17. a lv alti un mago può fare tutto perchè gli slot li puoi aumentare con nonsoquali talenti e/o oggetti magici il fatto è che,per quanto l'arco di tempo possa sembrarti limitato,un mago di alto lv può fare tutto come o meglio di un altro pg specializzato in quella cosa. Inoltre,in uno scontro un mago basato sul controllo del campo di battaglia può far durare il suo dominio assoluto anche fino al giorno dopo.
  18. lui ha scritto solo "parità" ed io mi sono limitato a rispondere in base alla comune definizione che ne ho.
  19. ma scherzi?Prova a paragonare l'efficienza di un pg nella cosa che sa fare meglio(in o out of combat) e ciò che un mago di alto lv può fare con un sempplice schiocco di dita. Esempio:pg ladro tenta di infiltrarsi in un luogo sorvegliato per spiare.Prove varie di muov.sil. fino a che,supponenedo non prenda mai 1,giunge all'obbiettivo in 9-10 rounds. Pg mago:casta transizione eterea. Questo è un esempio di disparità caster-noncaster in dnd.
  20. -.-' non per smontarti,ma la parità non ci sarà mai perchè,per parità,non s'intende solo la potenza in combat,ma anche la versatilità al di fuori di esso.
  21. io adoro verde e nero,singoli ma anche in un bucolore,quindi non voto.
  22. quoto allsunday e posto,nel caso si voglia giocare un elfi in legacy,la lista del mio mazzo elfi terre(16): -foresta x14 -pendelhaven x2 creature(36): -elfi di llanowar x3 -fyndhorn x3 -augure x4 -guardaboschi x4 -titania x3 -quirion ranger x4 -scout arboricolo x4 -avanguardia x2 -elite di llanowar x3 -taunting elf x3 -ranger scrutabetulla x3(forse sostituirò con druida dell'eredità) magie(8): -esemplare alfa x4 -orgoglio di boscocavo x4 side:(15): -tana di boscocavo x2 -uragano x3 -esoscheletro x2 -mastrosciame di boscocavo x2 -araldo di gaea x1 -leyline della forza vitale x1 -mazza di necroferro x3 -campione elfico x1(questo solo per figura) a me gira sempre piuttosto bene,e chiudo massimo di 4° turno.Io di solito lo gioco così o inizio direttamente con l'uragano nel mazzo,ma,anche senza sono riuscito a mettere in ginocchio alcuni giocatori con mazzi tps,sparo e coboldi,diverse volte ho vinto anche contro dei control e con gli aggro verde-rossi che girano dalle mie parti non ho mai perso(ma non c'è granchè da vantarsi per questi ultimi:-)). Non so quantificare il prezzo in euro perchè io l'ho costruito perlopiù mediante mediante scambi (ho comprato solo i quirion ed i titania).
  23. sharingan tutta la vita!!! mi gasa un pacco il design ed il tipo di poteri. PS:peccato che il fumetto sia rovinato dalla presenza di quel ridicolo moccioso biondo vestito d'arancione...
  24. no problem,comunque hai ragione;così com'è ora,al mio mazzo manca una combo di chiusura,ma fidati,é stato più che sufficiente a garantirmi diverse vittorie contro coboldi,affinity,sparo e counter. L'unico mazzo che mi mette sempre in seria difficoltà é lo zombie di cube god:-)
  25. beh...non è che cercassi qualcosa di particolare,volevo solo postare la mia lista per aiutare in qualche modo orgoglio elfico. Comunque,anche se non l'ho scritto nel post,nel mazzo,spesso,inserisco uragano e scettro(o bastone?) della dominazione,ma ora li ho prestati ad un mio amico,quindi gioco un mazzo basato unicamente sull'attacco mediante scout ed elite pompati.

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