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Ankarima

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About Ankarima

  • Birthday 08/10/2021

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    Maschio
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    Provincia Milano
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    DnD 3.5, pathfinder, Only War

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  1. Perfetto, grazie mille Klunk! valuterò se prendere qualche livello da totemist allora, altrimenti procederò con il warrior skald e mi accontenterò di prendere il talento chaos music per aumentare i miei liv da bardo per i debuff dell'harbinger e andrò a rivedere la guida sul totemist! Grazie ancora! penso che prima o poi aprirò un post simile nella gategoria personaggio.
  2. Guarda in realtà quella classe mi paice moltissimo! penso che sarà il fulcro di personalizzazione del mio pg, il fatto che vada in ira mi piace molto, e prima di trovare quella classe pensavo a un mix di bardo-barbaro, invece così posso evitarlo (anche se forse un livellino non ci starebbe male) poi ha progressione bab pieno, un dv migliore, progressione musica bardica pienissima (che per l'harbinger direi che è importantissima) e idem per gli incantesimi, in piu tempra alta (che a un bardo di solito non fa male, sopratutto se si trova in mischia), competenza nell'ascia bipenne e nelle armature (che non mi darebbe problemi se utilizzata con Battle caster (CA)) e intimidire Col battle howler non perdo nulla dell'harbinger, anzi ho solo da guadagnarci.. perderei solo battle cry che non trova utilizzo col mio pg, ma lo accetto volentieri. Insomma a me sembra proprio perfetto! stavo anche pensando di investire i restanti livelli nel totemist, per accentuare ancora il flavour del personaggio, ma devo capire se un totemist possa utilizzare un ascia senza perdere tutta la sua potenza, non conosco ancora bene la classe e i meldshaping in generale. Però l'idea è quella di un mezzorco proveniente dalle paludi, figlio di una strega, che manipola la paura e le anime dei suoi nemici. il totemist mi sembra che renda abbastanza questa idea, come se si cibasse del potere spirituale di coloro che cadono sotto la sua ascia... Potrà mai funzionare?
  3. Il fatto è che a me interessavano un po tutte le capacità dell'harbinger non solo instill fear, ma le cd sono uguali per tutte le capacità. La mia intenzione era quella di creare un debuffer da mischia e mi piaceva molto avere tutto quel ventaglio di possibilità. Ti rigrazio di nuovo KlunK Per il momento sembra che la cosa migliore sia continuare con l'harbinger dopo la cdp del Battle Howler of Gruummsh. Ma se trovaste soluzioni diverse vi prego, aiutatemi!😓
  4. Ok, grazie. immaginavo quindi, se le cd dell'harbinger si basano sul liv da bardo..esiste qualche cdp più orientata al combattimento che mi conceda musica bardica in modo che stackki con i livelli da bardo anche per le cd? ad esempio, il warrior skald funzionerebbe? Ce ne sono altre?
  5. Buongiorno a tutti, Vorrei chiedere alcune delucidazioni sulle meccaniche regolistiche riguardanti la musica bardica, la situazione è quela di un pg bardo(variante Harbinger dr337)/ (Battle Howler of Gruumsh (dr 311)/ War Chanter (cw); il problema riguarda l'ottimizzazione delle misiche bardiche in particolare vorrei sapere: 1 Gli effetti debuff dell'harbinger dovrebbero stackare con il Battle Howler of Gruumsh, ma quando ottiene +1 a ispirare coraggio, posso traslare l'effetto su instill fear, che sarebbe il corrispondente? il bubbio mi viene perchè nella descrizione non è specificato che l'harbinger ottenga Insill Fear *al posto* di Ispirare coraggio, 2 Come interagiscono le capacità di musica bardica delle classi con talenti come Lingering Song, che sembra essere specificatamente pensato per gli effetti di ispirazione del bardo senza varianti? 3 "War chanter levels stack with bard levels for the purpose of determining how often a character can use war chanter music or bardic music. War chanter levels do not stack with bard levels for determining which songs a bard has access to".... le CD dell'harbinger: 10 + 1/2 harbinger level + Charisma modifier => posso intendere che i livelli di warchanter siano considerati livellli da bardo anche per quanto riguarda le CD? 4 Come posso potenziare le cd dei miei canti? Chaos music (dr 326) mi conferirebbe eventualmente altri livelli da harbinger? Ogni aiuto sarebbe ben accetto
  6. Grazie, ho letto l'harbinger e per quanto possa calzare a livello di debuff, cercavo qualcosa che potesse andare in mischia..quindi sono ancora molto dell'idea di rimanere sullo scaldo, solo che ho notato una mancanza devastante..lo scaldo non ha CONCENTRAZIONE come abilità di classe! vi prego aiuto!! come faccio a castare in combattimento? se spendo un azione di movimento per spostarmi e utilizzare un incantesimo il turno dopo devo utilizzarne un altra per avvicinarmi al bersaglio... Esiste un modo per utilizzare la skill perform al posto di concentrazione? mi pareva di aver letto qualcosa a riguardo, ma non ricordo se fosse 3.5 o pf o..nei miei sogni...
  7. Ciao a tutti ragazzi! Oggi vorrei chiedervi se conoscete un modo (talento, incantesimo -da bardo se possibile- o abilità di classe, OLTRE a dark familiar e paladino del massacro) per conferire un malus alla CA continuo o ad un nemico scosso, spaventato, in panico o tremante. Perchè ve lo chiedo? Be, perchè ovviamente, come al solito, ho in cantiere un altro simpaticissimo personaggio! uno scaldo (classe di pathfinder, archetipo dread thane) incentrato sul debuffare tramite la paura. l'idea sarebbe quella di creare un capo esercito (probabilmente mooolto mezzorchesco) in grado di guidare ed ispirare le sue truppe e di terrorizzare chiunque abbia la sfortuna di trovarselo di fronte sul campo di battaglia. Le regole utilizzate sono in tutto e per tutto di 3.5 con tutti i materiali concessi e i dragon magazine. Ho divorato la guida al debuff, bellissima!!! ma la mia costruzione del pg non prevede vere e proprie abilità di classe che sinergizzino con la mia causa, quanto piuttosto una moltitudine di talenti che ho paura (capito la battuta😏) siano ridondanti: -dreadful wrath (se concesso per la mia metà umana) -imperious command -haunting melody (lo scaldo si qualifica per tutti i talenti e gli effetti che hanno a che fare con la musica bardica) - easy metamagic/ fell frightened (combinato con un bellissimo incantesimo liv 2 pf: *blistering invective*) -skill trick: never outnumbered (che però funziona solo una volta al giorno giusto? non esiste altro che mi conceda di intimidire ad area quando demoralizzo?) - ho pensato anche a talenti pf da picchione: att pod, attacco prepotente e cornugoun smash, così sopperirei alla minore quantità di attacchi che mi concede il bab medio...ecco perchè vorrei un modo per debuffare la CA dei miei bersagli per ora le combo che ho trovato sono: 1- FELL blistering invective + dreadful wrath + imperious command: casto un inc ad area (dw= nemici scossi), effetto incantesimo, prova di demoralizzare: se riesce i bersagli subiscono danni da fuoco e prendono fuoco, entra quindi fell frightend -> 3 diversi effetti di paura che si sommano, i bersagli sono in panico e anche in fiamme + imperious command sono anche tremanti 2- attacco completo +att poderoso + dreadfull wrath+ hartfull+ cornugoun smash+never outnumbered: (dw= nemici scossi), con cornugoun smash e never outnumbered demoralizzo ad area come azione immediata (nemici spaventati) e con hurtfull affettuo un ulteriore attacco con azione gratuita 3- liv 13 + hounting melody+ un canto furioso dello scaldo: a questo liv iniziare un'esibiszione bardica è un azione veloce, con hunting melody i nemici entro 9m potrebbero diventare scossi-> questa combo si può aggiungere alle altre due essendo un azione veloce e conferendomi anche i bonus del canto Tutto funziona sulla carta, ma se non riesco a colpire diventerebbe tutto un po frustrante, ergo.. Posso debuffare la CA applicando le condizioni di paura? Le combo sono giuste? (se imperious command entra al primo effetto di paura mi frega..non posso stackkare la paura) inserire un livello da barbaro per ottenre ira intimidatoria e un probabile Amplified Rage (pf) potrebbe essere utile? intanto grazie a tutti coloro che leggeranno!
  8. fantastiche liste! grazie mille! per spirit touched, non avevo idea di quel 3pp, non l'avevo neanche notato. Ok quindi adesso ho un idea più precisa, perfetto!! Grazie di tutto Nyxator!! buon Game a tutti
  9. emm, perdonami forse sdono un po ignorante io.. per "3x" intendi una terza edizione pathfinder per caso? perche se e cosi non mi servono, il materiale concesso arriva solo fino alla 1a. I talenti che mi hai proposto li ho guardati, ma non mi hanno suscitato nulla, tranne extra item slot che e sicuramente molto utile, grazie! Il fatto è che tematicamente ho ben chiara l'idea di cosa vorrei tirare fuori da questo pg, ma a liv pratico, nella scelta dei talenti (inerenti al compagno animale) non saprei cosa cercare: L'animale che porta con se deve essere l'espressione della sua rabbia e ferocia, un'arma da scatenare quando qualcuno di abbastaza sciocco lo porti a intonare canti di guerra. Ok, forse sto partorendo! Si potrebbe utilizzare la catena dell'intimidire sul lupo? Partendo da intimidating prowess? Quali sarebbero i talenti necessari per farlo demoralizzare gratuitamente (magari ad area) dopo un attacco o un completo o un uccisione che sia? Può funzionare o ci vogliono troppi livelli/talenti che sarebbe meglio utilizzare per altro? ps: ho visto che con evolved companion, posso accedere a una evoluzione (Spirit-Touched) che però non ho proprio capito che accidenti di abilità mi concede.. "granting it 1 minor granted ability from a 1st level spirit of the summoner’s choice." cosa devo andare a guardare qui? Intanto grazzissimo!!
  10. Ok perfetto, chiedevo proprio perche non avevo capito neanche se l animale in questo caso progredisse meno. Ad ogni modo, ho cercato qualcosa su manstrous companion e.. pare che ad un dato livello da druido, la bestia magica che otterrei sarebbe drasticamente piu debole di un compagno animale (qui) Quindi credo che lo scarterò...rendendo non necessaria qualsiasi dip (anche se un liv da mad dog rimane cmq interessante anche solo per il bab, che cosi facendo dovrebbe arrivare a +16 al 20, giusto???) Quindi, essendo disponibili anche i talenti 3.5 e 3.0, ci sono altri talenti che potenzino il compagno animale? per ora ho trovato soltanto: - feral animal companion (3.5) - shaman enhancemet (tratto mezzorco) - evolved companion - spirit gift (non mi piace) Ce ne sono altri?
  11. Ciao a tutti ragazzi! Ultimamente mi stavo dedicando a un pg mezzorco scaldo (beefcake) al quale volevo affiancare a tutti i costi un lupo che spero poi un giorno di digievolvere in un lupo invernale (bestia magica) tramite il talento Monstrous companion (prereq: animal companion come abilità di classe!) Quindi il mio problema e proprio come fare ad ottenere un valido compagno animale per questa build ecco cosa ho pensato scaldo 5/ cacciatore 3/ scaldo x talenti/ rage power 1-2 nature bond, skald vigor (perche usiamo regole di 3.5 e possiamo prendere dei difetti) 3- extreme mood swing, lesser celestial totem(rage power) 5- animal ally 6 - outflank (bonus cacciatore) 7- grido di battaglia 8 - amplified rage (bonus cacciatore) 9 - boon companion (??? un rage power) 11 - improved skald vigor 13 - monstrous companion (WINTER WOLF) ... In questo modo avrei un compagno animale piuttosto prerformante ma mi sembra di perdere davvero troppi livelli da scaldo e di non riuscire ad essere incisivo. Oltretutto avrei una saggezza molto bassa e quindi non potrei nemmeno castare gli inc da cacciatore.. mi sembra uno spreco Oppure potrei fare una dip di 1-2 liv da mad dog (barbaro), cosi da soddisfare inequivocabilmente i prerequisiti di amplified rage e magari anticiparla un po. Conoscete altri modi per ottenere un compagno animale, multiclassando o meno? E come funziona il talento leadership? si può ottenere un compagno animale o una bestia magica? E se avete consigli anche sui talenti fatemi sapere (improved/master perormer non sono ammessi) Grazzie a tutti intanto!
  12. Si esatto, unarmed strike compare sia nella shadow hand che nel tiger claw. Int a 13 mi servirà per castare gli incantesimi dello shadowlord, anche qui, non so se ne vale la pena, visto che avrei gia le cap. magiche dello shadow walker, per i quali tra l altro non dovrei neanche soddisfare prerequisiti di statistiche. Ah, altra piccola regola, se intraprendo una cdp devo per forza completarla tutta, a meno che non prenda dei livelli da classi base in mezzo ma va cmq finita secondo il mio master, quindi non posso fare dip.. e non posso multiclassare granchè... in compenso prendo molti talenti e Pcar (1 ogni liv dispari +1 ogni 5 liv e 1 ogni liv pari +1ogni 4 liv, rispettivamente) Quindi secondo voi, varrebbe la pena tenere l'int a 13?
  13. @primate cosa intendevi qui? muovermi dopo l'attacco non mi renderebbe un bersaglio più difficile? in ogni caso il mio master dice che non si possono avere più di 2 classi base in un pg, ma è vero questo? Cavolo io pensavo di costruirmi un pg swordsageX/monaco 2/ ladro y e poi (da capire in che ordine) telflam shadowlord 6 (IE p30) e master of nine 5, ma a quanto pare dovrò eliminare il monaco cosi.. assunto che mi è concesso prendere archetipi per un totale di lv+2 (quindi viandante delle ombre d'oggbbligo) cosa mi consigliereste? quale progresione dei livelli dovrei seguire? é meglio essere principalmente un ladro o uno swordsage? Mi serviranno des, cos sag e int (13) sembra difficile costruire un pg performante con tutte queste stat..Aiutooo!
  14. Si ho letto tutto, ho anche cercato altri topic simili ma nessuno parlava di un combattente a mani nude, molti si rifanno a build con molti AdO o a CdP che a me non interessano molto, in ogni caso daro un altro sguardo, grazie klunk
  15. Ciao a tutti ragazzi! Sto cercando di sviluppare un pg (da liv 1 a ..20 poi si vedrà) swordsage con i pugni nelle mani, come da titolo, incentrato su destrezza. Vorrei creare un combattente da seconda linea molto mobile in grado di applicare qualche effetto di controllo (setting sun) ed incentrato su Tiger claw. Volevo chiedervi, quali sono secondo voi i talenti migliori che caratterizzerebbero questo tipo di pg? Io ho pensato alle catene: schivare (se avete alternative allo schivare vi ascolto) - mobilità - attacco rapido [ma anche Elusive Target mi sembra bello] riflessi in combattimento - vexing flanker weapon finess - shadow blade - adaptive style (più che una catena e la spina dorsale del pg) Cosa pensate di questi? quali altri sarebbero interessanti? ps: per favore no cose piene di AdO, vorrei concentrarmi su manovre (TC, e SSpiu che altro) e movimento Grazie a tutti!
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