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Fodasu

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Fodasu

  1. Ecchime!

    Perdonatemi ma questi giorni sono in annegamento per un esame il 23!

    Ad ogni modo, vediamo un pò.

    Allora, abbiamo almeno trovato un buon punto: la fantascienza.

    Bene, a me va benissimo come tematica ma la fantascienza è grande!

    Allora, per che tipo di fantascienza optiamo? Alla final fantasy? Alla Asimov?

    Alla Alien? Alla Cyberpunk? Dunque?

    Le mie favorite sarebbero fantascieze, per così dire, post-apocalittiche ''positive''.

    Cioè non situazioni post-catastrofe con ambientazioni che risentono di pesanti danni, bensì situazioni postecedenti all'azzeramento della civiltà di periodi lunghi, e che si trovino in una situazione di stabilità.

    Ad esempio un pianeta colonizzato dalla civiltà umana a seguito di una Terra divenuta invivibile e che ora si trova a ripartire da zero, con si la tecnologia, ma molto elementare e difronte a se l'uomo si trova una natura prorompente, da conquistare.

  2. si vedo che le idee fioccano e ora mi rileggo meglio anche quella di Death.

    Ad ogni modo hai ragione Ashrat, cominciamo con la definizione del genere.

    Allora, le mie proposte sono:

    - Fantascienza;

    - Orror;

    - Radical Fantasy.

    Mi spiego, il Radical fantasy di cui parlo è qualcosa di veramente STRA-classico: una sorta di fantasy alla ''La Storia infinita'', visto e rivisto... però fatto da noi ^^. Se mi piasciate in testa comunque vi capisco.

  3. Oddio...

    Un Fantascientifico-Classico O_O?

    Bighe che fluttuano su cuscinetti magnetici e lance laser?

    Certo sarebbe peculiare...

    PS: cmq per fantascientifico nipponico intendevo roba molto mangosa. Niente navicelle che si inseguono alla Star Wars, dicevo Cowboy B. per fare un esempio dell'epoca, ma poi la vorrei ambientare più su un pianeta ''abbandonato'' che su una nave spaziale.

  4. E mamma mia, per un ''sn''!! :banghead:

    Comunque, si ovviamente non è originale ''in essenza''.

    C'è però da dire che non vorrei finire a fare il tipo setting che pur di essere originale ''anche in essenza'' elabora cose talmente astruse da lasciare il lettore perplesso. :confused:

    E' un rischio che va considerato.

    Ovvio, voglio qualcosa di mio (nostro) e che ci rappresenti, dando vita alle nostre originali idee, ma ciò non ci preclude di conseguenza delle basi ''comuni''.

    Si può strutturare un bel fantasy medievale partendo da un drago, un castello e un cavaliere, dipende da come li si ''tratta'' ;-)

    Questo solo per cercare di fugare questo ''terrore del classico'' che ultimamente vedo sempre proliferare più, e dare un mio personale consiglio: stiamo tranquilli e creiamo ciò che vogliamo, se poi vien fuori una ******, quella è colpa nostra.

    Evitiamo però di impanicarci l'intera composizione dall'idea persistente di ''necessità di ASSOLUTA originalità'', ok? ;-)

    Dunque, tu già parti in quarta!

    Abbandoni il setting, bypassi il sistema (ma anche no) e punti dritto allo scopo!

    Beh, COSA si possa fare nel gioco è un argomento fondamentale, ma discutiamolo fra una ttimo, ora decidiamo il DOVE e il QUANDO!

  5. Ragazzi lo dico subito: il progetto è vasto.

    Di che si tratta?

    Dovete sapere che, ormai da otto mesi, sto scrivendo un GDR mio, come credo faccia almeno 1 appassionato ogni 2 ^^.

    Per il momento l'elaborazione si è concentrata sul sistema, quasi completato nelle fondamenta, ma ancora in fase di sviluppo.

    Ho anche gettato le basi di un setting che mi piace, ma più scrivo e più le idee mi sorgono come funghi, di qua e di la.

    Al che ho deciso di avviare qui un progetto, focalizzando sempre più la vitalità di DL: scrivere, da zero, un ambientazione tutta nostra, da noi creata e ''figlia'' di tutta DL.

    Una volta portata alla luce, la si potrebbe adattare a qualsivoglia gioco, con i dovuti accorgimenti, quindi vorrei crearla in maniera scissa da un preciso sistema.

    Il mio ''sogno'' è che prenda forma qualcosa di qualità distinta, definito e completo, in grado di fornire materiale veramente buono a chi voglia ambientarvi una sessione di gioco.

    Ad ogni modo, se la cosa prendesse un buon ritmo, non sarebbe male scrivere da zero anche un sistema tutti insieme, magari in concomitanza con l'ambientazione.

    Bene, il necessario è stato detto, il nome del Mondo è Fionnas.

    Il resto, tutto il resto, è da decidere insieme.

    Epoca?

    Tipo?

    Magia?

    Universo?

    Razze?

    Chi partecipa al progetto?

    Che ruoli ci diamo?

    e mille altre questioni sono da decidere in progetto comune.

    Cmq, preferirei iniziare dal primo passo: chi partecipa?

    Vediamo se l'idea alletta qualcuno.

  6. Io l'ho visto venerdì scorso per cause del tutto impreviste... Che dire?

    E' una minchiata, perchè E' una minchiata, però mi ha fatto divertire e passare qualche oretta piacevole tra attori di qualità e... donne di qualità^^.

    Un 7 pieno per l'efficacia.

    (alla fine, se volessi un film profondo saprei dove andare a scavare... Questo l'ho visto con cognizione e preparato alla shtrunzat. E' per questo che lo reputo rispondente alle aspettative)

  7. Anche io, anche io!

    Vediamo un pò... Ovviamente quelli che ho solo ''provato'', anche pochino:

    D&D(tutti)

    Wfrp I&II ed.

    Vampires: the Maquerade

    Vampires: Dark Ages

    Exalted 2e

    Changeling

    Mage the ascension

    Werewolf

    True20

    Palladium

    Torg

    Ars Arcana

    The Window

    Figli del fuoco

    WoD

    nWoD

    CoC d20

    CoC d%

    Cthulhutech

    1-2-3 Cthulhu

    Pokethulhu

    Rolemaster

    Rolemaster LotR

    Shadowrun

    Aces&Eights

    Cyberpunk 2020

    Cyberpunk V3 (oRibbile)

    GIRSA

    GURPS (3 e 4)

    BESM 3

    Qin (belloooo)

    Witchcraft

    Kult

    One Shot One Kill

    Sine requie I & XIII

    FATE (fudge)

    Fudge (sistema)

    HARP

    Pavillon Noir

    Polaris

    Unknown Armies

    S.L.A. Industries

    The Riddle of Steel

    Il Mondo di Eymerich

    Don't Rest your head

    Cani nella vigna

    Avventure in prima serata

    il nuovo GRIMM (BELLISSIMO)

    Alcune sessioni con il D6 Sys.

    Iniziato tempo fa Levity

    Legenda dei 5 anelli

    M&M

    Forse altro ma non ricordo e non mi pare...

  8. Premesso che tra i binomi

    PC vs x360

    PC vs Ps3

    l'unico che valga la pena commentare sia il primo.

    Mi fa un pò sorridere il fatto che si tiri in ballo Oblivion che

    a) è un insulto a morrowind

    B) quando è uscito su ps3 già l avevo finito e schifato da... anni? O_o

    c) è assolutamente l'esempio migliore di gioco che sia da premiare su PC, piuttosto che su console.

  9. Beh, una cosa è certa... Se tra Pc e console c'è dubbio di scelta, di certo non si considera la PS3!

    La competizione sta tra un PC e i suoi pro e la X360 e i suoi pro.

    La ps3 stà fuori competizione proprio. Zero giochi e costi proibitivi.

    Almeno la x360 ha tantissimi giochi e costi accessibilissimi.

    La ps3 sono ormai chissà quanti anni che va in giro a dire che i giochi arriveranno ma qui a momenti si parla già di Nex Gen

    Quindi, per farla breve: si, il dubbio c'è tra console e PC, ma di certo bisogna vedere QUALE console.

    x360 si, avete ragione, ognuno ha i suoi pro.

    Ma ps3 proprio non c'è dubbio, PC tutta la vita.

  10. Ragazzi, ritengo che la discussione, oltre ad essere stata trattata alla nausea, palesi delle assunzioni di posizione assolutamente cristallizzate.

    ognuno ha le sue idee, che mi sembrano anche abbastanza chiare.

    Il gioco sta al negozio, chi lo vuole lo acquista e ci gioca, e lo stesso vale per tutti gli altri (solo che non sono in negozio :banghead:).

    Io direi di calmarci ed accettare la posizione del prossimo, per quanto assurda ci possa sembrare, ed approfittare della straordinaria versatilità che vanta il nostro comune hobby.

    Finimola e annamo a magnà ^^

    EDITO: e ora che lo leggo, quoto Death nel quotarmi ghghgh XD

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  11. diplomazia storia e compagnia bella levarle perchè?

    Se lo giochi così è ovvio che per te sarà così. I manuali della 4° se li leggi per intero invitano a creare il pg dandogli degli obiettivi e un carattere. Se salti in tronco la parte relativa è ovvio che il discorso è diverso ma è colpa tua non del regolamento. Il manuale ti chiede esplicitamente di pensare al tuo pg e di rispondere a delle domande che ti aiutano ad immaginarti e crearti il tuo pg in tutto tondo. Vuoi escludere quella parte? Liberissimo le tue motivazioni inevitabilmente perdono di credibilità/autorevolezza

    ... Ma tu ti rendi conto che è come se mi dicessi che vivere dentro una scatola 1mx1m sia decente?

    Diplomazia, storia e compagna bella?? :lol:

    Quelle quattro cavolate messe li per cercare ridicolmente di diversificare Tizio da Caio in ambito sociale e che sono disciplinate DA CANI?

    Ah, scusa non le avevo notate... Però in effetti ci sono.

    Ora so che NON SAI di cosa stai parlando ^^

    Leggi il manuale del master prima di andare oltre nella tua crociata per favore

    Emm... io ho i manuali.

    io ho letto i manuali...

    Apposta parlo con cognizione di causa...

    Ho letto le quattro baggianate che girano da 3 edizioni e che, ora, sono proprio messe li tanto per ricordare che si può anche non menare ogni tanto.

    Guarda, è da queste esternazioni che mi si forma chiarissima l'idea che i tuoi termini di raffronto siano davvero molto ridotti. E di questo mi spiace.

    Però, fidati, te lo dico da persona che fortunatamente conosce molti giochi diversi: questo D&D è il minimo sindacale del gioco di ruolo.

    Poi chiudo, consigliandoti solo di dare un occhiata ad ALTRO, così da rispondere da solo alle tue ''certezze'' :bye:

  12. Aggiungiamo le abilità che sebbene non a tutto tondo ci sono anche in ambito interpersonale eout of combat, solo che non sono tutte quelle che c'erano in 3.5

    Aggiungiamo delle motivazioni al perchè fa quello che fa

    Aggiungiamo (se uno segue quanto suggerisce il manuale ovviamente) che ha un modo di relazionarsi con gli altri, di reagire a certe situazioni che uno si è fissato a priori e quindi ha un CARATTERE e degli OBIETTIVI

    Aggiungiamo che qualsiasi cosa che voglia fare come per esempio saltare sul lampadario per atterrare il mostro anzichè sparare può farlo

    E no ^^.

    - Le abilità, prego, leviamole.

    - Motivazione? ma scherziamo? I nemici non sono ''spunti narrativi'', sono ''simpatiche pignatte piene di exp che devi rompere''. Per favore.

    - Il carattere leviamolo pure, tanto NON E' DISCIPLINATO il rapporto del PG con SE STESSO ---> niente ruolo.

    - Ancora? Puoi fare tutte queste cose in 2 modi:

    1) Off combat, e allora le narri a buffo, tanto il gioco le trascura.

    2) in combat, e allora sono disciplinate dal regolamento nel dettaglio --> torno a ripetere: è solo una trattazione MICROSCOPICA del combattimento, nulla più.

  13. Ma nessuno ti vieta di fare l'eroe a cui piace suonare il flauto e vive lo stesso. Il fatto che tu sei un EROE e che i combattimenti sono all'ordine del giorno è la base di D&D, ma da qui all'essere solo un boardgame ne passa di acqua sotto ai ponti, sicuramente meno di molti altri giochi di ruolo, ma sicuramente non meno di quanta ne passase in 3.5

    Ecco, è quel ''sicuramente meno di molti altri giochi di ruolo'' che definisce chiaramente la situazione.

    Se sommi il peso delle parole ''sicuramente'', ''molti'' e ''meno'' hai forse chiaro quanto sia lontano dal GDR.

    Ovvio che quando dico GDR intendo ciò che IO penso sia GDR, ovvero uno sviluppo GENERALE della vita di un PG.

    Posso fare una domanda?

    Prendiamo Warhammer Wargame, ok?

    MOLTIPLICHIAMO i livelli.

    MOLTIPLICHIAMO le classi.

    MOLTIPLICHIAMO le capacità speciali.

    MOLTIPLICHIAMO gli oggetti.

    RIDUCIAMO il numero dei PG.

    MOLTIPLICHIAMO le facce dei dadi.

    RIDUCIAMO gli ordini di grandezza degli eventi.

    Cosa abbiamo? D&D4 :lol:

    Praticamente la differenza REGOLISTICA (importante, dato che dal punto di vista meramente narrativo so bono pur ioa dire che so suonare il flauto, tanto il gioco nn lo disciplina!) tra D&D4 e Warhammer è puramente QUANTITATIVA.

    Perchè tanto so capace anch'io di prendere un miziano del mio esercito di Imperiali e ''fare finta'' che sa suonare il flauto, o no?

    Poi lo prendo e organizzo anche una ruolata in taverna dopo la battaglia, tanto me lo narro e basta. :bye:

    Cmq credo che ciò che andasse detto sia stato detto. Per me non si può andare oltre, le posizioni sono troppo incompatibili. Ma ognuno gioca come vuole e l'importante è che si diverta ^^.

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