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Darkenraal

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Darkenraal

  1. Darkenraal

    Druid

    si, certo. è carino anche se piccolo e poco frequentato.
  2. Darkenraal

    Druid

    sono uno dei pochi associati che frequenta questo sito di appassionati... sob
  3. ok 1: Non c'è problema, abbonda di combattimenti con spade e altre armi bianche. 2: Cosa intendi di preciso? se intendi situazioni paradossali-comiche tipo manga umoristico non mi sembra di ricordarne. è molto serio come fumetto, anche se in alcune parti non si può non ridere (grazie a battute del protagoinista o simili). 3: Di tanto in tanto, ma sinceramente preferisco i combattimenti multipli degli "Antagonisti" (Anotsu o Magatsu) a quelli del protagonista; Manji. In fondo è immortale...
  4. non preoccuparti eccessivamente per i 7 euro. esce così di rado da riuscire ad ammortizzare il costo senza problemi... pensa che per arrivare al n° 15 ci ha messo quasi 6 anni! ho aspettato 2 anni perchè la marvel decidesse di riprenderlo dopo che la Comic Art era fallita... inoltre i disegni sono davvero pregevoli ed alcune delle tavole interne sono splendide. il bianco e nero viene utilizzato benissimo e la marvel pubblica anche alcune delle pagine iniziali a colori, mentre la comic art stampava tutto in bianco e nero (anche se era più curata come traduzione)
  5. Spoiler: Ricordate che Severus ha fatto un Voto Infrangibile con la madre di Malfoy e quindi era "costretto" ad uccidere Silente. Mi sembra infatti che parte del voto imponesse oltre di proteggere Draco, di aiutarlo a compiere il suo compito. questo non escude che Silente fosse al corrente di tutto e che conoscendo la situazione del buon vecchio Piton abbia permesso di essere ucciso, e visto che la pena per chi infrange un Voto infrangibile è la morte, quindi o uno o l'altro dovevano lasciarci... ciao
  6. hai ragione è un fumetto davvero straordinario. io ho iniziato a prenderlo quando era ancora della vecchia Comic Art, devo dire che i volumi erano fatti decisamente meglio...
  7. come ha detto Gideon c'è già un topic con i disegni se vuoi puoi inserire li in futuro, così sono tutti insieme. ancora grazie
  8. cavoli Kiura sono davvero contento! complimentoni! mi piace particolarmente la tua interpretazione del Nobile. e devo dire che sono bellissimi anche i samurai, per non parlare del combattente con fil fucile. ps. sebbene la mail sia eroi2500 (quella per i contatti del gioco) ne ho anche un altra e nel forum sono Darkenraal (Viligelm Khane è il capo del governo di Titan 1:) ) Ancora Complimenti con la C maiuscola. ps (2): visto che i cyborg stanno dando dei problemi devo procurarmi un disegno da Alita e inserirlo. vedo di farlo in giornata
  9. Io ti consiglierei Ars Magica. puoi decidere di giocarlo in vari modi, ed uno di questi è il classico eroic fantasy. ho fatto un pao di sessioni con i miei giocatori, utilizzando solo personaggi non-maghi ed è riuscito benissimo. il regolamento per i combattimenti è semplice e scorrevole e con pochi colpi o anche uno soltanto di riesce davvero a buttare giù gli avversari (ma vale lo stesso per loro). i pg sono umani al 100% quindi una spadata nella pancia non è una ferita generica ma qualcosa che fa davvero male... provalo e non ne rimarrai deluso (non è comunissimo, e non è proprio a buon mercato ma ne vale davvero la pena)
  10. Darkenraal

    Druid

    ok una delle parti del gioco che preferisco è quella della magia runica. è ideata in modo davvero intuitivo ed efficace. in effetti è anche l'arte magica più potente del gioco...
  11. Darkenraal

    Druid

    siiiiiiii..... sbavazz.... mi piacerebbe davvero trovarla! fotocopiata, scansionata, fotografata... qualsiasi modo possibile... se hai un po di tempo da buttare e riusciamo a metterci daccordo possiamo generare un po di materiale freeware. magari riusciamo a far conoscere di più questo gioco.... sarebbe tremendamente illegale scansionare il manuale e postarlo al sito?
  12. Darkenraal

    Druid

    sono sempre contento quando vedo qualcuno che chiede qualcosa su Druid, e di tanto in tanto appare un messaggio... purtroppo ho fatto solo poche sessioni ma il gioco mi è piaciuto talmente tanto che conosco a memoria il manuale e spesso spero di riuscire a fare qualche partita... non credo che in italia esistano espansioni o simili (non sono nemmeno certo che le espansioni siano mai state pubblicate). è anche difficile trovare materiale freeware, se non impossibile. qualche anno ga ho fatto un paio di micro espansioni, le trovi nel'area di Download del sito sotto "altri gdr". non so se siano effettivamente valide perchè non le ho mai giocate ma mi sembravano accettabili e quindi le ho spedite al sito... trovo che sia uno dei giochi fantasy più genuini e belli che mi sono capitati sottomano, semplice e rapido da giocare e da imparare. fa sempre piacere trovare un Nuovo Druido con cui parlare di questo vecchio gioco...
  13. va bene. ti invio al più presto una carrellata di immagini per dare un idea... sono prese da Alita, quindi nn so se si possono postare sul forum... fai tu
  14. innanzitutto complimenti per il secondo disegno! è davvero bello. il corpo cyborg entra a puntino nella mia idea. se posso permettermi però farei un appunto al primo disegno: il braccio per quanto sia ben fatto non rientra propriamente nell'idea di "tecnologia" dei 2500. sarebbe perfetto per un ambientazione cyberpunk. Diciamo che le braccia innestate sono identiche a quelle utilizzate dai cyborg e sebbene di tanto in tanto (specialmente per i modelli di bassa qualità) presentino dei rigonfiamenti che fanno sembrare abnormi e deformi raramente hanno cavi o simili... Non vuole naturalmente essere una critica, ma solo una traccia per gli eentuali disegni successivi. comunque è accettato e sarà sicuramente inserito. Complimenti e continua così! estendo naturalmente a tutti i valenti disegnatori e non che seguono il sito l'invito a collaborare. Ciao!
  15. ma avviene anche il contrario; indatti un pg debole può ottenere parecchi successi anche contro uno forte, riuscendo a vincere l'azione (in probabilità è più facile ottenere un 10 sul D10), mentre il pg forte in virtù della sua somma di dadi elevata e dell'ausilio di abilità speciali manterrà un elevato numero di successi. inoltre basta variare di 1 o due punti la difficoltà per rendere più credibile l'azione magari effettuando un azione a Difficoltà minima ecc. continua a leggere perchè trovo che le tue obiezioni ed osservazioni siano molto stimolanti... ciaoz
  16. hai comunque fatto un osservazione giustissima... ma ti faccio un esempio: qualsiasi sistema basato su una somma di Attributo (numerico) + Abilità (numerica) + 1D10 (risultato) sarebbe immediatamente associato a cyberpunk, se fosse un D20 e invece dell'Attributo ci fosse un modificatore di caratteristica sarebbe immediatamente associato a D&D, un sistema percentuale riporterebbe a Stormbringer della Stratelibri ecc. chi conosce un buon numero di giochi non può fare a meno di trovare dei parallelismi... ho scelto di utilizzare il sistema a Grado di Successo con i D10 perchè permette una certa elasticità e raffinatezza sia per l'ambito narrativo oltre che per il GDR puro e semplice.
  17. innanzitutto grazie. qualsiasi aiuto è bene accetto, puoi provare a giocarlo con qualcuno e segnalarmi le cose che non ingranano, fare dei disegni, inventarti località o aree, nuovi avversari e simili... poi postami tutto sul forum o via mail (è nelle prime pagine del manuale) ps. Alex ha aggiornato la versione, 3.1 con i segnalibri e le correzioni e la scheda del pg più leggera e corretta ciaoz
  18. la meccanica basilare difficoltà e d10 eccetera è quella della wite wolf e quindi giochi come vampiri, exalted, mage ecc. ma tutte le altre regole sono diverse. non nego di aver tenuto alcune piccole parti di regolamento: se funzionano bene perchè eliminarle? in quanto a cyberpunk devo contraddirti; non ho preso proprio nulla. ho comprato l'anno scorso l'espansione Hadrware e non l'ho ancora letta per evitare condizionamenti...
  19. esatto. potresti per esempio leggere solo la descrizione di uno stato ed ambientare li il racconto, magari dopo aver letto i tratti genetici (se si tratta di mutanti) o le capacità mentaliche, se il protegonista/i sono nobili. uno dei miei giocatori ha scritto un paio di raccontini carini, gli chiedo il permesso e li posto.
  20. per l'impaginazione finale stavo pensando di inserire nella prima pagina di ogni capitolo, un piccolo racconto a tema. quindi chiunque fosse intesessato, anche solo a dare dei suggerimenti, può farsi avanti e postare qui o al mio indirizzo il suo lavoro. potrete inoltre dare uno spunto agli eccellenti disegnatori che collaborano al miglioramento del gioco. ciao
  21. non considerate la Sezione Pregi e Difetti perché risale alla versione 2. è quindi piena di errori di meccanica, divenendo non compatibile con il resto del gioco. il prima possibile posterò al sito la versione corretta
  22. Sto facendo una sorta di espansione con i PNG di 2500. Avete qualche idea per un png un po particolare che sarebbe interessante inserire?
  23. il sistema è ambivalente. si puo utilizzare in modo semplice, escludendo molte regole e simili oppure diviene complesso se si utilizzano tutte, ma credo che giri abbastanza bene in entrambi i modi. io credo che un pg creato con un pochino di fatica sia più bello durante il gioco, poichè si definizcono all'inizio parecchie sfaccettature che serviranno più avanti. se hai qualche domanda cercherò di risponderti quanto prima. (grazie mille)
  24. Darkenraal

    Partyn (?????)

    completamente daccordo. un patryn di 4-6 anni riesce ad incantare lame di piccole armi con rune di morte e simili... figuriamoci un adulto con piena padronanza delle rune...
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