Secondo me il combattimento è troppo facile. Potresti aggiungere effetti magici negativi per tutta l'arena e aggiungare una fase 3 in cui i PG vengono trasportati in un altro piano, nel sancta sanctorum del dio (dove prendono danni a ogni turno) e affrontarlo li nella sua vera forma (usando uno stat block potenziato). Inoltre potresti aggiungere alcuni minion prima del boss finale, sopratutto avevo sentito di un mostro che ti ruba utilizzi delle tue abilità e le usa contro di te (anche se non mi ricordo come si chiama)