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[TdG] Capitolo IV - La prigione fatata
ilTipo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Winter's Daughter in Gilda della vecchia scuolaBalrigg Greyshield Entrando nella stanza mi guardo attorno, notando il lusso di cui è composta e rimango stranito del fatto che fino a poco tempo fa eravamo in uno squallido sotterraneo. Veniamo da Lankshorn un villaggio situato ai confini della foresta di Dolmenwood. Il mio nome è Balrigg Greyshield e se posso chiedere perchè ci ha convocato? Sembra che non siamo invitati al matrimonio Dico alla dama con tono calmo e composto.
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Tds - Morg Borg
@Dardan
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Rotback Sludge
Scendete dalle scale e vi ritrovate in grande stanza allungata, alla vostra destra non ci sono muri e vedete il lago con il pilastro degli scheletri. I vapori sulfurei penetrano all'interno rendendo la stanza molto calda e i duo grandi focolari accessi, situati sul muro sinistra, non aiutano di certo. Tra i fumi vedete dondolare delle figure, cadaveri appesi a ganci da macellaio e anche qualcos'altro. Due sono le cose, o siete così idioti da intrufolarvi in un posto del genere o vi ha mandato il re ombra a salvare quel damerino Appare una bestia d'uomo, 2 metri d'altezza, calvo e dal corpo possente che è almeno il doppio di una persona normale. Veste solo di un gonnellino di pelle e la sua pelle è completamente ricoperta di tatuaggi tribali. In una mano impugna un mazzafrusto la cui testa chiodate è rovente come fuoco e nell'altro trascina il cadavere di una donna. Poco male in entrambi in casi, mi serve qualcuno per ripulire una certa tana di ratti e voi site l'ideale. Se accettate potete andare a salvare quel vostra caro principino, la cui cella e chiave per aprirla si trova proprio dietro questa stanza L'uomo porta il collo della donna vicino alla sua bocca e gli stacca della carne con morso. Oppure potete fare la fine di questa gente ed essere il prossimo pasto di me, Fletcher lo stregone cannibale Fletcher
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Tds - Morg Borg
Più o meno quanto la caverna del lago con gli scheletri violinisti
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Rotback Sludge
Il nanerottolo che stava combattendo contro Torvul riesce a schivare per un pelo la freccia di Kvetin ma, a causa di ciò, non riesce ad evitare il fendente del predicatore blasfemo che gli spacca il cranio. Kratar con un colpo taglia completamente in due uno dei suoi piccoli assalitori e l'altro, vedendo la ferocia di chi si è messo davanti, scappa a gambe levate intrufolandosi in uno dei buchi. Capite che queste creature sono abbastanza agili da scalare muri senza problemi ma anche piuttosto fragili. Dalla botola che avete aperto c'è una scala a pioli che scende in una stanza illuminata, da quello che vedete sembra che sia abbastanza fuligginosa e calda. Sentite qualcuno che cammina al suo interno trascinando qualcosa, ma dalla vostra posizione non capite chi o cosa sia.
- Cerco Gilda PbF
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Rotback Sludge
La botola non è chiusa a chiave e dal rubinetto della pompa esce del liquido denso e scuro che si riversa sul catino di pietra sottostate. Dopo alcuni secondi che avete fatto ciò sentite che qualcosa sta strisciando e dai buchi delle pareti fuoriescono tre strane creature. Sembrano degli esili umani in miniatura, infatti a stento raggiungo le vostre ginocchia, ma hanno delle particolarità: la loro pelle è grigio cenere e hanno le testa completamente ricoperta di peli, che siano capelli e barba, e solo il loro naso a patata fuoriesce. Sono vestiti con quello che sembrano sacchetti tagliati per far uscire testa e braccia e sono armati di coltellini. Discendono dai muri e una volta raggiunto il pavimento si scagliano all'attacco verso di voi emettendo suoni striduli. Due scattano verso Kratar cercando di punzecchiarli la gamba ma quest'ultimo è lesto e riesce a spostarla in tempo evitando i colpi. Il terzo si lancia contro Torvul ma non riesce a prendere bene le misure e finisce per colpire il niente. Kratar Tutti
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La Leggenda dei 5 anelli: ispirazioni cinematografiche
Premetto che non conosco il sistema ma per l'ambientazione posso consigliarti i film storici di Akira Kurosawa come "i sette samurai" e "Yojimbo"
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Lex Arcana: che fine fa?
Non conosco il sistema però da un ricerca in rete ho trovato questa intervista: https://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&file=article&sid=10279&title=nuovo-kickstarter-di-lex-arcana-arrivano-italia-e-dacia-e-tracia Precisamente: Adesso se ne occupano Quality Games e Acheron di questo gdr.
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Rotback Sludge
Riuscite a proseguire senza ostacoli e grazie alla luce della lanterna vedete che sui muri sono appesi diversi quadri di paesaggi dalla qualità piuttosto blanda. Il corridoio sembra in salita e dopo diversi passi arrivate alla luce in fondo: si tratta di una stanza completamente vuota se non per una strana pompa arrugginita da cui gocciola un liquido scuro e una botola sul pavimento. Sui muri ci sono diversi piccoli buchi e l'aria puzza leggermente di zolfo. Kvetin La pompa
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Rotback Sludge
Aprite la porta di ferro dall'altra parte della prigione e vi ritrovate in uno stretto corridoio completamente immerso nell'oscurità, tanto che non riuscite a vedere cosa vi si nasconde, ma in fondo vedete una debole luce. Alla vostra sinistra scorgete una porta di legno che si apre sulla sala da pranzo, il vecchio è ancora seduto lì immobile. L'aria è fredda è non sentite nessun rumore se non la onnipresente musica degli scheletri.
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Tds - Morg Borg
Ok, per evitare giri vuoti in cui solo tu fai qualcosa. Puoi modificare il post di conseguenza o farne un altro in cui ritorni dai tuoi compagni.
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Tds - Morg Borg
Non ho capito cosa volete fare. Se i vostri personaggi sono stanchi della missione di ricerca del principe e non vogliono continuare ad esplorare il dungeon significa che l'avventura finisce dato che non c'è ragione di proseguirla.
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Rotback Sludge
Nessun arriva a controllare la stanza dopo il fracasso del tavolo rotto e nemmeno i prigionieri sembrano colpiti dal rumore. Kratar e Torvul Torvul
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Rotback Sludge
Nessun risponde alla domanda di Kratar, i prigionieri continuano a fare le loro cose. Vedete che uno di loro improvvisamente si alza e ridendo a crepapelle dà una testata ad un muro per poi cadere a terra con la testa sanguinate, non sapete se sia ancora vivo o meno ma un altro gli si avvicina e praticamente usa il suo corpo come fosse un cuscino.
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Rotback Sludge
La porta di ferro si aprei cigolando e le vostre narici vengono inondato di un odore ripugnate. la stanza è scarsamente illuminata ed è piena di cadaveri per terra, alcuni interi altri fatti a pezzi. La maggior parte dello spazio è occupato da una larga cella al cui interno ci sono una decina di persone emaciate e sudice. Sembrano tutti aver perso il senno.: uno sta grattando continuamente le pareti con dita ormai consumate e sanguinolente mentre un altro sta leccando le sbarre. Diversi girando in tondo mentre sono seduto o sdraiati a fissare il vuoto. Sul fondo della sala c'è un altra porta uguale a quella che avete appena aperto.
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Rotback Sludge
L'anziano rimane completamente impassibile alla vostra presenza, non risponde a Kratar e nemmeno all'avvinarsi di Torvul al tavolo. La sala da pranzo è tranquilla, l'unico suono che sentite è quello dei violini degli scheletri.
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Rotback Sludge
Dopo aver cercato infruttuosamente dai cadaveri aprite la porta di legno a cui non serve la chiave. Vi ritrovate in quella che sembra un sala da pranzo ben illuminata da quattro bracieri. Un lungo tavolo di legno con venti sedie è disposto al centro e imbandito di piatti, tazze e posate ma senza nessun cibo o bevanda. A capotavola è seduto un uomo barbuto dalla pelle grigio cenere vestito di indumenti pesanti e polverosi, è completamente immobile tanto che non sapete se sia una statua oppure no. Sul muro a sinistra c'è una porta di legno, se l'aprite vi accorgete che porta all'entrata del sotterraneo, invece sul muro a destra vi è una porta di legno marcio. L'odore che permea in questa stanza è quello di qualcosa andato a male seppur c'è un gradevole tepore. L'uomo seduto
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Tds - Morg Borg
Ditemi che porta aprite, vi ricordo che quella di ferro è chiusa ma c'è una chiave sul tavolo.
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Tds - Morg Borg
Vi lascio decidere cosa fare
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Tds - Morg Borg
Sono entrambi raggiungibili solo passando nell'acqua
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Rotback Sludge
L'acqua del lago sulfureo rimane calma, nessun segno del verme gigante. Gli scheletri continuano a suonare con il loro violino una melodia triste e malinconica. Kratar Kvetin
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Rotback Sludge
Seguite la scia di sangue oltre l'arcata e vi ritrovate in un altra stanza contenente una vista alquanto bizzarra. Il muro alla vostra destra è completamente crollato rivelando una grossa caverna che discende in un enorme lago di acque torbide che sembrano una poltiglia nera. La grotta è illuminata da spettacolari luci di vari colori a causa di centinaia di gemme incastonate nelle pareti, ma l'aria è quasi irrespirabili a causa di vapori sulfurei che oscurano la visuale. Tra di essi intravedete, oltre l'acqua, delle luci che paiono altre stanze collegate a quest'area. Al centro della caverna svetta un alto pilastro di marmo levigato alla cui sommità due scheletri suonano il violino, da lì proviene la malinconica musica che sentite. Immagine del pilastro
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[TdG] Capitolo IV - La prigione fatata
ilTipo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Winter's Daughter in Gilda della vecchia scuolaBalrigg Greyshield La dama? esclamo sorpreso aspetta Indol, tu non avevi parlato di una dama? Mi ricordo qualcosa quando stavamo in città dico rivolto a lui aspettando una risposta Si può sapere chi ha ordinato ciò? Comunque vi seguiamo con piacere, forse avremo qualche risposta Mi avvicino al mini elfo e come prima cerco con delicatezza di farlo scendere dal tavolo.
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Rotback Sludge
Salendo le scale entrate nella nuova stanza, questa è completamente vuota e scarsamente illuminata. Catene e ganci penzolano dal soffitto e cigolano, mossi da una strana brezza gelata. Sul fondo c'è una porta di ferro senza manico che, anche se spinta o tirata, non si muove di un millimetro. A sinistra la stanza prosegue sotto un arcata ed è lì che le tracce di sangue proseguono e la musica di violino si sente più forte. Quando tutti siete entrati succede qualcosa di bizzarro, nella stanza appare una figura eterea di colore bianco dal vago aspetto umanoide che sembra levitare a pochi centimetri dal suolo. Depravazione e cannibalismo insozzano questo luogo dice con voce roca uomini lasciati marcire in cella e poi macellati come animali per il puro piacere...qualcuno un giorno fermerà questi scempi...o ne rimarrà vittima...altri orrori strisciano nell'oscurità...un verme così grosso da mangiare un uomo in un solo boccone...aspetta ignari curiosi tra le acque torbide Così com'è apparsa la figura scompare.