Tutti i contenuti pubblicati da SHaDe
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Il Guerriero (2)
Scusate la mia ignoranza... ma è l'unico modo per sommare int ai danni? E questo è l'unico modo per avere la dex ai danni? (scusate le domande... ma cerco di farmi una cultura! )
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Chiarimenti sul Cheater of Mystra
La trovi sul Libro delle fosche tenebre e secondo me è un'armatura cattivissima ma allo stesso tempo molto carina da usare... E' un'armatura completa +1 con quattro catene lunghe 1,5 m collegate all'altezza della vita e terminanti con dei collari di ferro. Dentro ai collari puoi imprigionare le persone e quando tu subisci danno metà ricade su questi poveracci e metà su di te. Com'è ovvio è difficile combattere con 4 persone attaccate... quindi alla penalità di armatura alla prova si somma un -5 a meno che le vittime non siano soggiogate magicamente... La parte più malvagia arriva ora... Se questi 4 sono bambini la penalità di armatura alla prova è di -2 aggiuntiva. xD Cmq sia visto che cercavi un incantatore ed hai un retaggio barbaro/guerriero dai un occhiata al maestro trasformista del perfetto arcanista anche se secondo me è un pò troppo PP (e sì sa che un pp moderato fa bene... ma troppo rovina il gioco) ^^
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Chiarimenti sul Cheater of Mystra
Mi viene in mente l'armatura completa dell'imperatore del terrore xD ahah Oppure visto che è un'adoratrice... Ruolisticamente il dominatore mentale come cdp
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Il Guerriero (2)
Sul manuale c'è scritto che la "Shadow hand" associa armi come spade corte, pugnali, sai, siangham, catena chiodata... Vuol dire che non può usare stocco e spada lunga con quelle stance? In questo modo però dovrebbe utilizzare la maggior parte dei talenti per il combattere con 2 armi senza avere però grandi bonus (che potrebbe invece avere un ladro, ossia furtivi su ogni attacco che fanno lievitare i danni). Inoltre se nei dadi sei sfortunato come me... Te lo sconsiglio... Non ti dico com'è stato mancare 4 volte una stupida piovra con CA 17...
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Il Ladro
E' un enchant?
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L'Assassino
Vado un pò off-topic ma che abilità mi consigliate di maxare? E come armi? Katar, pugnali normali o spade corte in caso di combattere con 2 mani?
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Quale classe gradite?
Ladro! Intelligente, silenzioso e letale... Cosa c'è di meglio che veder cadere a terra un corpo sanguinante senza capire nemmeno cos'è successo? ahah No mercy xD
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L'Assassino
E quindi con martial study e martial stance imparo solo una stance di lv 3 massimo? (io sono a lv 10)
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L'Assassino
Ehm... Quindi ad esempio con Martial study acquisisco la maneur Shadow hand che non mi da nessun bonus... Poi con Martial stance acquisisco ad esempio assassin's stance e poi posso prendere il talento Shadow blade?
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L'Assassino
Se il master me lo fa usare direi che è un must xD Il prodigioso effettivamente può essere un problema... Per il lottare da solo si va di attacchi mortali a go go ^^ Scusate ma per avere una stance manuale "The book of the nine swords" devo per forza avere un livello di quelle classi che riporta lì minimo?
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L'Assassino
Con acrobazia e l'attacco ai fianchi è più semplice fare un attacco furtivo che ad aspettare un critico no? Stavo dando un'occhiata a "Champions of ruin" che ne pensate del talento "Mortyfing attack"? Ragazzi grazie per i consigli che mi avete dato fin ora, però un ultima cosa... Qualche talentino per aumentare la Ca apparte il solito schivare?
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L'Assassino
ok grazie Intanto se qualcuno ha altri consigli faccia pure:lol:
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L'Assassino
ehm sì... L'avevo già letta ma lì si partiva dal fatto che il pg aveva 2 talenti di combattere con 2 armi e caratteristiche (soprattutto dex) più bassa della mia... Meglio 1 o 2 armi? Se con 1 che talenti potrei mettere? E con 2? AHHHHHH!!!!
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L'Assassino
Ciao a tutti! Vi spiego la situazione... Allora, ho iniziato un nuovo pg a lv 10, ho deciso di fare un Halfling ladro 5/assassino 5. Le caratteristiche sono le seguenti: forza 8 destrezza 22 costituzione 10 intelligenza 18 saggezza 10 carisma 12 ...Mh... La mia idea di assassino è... Ad esempio un pg che lancia oscurità in su un gruppo di orchi e si lancia in mezzo e quando l'incantesimo finisce si ritrova in mezzo ad un cumulo di cadaveri. Un pg che usa il mortale contro i capi, ma che non lo usa contro chi, secondo lui, non ne è degno e quindi termina le masse con furtivi. Dimenticavo di dire che il pg ha buone possibilità di combattere hai fianchi. Come talenti avevo pensato all'arma accurata che è un must con i +6 di dex. Poi non ne ho idea... avevo pensato a "einharder" del manuale del giocatore 2 usato insieme a "vexing flanker" in combo ancora con deadly defence. Altrimenti mi sembrava interessante "esperto tattico" manuale "il canto e il silenzio" ma non saprei come sfruttarlo al massimo...ahem... SIgh... Sono così confuso!!! Aiuto!
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Il Mago (2)
Scusate la niubbiaggine ma i tiri salvezza ad esempio di charme eterno non sono troppo facili da superare? C'è un modo per alzarli?
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*[3.5] Forme preferite Maestro Trasformista
Io userei i primi con meno dadi vita per questi... Fuoco Fatuo Fauce Gorgogliante Pixie E subito dopo viene il War Troll... Piazzerei un draghetto d'argento e un idra... Ma... L'idra è enorme, non ho la limitazione a creature di 1 taglia in più e una in meno? Poi che altro metto?
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Combattente con 2 armi epico
Uhm... Punta sul talento Oversized two-weapon fighting che ti permette di usare armi a una mano come armi leggere e sul doppio stocco (crit 18-20) e ovviamente il critico migliorato... Il mio pg è così... Solo che, non so se per sfiga mia ecc... Finisco per fare veramente pochi danni... E poi fai un conticino... Innanzi tutto un round lo perdi quasi sempre siccome per il movimento non puoi fare l'attacco completo e ti tocca attaccare (seppur con tutto il bonus) con un arma piccola (senza poderoso magari, sacrificato per migliorare le due armi). Inoltre con una stupida riduzione nemica finisci per fare 1 o 2 danni a ogni tuo round speso... Quindi o hai pazienza e cerchi di arrivare alle armi con esplosione di ghiaccio, di fuoco ecc... Oppure cambia pg ^^
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Combattente con 2 armi epico
Deve avere il talento presa della scimmia (peretto combattente) perchè teoricamente una scimitarra di taglia superiore può essere usata solo a 2 mani... Mi pare che il danno sia 1d8 e la penalità è -2 quindi sarebbe come combattere con due mani ma senza essere tempesta xD Per quanto riguarda il berserk non ne ho proprio idea
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Avventurieri disoccupati
Da me la quotidianetà del gioco sprofonda sempre in un mare di dispersione... Il mio pg è un legale malvagio con un background ben definito... Praticamente non pratica la malvagità fine a se stessa ma se viene insultato, viene insultata la sua classe sociale (aristocrazia) o i suoi genitori reagisce violentemente... E sono finito ad uccidere un assessore... Il problema non è l'assessore... Perchè questo è morto nel totale anonimato e io me ne sono andato fuori città... Sono gli altri 6 giocatori che fan casino! Due sono stati arrestati, per liberare quei due lo stregone ha charmato e convinto un tizio che era stata colpa sua... Il tizio si è costituito... Ma non è finita... Pentito lo stregone è andato dal sindaco ha provato a charmarlo per convincerlo a liberare il falso-assassino solo che lo charme sta volta è fallito e il sindaco vedendo uno gnomo che comincia a dire parole magiche (d'altra parte in una campagna dove la magia è proibita) ha chiamato le guardie... Le guardie arrivano e trovano lo gnomo con una mazza in mano e il sindaco con una mazzata in faccia morto in un lago di sangue ...Morale della storia, 2 personaggi gravemente feriti, 2 personaggi in fin di vita, il chierico buono guidato da un giocatore e mezz'ora per cercare la scappatoia per fargli curare chi attacca i buoni, il falso colpevole che non vuole essere scarcerato perchè "mi spetta la giusta punizione"... E io fuori città che torno perchè mi stavo rompendo le ****!!! Secondo voi... Una soluzione allo sfacelo?
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*[3.5] Forme preferite Maestro Trasformista
Io avrei una domanda... Perchè non capisco bene il funzionamento del trasformista... 1-Trasformandomi con alterare se stesso non guadagno tutti gli attacchi della creatura nella quale mi trasformo ma con metamorfosi sì? 2-Se uso alterare se stesso posso rimanere infinitamente trasformato... Con metamorfosi ho una scadenza? 3-Come calcolo l'attacco? Bonus attacco base mio + padronanza della battaglia + For (della bestiaccia senza sommare la mia) Devo aggiungere qualcos'altro? 4-Se devo lanciarmi incantesimi per trasformarmi ogni volta mi consigliate il mago o lo stregone? 5-Tra le prime 3 classi non sarebbe meglio wartroll (attacco), pixie (elusivo), fuoco fatuo (resistente) ? thx per le risposte!