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andrea15172

Circolo degli Antichi
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  1. Maledette bestie , ha detto ? Che cosa ricorda di quel funesto incontro ? So che può essere doloroso , ma è importante . Le viene in mente qualcosa di particolare ?
  2. Eh dobbiamo inventarci tutto il pantheon , almeno quasi tutto . Alcuni Dei li prenderò in prestito dalla campagna che ho fatto . I Domini servono per prendere ispirazione per creare il pantheon
  3. cerca per i primi livelli di dare solo oggetti "minori " Per i guerrieri una bella arma +1 ( se vuoi esagerare con frost o fire ) ; poi qualche anellino , pergamene , pozioni , bacchette di basso livello .
  4. Allungo qualche spicciolo che tengo nel borsello davanti ( 8-9 monete d'argento ) al mendicante Tenga buon uomo , ne faccia buon uso . Dovrebbe essere sufficiente per acquistare cibo per qualche giorno . Lei è del posto vero ? Che cosa si racconta in giro ?
  5. Ciao . Intanto grazie per aver scritto . Vorrei creare un'ambientazione per giocarci le avventure di d&d . Purtroppo non ho le capacità necessarie per scrivere romanzi fantasy . Per quanto riguarda la creazione del mondo , devi pensare innanzitutto che è dove interagiranno i tuoi personaggi , e poi ti dirò una parola magica : COERENZA . Non è pensabile , per fare un'assurdo , che un giorno il sole sorga a est e il giorno dopo ad ovest e che un giorno la capitale del Regno sia vicino alle montagne e il giorno dopo in mezzo a una pianura sconfinata Poi ti serve un'idea . Se non sei esperta , la cosa migliore è partire con un fantasy classico , con le razze e le classe dei libri base , però sarebbe importante che avesse un twist originale , una cosa che la distingua . Se ci segui in questo progetto capirai ben presto cosa intendo . Poi occorre una mappa che andrà popolata , e una storia di massima . Spero di essere stato chiaro . Se hai domande siamo qua Le razze sono divise in due categorie : principali e secondarie . Le principali sono quelle più numerose e possono arrivare anche fino al 30-35 % della popolazione totale Le seocndarie sono le minoranze , che non dovrebbero superare il 5 % della popolazione totale . ( percentuali approssimative ) Preciso che l'ambientazione che vorrei fare non è umano-centrica . Ciò vuol dire che gli umani non occupano l'80% della mappa , come succede in ambientazione come Forgotten Realms o Greyhawk . Gli umani sono sì una robusta minoranza e forse avranno la "maggioranza relativa" , ma non dominano . La loro tendenza all'autodistruzione li ha auto-limitati . @yeshol : va bene . Adesso riordinerò un attimo le idee e poi inizieremo a lavorare sulla cosmogonia e sulle divinità
  6. No , esse consentono di colpire senza miss chance esseri incorporei come spectres , shadows e altri
  7. Anch'io sto sviluppando un'ambientazione ( vedi questo link : http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=17428 e sono più o meno sulla stessa barca . Cosa dire : cerca di fare qualcosa che non abbiano fatto altri e di non scopiazzare troppo apertamente idee già esistenti , tipo : se fai un'ambientazione dove ci siano tre lune sembra copiato da Dragonlance e così via . Un altro mio suggerimento è dare un mood alla campagna , un'atmosfera unica che la distingua in modo particolare . Le idee sono tante . Se vuoi cerco di pensare a qualcosa di originale , se mi lasci un pò di tempo
  8. La ringrazio anche a nome del mio gruppo , nobile Dalmazio . Le assicuro che ne farò buon uso e tornerò trionfante da questa missione Detto ciò lascio il tempio e mi dirigo alla piazza della Locanda per l'appuntamento convenuto .
  9. Si , se vuoi collaborare c'è posto . Questa ambientazione è planetaria ( cioè comprenderà tutto il mondo e c'è spazio anche per culture con tipi di magie / combattimento differenti , se è il caso Ho allegato due file con dei miei appunti . Domanda : esiste nel forum uno spazio comune per i file ? Razze V2.doc Domini delle divinità.doc
  10. Qualsiasi aiuto è ben accetto , fratello Dalmazio . Vi ringrazio per le informazioni . Ora mi fermerò per pregare e chiedere il favore del Signore del Mattino Detto così , mi reco in una zona appartata del tempio per pregare . Poi , se Dalmazio mi da l'oggetto di cui mi ha parlato , lo accetto volentieri . Alla fine mi reco al luogo dell'appuntamento concordato coi miei compagni
  11. Ciao piccolo gnomo , naturalmente ogni mano è benvenuta , quindi se vuoi salire sulla barca sarai accolto con pacche sulle spalle e litri di birra ! A risentirci
  12. Adesso sto buttando giù delle bozze di come sarà l'ambientazione . Mi serve una mano per qualsiasi idea che può venire in mente riguardo all'ambientazione e ai suoi molteplici aspetti , sia per i successivi dettagli . Per esempio, fra poco metterò dei file dove ho abbozzato le razze che ci saranno e il loro "ruolo" nel mondo . Poi ci sarà da lavorare sulla cosmogonia ( cioè come si è creato l'universo ) e sulle divinità ( quanti dei , quali , aspetto , portfolio , descrizione , descrizione della Chiesa , ecc .ecc . ) Poi abbozzeremo una mappa e la popoleremo di posti , cose e persone interesssanti C'è molto da fare , sia per quanto riguarda la parte creativa sia la parte regolistica .
  13. Scusa Elayne , ma non condivido certi tuoi passaggi del post Secondo me il punto focale è che il DM ( che è quello che fino a prova contraria si sbatte più di tutti ) si è reso conto , giocando , che le regole , o l'assenza di esse con cui sta arbitrando non si confanno più al suo modo di vedere il gioco . Se questo è stato un processo lento oppure sia stato folgorato sulla via di Damasco non mi è dato di sapere , ma questo è il punto . A questo punto il dilemma che pone è legittimo e vi sono diverse soluzioni . La più adatta , secondo me è ridurre drasticamente i giocatori a 5-6 , se si vuole continuare in questa maniera . Io ho impiegato 2 sessioni circa per spiegare le regole 3.5 a 4 giocatori che non avevano MAi giocato a D&D , poi portavo infinita pazienza per rinfrescare le regole meno immediate ( il prendere 20 , l'AoO , ecc . ecc. ) . Ma ora sono in grado di camminare da soli . Una delle cose positive di arbitrare è anche poter usare le regole a beneficio e divertimento di tutti i giocatori . Quante volte ho messo sotto scacco i miei usando per esempio l'azione Aid Another , o il flanking o sfruttando il terreno . E sono venute fuori alcune delle sessioni memorabili . Anch'io houserulesizzo , quando si può semplificare la vita , ma uso le regole come trampolino di lancio per creare situazioni , non per mettere paletti .
  14. Stiamo partendo , io e il mio gruppo , per una missione affidataci dal Conestabile , ed ero venuto qui , oltre che per chiedere la grazie del Signore del Mattino , per raccogliere informazioni riguardo a lupi mannari , che sui dice infestino le foreste circostanti . Inoltre , se è possibile , se aveva qualcosa che ci poteva essere utile per fronteggiare queste creature .
  15. D&D 3.5 è un gioco molto tecnico .... Se non si adatta ai tuoi giocatori ti consiglio di passare a qualcosa di più semplice , magari od&d . Altrimenti l'unica maniera è ricominciare con la gente più adatta alla 3.5 , massimo 4-5 giocatori altrimenti diventa difficile
  16. Ti consiglio di selezionare 4-5 PG e di cominciare una campagna seria con loro al 1° livello chiarendo per bene che userai passo passo il manuale , poi perdi 1-2 sere per speigare bene loro il combattimento e avere molta pazienza soprattutto nelle prime sessioni . Curiosità : che età sono i giocatori ?
  17. Salute a te , Dalmazio . Il mio nome è Elmuthalleth e provengo dalle lontane Silver Marches . Avrei bisogno di conferire con l'Alto Sacerdote per questioni di grande importanza . Così dicendo mostro la spilla lasciapassare al chierico .
  18. Eh ? dove la posso trovare ? A parte questo , io stavolta proverei a parlargli chiaramente però buttandola dalla parte positiva e a tentare di stimolarlo per tenerlo nel gruppo . Ricordate che ci si mette un anno per trovare un giocatore e cinque minuti per perderlo , e se un altro lascia , magari per problemi personali potreste trovarvi a piedi . Esperienza insegna
  19. mmmm .... gli Dei come li vedo io sono onnipotenti ... diciamo che hanno sottoscritto un patto di non ingerenza con questo mondo , visto quello che è successo e quindi non intervengono a pestare con i loro piedoni le città . Taak naturalmente è stato segregato nella sua dimensione Entropica e non ha sottoscritto patti di nessun genere . Altre cose : livello di magia medio -alto ma non esagerato come FR . Gli hobgoblin hanno una cultura militaristica LM Ci sono orchi cattivi come li conosciamo e alcuni un pò più civilizzati ( e così spieghiamo i 1/2 orchi ) Un grave problema per le razze "buone" sono gli yuan-ti . Intelligentissimi , numerosi e cattivissimi e si confondono con le altre razze . Ricorda che tutto questo può essere cambiato , non è scritto sulla pietra
  20. Mi reco al Tempio di Lathander e chiedo di parlare con L'Alto Sacerdote in carica . Però occulto momentaneamente la spilla
  21. Ti provo a riassumere le linee guida dell'ambientazione come le ho pensate io - la timeline è posta 20 anni dopo la fine della campagna , dove un dio supercattivone era stato rimandato nel suo piano dopo un'epica battaglia , ma il mondo era in rovina . Intere città e nazioni erano rovine fumanti e terra bruciata . Le Divinità rimanenti hanno stretto un Patto per ripristinare il mondo e portarlo alla antica prosperità . In pratica usando una porzione del loro potere hanno spostato l'intero Prima Materiale in una timeline alternativa dove la III guerra delle Tempeste ( così era chiamata ) non è mai successa e Taak il Dio cattivone se ne sta nel suo Piano a rimuginare e complottare . Il problema è che questo trasferimento non è stato perfetto e si stanno verificando "cedimenti" della realtà , con fenomeni apparentemente inspiegabili . Che questo sia dovuto alla titanicità del trasferimento o all'opera subdola di Taak questo è da vedere . Per ora questi fenomeni sono impercettibili e/o marginali , ma possono diventare più manifesti e pericolosi . L'ambientazione in sè : è un mondo terrestre , con un continente boreale esteso . Gli umani non sono la razza principale che domina il mondo . La religione : vi è un pantheon abbastanza esteso . Ogni divinità viene chiamata con nomi diversi a seconda della razza e inoltre può anche avere diversi aspetti , vi è quindi non delle religioni monolitiche ma abbastanza frammentate . Ti allego una mappa abbozzata del mondo , che si può cambiare a piacimento Il tutto è naturlamente abbozzato , si può cambiare .
  22. Riprendo il mio equipaggiamento poi aspetto che facciano lo stesso gli altri . Poi rivolto agli altri propongo che ognuno si equipaggi adeguatamente . Io mi recherò al Tempio di Lathander per pregare e chiedere il favore del Signore del Mattino . Potremmo trovarci alla Locanda del Cinghiale Impalato fra due ore circa . Calidor , hai trovato una sistemazione oppure hai bisogno di aiuto ?
  23. Obiettivamente per me l'allineamento più facile è il NB o CB . Devi comportarti per benino e certe volte puoi infischiartene della legge per il bene comune .
  24. Inizialmente avevo pensato di svilupparla per la 3.5 , visto anche la grande disponibilità di materiale opzionale in giro . Tu che ne pensi ? 3.5 o 4E ? Più che altro i cambiamenti riguardano le razze e le divinità . Ho già un abbozzo scritto per la 3.5 Se ti interessa ti scrivo più o meno cosa avevo pensato per il tema generale dell'ambientazione
  25. Lost Empires of Faerun ce l'ho a casa , se mi lasci oggi pomeriggio ci guardo Ciao

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