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Circolo degli Antichi
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  1. Jebeddo ascolta in silenzio, cercando di collegare la creatura descritta dal kej-hab con quello che gli è stato detto da Orsel e immaginando se possa essere davvero così un ibrido umano/abominio, e perso nei suoi ragionamenti guarda a malapena il disegno. Invece Keidros si concentra subito sullo schizzo abbandonandosi ad una colorita sequenza di frasi in lingua infernale che giocoforza ridestano Jebeddo dai suoi pensieri. "Occorrerebbe un esercito congiunto di tutte le nazioni solo per sconfiggere questi, figurarsi se sono su tutto Faerun. Se anche fossero la metà di quelli disegnati saremmo spacciati. E non abbiamo forze per controbattere attacchi aerei, ci vorrebbero dei draghi. Non possiamo sconfiggerli sul campo." Lo gnomo scuote sconsolato la testa, facendo arrabbiare ancora di più Keidros. "Non possiamo arrenderci così! ci deve essere una soluzione!!..in tre abbiamo abbattuto un Ferus e abbiamo messo in fuga quella creatura ributtante!" "Tre per ogni Ferus terrestre, più quelli volanti, senza contare i Malleus. Forse neanche arroccarsi un una fortezza servirebbe. No Keidros, non ci arrendiamo, ma non possiamo combatterli in campo aperto. Per quello serve un esercito comune e ben coordinato. Noi dobbiamo trovare soluzioni diverse. Abbiamo cervelli e peculiarità idonee a trovare soluzioni. A tal proposito, vorremmo salire sul vascello dove tengono il Ferus che abbiamo catturato. Occorre un permesso particolare?"
  2. "Il capo della milizia, una umana di nome Brix, è una persona molto valida e degna di fiducia e il paese tiene a riaffermare la propria autonomia. Ci vorrà gente con tatto e capace di stare al proprio posto. Il villaggio ha vissuto un periodo buio, al suo interno c'erano dei cultisti dei Ferus che richiamavano Ferus marini per scopi abbietti," Jebeddo non entra troppo nei particolari "ne faceva parte il Rappresentante stesso. Ma è stato sgominato, probabilmente rimane qualche cane sciolto, ma faremo in modo che la situazione sia sotto controllo. Provi a sentire messer Wridus, potrebbe consigliare qualche uomo che può fare al caso suo." "Sarebbe interessante assistere e vedere cosa decidono, temo che neanche questa situazione di estrema emergenza servirà per metterli d'accordo. Sono arrivati esuli dalle città cadute?"
  3. "Buongiorno, mastro Amdar. Siamo appena rientrati da Valselang, abbiamo avuto a che fare con dei cultisti. Può essere che imporranno un piccolo contingente per il paese. Ma di sicuro la informeranno a breve. Quali novità dalle città stato del Sud?" Jebeddo opta per un discorso che parta da distante, per sollevare la curiosità del kej-hab e prendere due informazioni prima di passare alle richieste
  4. Si è la città più vicina. Ok
  5. Dopo i consueti saluti di rito il gruppo esce dalla biblioteca, mentre Jebeddo elenca a bassa voce uno svariato numero di trattati che argomentano la decifrazione delle scritture chiedendo a se stesso quali potrebbe usare Wridus, quali possano essere presenti nella biblioteca e concludendo che un giorno gli piacerebbe approfondire l'argomento. Keidros lo interrompe per spronarlo a muoversi verso i moli ma lo gnomo replica che è più conveniente andare dal kej-hab. "Di sicuro il divieto di salire sulla nave proviene da lì, non credo che messer Odesseiron abbia trovato un modo per estromettere tutti dal vascello. Meglio sapere come ottenere il permesso di salire." Keidros annuisce, anche se è evidente che preferirebbe tagliare tutta questa diplomazia, e i tre si avviano in quella direzione
  6. Jebeddo si batte il palmo sulla fronte "Per gli Olapanger, il Ferus sul vascello!!..me ne ero totalmente dimenticato!!.. è un tassello fondamentale anche quello, ci recheremo lì appena possibile" la curiosità di sapere cosa hanno scoperto sovrasta quasi istantaneamente la portata delle informazioni che già conosce "Occorre un permesso particolare per andare lì?.. magari hanno messo nuove restrizioni. Passerò dal kej-hab a chiedere. Sono d'accordo anche sull'idea di chiedere conferma dei fatti accaduti" lo gnomo mosso dalla curiosità sta terminando frettolosamente il discorso, facendo un paio di inchini, mentre inconsciamente arretra già verso la porta. Poi un attimo di concentrazione lo rimette in carreggiata "Cercate di capire soprattutto chi è il Morwin, magari nella sua tracotanza recava con sé i suoi simboli di casata. Appena torno a riferire mi piacerebbe studiare i simboli sul tappeto." Keidros aggiunge, come se avesse avuto un'illuminazione "Prendiamo la rete e l'olio già che andiamo a trovare il Ferus, chissà che non servano. Ve li riportiamo." "E se poi qualcuno ci vede usarli e inizia a fare domande? possiamo dire che è di sua proprietà?" Aggiunge Jebeddo, che ormai è praticamente all'uscio della stanza
  7. "Non finché avrò respiro!" replica quasi urlando Keidros, forse per nascondere la preoccupazione per le notizie ricevute "Voi cervelloni pensate ad una soluzione, io la metterò in pratica!!" Jebeddo alza le mani sorridendo "Hai ragione, dobbiamo inventarci qualcosa. Capire quei simboli. E dobbiamo scoprire chi è questo Morwin. Come procede la decifrazione dei libri?..durante il rientro da Valselang mi è capitato di pensare che se c'è qualche simbolo o rituale per attirare i Ferus forse esiste qualcosa per scacciarli. Avete idea su come muoverci?" Dopo un breve respiro termina il discorso "Parleremo anche col kej-hab di come pensano di strutturare le difese. Le città stato del Chessenta avranno capito ormai che bisogna provare a fare fronte comune. Un'ultima cosa: è probabile che imporranno un piccolo contingente armato per Valselang; avete mica un collaboratore fidato da inserire?.. potrebbe collaborare con la comandante delle guardie del villaggio e tenere le orecchie tese. Nonostante abbiamo smantellato il grosso dei cultisti temo che non li abbiamo completamente sradicati"
  8. In game avevo letto solo il riferimento allo stemma di famiglia che va cercato in posti più abitati. Cercavo giusto una giustificazione per quell'affermazione (tipo un documento o simili in qualche edificio). Off game sei stato chiarissimo, ma ovviamente quello che scrivi qui Justerini non lo sa! Ok andare ad homlett o verbobonc o ovunque ci porti l'istinto allora
  9. Si del fatto di non aspettare i cultisti nel tempio direi che eravamo d'accordo. Proponevo di andare a cercare gli altri spettri o girare il villaggio per cercare nuove informazioni su che fine abbia fatto Bertram e seguire un'eventuale pista (se la si trova). Ed eventualmente poi tornare a fare tutti i rapporti del caso
  10. "Buongiorno a lei, lieto di vederla sempre in salute" replica Jebeddo con un lieve inchino "abbiamo sentito voci che parlano di villaggi abbandonati e dell'imperversare dei Ferus. Ahimè noi non portiamo notizie migliori. Gli avvistamenti di Ferus marini nei dintorni di Valselang non erano casuali. Essi erano richiamati da cultisti di quello stesso villaggio" lo gnomo inizia un lungo resoconto su tutti gli eventi di Valselang: le reti che servivano come richiamo, l'utilizzo di cadaveri come incubatori, il rituale del rappresentante e la sua morte, la fuga della creatura evocata e la successiva cattura dei cultisti. "La cosa buona è che dovremmo aver sventato grossa parte della minaccia." Prosegue mentre consegna gli oggetti trovati "Questo è uno stralcio di rete atta a richiamare i Ferus, la particolarità del nodo centrale e il probabile utilizzo di un rituale servivano allo scopo. Questo era olio utilizzato. Lo lascio ai vostri studi, al pari di questo tappeto, i cui simboli avevo già visto durante un rituale la notte dell'apertura dei Cerchi. Probabilmente in qualche libro antico o tra quelli che abbiamo ritrovato ai Cavalieri del Cielo ci sarà una descrizione o un richiamo a questi simboli; peccato non aver trovato Sandwisper in vita" Jebeddo racconta anche delle parole dette da Orsel riguardo al Ferus liberato, e del fatto che lo ha descritto come inutile e con la volontà non vincolata, e infine del misterioso Morwin che a quanto pare ha indottrinato la popolazione di Valselang "I simboli su armatura e scudo del Morwin sono a noi ignoti, ma magari a qualcuno del luogo o ad un esperto di araldica possono risultare conosciuti. Forse al momento è la migliore pista che abbiamo"
  11. Beh se vogliamo seguire la pista dei fantasmi penso che occorra vedere gli altri spettri (se parlano) e almeno fare un altro giro nel villaggio. Non sappiamo nulla su dove possa essere Bertram
  12. Soddisfatto delle informazioni date e del fatto che il nuovo consiglio di Valselang sia stato accettato, ma soprattutto del fatto che i funzionari non sembrino preoccupati di ciò che è accaduto, Jebeddo si appresta a salutare temporaneamente la delegazione con un solo consiglio. Ma il muoversi nervoso di Keidros gli fa cambiare parzialmente idea. "Mi raccomando fate in modo di concordare che qualunque contingente sia agli ordini di Brix e della milizia di Valselang" aggiunge a bassa voce ai delegati mentre li saluta "e se potete fatevi fare un documento firmato dai funzionari" Poi lasciano la delegazione per dirigersi verso la taverna per una breve pausa prima di dirigersi dagli Archivisti.
  13. Keidros borbotta qualcosa, ma si intuisce che è più per figura, mentre addenta il cibo "Direi che si può fare" Jebeddo acconsente a sua volta, preferisce risolvere subito la questione relativa a Valselang per poter fare dopo i suoi rapporti in autonomia.
  14. Mentre si guarda intorno reimmergendosi nella brulicante vita cittadina e inconsciamente controllando in cerca di qualcosa di nuovo lo gnomo risponde ai due "Per prima cosa cerchiamo una locanda. Noi in passato siamo stati ai Calabroni e ci siamo trovati molto bene. Venite anche voi, sarete miei ospiti. Poi direi che andremo a informare chi di dovere del nostro arrivo e ottemperiamo alle nostre urgenze burocratiche. Poi magari ci facciamo un giro per i mercati e le attrazioni della città, va bene?..a chi dovete andare a riferire?" Keidros si inserisce nella discussione "Dimenticate che dobbiamo mangiare, sono stufo di mangiare razioni da viaggio seduto su una pietra,e bere acqua e birra calda"
  15. Per me si può rientrare al villaggio passando dal fiume e riprendere a indagare sul tempio. Tanto la questione dei fantasmi è temporaneamente senza sbocchi e qualcosa a riguardo lo abbiamo comunque scoperto da riferire al nostro rientro
  16. Justerini Goodbottle "Credo che tu abbia ragione, e in fondo forse è proprio per il tempio che siamo qui, abbiamo epurato che gli spettri probabilmente non c'entrano e in ogni caso sappiamo chi dobbiamo cercare per portare la pace a quello spirito tormentato.. chissà però se anche gli altri fantasmi del fiume ci vogliono dire qualcosa..potremmo farci un salto prima di dedicarci al tempio"
  17. Justerini Goodbottle "Cosa può essere successo così tanti anni fa per abbandonare un posto così interessante?" Domando agli altri, più per curiosità che per concreto interesse storico, mentre rovisto qua e la in maniera sommaria e veloce, cercando di trovare qualcosa prima di Evin. Mi annoio abbastanza rapidamente di vedere sacchi e scatole marce e faccio un giro nei dintorni, cercando tumuli simili a quello dello spirito donna che abbiamo trovato ieri.
  18. Jebeddo è ormai rassegnato ma aveva previsto questa situazione "Sono comunque contento per Valselang, che si è liberata di loro. State comunque all'erta, non abbiamo piste da seguire perché sono abili ad agire nell'ombra e non farsi trovare, radicandosi nel territorio. Può essere che qualche ci sia ancora qualche cultista nel villaggio" Finita l'ispezione del rudere di Mocan il gruppo rientra in taverna per bere una birra, e annuncia che l'indomani tornerà verso Cimbar, invitando la delegazione di Valselang a muoversi con loro.
  19. Keidros sembra distante, osserva in silenzio la vecchia con un'espressione carica di odio e non risponde a Brix; al posto suo parla Jebeddo "Siamo arrivati ad un altro vicolo cieco. Se Orsel dice il vero, e me lo auguro, non dovreste avere più problemi coi Ferus, ma ad ogni buon conto smetterei di usare le reti che ha rammendato. Potrebbe mandare un paio di uomini ai moli a ritirarle. Probabilmente ci saranno barche con qualche amuleto simile a quelli che abbiamo trovato nella casa del cultista, potremmo tenere d'occhio i proprietari ma dubito che faranno mosse false. Non ho altri sospetti al momento, salvo uno, ma non ho alcuna prova contro di lui. Quindi direi che al momento farò un altro giro tra i ruderi della casa di Mocan, sperando sia rimasta una traccia, e poi farò colazione. Vuole essere mia ospite?" Mentre parla Jebeddo cammina per la stanza, cercando un'ampolla o un contenitore di quell'olio particolare che stava usando Orsel sulla rete.
  20. "Che fine ha fatto lo scritto che ha ricevuto?..chi sono gli altri cultisti?.. questo può dirlo, questo lo sa!" Keidros interviene improvvisamente a voce alta facendo sussultare lievemente Jebeddo, che nel frattempo è diventato silenzioso, cercando di riordinare le idee e capire il prossimo passo
  21. Justerini Goodbottle Mentre stiamo preparando da mangiare, trasportato dall'aria che ricorda un po' casa,mi dilungo ancora su qualche aneddoto sul prozio Sacramento, considerato universalmente la mente più brillante ed eccentrica dei Goodbottle "..e poi c'era quella volta che voleva catturare tutte le faine del boschetto e metterle a correre dentro la ruota del mulino, per poter macinare anche senza bisogno dell'acqua. È un vero peccato che l'esperimento di incamerare l'aria per comprimerla e utilizzarla come energia abbia creato l'incidente; in quella casa non c'era una parvenza di ordine dopo!" Dopo il lauto pasto la curiosità di esplorare prende il sopravvento mentre ci accingiamo ad entrare nel vecchio mulino "Ehi Evin, vediamo chi si noi scopre per primo qualcosa di interessante!!"
  22. "E come facevate?..Ve lo ha insegnato il Morwin?..cosa si intende quando dice che al Vuoto non servono?" Poi, cercando di approfittare della loquacità di Orsel aggiunge "Cosa voleva nascondere bruciando casa di Mocan?"
  23. Justerini Goodbottle La vista del mulino ridesta momentaneamente la mia curiosità, che si stava sopendo con l'aumentare della stanchezza. "Ehi, forse ci siamo, magari qui intorno troveremo qualcosa di interessante..ma che dite di riposare anche un po'?"
  24. Jebeddo decide di continuare a parlare, anche se sembra inutile, nella speranza di cogliere qualche informazione da Orsel "Sarebbe invero interessante vedere ammansire un Ferus. Usavate gli amuleti o c'era qualcuno in grado di farlo di persona? Si ha sempre la possibilità di combattere, a prescindere in quel caso saremmo tutti morti..ma almeno non saremo morti da schiavi"
  25. "Una vita senza interesse per le cose e capacità di discernimento non vale la pena di essere vissuta. Se vincesse il Vuoto e poi arrivasse qualcosa di più interessante e potente non potrebbe neanche capirlo. almeno ora, nella vita normale, ha potuto scegliere da che parte stare; giusta o sbagliata che sia ha potuto scegliere. Ci parli un po' degli ibridi, e sarei curioso di sapere come faceva in modo che le reti richiamassero i Ferus. Chi gliel'ha insegnato?Per inciso, oggi vedremo se li richiamano ancora e poi le sue reti verranno distrutte tutte"

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