Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

Coren

Ordine del Drago
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Coren

  1. la tua destrezza è troppo bassa per essere efficace negli attacchi a raggio, dovresti alzarla con qualche oggetto appena ti è possibile e/o inserire fra i talenti da prendere tiro ravvicinato, tiro preciso, arma focalizzata incantesimi a distanza. Per il resto non saprei, aspettiamo il responso di qualche altro utente. p.s. int 22 è dovuto a un errore di battitura o sei un elfo di mezz'età?
  2. ok quindi cumuleremmo i bonus alle stat derivanti da ira barbarica + ira, ma non il bonus alla volontà tenendo solo il più alto dei due in quanto entrambi di morale. Le penalità alla CA si sommano invece. tutto chiaro, grazie.
  3. quindi la regola generale di applicare solo la penalità peggiore in questo caso non si applica, e un eventuale barbaro in ira + ira barbarica avrebbe -4 alla CA. perchè?
  4. Coren ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti. Dubbio che ho sempre avuto riguardo all'ira barbarica e allo spell di secondo livello "ira". Sono cumulabili fra loro? Se non mi sbaglio lo spell fornisce bonus morale, cosa che dovrebbe fare anche l'ira barbarica (sicuramente per quanto riguarda il bonus alla volontà), e da regolamento tipi di bonus uguali non sono cumulabili eccetto di schivare. In sintesi: si somma tutto? si sommano solo i bonus alle stat ma non alla volontà? non si somma niente? ah, e per quanto riguarda le penalità alla CA, si tiene la peggiore o sono cumulabili? (un -3 quindi) illuminatemi per favore
  5. Salve a tutti. Vorrei sapere i vostri pareri sulla classe dell'Arcimago. Paragonata alle altre CdP per incantatori, considerando sia benefici di classe che prerequisiti per intraprenderla...vale la pena, oppure esistono altre valide alternative? (in termini di cdp o talenti che ne simulano le capacità). Insomma la giochereste? grazie in anticipo, per le risposte.
  6. raddoppia il danno dell'arma durante una carica: uno spadone ad esempio farebbe 4d6 se infliggo un colpo critico sono 6d6 o 8d6?
  7. Da manuale base: I punti ferita hanno un duplice significato nel mondo di gioco: dal lato la capacità di sopportare sofferenze fisiche e tirare avanti, dall'altro la capacità di trasformare un brutto colpo in uno meno grave. per quanto riguarda la questione dei rapporti fra i pf, il fatto che un animale abbia come dado vita base il d8, rispetto al d4 di un popolano non l'ho mai concepita. Un popolano senza modificatori alla costituzione avrà la media di 2pf, contro 1pf del topo, 2pf di una donnola eccetera.. è questa l'inverosimilità della questione ma d'altra parte è D&D...
  8. ma è ded...mi sembra normale che un guerriero di livello 20 possa tranquillamente andarsene in giro con 20 frecce tra le scapole e uno stocco nell'inguine...
  9. Coren ha risposto a GATZU a un discussione D&D 3e regole
    Non ho trovato conversazioni su questo argomento, quindi procedo nell'esprimere il dubbio che mi è venuto. Un berserker furioso in possesso dei talenti attacco poderoso supremo e leap attack che impugni arma a due mani, ha un moltiplicatore di danno x12? (ogni -1 ai TxC sono +4 danni e attacco in balzo moltiplica ulteriormente x3 tale bonus) onestamente mi sembra eccessivo '-'
  10. non so se si applichi anche agli scudi, regolisticamente non ci vedo nulla di male. Lo eviterei comunque. Altrimenti un praticissimo Attacco con lo scudo migliorato che ti fa mantenere il suo bonus anche se usato come arma e poi magari Carica con lo scudo dal perfetto combattente.
  11. se attacchi sì, viene considerato un'arma a una mano come la spada lunga e il turno successivo perdi il suo bonus alla CA. Se usi scudo a torre credo ci sia sempre un -2 al colpire con la primaria e con lo scudo non puoi attaccare. Credo almeno funzioni così, altrimenti mi corregga chi di dovere.
  12. Coren ha risposto a Tordek a un discussione D&D 3e regole
    era voluto >_> citazione del celeberrimo film di bruno liegi bastonliegi...
  13. Coren ha risposto a Tordek a un discussione D&D 3e regole
    come pensavo. a questo punto i pg mi affibbieranno definitivamente il nome di portatore ufficiale di cattive notizie e ucciditore di build XP
  14. Coren ha risposto a Tordek a un discussione D&D 3e regole
    lancia più di una deflagrazione ogni round per ogni bonus di attacco base? ad esempio al 20°: 3 deflagrazioni in un turno per un totale di 9d6 a deflagrazione?
  15. Coren ha risposto a Coren a un discussione D&D 3e regole
    xD per il tuo bellissimo warlock avevo pensato ad un intero set di armi in ferrofreddo
  16. Coren ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    potete dirmi cosa fa di preciso? so di averlo letto tempo addietro, ma non riesco a trovare il manuale e non so se fidarmi delle proprietà che aveva nel gioco neverwinter...
  17. Grazie per le risposte L'alternativa al berserker sarebbe proseguire come barbaro. più affidabile, più resistente, ma molto meno pericoloso. Per ovviare a questo inconveniente esistono talenti per aumentare i danni da mischia? (Leap Attack ad esempio, ma non so come funziona XP) se serve posso postare la build
  18. per quanto riguarda i talenti di combattimento con due armi, per combattere efficacemente ne servono parecchi e al 6 nemmeno un guerriero li prende tutti, senza contare che alcuni vogliono 19 come des base. questo non vuol dire che non si possa fare, ma tieni presente che col LEP salirai più lento.
  19. ho paura di si XD anche perchè non ho endurance e non riesco proprio a farceli entrare... o cambio tutto o confido nel d20 XD
  20. Sì è sempre così XD il mio buon chierico me l'aveva proposta come alternativa quella di calmare emozioni, e pare che sia la soluzione migliore dato che prendo pochi talenti e mirati (soprattutto ora che giusta ira s'è rivelata inutile). Steadfast determination non la conoscevo, potrebbe servire, vedrò se riesco a inserirla nella build... al massimo il mago utilizzera volo e il chierico santuario sperando che io fallisca il ts
  21. dunque, innanzitutti complimenti! questo forum è ottimo e lo seguo da parecchio anche se mi sono iscritto solo adesso. Ho da poco ricominciato a giocare a D&D come giocatore, dopo lunghi anni da master, e mi trovo a impersonare un barbaro, futuro berserker furioso. Sono perfettamente conscio del rischio che corrono i miei compagni (mago, chierico e ladro), quando io sono in furia, e proprio quello che vorrei evitare è di farli a brandelli (pare che tenda a succedere molto spesso con sta classe ). Ci sarebbe un modo per evitare questa cosa, a parte il talento Giusta Ira nelle Imprese Eroiche? il chierico mi aveva parlato di un fantomatico talento, forse più accessibile, presente su guida del giocatore a Faerun (della cui esistenza ero all'oscuro fino all'altro ieri), una roba tipo instancabile o infaticabile... può essere utile? grazie in anticipo. e perdonate l'ennesimo topic sul barbaro berserker XD

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.