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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Nessuna risposta né dall'autore originale, né dal gestore del sito da dove è possibile fare il download. Io direti di procedere con l'ottimizzazione per la 3.5. Senza pubblicazione sul sito finchè non abbiamo il prodotto definitivo (in italiano e inglese), che invece che essere una traduzione dell'originale è qualcosa di rivisto e corretto, un'evoluzione. In quel caso, dobbiamo solo citare l'originale dal quale ci siamo ispirati, non credo abbiamo alcun problema di autorizzazioni e cose simili. Cominciamo a suddividerci le classi da smontare? Direi prima di vedere a quali punteggi arrivino ora, con le tabelle esistenti, e poi provare a limare l'assegnazione dei punti per vedere cosa salta fuori. Solo in un secondo momento preparerei il manualetto per il download.
  2. Dici che ad Agosto non funzionino? Tornando sul tema 4th ed., ho qualche brivido lungo la schiena considerando che, in base ai rendiconti della WotC, siano le miniature e Magic a produrre la maggior parte degli utili... Questo a proposito di una possibile "sterzata" sulle modalità di gioco.
  3. Succede niente.
  4. Quali applicazioni? Mi viene in mente MSN, ma ad esempio WinUpdate si riesce a farlo andare anche con Firefox. Ci sono alcuni plugin, ma IETab è forse l'estensione più utile, anche per alcuni siti che sono scritti coi piedi.
  5. Credo anch'io sia un problema di anteprima. Prova a disabilitarla dalle opzioni di W. e vedi se il problema persiste. Comunque bisognerebbe trovare la causa vera, perchè non è normale che si impalli tutto per un'anteprima... il problema sorge con quali file (avi, mpg, poi?)
  6. Non sono assolutamente per diventare un ex-druido. Ma qualcosa di coreografico ci può stare, o anche di meno coreografico... Un paio di esempi che mi vengono in mente: - una penalità ai punti esperienza una tantum; - gli incantesimi da druido che per un giorno non funzionano o funzionano male; - un compagno animale che, inaspettatamente, dopo il torneo si volta verso il druido e gli mostra i denti ringhiando un po'. Qualcosa insomma che faccia capire che quello, forse, non è stato proprio il migliore comportamento da tenere. Ma niente (IMHO) di più pesante di questo (almeno per la prima volta). Niente di così estremo, cioè non pensare che io creda che tu non debba mai attaccare alcuna forma di vita naturale, ma tantomeno che un personaggio faccia del metagame come "evitare di attaccare per non perdere poteri o XP". Più che altro la situazione per quel personaggio non era delle più facili, e magari sarebbe stato possibile uscirne in altro modo.
  7. Brava Luthien... io invece ultimamente sono messo piuttosto male...
  8. Pensavo fosse per sviluppatori, categoria che osservo da lontano, con un cannocchiale e pure sfuocata... A dire la verità non so nemmeno come farlo partire...
  9. Ho installato anch'io le nuove versioni. Ho disinstallato le Qt, e non ho fatto altro: tutto funziona. Bisognerebbe provare con qualcuno che installa il pacchettone nuovo senza aver avuto nulla prima, ma c'è tempo. Differenze che noto: - forse dipende da Windows, ma non c'è accelerazione... - le icone della prima interfaccia sono piccolissime - le icone dei personaggi del combat manager sembrano definite in modo peggiore - lo spostamento delle iconcine nella mappa del combat manager non corrisponde al movimento del mouse: alcune volte basta un piccolo spostamento per farle volare, altre bisogna muovere molto per spostare di poco - niente da segnalare su Battle Mapper. Altro: - ho visto che hai implementato la finestrella nel Dice roller: si può fare in modo che mantenga i risultati vecchi ad ogni nuovo lancio, in modo che basti scrollare verso l'alto per rivederli? "Trovate un po' di licenze a caso in qualche cartella"...
  10. "Di questo passo" non credo che accada nulla del genere, ma non c'è un univoco uso "corretto" o "sbagliato" dell'incantesimo, ma tante situazioni diverse in cui questo può essere più o meno consono. E credo rientri anche nel fatto che non si parla di un personaggio qualsiasi, ma di un druido, per di più neutrale buono. Non credo che nessuno stia dicendo che il druido non debba mai usare quel genere di incantesimo e men che meno per questioni di attacco, bensì una cosa fondamentalmente diversa: cioè che non tutte queste questioni di attacco è giusto che siano risolte, da un druido neutrale buono, con il sacrificio dei propri animali. Ancor di più se di fronte c'è un altro animale affrontato per ragioni "da torneo". (grazie subumloc del lavoraccio di pulizia)
  11. Cambiare il colore della scritta? (intendo la sigla, DU-SH-...) Inoltre, bisognerebbe poter muovere tutti i segnalini all'inizio di un incontro nelle posizioni che occupano prima di agire per la prima volta, e non tutte in alto a sinistra. Cioè: il vero "start" dovrebbe avvenire dopo che si sono sistemati i segnalini... Secondo me il reach sarebbe più carino se fosse non un'area in trasparenza come adesso (che crea un po' di confusione con lo sfondo) ma il contorno dell'area minacciata con un colore brillante... sono l'unico ad avere quest'idea?
  12. Sul sito alla Wizards continuano a giurare a riguardo del 1 Aprile 2011... ma il fatto che si tratti del PRIMO APRILE non è molto consolatore... http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20010401a
  13. Longino, hai ragione, ma mentre rispondevo ad uno ho notato l'altro e ho scritto troppo in entrambi... Grazie Sami per l'unione dei post. DEO GRATIAS! Almeno siamo in due per i quali il mondo non è binario ma oltre al nero e al bianco c'è in mezzo il grigio, i colori, le situazioni, e chi più ne ha più ne metta Capisco chi vuole la comodità di trovare la "legge universale" ("dura 1 round a livello? allora si usa sans souci!") e di non porsi tanti problemi... ma a questo punto non venitemi a dire che questo è il vero gioco di ruolo.
  14. Esempio inutile, visto che il druido ha deciso di partecipare ad un torneo. Non è che la tigre sia saltata fuori dalla foresta per mangiarselo, il che avrebbe cambiato di molto la situazione. Ma mi pare che qui non si voglia discutere, ma ci si arrampichi sui muri (come con quest'esempio) per dimostrare un buco nell'acqua. Il druido ha saggezza trattino? Vedo che piace continuare a ragionare per estremi, e che questo sta portando molti risultati. Su questo sono perfettamente d'accordo. Al 100%. In realtà vorrei che mi spiegassi questo: "Non si possono mischiare elementi di "role" e di "roll"". E che riflettessi di più prima di prendere una posizione contraria alla tua come un attacco personale. Ma infatti il lato "umano" delle avventure è un elemento strutturale. Si è calati in un mondo, se non reale, quantomeno verosimile (in senso fantasy). E quindi delle sue regole di comportamento bisogna tenere conto. Altrimenti, ribadisco, meglio Diablo: li di sicuro la sofferenza non c'è. Infatti, non sto criticando il primo lupo, né il secondo, ma l'assenza di cambio tattica e lo scandalo che ha creato la "minaccia" del DM di prendere "provvedimenti" per il mancato rispetto della filosofia di vita di un druido neutrale buono.
  15. Va tutto. Ho solo qualche perplessità sul movimento dei segnalini, che probabilmente è ancora in piena fase di sviluppo. Risulta difficile se i segnalini sono molto vicini selezionare quello a cui si è interessati... non è possibile fare in modo che sia "muovibile" solo il segnalino del personaggio che agisce in quel momento? Questo potrebbe essere ancora più utile nel momento in cui si decidesse di implementare il log delle azioni compiute in combattimento.
  16. Allora fai attenzione a quel che dici quando quoti. No, tu stai dicendo una cosa molto diversa, oltre che sbagliata, cioè che vi siano due mondi, roll e role, e che questi non debbano comunicare tra loro. E se tutti i tuoi ragionamenti partono da questo presupposto, inutile continuare visto che le nostre due "filosofie" sono ai capi estremi del mondo. Dico solo questo e poi non ho altro da aggiungere: 1) non ho detto che il druido in questione debba essere penalizzato, ma è altrettanto palese che ha fatto un uso delle sue abilità palesemente in contrasto non solo con la sua natura (leggi: classe), ma anche con il suo allineamento. Non col primo lupo, non con il secondo... ma con l'insieme della scena. Riflettiamo un po' di più su druido (!) e neutrale buono (!!!) e meno su quanti punti ferita e quanti round duri un incantesimo. 2) al posto del druido in questione non c'erano solo due scelte, cioè mandare al massacro un sacco di lupi o farsi ammazzare, come qualcuno suggerisce in un puerile (nel senso che vede il mondo come fatto solo di estremi) tentativo di portare acqua al suo mulino. 3) l'esempio di Azar non regge. La pistola è fatta per sparare, quindi è bene usarla per sparare a qualcuno? E' questo il ragionamento? Auguri. La possibilità di fare qualcosa non implica che il farlo sia giusto. 4) ancora per Azar: se cercare di trovare per il druido un posto nel mondo diverso da "invece di usare le palle di fuoco usa gli animali per spaccare il sedere agli altri" è una -gigante pippa mentale-, i problemi non ce li ha solo il druido che si immola. Poi fate come volete. Se per voi è bene che un druido legale buono faccia dilaniare i propri animali per poter vincere un torneo in cui deve affrontare un altro animale (ma dico, vi immaginate la cosa o per voi si tratta solo di vincere tutto e a qualsiasi costo?), fate pure. "Tanto non muore nessuno e da nessuna parte c'è la regola per comprendere cosa voglia dire soffrire". Buon divertimento...
  17. Shar ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    Lavoro. Col mio capo, quindi si, direi che sono andato da solo! Per quanto riguarda i vestiti sexy... beh, dando uno sguardo alla suonatrice in alto a destra potete notare che il vestito lascia parecchio spazio (almeno da sedute) allo sguardo... si ferma solo a tre quarti del sedere. Però temo siano versioni "occidentalizzate" dei vestiti locali, non fosse altro che per le scarpe e per queste aperture vertiginose.
  18. Ho mai detto questo? Ma ti rendi conto di quello che stai dicendo e delle implicazioni che avrebbe per un sacco di altre cose?
  19. Per questo c'è Diablo. Inutile usare come alibi le regole più prettamente matematiche per dire che "dipende dall'interpretazione del master". Allora non c'è nemmeno scritto cosa vuol dire far soffrire una persona, e un paladino legale buono può prendere a calci nel sedere qualsiasi cosa si muova tanto "non soffre" perchè non c'è scritto cosa sia soffrire. (sto provando ad utilizzare il vostro stesso metro di ragionamento)
  20. Shar ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    Un paio di immagini dalla realtà parallela da cui sono appena tornato... Taiwan! Piacevole viaggio, una rottura i voli e gli aeroporti, ma il "Far East" merita davvero ben più che un pensierino se qualcuno ha una certa "ammirazione" nei confronti di quel mondo alieno... Un gruppo di suonatrici che ci hanno intrattenuto durante una delle cene fastose a cui ero invitato (non ricordo il nome dello strumento): Uno scorcio della zona commerciale della capitale, Taipei... Uno dei numerosi templii buddisti che si trovano sparsi in tutta la città (stupende decorazioni... sfruttano ogni centimetro quadrato di spazio) L'inizio della Camera Street: più di un paio di km di soli negozi di macchine fotografiche (a prezzi stracciati)! Due delle hostess della conferenza alla quale ho partecipato, che si sono offerte di farmi fare un giro per la città e i dintorni l'ultima sera:
  21. Shar ha risposto a Fippe a un discussione Cinema, TV e musica
    Non sperate troppo... rischiate di rovinarvi la visione...
  22. Il GS è sempre e comunque un'indicazione, non una tavola della legge... nel senso che tante volte anche il GS dei mostri sembra in alcuni casi sopra o sottovalutato, mentre molto influiscono non solo la fortuna o la tattica, ma anche le condizioni ambientali in cui lo scontro si svolge.
  23. Ultimamente ho l'impressione che i giochi sacrifichino parecchio storia e contenuti sull'altare della grafica... un altare piacevole da vedere ma molto malvagio, perchè toglie parecchio al resto... soprattutto alla longevità di molti giochi.
  24. Mi sembra un ragionamento assurdo dire che siccome c'è un potere, allora questo è fatto così perchè venga utilizzato a dismisura fregandosene di quello che comporta. E' altrettanto ridicolo che si citi le regole per dire: "Non dicono che si soffre, dunque non si soffre". Un morso di una tigre non fa soffrire? Un'artigliata nemmeno? E questo perchè? Perchè il manuale dice che a 0 pf si sparisce e non dice che si soffre come cani? Mi pare un bel controsenso... Mi sembra altrettanto assurdo basarsi sul realismo dei punti ferita, e del fatto che se uno ne ha 13 e uno 130 allora non soffrono perchè altrimenti non avrebbe senso il sistema...
  25. Il motivo è di vecchia data: vanno modificate le variabili d'ambiente.

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