
Tutti i contenuti pubblicati da Gerem1a
-
Organizzazione
ok saltiamo la trappola allora, no problem, ci sta
-
Organizzazione
Per me vale la pena tentare
-
2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne [posso valutare se la caduta delle pietre può bloccare l'accesso oppure sono a caduta per solo far male?] Attenti, qui c'è una trappola a filo.-Comunico a tutti gli altri sottovoce Guardiamoci attorno, dobbiamo disattivare la trappola senza fare rumore. Può essere utile raccogliere molte foglie [se uso la rete fissandola con i chiodi da roccia alle parete laterali riesco ad attutire la caduta con la raccolta di svariato fogliame?]
-
Un'altra missione
DM [2 Dravago, 1004 AR] Il lucertoloide più anziano vi guarda, fa un gesto con la coda agli altri - forse è il loro modo di comunicare - e tutti si spostano dietro di lui. [Diplomazia check passato in automatico visto il vostro gesto che comprendono] Quello che vi sembra essere il capo si sposta di lato e così fanno tutti gli altri, sempre però tenendo le armi in pugno Non volere problema abbozza quest'ultimo
-
2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne [sottovoce] Torniamo indietro. E mimo a tutti di tornare sui nostri passi, anche per l'elfo che non capisce il comune Una volta fuori dico a tutti: sappiamo quanti sono e cosa stanno facendo, sembravano impegnati e credo ubbidiscano agli ordini del mago, che però non abbiamo notato. Entrerei dall'altra parte usando la stessa tecnica, almeno abbiamo la conoscenza completa del posto e sappiamo se abbiamo un'altra via di fuga o meno. Inoltre sappiamo che non ci sono trappole o meccanismi strani in questo corridoio La nostra priorità è capire dov'è il mago. Fatto quello, punterei dritto a lui. Se a tutti va bene farei così Poi traduco in elfico e spiego la strategia
-
Rimuovere avvisi via mail
Grazie risolto
-
Rimuovere avvisi via mail
Ciao, come faccio a rimuovere l'alert che mi arriva alla mail quando ricevo un messaggio di posta o qualcuno risponde?
- Nuovo vecchio
-
Un'altra missione
[1 Dravago, 1004 AR] Vi dirigete a fare le spese in un emporio/locanda chiamato Emporio della liana dorata, dove spesso è possibile rifocillarsi, fare acquisti e riposarsi in una delle stanze al piano superiore. Al suo intero c'è la qualunque, ma l'attenzione di Cecil viene catturata da un gruppo di avventurieri come voi che sta raccontandosi di come sono riusciti a evitare un assalto degli Scagliascura all'interno della palude Sembrano dunque appena tornati dal posto nel quale vi state per dirigere. Pare siano stati ingaggiati per accompagnare un uomo e il suo carro in un posto non precisato - non ne parlano - però sono passati in mezzo alla giungla, e tanto vi basta per cercare di avvicinarli e capire qualcosa di più. Cecil è - come sempre - attento ai particolari e vi dice di continuare gli acquisti mentre lui si occuperò di carpire altre informazioni utili. Dopo un po' torna da voi con altre novità rispetto a quelle che già aveva raccolto altrove: Decine di tribù di lucertoloidi, conosciute collettivamente come le Tribù del Sole Freddo, considerano Q’barra la loro casa. Sebbene risiedano principalmente nella Palude di Basura, a nord, i loro antichi siti sacri e i terreni di sepoltura si trovano sparsi in tutta la penisola. Le recenti ondate di coloni di Khorvaire, che hanno costruito insediamenti lungo la Valle di Adder e alle pendici delle Montagne del Confine del Mondo, hanno inconsapevolmente profanato un gran numero di questi luoghi sacri. Anche se alcune tribù di lucertoloidi desiderano la pace - o almeno una tregua nominale - la maggior parte di loro vorrebbe cacciare i coloni umani fino a gettarli in mare. Due sottospecie di lucertoloidi sono particolarmente violente: i Tramontovelenoso e gli Scagliascura. I primi sono più piccoli rispetto ai loro simili standard, alti tra i 90 e i 120 cm. Abili cacciatori, nutrono un intenso odio verso gli invasori umanoidi delle loro terre. I secondi, invece, rappresentano una razza più grande e forte, che utilizza la propria stazza per intimidire e sottomettere gli altri lucertoloidi della regione. Bene ma non benissimo. Ora sapete chi dovreste fronteggiare e vi incamminate uscendo dalla porta Est. Il primo giorno di cammino scorre tranquillo, a parte il caldo e i moschini che non vi danno tregua non vi pare di notare niente di particolare. Neil vi guida sicuro della sua capacità di orientarsi e trova un posto tranquillo dove accamparvi. Anche la notte passa senza intoppi e vi rimettete in cammino alle prime luci dell'alba il giorno dopo. [2 Dravago, 1004 AR] Proseguendo all'interno della giungla la vegetazione si fa sempre più fitta e avete bisogno spesso di utilizzare le vostre armi per farvi spazio nelle liane penzolanti, senza contare gli innumerevoli arbusti che vi intralciano il passo ad ogni piè sospinto. Tuttavia riuscite a seguire una sorta di sentiero che pare l'unico che porti in direzione del vulcano. Mentre svoltare un altro angolo della pista, anch'esso ovviamente invaso dalla giungla, vi imbattete improvvisamente in un lucertoloide che si ferma sorpreso nel mezzo del percorso. Vi osserva con cautela mentre fa cenno ad altri sei che si trovano dietro di lui. [Osservare: alcuni di loro sembrano portare ferite recenti. Uno di loro pare più anziano degli altri con la squame grigiastre. A differenza degli altri che portano lancia e archi, lui ha con sè solo un bastone. Non sembrano rispecchiare la descrizione che vi ha fatto Cecil all'emporio] Che fate?
-
2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne [incantesimi preparati per la giornata/scontro con il mago: ray of stupidity e silenzio] Vado avanti io se non vi dispiace, so come muovermi in posti del genere, ho fatto un duro allenamento nella milizia. Voi posizionatevi come potete, se ho bisogno di aiuto, nel caso ci sia qualche meccanismo da disattivare o bloccare vorrei che fossi tu, Ryfon, ad aiutarmi. Prima di entrare, per favore, raccogli in questo sacco della terra molto polverosa e portalo con te: siccome sarai proprio dietro di me dovrai lanciarne un po' in avanti prima che io passi per consentirci di vedere oggetti invisibili o trappole a filo. Non farti problemi se sporchiamo, è la casa di un càzzo di mago evoca morti, farà già schifo di per sè. Come prima cosa cerco un bastone, o un ramo abbastanza lungo che mi possa consentire di tastare il pavimento con una pressione dello stesso. Procedo sempre con il bastone impugnato nella mano destra e in quella sinistra una torcia che accendo prima di entrare nel cunicolo buio di sinistra. Questo rumore mi sa di tamburellamento tribale, spero che questo mago non stia compiendo un rituale in questo momento. Dico agli altri mentre mi inoltro nel tempio. Procedo dunque accovacciato e uso il ramo lungo osservando con GRANDE attenzione tutti i dettagli che mi si pareranno davanti, sopra e di fianco: pareti scure, fessure sospette, botole e fili sottili. [Prendo 20 su cercare: +9, ad ogni possibile pericolo uso trapfinding, nel caso per disattivare congegni ho +5, e spenderei 1 punto ispirazione per prendere un altro +5. Se invece il bonus di Ryfon è più alto lo aiuto dandogli il +2 alla prova]
-
Organizzazione
Voto anche io mago, poi in base a quanto ci mettiamo andrei la notte dai lucertoloidi
-
TdS - Eberron
Domani mattina scrivo tutto con il PC, se avete altro da ruolare nel TdG fatelo pure. Info aggiuntive che richiedete, qualunque cosa Una volta lasciata la città.. beh, sapete com'è: vi aspetta la giungla
-
TdS - Eberron
Ditemi l'ordine di marcia e come intendete fare per le pause: come vi organizzate per accamparvi, strategie di base per il campo, ecc. Insomma tutto quello che c'è da sapere per affrontare la notte. Il clima è umido e caldo
-
2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne [In comune] se sei sicuro della tua scelta io non ho nulla in contrario, sará un periodo difficile a causa degli invasori che stiamo tentando di affrontare: sono giunti in migliaia e conosciamo ancora poco dei loro piani, soprattutto non sappiamo quali siano le loro capacità. Beh, lo scoprirai con noi. Per me sei un tipo a posto
-
TdS - Eberron
Riguardo le mappe "aggiornate" è impossibile trovarne in quanto la giungla è troppo complicata da mappare e nessuno ne avrebbe interesse, però almeno fino al vulcano sapete a grandi linee come poterci arrivare Se ci sia una via tracciata non lo sapete però
-
TdS - Eberron
@Melqart vuoi tenere tu i conti per la cassa comune?
-
2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne [In elfico] Calmo, calmo, lo ho conosciuto ieri, verrá con noi a recuperare dei monili dei figli gemelli di Nushala: è un favore per lei, per onorare il loro ricordo anche. Sei il benvenuto se vuoi venire con noi dal mago, se conosci il posto ancora meglio. Poi cerco di svegliare "il reietto" in modo gentile: gli appoggio la mano sulla spalla e lo scuoto leggermente aspettando che si risvegli Io sono pronto, appena si sveglia.. e si riprende, per me possiamo andare
-
TdS - Eberron
Tutto concesso, scala i soldi dalla scheda tutto concesso, scala i soldi dalla scheda
-
Un'altra missione
[1 Dravago, 1004 AR] Cecil si inoltra nei meandri della città, in cerca di informazioni utili, senza esporsi troppo. Uno con la sua esperienza sa bene che fare le domande sbagliate all'uomo sbagliato non porta che ad un unico risultato: problemi. E se ne tiene ben alla larga da questi ultimi. I posti migliori sono le taverne, i mercati e gli avventurieri che leggono i bandi affissi alle bacheche cittadine che offrono ricompense per le missioni di ogni tipo. Proprio vicino alla più classica delle bacheche che incontra un gruppo che è tornato da una missione di scorta di un mercante, le info che acquisisce sono queste: anni di schermaglie tra i rettiliani e i coloni di Q’barra hanno generato diffidenza verso gli intrusi i lucertoloidi che abitano le paludi sono abili mimetizzatori usano dei veleni per le loro cerbottane/archi
-
TdS - Eberron
Bacchetta CFL (50 cariche)= 750 Bacchetta CFM (50 cariche)= 4500 (per ora non abbordabile) Se volete potete prendere 2 bacchette CFL
-
2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne ..e affancùlo pure i maghi che evocano dei morti. Brindo con lui, ma senza bere realmente, appoggio solo le labbra e tasto l'alcolico. So che posso berne ma non vorrei subirne gli effetti. Che hai fatto alle dita? Chiedo con nonchalance, come se fosse una domanda normalissima un morso di orso?
-
TdS - Eberron
Fate voi, in base alla shceda valuto il prezzo
-
TdS - Eberron
Livello PNG Comuni (mo/giorno) Classi Base (mo/giorno) Classi Prestigio (mo/giorno) 1-2 1-3 5-15 10-20 3-5 3-25 10-30 20-50 6-8 6-50 30-75 50-150 9-12 12-100 75-150 150-300 13-15 25-250 150-300 300-600 16+ 50-250+ 300-600 600+
-
2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne [Cosa so degli elfi reietti?] Allungo il boccale verso la bottiglia, per condividere con lui l'alcol ed evitare che lui beva troppo. Altrimenti l'indomani lo troverò in condizioni pietose anche solo per poter fare una passeggiata, figuriamoci aiutarci in quel che dobbiamo fare. Ci sarebbero anche altre due cose che dovremmo fare: fermare un mago che risveglia i morti e recuperare qualcosa dalle spoglie di un ragno gigante. Se ti vorrai unire a noi sei ben accetto. Ad ogni modo, come hai detto, ti cercherò domani mattina
-
TdS - Eberron
Valutate voi in base alle info che avete. Avete tutto disponibile