Tutti i contenuti pubblicati da Ontherocks
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Razza Preferita?
NANO:dwarf: NANO:dwarf: NANO:dwarf: NANO:dwarf: NANO:dwarf: ma anche l'umano non mi dispiace.... le stesse razze preferite della 3.5...
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Ranger umano
premetto che sono OT Scusa dany io non avevo il coraggio di dirtelo: effettivamente l'eladrin non sarebbe il massimo per un ranger... dico sarebbe perché il personaggio è tuo e se tu lo vuoi eladrin fallo eladrin e fregatene... (5 quadretti non è tantissimo cmq:naughty:) ritorno IT secondo me le tue scelte sono buone: un umano ranger con quei poteri va bene e cmq con la 4 puoi cambiare i poteri ad ogni battito di ciglia, quindi se anche pensi di aver fatto una scelta sbagliata cambia!
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Dungeon builder
map tool l'ho già provato e -sarà colpa mia che son cerebro leso o non ho voluto dedicarci molto tempo- non c'ho capito niente!!! l'altro adesso lo vedo ps in verità non ho voluto leggere il manuale... devo mettermi in testa che non sono come i bimbi di oggi che gli metti in mano un reattore nucleare e sanno come funziona, manco fosse un nokia!
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Cosa scegliere?
di solito non giudico le persone per il loro gusto musicale... io stesso ne ascolto molti e conosco tante persone con gusti diversi... detto questo: -I METALLARI SI CREDONO CHE LA LORO MUSICA è ULTRA TECNICA E NIENTE RAGGIUNGEREBBE I LORO LIVELLI... POVERI ILLUSI E IGNORANTI -GLI EMO PER ME NON ESISTONO... POVERI FANTASMI EVANESCENTI -I DISCOTECARI SONO PER LA MAGGIOR PARTE ANALFABETI... POVERI "OH CIOè POI SAI OH CIOè" cmq se si parla di stereotipi si potrebbe parlare male di ogni genere e di conseguenza di ogni persona che ascolta quel genere...
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Dungeon builder
Visto che dungeon builder non è ancora disponibile (se qualcuno è a conoscenze di una data più o meno precisa lo ringrazio) siete a conoscenza di un programma simile o di un sito in cui si può costruire un dungeon e magari stamparlo per usarlo come griglia o mappa? grazie!!!
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Arma per il mio futuro PG
straquoto per il vorpal... ikar non capisci, è questione di figosità non di effettivo vantaggio... e comunque una bella ascia bipenne... è sempre un classico! mi piace anche l'idea del martello-picca...
- RatMan
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
... un ninja monco?... meglio di no bella l'idea del bardo muto però lo vedrei meglio come mimo... qualsiasi png se dotato della giusta caratteristica può risultare simpatico: Il nano che impreca Il mago che soffre di senilità Il guerriero dislessico (anche bardo dislessico non sarebbe male!) La ladra un po' T***A che va con le vittime dei suoi furti ...insomma esempi se ne possono fare a centinaia anche senza utilizzare cose troppo assurde, ma anche in quel caso si è liberi di farlo se dm e pg lo apprezzano...
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E' giusto dare restrizioni di allineamento ai propri pg?
Secondo me il problema si pone quando il dm ha già bella che pronta nella sua testa una campagna che prevede un determinato allineamento... se i giocatori sono d'accordo con le sue restrizioni, bene... altrimenti ci si inventa qualcosa d'altro. nel mio gruppo penso che pesi l'inesperienza ruolistica (conto anche me all'interno degli inesperti): tendiamo a ruolare secondo schemi rigidi di allineamento, per questo in una campagna i nostri personaggi malvagi sono sempre e comunque fonte di disturbo... almeno credo... resta cmq il fatto che il male è sempre carismatico e, previo accordo tra giocatori e dm, è giusto permettere di utilizzare pg malvagi (se no ti perdi 1/3 di DnD!).
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Archetipi
orcus sono d'accordo con te... in parte. se c'è un preciso accordo tra master e pg accettato da tutti ovviamente, bisogna rispettarlo... se non ci si diverte più lo si dice tranquillamente e si cerca di trovare una soluzione qui sopra ero ot personalmente io ho interpretato le cavalcature della 4 come una specie di "oggetto" che se cavalcato dal personaggio con il talento adatto fornisce dei bonus, altrimenti gli permette solo di muoversi alla velocità della creatura... in questo modo si semplifica... per gli archetipi del manuale dei mostri devo dire che penso si possano usare tranquillamente, tranne magari quelle tipicamente caotiche malvagie. E poi io determinate creature (tipo gnoll, goblin ecc) anche se non sgrave le farei attaccare a vista dalle guardie di una città umana... ps anche una magia si può lanciare cercando di fare danni non letali...
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Dopo 3 mesi dall'uscita della 4ed, cosa avete deciso di fare?
Sinceramente non voto perchè come orcus giocherò ad entrambe le edizioni... cmq imho la quarta permette di interpretare molto di più i propri personaggi perchè non ti vincola ad un tiro di dado (al di fuori dei combattimenti ovviamente), ma ti mette nella condizione, forse a volte "scomoda", di recitare... o perlomeno credo che abbiano voluto non mettere limiti di regolamenti all'interpretazione dei pg (tipo"il tuo pg non può fare un certo ragionamento perché non hai superato la prova di intelligenza", se tu giocatore sai la risposta puoi decidere di interpretare o meno la parte del guerriero ottuso che ignora la risposta ad un indovinello)... ...un altro motivo per cui mi piace la 4° è per la grafica: sembra che alla wizard si siano ricordati solo ora di avere decine di disegnatori con i controc***i (se ne sono ricordati anche con gli ultimi libri della 3.5)!... ...è molto più semplice per un master per tantissimi motivi già detti che non sto ad elencare... ...sinceramente penso che sia più adatta al nostro gruppo di giocatori: coloro a cui piace il combattimento sono accontentati, quelli che vogliono interpretare possono farlo a ruota libera coinvolgendo anche il master attraverso i png... ...e poi diciamoci la verità: nella 3.5 potevi avere personaggi minotauri magari anche buoni in mezzo ad un gruppo di pg "normali", vabbene la varietà e la libertà, ma un minimo di buon senso!(sicuramente succederà anche nella 4)... ...il supporto online non limita, ma aiuta visto che alcuni tool sono e saranno disponibili gratuitamente(tipo il dungeonbuilder) e permette a chi vuole iscriversi di conoscere altri giocatori in tutto il globo... Ps qui ho voluto elencare solo i principali pregi della 4, ma anche la 3.5 ne ha tantissimi!
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Reliquia ancestrale
scusa... infatti io mi riferivo al manuale italiano "il libro delle imprese eroiche"... ho dimenticato di scriverlo...
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Reliquia ancestrale
1)Nel talento reliquia ancestrale viene detto che bisogna pregare un giorno per ogni 1000 mo di differenza tra ilvecchio valore della reliquia e quello che otterrà dopo la preghiera... ma nell'ultimo esempio riportato la differenza è di 24000 mo e c'è scritto che il personaggio dovrà pregare x 24 ore... c'è ovviamente un errore, ma dove? nella regola o nell'esempio? 2)Latabella sottostante in cui è riportato il valore massimo che può avere una reliquia arriva fino al ventesimo liv. C'è una continuazione per i livelli epici o dovrà calcolare il mio master come aumenta il valore oppure non aumenta?
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Il Guerriero (2)
ovvio che non avrebbe tutti i talenti del guerriero... però secondo me non sarebbe male...
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Il Guerriero (2)
e se invece di un guerriero facessi un barbaro? il bonus di costituzione rende la sua ira più lunga... in più è immune all'affaticamento e se non mi sbaglio c'è un talento che lo rende immune ai danni non letali, così entri nella cdp berserk furioso usi la furia ma non subisci danni non letali ogni round...
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Diffidate anche dei membri GW
non gioco più a wh40k, però un tempo ai tornei nazionali si usavano solo ed esclusivamente i manuali italiani, anche se differivano da quelli inglesi, il perchè non lo so, ma IMHO è giusto, se ci sono, utilizzare i libri nella nostra lingua...
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PG malvagi sì o no?
hai ragione avrei dovuto fare un esempio più corretto:banghead:... cmq il senso si è capito...
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PG malvagi sì o no?
l'ho già detto in un altro post: "Jesus is NB" lasciando perdere le battute... io penso che possa essere legale buono anche un personaggio che segue le leggi e fa del bene, ma non deve necessariamente convertire al bene le persone malvagie. Es il paladino che scorta il chierico gli fa da guardia armata uccidendo o rendendo impossibilitati a combattere (a seconda dei casi) le creature che affrontano, ma l'eventuale compito di redimere è lasciato al suo compagno:paladin: oppure il bardo che segue le leggi e da la maggior parte dei guadagni dei suoi spettacoli in beneficenza è LB, ma non converte le figure malvagie che incontra... questo modo di interpretare un LB è lasciato alla discrezione del giocatore: se vuoi che sia un santo fai così, nessuno ti può obbligare a interpretarlo in modo diverso (capito fraco?)
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Il Mago (2)
se sei un mago umano non avresti nessuna penalità ai px...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
bè visto che il gruppo può essere furtivo (anche un barbaro con un'armatura leggera può esserlo) ti consiglierei un ranger... può dire la sua a distanza e in corpo a corpo e ad un certo livello lancia qualche incantesimo cura ferite che fa sempre comodo:bye:
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Campagna orientale?
io avevo iniziato una campagna orientale (ora temporaneamente interrotta:cry:) sapevo del manuale oriental adventure ma non l'avevo... ho apportato le seguenti mod: classi permesse:guerriero, ladro, monaco, bardo, esploratore, ninja, samurai, wu-jen, shugenja, sciamano degli spiriti, mago combattente, guaritore, maresciallo, ranger... con queste mod: 1samurai:può ottenere arma foc. sup., arma specializzata, arma spec. sup. (solo per spada bastarda e corta); non puo usare armi da fuoco; aggiungono abilità intrattenere alla loro lista abilità 2shugenja: comp armature leggere; aggiungono abilità intrattenere; no armi da fuoco 3maresciallo: comp armi esotiche (spada bastarda) 4ladro:comp stocco e pistola (... stocco e scimitarra e falchion sono esotiche) 5guerriero: comp sciabola falchion e moschetto 6monaco: comp kusari-gama 7bardo: come ladro 8esploratore: comp pistola e moschetto 9ninja: come monaco 10wu-jen: ottiene abilità intrattenere 11sciamano degli spiriti: comp cerbottana 12mago combattente: comp armi esotiche (spada bastarda) 13guaritore: comp spada corta 14ranger: come scout ho dovuto anche modificare le tabelle dei tesori casuali per inserire le armi e gli oggetti nuovi (bombe e fumogeni con polvere nera)se ti può interessare ti scriverò anche quelle...
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Il Ladro
solo un attacco per round può essere furtivo... o sbaglio?
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Il Ladro
ma se il predatore di templi di olidammara necessita di un bab di +5 come fai a entrare nella cdp con solo 5 livelli da ladro? per i talenti ti consiglio carica neraph e lancio neraph sull'atlante planare che per un ladro sono sempre comodi... però devi avere un po' di conoscenza piani e per il secondo talento devi usare un'arma da lancio, vedi un po' tu...
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Lama invisibile
sul manuale italiano del perfetto combattente nell'elenco delle abilità della lama invisibile c'è una certa "comunicazione segreta (Car)"... ho guardato un po' in giro, ma non ho trovato nulla a riguardo:confused:... voi che mi potete dire?
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Allineamenti: qual è il più facile?
a me piace giocare il caotico buono.... però non credo che il CN sia il più facile... ad es il NB sai benissimo come si comporterà: aiuterebbe gli altri anche se si dovesse trovare in una comunità drow... :pray1:Jesus is NB:pray1: