Vai al contenuto

Ozilfighetto

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    706
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Ozilfighetto

  1. DM Anche Gundren rimane pietrificato e cerca in voi un segnale.
  2. DM Recinto degli schiavi Catturati dai Drow! Non augurereste questo destino a nessun altro, eppure eccovi qui: rinchiusi in una caverna buia, con una gelida e pesante morsa di metallo che si stringe attorno alla vostra gola e ai polsi. Non siete soli, altri prigionieri sono intrappolati qua dentro con voi, in un avamposto sotterraneo lontano dalla luce del sole. Madama Ilvara della Casata Mizzrym: è questo il nome della crudele sacerdotessa drow che gestisce il campo. L'avete incontrata più volte nei giorni passati, avvolta in vesti di seta e affiancata da due maschi drow, uno dei quali sfoggia un ammasso di cicatrici su un lato del volto e sul collo. Madama Ilvara non manca mai di imporre la sua volontà con il flagello e vi ricorda che la vostra vita ora è nelle sue mani. Accettate la vostra sorte, imparate a obbedire e forse potreste sopravvivere. Le sue parole echeggiano nella vostra memoria in ogni momento. Ognuno di voi è stato catturato in una situazione diversa circa una settimana fa, ma condividete tutti lo stesso destino. Sapete che i drow catturano per vendere le persone come schiavi o oggetti di intrattenimento per le loro città sotterranee, e l'idea non vi allieta. Le voci degli ultimi giorni non fanno altro che peggiorare la situazione: a breve dovrete abbandonare l'accampamento, diretti a Menzoberranzan, la città dei ragni, dove sicuramente sarà la fine per ognuno di voi... a meno che... Tra i vari prigionieri si sente spesso parlare di fuga, ma siete stati privati di qualsiasi arma, e le interdizioni magiche delle recinzioni vi impediscono di lanciare qualsiasi incantesimo. Le speranze sono poche, ma c'è chi ancora non vuole mollare. Benvenuti nell'abisso.
  3. Dato che Kalkale ha quasi finito la scheda, io parto con il TdG! Per qualsiasi cosa io ci sono!
  4. DM Concordo, vai Kvar, sfonda quella porta! Kvar afferra la spada e con un colpo secco scardina la porta, permettendo l'accesso nella stanza. Polvere, cenere, pareti annerite dalle fiamme e cumuli di detriti sotto un soffitto incurvato indicano che questa stanza fu danneggiata probabilmente da un'esplosione devastante. Tutti i mobili sono anneriti o scheggiati, e sono di vario tipo, da sedie, tavoli, sedie, scaffali... Probabilmente era una vecchia camerata. Un forziere di ferro annerito dalle fiamme è visibile di fronte a voi, ma non è l'unica cosa che notate. Appena aprite la porta, infatti, emerge dal pavimento una sagoma fumosa e scura. VIVENTI! LA VOSTRA PRESENZA è UN'OFFESA PER ME, COME ANCHE LA VOSTRA VITA, I MIEI TESORI APPARTENGONO SOLTANTO A ME, NON VI CONSENTIRò DI SACCHEGGIARLI!!!
  5. Ottimo! Io pensavo di iniziare appena ho le schede. Per quanto riguarda la campagna vi chiederei almeno un messaggio ogni 48h, in caso siate occupati basta avvisare. Di solito aspetto le azioni di tutti quando ci sono scelte da fare di party, mentre se un pg agisce di sua spontanea volontà rispondo subito.
  6. http://dnd5e.wikidot.com/lineage:harengon probabilmente conviene giocare un harengon "customizzato" in lepre
  7. Qui sotto pubblicherete le schede + il background del pg in modo da averle sempre sotto mano facilmente.
  8. Per il leporidon prendi in considerazione queste stat giusto? > https://www.dandwiki.com/wiki/Leporidian_(5e_Race) Senza equip, non scegliete nulla, nemmeno l'armatura ehehehe ;D (evil dm laugh)
  9. Ciao, mi dispiace, al massimo se qualcuno molla in futuro ti tengo volentieri in considerazione, ma già da esperienze passate preferisco giocare in 3, massimo 4. 😢
  10. Si, scusate, classici 27 punti, tetto di caratteristica 17. in modo da non avere +4. Mi rimangerei il fatto dell'uso dei drow. Alla fine è una razza come un'altra, ma attenzione perchè potrebbe essere controproducente in alcune relazioni sociali dato che sono proprio i drow che vi hanno rapiti. Vedete voi, a me va bene qualsiasi cosa. Ah, e per quanto riguarda equipaggiamenti e denaro, non preoccupatevi: inizierete senza nulla in mano... Per i background invece controllate queste:
  11. Benvenuti a tutti nel forum. Sarò breve: per la creazione personaggi di solito uso classi e razze da manuale. Per le classi sono abbastanza fermo. Per le razze se qualcuno ha desideri di portare qualcosa di particolare, mi raccomando, che sia presente in manuali ufficiali e non homebrew. C'è una sola limitazione: il vostro personaggio non può essere un elfo drow. Per quanto riguarda il background fate qualcosa di molto semplice, perchè l'avventura parte dopo che siete stati rapiti dai drow, quindi dovete avere almeno un qualcosa che vi spinga a fuggire dalla prigionia e a liberarvi. Qualcosa a cui siete legati e che non potete abbandonare così di punto in bianco. Oppure qualcosa che vi leghi al piano dell'abisso. Ultima cosa: visto che non tutti usano discord, per ora manterremo il tds nel forum, e i risultati dei lanci di dado li scriverò qui. Vi chiedo però di essere collaborativi e di scrivere sotto le azioni i modificatori che mi saranno utili, come in ogni forum. Es: @dm Per il resto se avete bisogno riguardo la creazione personaggi chiedetemi pure qui. Come schede mi va bene sia pdf della scheda, sia immagine, sia siti esterni. Buona creazione!
  12. DM Caverna stellata Galad silenziosamente si affianca alla porta. Il legno è segnato dalle bruciature, ma è abbastanza spesso e non sembra presentare buchi che permettono di vedere all'interno. I cardini, inoltre, sono quasi completamente fusi, impedendo l'apertura naturale della porta. Servirà un colpo ben assestato per scardinarla.
  13. Va benissimo, Out of the abyss mi ha sempre intrigato non dev'essere male masterarla! Visto che gli altri non sembrano avere grosse preferenze per il setting ora creo la gilda e vi invito. Benvenuti nell'abisso! 🥸
  14. Concordo con Pentolino più per una questione di organizzazione presonale delle tempistiche preferisco tirare io i dadi. Vada per dragonlance. Come vi dicevo questo weekend sono via quindi direi che creo la gilda e ci sentiamo lunedì. Teniamo il tds nel forum dato che 2 di voi non usano discord. @Kalkale va bene, sarai l'ultimo giocatore, più di 4 non riesco a gestirli.
  15. Si può fare una prova a gestire tutto qui sul forum, al massimo tiro io i dadi con il bot di discord con cui mi trovo bene, faccio rapidamente e vi scrivo i risultati. Se vi fidate di me, giuro che non ho mai manomesso nulla ahah, chiedere ai miei giocatori per credere. Anzi, sono spesso molto sfortunato con i tiri dei nemici😞😂
  16. A questo punto, se avete ancora voglia, dato che siete già 3 persone "prenotate" aprirei una nuova gilda da zero! Chiedo poco: unirvi a un gruppo discord che diventa il nostro "topic di servizio" con lancio di dado pubblico. C'è solo da pensare a quale avventura seguire: io ho qualche proposta: - Dragonlance: l'ombra della regina dei draghi - L'oscurità oltrre stregolumen - Viaggi nella cittadella radiosa Decidete voi signori, fatemi sapere se siete ancora sulla barca. Io oggi parto, ci vediamo lunedì. @Ipergigio @Pentolino @D8r_Wolfman
  17. DM Caverna dei funghi Quando attraversate la caverna, i funghi schiacciati che ricoprono il pavimento esalano gas velenosi attorno a voi. La vostra costituzione però è salda, aiutata dal fatto che vi siete coperti il volto. Attraversate indenni la caverna e giungete a uno spazio particolare. Rispetto alle zone precedenti sembra che questa caverna sia abbandonata da molto più tempo. Sul soffitto i minerali luccicanti rifrangono la luce simulando l'effetto di un cielo stellato notturno. Dozzine di scheletri, molti dei quali schiacciati da detriti caduti, giacciono sul pavimento, come nella stanza d'ingresso. La caverna è abbastanza grande da ospitare due strutture separate. Entrambe le strutture mostrano mura annerite e consumate, e le loro doppie porte sono crepate e consumate dalle fiamme. La caverna è divisa da una scarpata in cui è stata creata una rampa di scale. Due passaggi conducono uno a nord e uno a ovest.
  18. DM Taverna del canto elfico Vi andate a coricare nelle vostre stanze, aspettando che passi la notte. @mistermanco
  19. DM Ottima idea Galad. Anche se noi nani non abbiamo problemi con i veleni è sempre meglio stare attenti in questi casi. E così detto Gundren mette davanti al naso una bandana ripiegata su sé stessa. Procedo io in avanscoperta, statemi dietro.
×
×
  • Crea nuovo...