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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@MattoMatteo Nel frattempo, mentre assimili tali informazioni, e decidi come rispondere, arriva un Aggiornamento Status da parte dei Droni Robotici Aracnoidi che stanno effettuando la Manutenzione; a quanto pare ai Tuoi apprendisti meccanici, (ragazzi giovani e dotati, ma ne hanno di strada da fare prima di pensare di avvicinarsi al Tuo livello) è stato ordinato di concentrarsi su uno solo degli Aeromezzi. . . E' stato scelto il Velocissimo Bireattore Militech, ottimizzato per le Operazioni Militari Extraurbane; anche Armamento e Sistemi di Supporto scelti pare che siano un pò troppo pesantini rispetto a quel che serve ad un tipico Servizio di Aerosoccorso per conto della Trauma Team. . . E' come se qualcuno sapesse anticipatamente che ci sarà da fare un "Lavoretto Mercenario" in parallelo; tuttavia non ci sono Pre-Allarmi di sorta, oppure informazioni ulteriori. . . Probabile sia stata una decisione dei due Solitari, che pensano sempre in termini di strategie tattiche paramilitari; non sei del tutto sicuro che Tu e gli altri più Civili siate del tutto "Nelle Corde" per queste tipologie di missioni. . .
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Off-Game Stuff. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad@Octopus83 La comunicazione criptata super sicura "Agent-To-Agent" è una caratteristica dei Gruppi di Edgerunners con un minimo di competenza tecnica (di solito basta un Tecnico, un Netrunner od un Solitario specialista di Operazioni Speciali Paramilitari; ci son altri casi, come Giornalisti, Corporativi o Rockers che fan parte di una Medicacorp con un certo livello di paranoia operativa). . . Non sono per niente buoni per coordinarsi in combattimento (troppo lenti da compilare, portata corta e fluttuante, poco adatti alla comunicazione in movimento rapido, più ci si allontana e più la sicurezza di crittazione diminuisce) anche se vengono usati apposta da alcune Boostergangs più tecnologiche (come i Voodoo Boys Caraibici, della Zona Sud Est di Nigh City) che usano strani Simbolismi per comunicazioni rapide e indecifrabili dagli Estranei. . . Ma in una transazione commerciale oppure in una trattativa aziendale sono uno strumento prezioso; usato tanto dalle Narco Gangs x scambiare Munizioni in cambio di Droghe Militari, quanto dalle grandi Megacorps per contrattare Azioni Aziendali in cambio di Tonnellate di Materie Prime. . . . . . . . Tecnicamente Tu sai che il Tuo Elmetto dovrebbe permetterti una "Ping Comms" ancora migliore ed ancora più sicura, ottimizzata per Combattimenti Avanzati, ma mancano svariate cose, come una Semi I.A. "Limitata" installata nel Neurochip dell'Elmetto ed altri "Mrymydons" come Te con la stessa tipologia di Tuta Potenziata. . . In teoria potresti addestrare il resto del Gruppo a seguire questi protocolli di comunicazione da "Super Soldati" ma ci vorrebbe moltissimo tempo da passare in allenamento e dovrebbero customizzare, se non Elmetti Pesanti, quantomeno "Occhiali Custom In Realtà Aumentata" per ottenere lo stesso effetto. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Landar Noti che a moltissimi altri presenti in zona arrivano dei messaggi palesi sull'Agent Virtuale (e sei quasi sicuro che a molti che non lo danno a vedere arrivano Criptate, senza dare nell'occhio, Comunicazioni in "Modalità Incognita Assoluta") ed anche a Te ne arrivano un paio. . . Mentre decidi come rispondere a tono al falsamente sussiegoso "Butler Cogman" (che tiene il Bottiglione di Worchester Sauce manco fosse il Santo Graal, ricolmo di Acqua Santa, espressamente benedetta dal Santo Padre a Roma) ne noti uno che attira particolarmente la Tua attenzione. . . “Gunny Joe” (Master Gunnery Sergeant Johnathan Smith) è un vecchio contatto dei Tempi Militari; Esperto di Demolizioni ed Esplosivi dai tempi delle "Black Ops"; completamente svitato ma fidato e discreto, specie su dove son "Seppellite Le Vecchie Ossa"!!! IL Tuo commilitone pare stia x arrivare a Mezzanotte, col suo tipico camioncino-officina blindato da meccanico militare specializzato; apparentemente qui su richiesta dei Capi e Sottocapi Tribali convenuti sul posto (sospetti ci sia lo zampino dei Navajos della Lazarus); effettua sempre conversioni e customizzazioni di Armi, Munizioni e persino Armature (sebbene queste ultime “Cose Difensive” non siano per niente le sue Specializzazioni Preferite); di solito scambia materie prime scavate dai Rottamatori Nomadi dalle Carcasse Militari nel Deserto (spesso leghe di Neometalli e Terre Rare) con Adattamenti Bellici anche rozzi di aspetto ma molto efficaci. . . Non che le transazioni di buoni vecchi Eurodollari in Valuta Digitale gli facciano schifo; sai che però si fa pagare anche in Pallottol e Munizioni a peso per "Lamiere Di Qualità". . . Sebbene tante volte sia solo un vecchio Tecnico Militare appassionato di Armi Non Standard, qualche volta le “Giovani Teste Calde” delle Tribù Nomadi più agguerrite vedono il suo arrivo come un “Segno Propizio” per assaltare e depredare (o semplicemente dare alle fiamme) dei Depositi poco sorvegliati di Merci Corporative di media importanza; speriamo che non ci sia qualcuno che faccia guai stanotte (almeno guai che TU non possa indirizzare a Tuo Vantaggio). . . Ha un po' tanto la fissazione di creare Munizioni Perforanti (tipo Aghi di Acciaio Rinforzato immersi in una Testata di Piombo Morbido) x le Armi Convenzionali (quando ha iniziato a combatter il vecchio Joe ancora non esisteva la Cybercavalleria Bionica) e non esula facilmente dal seminato, ma tuttavia “Gunny Joe” è abile ed esperto (sebbene un po' senile e fuori di testa; le Droghe Militari assunte per essere competitivo con i Cybersoldati Neuro-Accellerati non fan bene !!!) potrebbe essere molto utile x perfezionare ulteriormente il Tuo Railgun Anticorazza, e magari anche il “Fucile Laser da Spalla” di “Junior”; magai può buttar giù un paio di progetti approssimativi che poi “Raptor” potrà costruire in base alle Materie Prime che avete a disposizione. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Davoth BJ Taggart Ora che stai parlando di risorse particolarmente preziose per le "Genti del Deserto" di sicuro l'attenzione della "Maschera Misteriosa" è rivolto di sicuro verso di Te; sembrano abbastanza Monopensiero questi Abitatori del Profondo Mojave; non hai idea di quanto sia difficile la loro esistenza, ma è probabile sia qualcosa di molto alieno alla normale esistenza della Megalopoli Costiera. . . Però noti che lo strano Cappuccio Mimetico ed Ermetico quasi stia mimando la Tua stessa curiosità. . . E perplessità. . . . Non è che Ti stia scimmiottando; per quanto la Psicologia sia una delle Arti Mediche che meno hai approfonditio, ha questa stranissima sensazione da "Uncanny Valley"; anche la Figura Incappucciata pare riconoscerti, ma non riesce ad avere una identificazione geografica e cronologica precisa. . . Nonostante la sensazione davvero bizzarra (e l'attenzione morbosa verso la Tua coda) non hai una sensazione di minaccia; anzi, hai come l'impressione che, se potesse, "Mystery Mask" vorrebbe esserti utile. . . Ma non sa come ed in che modo. . . . . . . . Arriva anche un Ping particolarmente criptato sul Tuo "Agent Virtuale" da parte di una Tua vecchia fiamma, una personalità un pò tanto diversa da Te, ma molto esperta della Rete, dei Protocolli Anti-Hacking e del Netrunning. . . La tua vecchia fiamma, in mezzo alle sue strane richerche del Deep Web, ha trovato infos potenzialmente utili; pare che più avanti nella profonda notte, dei “Seaside Smugglers” (equivalente alto mare delle Tribù di Rottamatori Nomadi del Deserto come i “Death Valley Condors”) metteranno all'asta delle Materie Prime Chimiche “Liberate Dall'Oppressione Capitalista” (alla Sov-Oil Bielorussa tra l'altro, quindi una Ironia abbastanza Assurda); molta di quella roba non la toccheresti neanche, buona solo x fare Droghe Sintetiche da Boosters Tossici Strafatti; però alcuni dei Derivati più rari potrebbero essere utilissimi x creare Farmaci su Misura altrimenti rarissimi e costosissimi. . . La feroce competizione di “Cuochi Anfetaminici” delle Narco-Gangs più feroci di Night City è però probabile possa sfociare in Violenza Armata; non è facile capire se vale la pena di andare sul posto di Persona, mandare un Intermediario Fidato o solo piazzare delle “Offerte Online”. . . Tutte e tre le cose comportano Rischi e Costi differenti. . . Potresti con meno rischi offrirti di testare la “Qualità della Merce”; hai abbastanza Fama e Reputazione nello Sprawl che qualunque Tuo pronunciamento Medico e Biologico verrà tenuto debitamente in conto; con una efficace e minacciosa “Scorta Armata” poi manco al Narc-Booster più Tossico verranno in mente strane idee. . .
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Off-Game Stuff. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad@Daimadoshi85 Dal punto di vista "Spazio" e "Tempo" tutti quanti sono nei pressi del Tendone Mensa (che è per un terzo cucina e per due terzi banchi e tavoli) dove stanno iniziando a gravitare tutti quanti; nel tempo di Due Ore sarà pronta la maggior parte del Cibo ed i Musicisti Nomadi inizieranno a far pratica musicale ma non fino a che Alcool e Birra non inizieranno a scorrere a fiumi. . . Se consideriamo che il Sole è tramontato alle 21.00 circa, c'è voluta quasi un ora prima che arrivassero tutti quanti gli altri PG, ma restano a circa una Decina di metri l'uno dall'altro; ne troppo vicini, ne troppo lontani, in base alle migliori necessità di Roleplay. . . Prima di Mezzanotte il buon Tao non ricompare di certo; possiamo quindi dire che prima che scocchi il Nadir Lunare (c'è una bella Luna Piena sulla California stanotte) tutti quanti comunque saranno nel raggio di 50 metri, 100 al massimo (che siano reperibili, almeno elettronicamente. è tutta una altra cosa). . . Quindi niente di significativo che riguardi tutto il gruppo sino alle 23.30 / 00.00 (si può dire che per le 22.00 / 22.30 tutte le Transazioni Personali saranno portate avanti). . . Se serve più precisione su CHI si trovi DOVE e QUANDO (magari vuoi fare un "Giro In Incognito" per toccare tutti quanti, comunicare in incognito, invisibile ad osservatori esterni) basta chiedere. . . . . . . . @MattoMatteo Sapphire ha qualcosa di significativo ed importante da comunicarti. . . Riguarda in primis il TUO Personaggio, e come potrebbe ricavare alcune fondamentali risorse a costo di alcuni "Rischi / Probabilità / Imprevisti", ma poi potrebbe avere a che fare col resto del gruppo (quindi Fatti ed Informazioni da comunicare agli altri, in qualche modo). . . A Te la scelta se preferisci che sia scritto in "SPOILER" oppure no. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Daimadoshi85 Mentre continui la Tua sceneggiata, avvolto in sicurissimi "Anonimati Multistrato" Ti accorgi che Tao "Raptor" Yun-Lee è sparito con una solerzia furtiva degna di un altro Full Body Conversions, però quelli ottimizzati per la "Invisibilità Ninja" (come i terrificanti "Eclipses" ottimizzati per Assassinio e Terrorismo, oppure gli "Spyders" che son perfezionai per la Sorveglianza Elettronica Avanzata e lo Spionaggio Hi-Tech). . . Ricevi parecchi "Agent Pings" ma, ovviamente la Tua "Segreteria Elettronica Virtuale" è in modalità massima discrezione; nessuno potrebbe capire che sei ben diverso dal "Furfantello di Mezza Tacca, Maneggione e Cialtrone" la cui facciata fasulla stai attualmente presentando a tutti. . . Ci sono parecchi tentativi di Contatto (serio e comprovato; automaticemente convalidato da "Neural Handhsake Protocols" molto avanzati; fondamentali e vitali per il Tuo lavoro !!) dal resto dello Sprawl circostante; apparentemente anche “Neutrali Indifferenti” oppure “Non Troppo Ostili” son convinti che ci siano grandissimi affari da fare stasera attorno al “Focolare Tribale”, sebbene la cosa sia del tutto una “Bolla Speculativa Irreale”; è compito però dei Fixers come Te rendere “Reale ciò che è Irreale” e viceversa con un “Positive Rumormongering”. . .oppure esattamente l'opposto!!! Un paio di Tuoi contatti molto fidati dei Media Indipendenti Locali, riferiscono che gli sembra un po' troppo sospetto tutto questo improvviso interesse subitaneo; hanno solo una approssimativa idea di dove TU possa trovarti, MOLTO approssimativa, ma sanno bene quali Tuoi "Local Assets" tenere d'occhio per poterti avvisare per tempo, magari anche avvertendoti quando i Tuoi Compagni di Squadra son tenuti d'occhio da qualcuno di sospetto. . . Sospettano che, se non è un “Terzo Incomodo Esterno” che sta creando qualche interferenza, per dipingere il Gruppo come bersaglio, allora è qualcuno del Gruppo che sta preparando una Trappola davvero insidiosa ed astuta per degli Ignari Nemici (ad occhio diresti che è "Il Sor Barone Di Torrecupa", il Lord di Blackwater, ad avere gli agganci per una simile tattica contorta ma letale !!). . . Per quanto riguarda una verifica della situazione in tempo reale, sai che oramai Goliath si è lanciato in una “Diagnostica Avanzata Profonda” nel Deep Web, scollegandosi totalmente dalla realtà, e ne avrà per parecchie ore; ci son un paio di altri Netrunners Associati che però possono essere utili per ricerche collegate, sebbene meno abili e cybermodificati. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@MattoMatteo Un pò più tardi in serata. . . Siete sdraiati nella confortevole vasca ad acqua purificata (assolutamente non buona da bere, dati tutti i Disinfettanti e Antibiotici che ci galleggiano, dato che la ricicli dalle vasche idroponiche, ma per darsi una bella pulita e rinfrescata non ce ne sono molte di risorse così a buon mercato, da questa parte dello Sprawl). . . Di solito la usi dopo una giornata di faticosa manutenzione sui Motori delle Aeroambulanze, magari sotto il Sole Cocente della California degli "Anni Rossi", quando il Tarmac Aeroportuale sembra una Succursale dell'Acheronte o del Flegetonte, Fiammeggianti Fiumi Infernali di cui hai viso recentemente un pregevole Olodramma su di un qualche "Poetico Cavaliere Medievale" (o qualcosa del genere) di nome "Dante" che andava a recuperare la sua Input rapita da Satanassi Cornuti, che chissa come, assomigliano nei modi, al tipico Sbirro della Sicurezza Corporativa. . . Ma adesso, assieme a Sapphire, hai trovato usi. . . .decisamente. . . . .innovativi per questa Vasca da Idromassaggio Improvvisata, che hai personalmente adattato in un Cargo-Container Abitativo isolato, pressurizzato ed impervio alla atmosfera esterna; hai aumentato di pochissimo anche il gradiente di Ossigeno che respirate; rende un pochino più euforici ed aiuta con la. . . .Fatica Fisica. . . Mentre ripensi a qualche Vecchio della Tribù che si lamenta del fatto che, oramai, è più pulita l'aria che si respira dentro Cassoni Termoisolati che all'Esterno, accarezzi i capelli di "Lady Bolt" che è sdraiata, mezza distrutta, sul tuo petto. . . Hai notato che è davvero molto muscolosa e robusta per la sua età, anche le cicatrici che avevi intravisto continuano sulla schiena, ma son stati coperti dal dei Branding Rituali della Tribù davvero ben fatti; di solito non Ti piace quella roba, preferisci Biosculture Corporee un pò più avanzati, ma su di Lei son davvero ben fatti. . . Di per contro Lei non ha fatto una piega vedendo l'effettiva estensione delle Tue protesi cybernetiche, non ha mostrato il benchè minimo disgusto, perplessità oppure sorpresa; inoltre, sebbene vedi che con occhio tecnico si sofferma sulle Cybertecnologie più all'Avanguardia (roba che in Pieno Deserto al massimo la vedono su qualche Catalogo Olografico piratato dalla Rete) non ha neanche il Morboso Interesse che alcune delle Tue vecchie fiamme mostravano in passato (una addirittura, "Infermiera Apprendista" di un Bisturi Chop-Shop giù nella Zona dei Voodo-Boys la hai dovuta mollare perchè continuava ad insistere coi "Potenziamenti Davvero Necessari" che a Te proprio non andavano a genio). . . "Sapphire", "Bolt", "Marya" o quel che è (ogni tanto trovi un pò estenuante tutta la Panoplia di Nomi che le Tribù Nomadi usano; uno per gli Amici, uno per i Nemici, uno per gli esterni alla Tribù, un altro per le "Genti di Città"; almeno le Generazioni più Giovani un pò ci mollano su ste fissazioni degli Anziani dei Clan) era decisamente. . . .inesperta. . .ma anche molto, molto volenterosa ad imparare. . . E la hai trovata una Allieva decisamente dotata, sempre pronta a seguire le Tue indicazioni, ma anche capace di improvvisare con originalità in maniera che a volte Ti ha sorpreso. . . Mentre state ripigliando fiato, prendi un bicchiere di qualcosa di alcolico, buono e fresco (onestamente non ricordi cosa sia, ma ha un buon sapore e, soprattutto, tanto bel ghiaccio dentro, di cui hai un ESTREMO bisogno). . . Lei Ti guarda, senza dire nulla, fissandoti dritto nelle Cyberottiche con i suoi Occhi Originali, intensi, profondi, molto espressivi. . . Per un attimo un brivido (che non ha nulla a che fare col Condizionatore Intelligente Ottimizzato che cerca di disperdere . . . .Calore Corporeo Residuo) Ti passa nella schiena (e dissimuli bene con un sorso di. . . Scotch Organico Originale. . .?? Altamente Improbabile. . . .!!! Sarà Alcool Sgrassamotori Industriale molto ben insaporito da Nanotecnologie Biologiche. . . .); non vorresti che sia il premabolo in cui una Ragazza inizia. . . "IL DISCORSETTO. . . . .!!!" . . . . . Poi Ti rendi conto che negli Occhi di Sapphire non c'è la solita petulante gelosia, od ossessiva mania di controllo, o artigliata possessività delle Tue Ex. . . Lo sguardo è serio ma anche brillante, intelligente ma non freddo o cinico, acuto ma anche appassionato. . . E' parecchio matura per i suoi anni (Ti pare di aver capito che a parte il Fratellino molto più giovane, "Apprendista Netrunner Tribale" di parenti consanguinei in vita non ne ha più; chissà quante ne han passate) e sei convinto che qualunque cosa voglia dirti ha decisamente una certa importanza. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Octopus83 Da “Little Sistah” (la figlia di “Big Mama”; sai che è un piccolo Capo di una “Boostergang Difensiva”, ovvero non farabutti criminali, ma solo poveracci che difendono il loro quartiere a mano armata) Ti arriva un “Agent-Ping” (comunicazione criptata supersicura, possibile solo a brevi distanza, tra l'Agenda Semi-Senziente di un Edgerunner ed una altra in una rosa di contatti ristretti) che avverte che altri “Strani Incappucciati Mascherati” (ma di differente altezza e massa al Tuo interlocutore) ogni tanto son stati visti contrattare nei Bassifondi dello Sprawl; apparentemente TUTTI son fin troppo onesti, ovvero svendono Rare Risorse che si trovano SOLO nelle parti peggiori del Deserto del Mojave per carabattole tecnologiche cittadine. . . Finora nessun cliente di Nigh City si è mai lamentato, anzi tanti son entusiasti della buona merce a costi economici. . . Ma “Little Sistah” è però molto cinica per tutti i guai che ha passato (praticamente è ULTIMA Progenie di “Big Mama” rimasta intatta in qualche modo, e parliamo di una Cybergladiatrice potenziata per il Combattimento Ravvicinato !!); nulla è mai così a buon mercato realmente nei perfidi “Anni Rossi”; anche magari solo perché sti Mascheroni Desertici, se son così fessi ed ingenui a svendere le loro Ricchezze, prima o poi saran fregati in maniera irreparabile da una Boostergang Criminale o da una Megacorp interessata alle Risorse del Mojave. . . Potrebbe essere anche una Mascherata-Trappola; tanti Clan Nomadi del Deserto hanno sofferto Lutti e Devastazioni per colpa di alcune Megacorp spietate e dei loro Sicari Prezzolati; magari è tutta una pantomina per far pensare che c'è “Indio Nativo Fesso Che Scambia Oro Con Perline Di Vetro” per far uscire allo scoperto qualche carogna Corp-Security da prendere in contropiede. . . Se Ti serve qualche Assist per capire la verità, sia “Big Mama” sia “Little Sistah” Te lo forniranno più che volentieri; magari possono chiedere in giro ai LORO di Contatti dello Sprawl. . .
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad@Daimadoshi85 Poi farò un recap di ritrutturazione precisa temporale; in questo modo non ci saranno troppe confusioni. . . @MattoMatteo Onestamente i Nomadi di Cyberpunk, SPECIALMENTE quelli della Valle della Morte Californiana, son gli abitanti della serie di Film di "Interceptor / Mad-Max"; esiste proprio un Modulo di CP2020 ("Libera Prigione Valle Della Morte" (che non era un originale della Talsorian Games, ma una delle "Rivali Poi Assorbite" di "Cyberscape / Sprawlgang" come l'atroce Modulo su Vampiri, Licantropi e Psionici) dove TUTTE le Illustrazioni sembrano gli Homungus del Secondo Episodio, oppure i Giannizzeri di "Aunty Entity, Regina di Bartertown". . . Un altra ottima rassomiglianza coi tipici veicoli Nomadi è l'inizio di "The Mercenaries 2" dove Stallone, Statham e compagnia bella assaltano una Fortezza del Terzo Mondo con dei Fuoristrada Blindati (il Veicolo di Dolph Lundgren ha persino un "Ariete Pieghevole" costruito tagliando ed affilando una Trave Portante Metallica, che fa molto "Customizzazione Veicolare" alla Cyberpunk Nomad) per roba davvero pesante. . . Dipende anche dal contesto; più sei vicino al Centro Urbano di Night City e più i Veicoli sembreranno le Moto di Akira, con Led Olografici Luminosi, Motori Elettrici Potenziati, Linee Luminose e Pulite, le Armi (se ci sono. . .) saranno integrate nel Telaio, magari con Sportellini a Scomparsa. . . Più si va verso il deserto e più sembreranno i "Porcospini Metallici" dei Predoni dell'ultimo nuovo Mad Max ("Fury Road") con puzzolenti Motori Neo-Diesel che eruttano fumo nero, Dune Buggy con Mitragliere montate sopra, Arieti e Punte, Teschi di Animali ed Uomini avvitati sulla Carlinga, bandiere e pennoni totemici, corazze supplementari fatte di Lamiere Riciclate. . . La stessa cosa si evince dai Velivoli della Tribù dei Condors (il Corto di Animazione CG "The Oceanmaker" potrebbe essere utile x immaginare talie Aeromezzi Armati) ed in misura minore da quelle poche Armature Potenziate ricostruite dai Clan più militareschi; lo chassis elegante e funzionale dei Modelli Arasaka o Militech sottostanti è quasi irriconoscibile, ed assomigliano più al "Powerloader" di Aliens su cui sian state saldate "Corazze delle Lattine Azzazzine Orkeske di Warhammer 40.000". . .
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad@MattoMatteo Tranquillo, che ha usato i "Meccanici Apprendisti" proprio per non rovinare la serata ai due piccioncini; poi scriverò un Post Specifico a riguardo, magari in Spoiler x sicurezza. . . A questo proposito ho dimenticato di chiedere lumi sulle "Preferenze Narrative" di OGNI Giocatore, che magari poi contatto precisamente in PM in merito a ciò. . . Di solito il Cyberpunk è considerato un Genere ESTREMAMENTE Violento, Sanguinario, Sessualizzato e che tratta Temi Estremamente Adulti; ho l'impressione che poi questa idea è ulteriormente espansa nel CPR-RPG e nel Videgioco 2077, che sembrano esasperare i temi della Fantascienza "Hollywood D'Azione" Anni 80-90 con anche temi grafici a riguardo molto espliciti. . . Se vediamo le Illustrazioni dei vecchi Manuali Italiani di Cyberpunk il 75%-85% delle Immagini di Ragazze sono allusive, ammiccanti od addirittura esplicitamente erotiche; secondo Me questo è un punto a favore nel descrivere una realtà esagerata e perversa, tipica della Narrativa Fantascientifica Cyberpunk (od oltre, come nel "Ciclo di Hyperion", un Post-Cyberpunk che mescola Sesso e Violenza Sangunaria in maniera decisamente esplicita). . . Ma magari questo potrebbe dare fastidio a qualche Giocatore quindi Mi regolerò di conseguenza, con ognuno con le sue preferenze. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Octopus83 ; @Davoth BJ Taggart Mentre il corazzatissimo Supersoldato in Armatura Potenziata risponde alla bella Dottoressa "Chimera Esotica Bioscolpita" notate entrambi che le spesse lenti opache della Misteriosa Figura Incappucciata si son come focalizzate sulla coda maculata di Mykayla. . . . . . . . Non sembra trasmettere una sensazione di fastidio o disgusto (come i repellenti "Inquisitori Rossi" che, se possibile, odiano i Bioscolpiti Zoantropi con quasi più fervore di quanto odiano i Cyborgs pesantemente potenziati; e comunque i balordi dai mantelli scarlatti odiano un pò tutti; ma dato che usano la Biotechnologia di Potenziamento per combatter i Paramilitari Bionici han deciso sia accettabile "Potenziare La Sacra Imago Umana, Specchio Imperfetto Di Nostro Signore" ma che "Insozzare La Forma Perfetta Con Fattezze Bestiali" è Peccato Mortale "Nequissimo Et Diabolicissimo! Dalli Alla Strega Quimera!! Allo Rogo La Progenie Dello Ninferno!!! Penitenziagite! PENITENZIAGITE!!!!". . . . .) Il Cappuccio Pesante e la primitiva, antiquata Maschera Antigas seguono la flessuosa mobilità della coda quasi rapiti, estasiati e sorpresi; come se avessero già visto simili Biotecnologie, ma mai con una tale aggraziata felinità. . . Un pò strano come atteggiamento; anche considerando che, data la assurdità degli "Anni Rossi" son le Persone che si comportano normalmente ad essere in realtà le più strane. . . . . . . . C'è qualcosa che non torna nel comportamento del bizzarro figuro mascherato e travisato. . . Qualcosa di indefinibile, ed al tempo stesso familiare. . . . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Landar Mentre il Veterano Nativo Americano sorride accettando di buon grado la Birra Gelata, esprime una certa sorpresa alle Tue affermazioni sulla "Alleanza Azionistica" ma capisci non tanto per la Notizia in se (che sembra non prenderlo troppo di sorpresa) ma quanto rapidamente la Tua superiore "Competenza Aziendale" abbia capito come la Situazione possa evolvere favorevolmente presso le Megacorps Alleate. . . Ovviamente nessuno è così folle da opporsi alla Lazarus PMC, che fornisce Mercenari Elite a tutte le Forze di Sicurezza (Pubbliche, Private e Corporative) del Sistema Solare Interno, ma Biotechnica e Trauma-Team-International che creano una "Joint Venture" automaticamente attirerà inimicizia di Megacorps Ostili ad una o l'altra. . . Il che potrebbe essere anche utile x il Tuo "Piccolo Progetto Personale"; giostrando bene le Comunicazioni della "Radio Rumors" dello Sprawl (ed hai dei Compagni di Squadra eminentemente perfetti per questo scopo) i Tuoi svariati nemici potrebbero offrirsi come "Squadra Eliminatrice" a prezzi modici agli Avversari Finanziari dei Tuoi datori di lavoro. . . In questo modo non solo potrai far fuori "Due Gabbiani Del Cemento Con Una Sola Granata" ma anche non doverti preoccupare che qualche Balordo faccia una Imboscata alle Spalle, mentre magari siete impegnati contro Squadre di "Rival Megacorp Security" più ordinarie, poichè i Farabutti crederanno di avere Iniziativa Strategica, mentre in realtà cadranno in una Tua trappola ben riuscita. . . Il Navajo brizzolato, con la Sua Uniforme Mimetica dei Ranger Green Berets, sdrucita e consunta, ma ancora valida, sebbene rattoppata qua e la con altri Pezzi di differenti "Desert Camo Patterns" Ti manda un velocissimo Messaggio Agent-To-Agent che, in un codice criptato NATO antiquato ma astuto (più o meno significa "Dopo. Parliamo di Affari. Con Calma. In Sicurezza") va a parlare, portando Cibo Caldo e Bevande Gelate, ai Tecnici che stanno ultimando Preparativi Finali sugli Aeroveicoli. . . Noti che il VTOL scelto è il robusto e rapido Bireattore Militare Militech-Aerospace (piuttosto che l'agile, ma pià leggero Arasaka Aerodynes, Quadrireattore ottimizzato per la Manovrabilità Urbana); è semplicemente la preferenza personale di un Guerriero del Deserto del Mojave, automaticamente attratto da Aeromezzi perfetti per i grandi spazi aperti. . .?? Oppure il Navajo sa (o sospetta) qualcosa che ancora non è ben chiaro e quindi immagina già che le Vostre prossime operazioni necessiteranno di un Aeroveicolo ad alta velocità e perfetto per il Combattimento Pesante Extraurbano; noti anche che fa sostituire la normale Vulcan-Shotgun Leggera montata sul portellone laterale dal Tuo lato (una arma a canne lisce rotanti Calibro 12 ad alta cadenza di fuoco, perfetta per spazzar via dagli ostili un tetto ravvicinato e "Ripulire Zona di Atterraggio Vicina") con un più antiquato Milkor, un Lanciagranate 40mm. a nastro ed a canna lunga (un Arma decisamente più pesante, ma dalla Cadenza molto più lenta, modello decisamente antiquato di 50 anni fà, ma con notevoli Migliorie Aggiunte in seguito, tipo un Telescopio di Mira Intelligente, ed una Canna Lunga ottimizzata per il Tiro Parabolico a lunga distanza). . . Quando vedi che fa sostituire la Scatola delle Munizioni a Nastro dal tipico "Standard Non Letale" della Trauma Team (un mix di Granate Flash-Bang, Stordenti ECM, Fumogene Antisensori e Lacrimogeni Leggeri) con una ben più letale mescola di Perforanti e Frammentazione la cosa è decisamente preoccupante. . . Con quella Tipologia di Munizioni (decisamente VIETATA dalla Legge di Night City) su di un Aeroveicolo d'Assalto vuol dire che il Soldato Navajo sospetta che troverete sicuramente Avversari Agguerriti, ma non sa se saranno numerosi gruppi di fanteria (quindi da ingaggiare con le Frammentazione, che spargono Schegge Letali in un raggio di 5 metri) oppure meno consistenti "Nemici Elite Corazzati" (le Granate Perforanti van bene contro Cyborg Militari, Esoscheletri Industriali, Blindati Leggeri, basta colpire con precisione). . . Decisamente vale la pena di parlare dopo con il Navajo (che ha le mostrine di un Sottotenente dei Rangers, ma anche i Simboli Tribali di un "Wyandot" un Sotto-Capo dei Guerrieri Nativi; sarà magari poco rilevante come "Rango Militare" nella Lazarus, ma di sicuro è un sottoposto fidato del Colonnello Bozal, il Padre Adottivo dello "Skinwalker" e Grande-Capo-Guerra di tutti i Navajos della Alleanza Nomade del Deserto del Mojave). . . Nel frattempo "Butler Cogman" il Tuo valletto robotico, con una Copertura Esterna riadattata da vecchie Armature da Torneo della Casata dei Blackwater (lamiera di acciao damascato, vecchia quasi di 1000 anni, ma ricoperta di un sottile strato di Polimero Nanotecnologico Trasparente, che la rende decisamente migliore contro i Pallettoni Perforanti che Boosters e Corpsecs usano quando vedono un Androide da Guerra) si avvicina a Te con modi che riescono ad essere CONTEMPORANEAMENTE ossequiosi rispettosi e noiosamente passivi-aggressivi. . . Con la stessa cura con cui porgerebbe del Whiskey Quadruplo Malto di Annata (da riservare SOLO alle grandi occasioni di Brindisi del Tuo Casato Nobiliare) offre una Bottigliona King-Size di Salsa Worcester Britannica ed indica anche il Radome per Comunicazioni Satellitari Criptate del Tuo Megacamper. . . "Chiedo Scusa, Milord Blackwater, ma ho pensato che, x combattere il Sapore. . . . .decisamente. . .PLEBEO. . . .del Barbecue di Carni Pittoresche (e di Origine Mutante) dei Nobili Selvaggi qui presenti, forse una Salsa molto forte delle Terre Avite potrebbe. . . . .mitigare il Gusto (Selvatico Non Frollato, così. . . ."Passèè Risquèè" !!!); inoltre, qualora compiaccia a Vostra Signoria, ci sarebbero delle Comunicazioni di Auguri per il Genetliaco da parte dei Vostri Parenti in Europa, Milord. . .!!"
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Off-Game Stuff. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad@Landar L'opzione del "Valletto Robotico" è più che altro parte della "Mascherata da Nobiluomo Aristocratico" che serve alla "Serata Trappola"; può essere un qualcosa di complesso ed articolato (una via di mezzo tra D3PO, il "Droide Protocollare" di Star Wars, e il fetentissimo "Cogman", il "Robo-Maggiordomo Steampunk Britannico" del 5 Film dei Transformers di Michael Bay). . . Oppure uno dei Droidi di Sicurezza di Trauma Team, modello Standard (direi quelli Arasaka, più agili ed intelligenti degli "Scatoloni Blindati" della Militech) sul quale hai saldato delle Lamiere x farlo sembrare una Armatura Medievale della Famiglia Blackwater. . . @MattoMatteo Concordo pienamente sulla iper complessità e confusa "Chargen Build" di RIFTS; uno dei motivi per cui, qui in Italia, rimarrà sempre un "Gioco di Nicchia" (conosco gente che ha comprato i Manuali èiù belli solo per collezionsimo e che mai li giocherebbe anche con un Gruppo Fidato). . . Però fare il "Techno-Wizard Pilot" che si interfaccia magicamente coi Velivoli avrebbe potuto essere un "What If" interessante per Tao "Raptor" Yun-Lee. . .!! Pazienza, devi accontentarti della "Normale" Interfaccia Cybernetica di CPR ☺️☺️!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha SquadHo dimenticato di chiarire una cosa. . . RIFTS, come tanti vecchi sistemi (ed anche nuovi) ha una BELLISSIMA Ambientazione, ma piagata da Regole Complesse, Astruse e Difficoltose. . . Inoltre il fatto che puoi avere un "Street Punk Hacker" con al massimo qualche Potere Psionico in un Party dove il resto dei PG è "Umanoidi Sovrannaturali da MDC" rendeva MOLTO difficle equilibrare il Gruppo (OGNI Gruppo che ho giocato in RIFTS sembrava "Sucide Squad" vista sotto Allucinogeni). . . . . . . . Da quel sistema possiam prendere delle ispirazioni x Personaggi ed Idee, molto alla buona, al massimo. .
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha SquadEsattamente; "Rifts" in particolare era una ambientazione "Guerra Multiverso" in cui si mettevano i "Mega Damage Codes" di "Robotech" (riservati ai Mecha ed agli Zentraedi, gli Umanoidi Invasori che erano Giganti alti 10 Metri) con gli "Standard Damage Codes" che significavano "Umani Normali Cui Spari Con Pistole Normali" (prima di RIFTS Kevin Simbieda aveva creato dei GDR di tipo "Chtulhu Investigators" o "Ligh Super Heroes"). . . Complicato e difficile, ma con una Ambientazione Ricca e Complessa; il TOP assoluto della assurdità erano i "Cosmo Knights" delle specie di mix tra Paladini di D&D di Altissimo Livello e Captain Marvel. . . Ovvero questi tizi che sembravano un Cavaliere Medievale in Armatura Fatta di Luce (come gli Angeli di Diablo della Blizzard) che vola nello spazio e prende a PUGNI una Corazzata Spaziale Gigante, oppure disintegra una Cometa che sta per distruggere un Pianeta con una "Kamehameha Holy Avenger". . . Questi Personaggi erano per affrontare INTERI Imperi Alieni Malvagi, Buchi Neri Senzienti alla Galactus o Principi Demoni degli Inferi, da soli, in corpo a corpo. . . . . . . . Molto più normali i "Juicers" e comparati "Cyberpunk Soldiers" (Full Body Conversions Militari, Psionici con Impianti Cerebrali, Piloti di Esoarmature Leggere); sebbene anche i Juicers (che di norma sacrificavano una Vita Lunga in cambio di Forza e Velocità Sovrumane, come i "Replicanti Prima Generazione" di Blade Runner) potessero diventare davvero mostruosi. . . In particolare i "Risorti Alchemici" orridi Zombie-Juicers alimentati da Composti Necromantici ed i terrificantemente potenti "Dragon Juicers" (che usavano Sangue di Drago Magico al posto di Droghe Sintetiche; potenti se "Ammazzadraghi Mercenari Vaganti", davvero invincibili se alleati con un Drago Buono che forniva loro Sangue, Corna e Scaglie x farsi "Battle Mix", Armature ed Armi Magiche). . . Gia nel manuale base di RIFTS era possibile giocare un "Hatchling" ovvero un Drago Magico appena uscito dall'Uovo; grosso più di un Cavallo già in grado di prendere a schiaffi una Esoarmatura Paramilitare, lanciare magie "Livello Apprendista Stregone" e Polimorfarsi in un Umanoide Normale x andare in giro tranquillo. . .
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad@Octopus83 Davvero interessanti le Tue scelte di Roleplay; nel vecchissimo, ma ancora valido, GDR di "Rifts" di Kevin Simbieda (che è cambiato pochissimo dal lancio di più di 30 anni fà, nonostante le Regole estremamente complicate) esisteva, in un Nordamerica del 25°-26° Secolo (distrutto da Guerre Nucleari, Nanotecnologiche ed Invasioni di Demoni Sovrannaturali dal Multiverso) la classe del "Juicer" ("Bevitore del Succo" dove x "Succo" si intendeva un Cocktail di Droghe Militari iniettato da una rete di Siringhe Ipodermiche sparse per tutto il corpo). . . Nati come Truppe Kamikaze "Potenziati A Basso Costo" per i paesi del Terzo Mondo (rispetto ai potentissimi Cyborgs dei Nordamericani. i Piloti di Esoarmature Orientali o le Truppe Potenziate Magicamente o Psionicamente degli Europei) eran presto divenuti una "Sottocultura Punk Nichilista" allucinata e folle. . . Di solito usavano ben poca cybernetica ed ancora meno corazza (confidando nei Potenziamenti di Velocità, Forza e Resistenza data dal Cocktail di Droghe Militari, addirittura alcune permettevano di rigenerare arti perduti, a costo di riduzione di anni di vita) e molti sembravano Gladiatori del Colosseo Postapocalittico (tipo Mad-Max) più che Moderni Supersoldati delle Forze Speciali. . . Alcune delle scelte del Tuo personaggio Mi ricordano appunto i "Juicers" di Rifts. . . Questo sebbene la Armatura Ipertecnologica cui sei interfacciato porti alla mente gli "Havocs" di Mass Effect 3; una unità scelta di Supersoldati Alieni della Razza "Turian", Paracadutisti Assaltatori specializzati in Armature Avanzate, dotate di Jetpacks Militari e di Iniettori di Speciali Droghe da Combattimento personalizzate. . .
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Assenze Preventivate. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Thread di Assenze, Presenze Contingentati ed altro. . . in Trauma Team Alpha Squad@yasutora Mi dispiace molto; purtroppo la "Vita Reale" piaga sempre tutti quanti al momento meno opportuno; quando sarai pù libero eventualmente fatti risentire. . .
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha SquadC'è Caos, Mormorio, Chiacchericcio di Gente Brilla, Rumor di Piatti e Stoviglie, Tintinnar di Bicchieri e Bottiglie, Creoli che cucinano cantando, nei pressi un Paio di Rocker Neopagani Nativi che accordano gli Strumenti e lubrificano l'ugola, NESSUNA superficie Vitrea nei pressi per farci rimbalzare sopra un Raggio-Laser x Microfono Vibrazioni. . . Non Ti viene in mente una locazione MIGLIORE per discutere di Affari Importanti senza che NESSUNO possa ascoltare; anche se ci fosse un Cyborg Spione ottimizzato con Cyberudito Potenziato della CIA a 3 passi da Te potrebbe sentire solo pochi pezzi di conversazione senza capire un accidente. . . Inoltre ha delle Orecchie che, sebbene non proprio quelle tipiche "Nekomimi Kigurumin Furry" che spuntano sopra la Testa, invece che ai Lati, son "Ottimizzate" (a punta come quelle degli Elfi Fantasy, o dei Vulcaniani di Star Trek); Tu hai un Modulatore di Frequenze Vocali nella Laringe (necessario per imitare al meglio chi stai impersonando in "Modalità Doppleganger"; già contemplato nel "Pacchetto Gemini Millefacce" di Conversione Cybernetica, gli altri due pacchetti alternativi tipo di Cyberparti Gemini Extra sono "Geisha Assassina Cyber-Kunoichi" e "Supermodello di Beverly Hills" che non penso Ti interessassero !!). . . Puoi modulare tra Infrasuoni ed Ultrasuoni una comunicazione efficiente che sia ulteriormente difficilissima da comprendere per chiunque altro. . .
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad@Octopus83 Vige un "Patto di Fiducia Tribale Nomade" tra tutti i presenti alla Serata; moltissimi Clan non si fidano delle Transazioni Virtuali che invece le Megacorps ritengono fondamentale (ed anche molti Boostergangers ed Abitanti dello Sprawl; per questo le Banconote degli Eurodollari vengono ancora stampate nel Cyberpunk Red; sono come dei Mini-Assegni su misura stampati in "Fibra di Plastica" invece che Carta Vegetale, come i Giornali dei Quotifax) perchè non tutte le Famiglie posson permettersi Netrunners a tempo pieno che controllino non rubino loro i "Bitcoin Digitali". . . Vale la Parola Data tra i presenti, la Merce verrà consegnata poi da Intermediari Fidati; anche per questo, prima di "Imboscarsi Alla Serata" i vari rappresentanti delle Gang vicine stanno "Gentilmente Testando le Acque" (come ha notato @yasutora son molto educati, stranamente. . .) per vedere se posson venire a fare affari alla serata senza portarsi ingombranti Contanti, pesanti Merci da Baratto oppure "Hacker Bancari Sicuri". . . Lo scambio di Favori, Info, Contatti e "Merce Depositata Altrove" è prassi comune in serate come queste (ovvio che un furbastro che si intrufola senza il Suo controvalore di scambio potrebbe fare tanti bei soldoni; però poi è meglio se scappa in un altro Stato Americano, altro Continente o persino altro Pianeta, perchè prima o poi un Sicario dei Truffati arriva sulle Sue tracce). . . Hai anche uno dei "Luminari Locali" più esperti della Megacorp Medica letteralmente dietro di Te che Ti tedia il collo con la Coda; includer @Davoth BJ Taggart Mykayla nella "Conversazione Di Affari" potrebbe essere utilissimo; potrebbe "Mungere il Pungiglione" degli Scorpioni per testare efficacia del Veleno e, contemporaneamente, sintetizzare delle potentissime Tossine a partire dalle Vesciche Tossiche e Ghiandole Velenose che i vari Chef Neo-Caribes stanno togliendo dalla Carne e Pesce che cucinano (c'è persino del "Fugu" il Pesce Palla che secerne la devastante Terodontossina, il più letale Paralizzante Naturale, praticamente un Nervino Naturale Non Aerosolubile) e fare uno scambio equo e rapido. . . . . . . . @MattoMatteo Percepisco e condivido il Tuo dolore. . . Sapessi quante volte la Rete mi ha fatto questi scherzi; per questo molto spesso, quando devo fare Post Narrativi molto lunghi, apro un Word e lo trascrivo li e poi faccio "Copia & Incolla" per sicurezza. . .
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Off-Game Stuff. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha SquadProgresso sulla Trama che sta lentamente procedendo; bene o male sto cercando di metter tutti i PG seduti a tavola davanti a Cibo Fumante e Bevande Ghiacciate, ma non è che Vi stanno puntando un Fucile alla Schiena per costringervi a desinare. . . Comunque tutto quello che esula dalle attività di gruppo lo possiam risolvere coi Flashback come ho già detto. . . Le Schede Aggiornate dei PG mancanti, equiparate a quelle già fatte e fornite, son quasi ultimate; non Mi ricordo se TUTTI erano d'accordo su averle Visibili e Condivise oppure se qualcuno preferisce tenerla "Incognita Solo X il GM" (non è che sia un problema l'una o l'altra scelta; quel che va bene ad ogni Giocatore va bene anche x Me). . . . .!!!
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Landar A quanto pare i Tuoi vari nemici ed avversari (di alcuni dei quali ignori persino la identità, conoscendoli solo per i Sicari Prezzolati che Ti han mandato contro, ed i cui pezzi non hai saputo a che indirizzo rispedirli al mittente) la stanno prendendo comoda; la Trappola che hai preparato è impeccabile; forse vale la pena di dare una Occhiata alla Newsletter di "Solitario di Ventura" Locale di Night City. . . Magari salta fuori che ci sono guai altrove in città ed hanno paura di fare la mossa sbagliata al momento sbagliato; chi lo sa, magari i Cybersoldati della Arasaka e della Militech si stan scambiando Smitragliate Silenziate al Porto (sai che novità, è strana la Serata in cui questo NON accade) oppure le Gang Subappaltate alla Petrochem stanno sabotando le spedizioni di Biocarburante della Sov-Oil (altro accadimento quotidiano e regolare, ci si potrebbe sincronizzare quasi l'Orologio). . . Una rapida occhiata all'Agent segnala soltanto che le Azioni Biotechnica stanno incrementando in questo momento e che il Consiglio Aziendale ha deciso di dedicare una crescente % dei ricavi ai "Consulenti di Sicurezza & Soccorso Esterni". . . Sicurezza Mercenaria è di solito competenza della Lazarus PMC (molti dei loro Solitari Veterani li conosci bene, ed un paio hanno servito sotto di Te, durante le ultime "Corporate Brushfire Wars"); inoltre ci sono alcuni dei loro "Ranger Green Beret" Nativi Americani Navajos son qui presenti (uno è a proprio un paio di metri da Te e sta abbrustolendo al meglio "Braciole del Deserto" che, nonostante la Carne non proprio "Entrecote De Boeuf" o "Manzo Scelto di Kobe", ha un profumo davvero appetitoso !!). . . Sarebbe educato far pervenire Tue richieste di informazioni attraverso Brent Gagii, il Gemini "Skinwalker", dato che è parte della loro Alleanza Tribale, ma non sembra che ci sia una urgenza eccessiva, magari potrai gestire la cosa a modo Tuo. . . Un poco più particolarmente singolare è l'accenno a "Consulenti Di Soccorso Esterni" perchè questo significa automaticamente "Trauma Team" e se la Biotechnica intende spendere dei bei soldoni, questo significa che, di riffa o di raffa, il Team "Punta Di Lancia" sarà prima o poi coinvolto a riguardo. . . Tao "Raptor" al momento è impegnato a affascinare una bella Ragazza dei Nomadi dei Death Valley Condors, ma ci sono un paio dei suoi Apprendisti ed Attendenti che son sempre li ad ultimare la manutenzione dei Vostri Aerodyne Custom AV. . . Magari fingendo di fare il "Nobile Cavaliere Arisocratico Che Si Cura Dei Sottoposti" potresti far portare loro dal Tuo Valletto Robotico qualcosa di buono da mangiare e bere e, nascosto nei Piatti, dove nessuno può vedere, fargli avere il messaggio di mettere in "Funzionamento Attivo 100%" uno dei due Aeromezzi, non si sa mai. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Davoth BJ Taggart Con scaltrezza hai accarezzato il collo esposto del bel Ryan con la Tua coda felina per attrarre la sua attenzione. e gli hai espresso i Tuoi dubbi; di sicuro appena avrà finito di contrattare strani Veleni Mutanti con la bizzarra figura mascherata ed incappucciata poi risponderà ai Tuoi quesiti, inoltre c'è qualcosa di strano nell'interlocutore del Genesoldier Corazzato, non sapresti che cosa di preciso, ma i Movimenti, l'Atteggiamento, la Postura è qualcosa di bizzarro, ma che hai già visto. . . Una veloce occhiata al Comlog Olografico che porti al Polso fa arrivare dei Messaggi abbastanza generici dei Tuoi compagni di squadra, se stai bene, se va tutto bene, cosa Ti eventualmente preoccupa, cose del genere. . . Forse la Tua freddezza professionale in questa occasione informale li ha colti di sorpresa? Strano perchè non è differente da quando sei in una Operazione Medica d'Emergenza. . . . . Scorrendo velocemente il sistema digitale di Agenda Virtuale vedi che non ci sono particolari Urgenze; non ci sono segnalazioni di Carattere Medico da parte dei vari Clienti, Ufficiali e "Non Ufficiali", che hai recentemente operato o sottoposto a Terapie Farmacologiche. . . Una rapida occhiata alle telecamere di sicurezza del Tuo laboratorio indica che tutte le Colture Idroponiche sono al corretto gradi di Temperatura, Salinità, Acidità; la Autoclave Robotizzate stanno centrifugando i Composti Aminoacidi e Monocellulari e, soprattutto gli "Alveari di Nanomacchine Mediche", dietro un doppio scudo di sicurezza Hazmat, stanno procedendo come previsto, lentamente riaggregando nuovi esemplari del loro tipo, atti a scindere Sostanze Chimiche Semplici e ricostruirle in nuove Composte Mescole Farmaceutiche mirate. . . Anche la Newsletter Criptata Personalizzata non ha novità, buone o cattive, da tutti i Tuoi vari contatti, a parte quelli generici dei Tuoi compagni di squadra (alcuni dei quali abbastanza vicini da poterli toccare). . . Forse è davvero una Serata Tranquilla in cui puoi rilassarti. . . . .???
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Daimadoshi85 Concluso l'affare (grazie ad un corriere sicuro della Tribù che è fidato e, soprattutto, del tutto ignaro della Tua reale identità) farai recapitare gli Utensili Hi-Tech pattuiti agli "Spazzini del Deserto" e, coperto dal "Patto di Fiducia" che lega i Clan Nomadi, le Parti Cybernetiche che hai aquisito verranno portate in una tua "Safe Drop Box" irrintracciabile qui vicino. . . Ora puoi mischiarti facilmente al resto dei Gruppi, dove sembra che la Azione sia crescendo di intensità per la serata; noti che un Anziano Navajo istruisce un paio di sbarbatelli di portare del Cibo Preparato apposta, con Catene Aminoacidi Corte e Addittivi Proteici su misura, in una specie di "Santuarietto Improvvisato" nella parte più oscura e buia del Cortile, come "Offerta Agli Spiriti Della Notte"; sei sicurissimo che sia Alimento adatto a Te, oramai entrato quasi come Superstizioso Rituale Apotropaico per non offendere lo "Skinwalker", lo potrai recuperar in incognito facilmente, quando nessuno guarda, ed i contenitori termoplastici lo avranno conservato alla giusta gradazione di calore. . . L'Agent Virtuale Digitalizzato sta iniziando a ricevere svariate info e newsgroup; ora che l'Alcool inizia a scorrere più velocemente a molti vengono "Grandi Idee In Testa"; hai già inizializzato una Scrematura Automatizzata tra la Fuffa Senza Senso, vero e proprio "Spam da Fixer Dilettanti Ubriachi" e quello che potrebbe essere utile rivisionare dopo. . . Sei a portata di tutti, ma ancora Incognito e quasi "Invisibile In Piena Vista"; se gli altri Tuoi compagni di Branco voglion scambiare Info Criptate con Te lo potranno fare nella massima sicurezza; nel frattempo Ti vengono in mente i vecchi racconti su "Nonna Ragno" la Saggia Sciamana Totemica Spirituale che siede al centro dell'Universo, assisa in una Ragnatela-Acchiappasogni fatta di Luce Lunare; ben nascosta ma che tutto vede, onnisciente ed onniveggente. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@yasutora Mentre quello che Ti interessa più come "Bersaglio Utile" è a portata di mano, un veloce controllo nel "Times Square" delle Cyberottiche segnala che non ci sono novità particolari dalla Tua "Infosfera Dati di Sicurezza"; puoi facilmente provare ad attaccare discorso ora che molti si stanno dirigendo alla Zona Cibo, attirati dagli Aromi di Carne (che almeno è fresca; anzi in alcuni casi ancora viva !!) e che cominciano a girare bevande ghiacciate delle più svariate gradazioni alcoliche. . . Il Tuo "Agent Virtuale" avverte che l'Ex Manager della Tua Idol farà più tardi in serata una qualche "Dichiarazione alla Stampa"; sarà sicuramente robaccia precotta di Fuffa Corporativa, ma forse vale la pena di registrarla e poi dare un'occhiata; sicuramente faranno qualche "Passo Falso" che potrai sfruttare a Tuo vantaggio per il Tuo "Sales Pitch". . . Per il resto alcune altre Gang che bazzicano i dintorni dell vecchio Aeroporto hanno iniziato a mandare dei "Digital Feelers" per capire se la Festa è privata oppure aperta; nulla di trascendentale o rilevante; non hanno particolari Alleanze od Inimicizie, non son più Distruttivi o Sballati del solito; evidentemente han visto o sentito dell'Evento e vorranno approfittare, magari sospinti da qualche loro Fixer in cerca di buoni affari. . . Un paio hanno degli Hackers abbastanza decenti, che tra l'altro sono come te appassionati dai Droni Robotici e Micromissili Intelligenti prodotti dalle "Industrie Pesanti Estremo Oriente" che conosci molto bene. . .
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad@Octopus83 “Quindi Tu fa sedute di veggenza spirituale per contattare Antenati? Sempre saggia cosa seguire Insegnamenti di Spiriti Guida di Linea di Sangue, anche se Io pensava fosse Uomo Braccio di Metallo e Occhio Scintillante Tuo. . . . .Padre?. . . .Nonno??. . . . .Zio??? Non è compito di Anziani Tribù comunicare con Spiriti per fare Tesoro di Saggezza? Strane Usanze di Voi di Città di Luce molto difficili da capire; basta che Tu attento a rispettare Piccoli Demoni che vive dentro Veleno Chela Blu e Tu non dovresti avere paura di rischi. . .!!” Con Orgoglio la figura mascherata e incappucciata fa vedere tutte le modifiche non-standard allo Shotgun trasformato in Carabina di Precisione; rozze e primitive, ma anche molto ingegnose (certo Ryan è sicuro che se ci fosse qui un Armaiolo Arasaka sfiderebbe a duello “Senzanome” per l'affronto fatto alla forma perfezionata di uno degli Strumenti più famosi e venduti nel mondo della Security Megacorp !!). . . “Lungo Fucile è Tradizione di Mio Clan, Noi cerca sempre di colpire da Ombre, distanti e non visti; gittata è quasi doppia di normali Canne Tonanti da Caccia di Armigeri di Città di Luce, quelli con Simbolo Totem di Piccolo Scudo Bronzeo e Vesti Azzurre tutte uguali; se Io fortuna di avere benedizione di Spiriti di Vento a volte anche Tre Volte gittata. . .!!” Ora la figura incappucciata appare preoccupata che il nerboruto Guerriero Orbitale si offenda e fa subito sparire il proiettile incriminato nel Caricatore Tubolare dell'Arma; le doti di interpretazione psicologica non è che siano per forza parte dell'Addestramento Primario del Supersoldato, ma Ryan è sicuro che “Nameless Facemask” volesse impressionare, forse addirittura stupire i potenziali clienti, ma ora teme che le sue bizzarre usanze da Tribù Technobarbarica di Selvaggi abbiano potuto precludere un Buon Affare; un occhiata ad uno dei Navajos della Lazarus (al momento occupato a grigliare per bene un grosso Serpente a Sonagli, dorandolo ovunque come una Salsiccia Squamosa) rassicura la bizzarra figura con un cenno di assenso come a dire “No Problem! Vai Avanti Così!!” “No cerca Io di ingannare Te! Essere Ragni che più piccoli è, più Veleno essere letale!! Scorpioni invece rimanere sempre stessa forza, solo che Scorpioni Grossi più Tossina; quello in Mio proiettile essere Pungiglione giù spremuto, così Io messo dentro anche esso perché più Veleno in Colpo, anche Scorpione Chela Blu vecchio. . .!!” “X Te Io portato Coppia di Chela Blu, ancora giovani ma buoni per fare Piccoli, Anziani Tribù detto che Tu alleva tante Bestie di Deserto pericolose e letali; non so quanto loro prosperare qui in Città di Luce, ma sicuro Tu sa come fare; certo se nutriti a dovere loro diventa molto grandi, molto molto grandi. . . . .ma non è buon posto dove Chela Blu diventa enorme, li pieno deserto dove non cresce manco Rovo di Sangue e dove Sabbie son calde e luminose anche di notte! Tu non và li, tanti cattivi spiriti in Aria e Acqua; anche Tua possente Pelle di Metallo può proteggere poco tempo in quel posto cattivo. . .!!” “Quando Tribù necessita di Chela Blu grandi Noi attira fuori da Sabbie Roventi, con preda succulenta! Tuttavia Grande Padre Deserto è generoso con Figli che rispettano suoi Usi, ma alcune cose si trovano SOLO in grande Città di Luce, quindi eccomi qui a contrattare e barattare! Tutto quello che Tu vuole dare in cambio a Me andare bene, Poche Gocce Veleno molto potente che Morde Metallo e Mangia Osso! Tante Borracce di Veleno Debole, buono solo x addormentare Cuccioli!! Metà e Metà, Tu fai prezzo e quantità e Io accetta. . .!!” La Psicologia Sociale ed Interpretazione Culturale non è proprio la Specializzazione Primaria dell'Orbital Commando, ma qualche cenno a come affrontare eventuali Alleanze con Tribù Nomadi o ma Guerriglieri del Terzo Mondo gli è stata inculcata con l'Indottrinamento Ipnagogico; c'è qualcosa che non torna negli strani riferimenti culturali della bizzarra, pittoresca figura. . . Non sta mentendo, per niente; anzi ha un entusiasmo di un candore quasi esagerato; tuttavia quei riferimenti obliqui e sghembi (come quello al fatto che i Chela Blu son originariamente Piccoli Scorpioncini dell'Africa Subsahariana, poi importati in America ed ingigantiti dalle Sabbie Radioattive e da chissà quale altra schifezza) han qualcosa di artefatto, come se dei Veterani di altr parti del Mondo avessero creato una qualche società Neo-Tribale in mezzo al Mojave e poi avessero educato i Giovani della Tribù con delle usanze Strane, Artificiali e Composite. . . Non è la prima volta che accade qualcosa del Genere nei bizzarri, folli, distruttivi “Anni Rossi”!!!