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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Non son mai stato convinto della eccessiva limitazione degli Oggetti Magici nella 5° Edizione (soprattutto la scusa che nella Terza e Quarta ce ne erano troppi la trovo artificiosa). . . L'autore del Technomancer's Textbook, Mogrit, su un Reddit aveva commentato che la Sintonia della Cybernetica era stata pensata soprattutto x i Mondi a Zero Magia, x dare qualcosa che fosse Prezioso e Necessariamente limitato x sostituire gli Oggetti Magici. . . . . . . . Alla fin fine, poco importa, basta che ogni Giocatore sia d'accordo x quel che e' piu divertente x il Gruppo. . . Anche xke, x equilibrare, cioè che vale x i PG vale anche x i PNG Nemici. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
@Davoth BJ Taggart Un Background da "Militare Professionista, che ha visto La Fede. . .!!" si amalgama anche meglio a quello del resto del Gruppo dei PG professionisti di "Black Ops Wetworks". . . Direi di lasciar perdere la vecchia Idea dell'Heavy Metal Biker (anche xke era legata ad un idea di altro Personaggio "Elfa Barda Rocker" di una Giocatrice che ha abbandonato) x tenerla magari come collegamento coi prescelti degli altri Cavalieri Dell'Apocalisse, loro si magari inquadrati in una "Orda Di Motociclisti" col quale il Tuo PG ha un rapporto non facile ed ambivalente. . . . . . . . @MattoMatteo ; @Octopus83 ; @UndeadOverlord007 ; @Plcake. . . Rileggendo anche PG e PNG di alto livello in Avventure che possiedo, mi sembra un po' troppo costringere il limite della Sinergia Oggetti Magici, anche applicato "Gemellato In Tandem Alla Cybernetica Implantata" che volevo implementare. . . Usando anche il Talento "Tolleranza Bionica Extra" del Technomancer's Handbook (di cui concedersi GRATIS un paio di Upgrade a testa) volevo espandere la cosa X permettere una Versatilità Magico Cybernetica piu estesa. . . Pensavo a TRE implanti con caratteristiche Incantate da Oggetti "Non Comuni" e DUE da "Oggetti Rari" (sto preparando delle proposte mirate x ogni Personaggio, ma le idee originali del Giocatore han precedenza, ovviamente. . .!!). . . Anche x i Consumabili pensavo a qualche "Potenziamento Hitech"; x le "Pozioni Di Cura" ad esempio, sarebbero "Siringhe Di Nanomacchine Medicali" che non solo non hanno bisogno di essere "Bevute" da un PG Semicosciente in grado di deglutire, ma persino posson essere "Sparate" con un Arma a Canna Liscia (Shotgun Pesante o Lanciagranate Leggero) ad un Alleato Incosciente o Moribondo a distanza, e farebbero comunque effetto. . .!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Sto rivedendo un attimo la Sezione Oggetti Magici del Manuale DM. . . Come ho gia accennato prima trovo MOLTO limitante che SIA la Cybernetica SIA eventuali Oggetti Incantati siano da contare x Limite di Sincronizzazione. . . Il mio escamotage e' di applicare dei Bonus da Oggetti Magici Permanenti alla Cybernetica Implantata in un PG, dato che e' lungo, costoso e complicato sostituire i Potenziamenti Bionici, x controbilanciare. . . Poi Vi dirò le proposte mirate ai Cyberimplanti e Caratteristiche di ogni PG, sia Generici e Buoni x tutti, sia Piu specifici alla "Build" di un singolo PG. . . Di default, come PG del 10° Livello, dovreste piu o meno avere: 5 Consumabili di Qualità Comune (come "Pozioni Scalare" o "Guarigione 2d4 + 2" PF) 5 Consumabili di Qualità Non Comune (come "Pozioni Crescita" o "Guarigione 4d4 + 4" PF). . . 2 Oggetti Magici Permanenti Qualità Non Comune (come "Armature Medie Senza Malus Dex." od "Arma Bianca +1") 1 Oggetto Magico Permanente Qualità Rara (come "Armature Magica +1" o "Anello Protezione +1"). . . Ovviamente quelli son Paragoni "Fantasy Medievale Classico"; molto di ciò che possedete e' Tecnologicamente Avanzato. . . Ho VOLUTAMENTE evitato di parlare di Armi Da Fuoco Incantate xke e' molto piu efficiente & economico farle "Mondane Alta Qualità Hitech". . . Poi Vi darò la Quantità di Denaro Totale che i PG potranno spendere in Cybernetica, Armi Hitech, Munizioni Speciali e Corazze Avanzate. . .!! Sto calcolando cose specifiche x ogni PG oltre che Materiale Generico. . . . .!!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Avrete un Drago Adulto / Anziano come "Mandante Occulto"; probabilmente un Argenteo od un Dorato (a meno che altre tipologie risultino migliori x motivi di Background e Storia dei Personaggi) che, in Incognito, regge le fila della Vostra Organizzazione Mercenaria. . . Sostanzialmente il Dio-Drago Bahamut gli ha dato mandato di mantenere quel poco di ordine che e' possibile implementare nel Kaos Anarchico in cui e' devoluta la California dopo che l'ultima Guerra Corporativa ha coinvolto Abissali, Immondi, Celestiali, Dei Esterni Chtulhoidi e Grandi Draghi Anziani. . . Ma anche le Organizzazioni piu' Benevole ed Altruista devon farsi pagare x rimanere competitive (tipo "Agenzia Alfa" di Nathan Never) x mantenere Ordine Pubblico con Missioni "Black Ops Wetworks" mirate. . . Pertanto di Arsenale Paramilitare x scegliere la Configurazione piu adatta alla missione ne avrete di Armi tra cui scegliere, tra Residuati Bellici delle Guerre Corporative e quel che Vi costruite Voi a partire dai Rottami dei Campi di Battaglia, qualora i Prototipi Hitech fossero troppo Costosi od Irreperibili in tempi brevi. . .!! . . . . . Questa e' giusto una Idea approssimativa di Scenario di Base; suggerimenti ed idee da ogni Giocatore son benvenuti. . .!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Sarebbe perfetto come un "Breacher Vanguard", i Nerboruti Agenti SWAT che entrano per primi nelle irruzioni, sfondando le porte blindate con Shotgun Pesanti con Cartucce Esplosive (X far saltare i cardini corazzati) e spaccando le serrature con grosse Asce-martello (Che nel Tuo caso potrebbe anche essere una "Holy Avenger Axe" dato il collegamento culturale tra Orchi ed Asce). . . Il Film "Bright" con Will Smith ha una eccellente rappresentazione di Orchi Fantasy trapiantati in una Los Angeles quasi contemporanea. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
@Octopus83 Un "Paladino Orco Assaltatore" (magari un Ex Agente SWAT Max-Tac fedele di Bahamut, x ragioni di Background e Storia Intrinseca della Campagna) funziona benissimo. . . Ci penso Io a crearti un PG che sia perfettamente integrato a livello strategico e tattico col resto del Gruppo, creandosi in base alle Tue richieste. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
@Plcake L'opzione "Barbaro Piromane Elementale" si superspecializza pero' nella Gittata Corta-media, che forse gia altri PG coprono egregiamente. . . Magari potresti considerare di fare "Antitank Heavy Sniper", con una Imbracatura Articolata (tipo x la Smartgun dei Colonial Marines di Aliens) che regge enormi Fucili Anticarro e Cannoncini Automatici. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Il "Barbarian Street Savage" e' un ottima scelta x un PG ispirato alle Atmosfere tipo Mad-Max. . . La Gnoma Artefice e' specializzata con Gatling Guns a Canne Rotanti e Micromissili, il Chierico "Heavy Metal Biker" potrebbe specializzarsi in Shotguns e Lanciagranate ed il Guerriero "Drow Cybersamurai" in Spade e Pistole. . . Il Tuo potrebbe selezionare "Proiettori Elementali" costruiti con Scarti Industriali e Pezzi di Macchine (Lanciafiamme, Spara Flussi Congelanti, Proiettori Arco Elettrovoltaici, Spruzzatori Acidi & Veleni); tutte Armi un po' Rozze e Brutali costruite sul Template del "Flamethrower". . . Ma ci son tantissime altre possibilita'; l'importante e' che sia un PG divertente da interpretare x Te. . .!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Welcome Onboard. . .!! Hai dato un occhiata ai PG che stanno facendo gli altri. . .?? Qualunque Classe e Razza, e specializzazione di Sottoclasse e' permessa; anche in caso di lievi sovrapposizioni di Tipologia Personaggio la Tecnologia, Cybernetica, Armi Hitech dell'Ambientazione permettono Personalizzazioni e Customizzazioni su misura x avere un PG originale ed innovativo. . . . .!!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Nel caso comunque la risposta di altri Interessati non sia rapida e facilmente integrabile agli inizi, erano già preventivati molti NPG Alleati di pari Livello ai Personaggi Giocanti nella loro "Organizzazione Paramilitare Mercenaria" quindi comunque intendo iniziare abbastanza presto creando la Gilda ed impostando la Campagna sui PG Attivi che abbiamo già. . . . .!!!
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Cerco Campagna a cui unirmi
Direi che questa Discussione la possiam considerare chiusa e spostare tutto ciò che potrebbe interessare Eventuali ulteriori altri Giocatori a quella di "Ambientazione Cyberpunk X D&D 5°". . . . .???
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Continuiamo comunque a vagliare altri eventuali interessati, da inserire anche a Campagna gia iniziata, nonostante l'intenzione sia cominciare tra breve con i PG previamente descritti. . . Dungeons & Dragons della Quinta Edizione si presta a Gruppi anche un poco piu numerosi; inoltre la innovativa ambientazione "Magic Technofantasy Cyberpunk" considera una certa flessibilità strategica nei numeri impensabile x il classico "Esplorazione Di Sotterranei Medievali". . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Ricapitolando un attimo i Personaggi Giocanti SICURI (ci son un paio di altri Interessati, ma temo che non siano pronti in tempi relativamente brevi). . . @MattoMatteo Gnoma Artificer "Mecha Pilot" + Fighter; ha Customizzato una Armatura Potenziata di dimensioni "Umanoide Grande" che contiene molte piu munizioni e Servomotori del normale (visto il ridotto ingombro del pilota); specialista in Gatling Gun a Canne Rotanti e Micromissili Autoguidati. . . Da Background ha come Nemesi una Setta di Druidi Ecoterroristi Fanatici; come Mentore una possente Scienziata-maga Elfica. . . @Davoth BJ Taggart Chierico dei "Quattro Cavalieri Dell'Apocalisse" (intesi come i Nephilims Giustizieri del Videogioco "Darksiders" non come Demoni Distruttori); Motociclista Heavy Metal con Veicolo Sovrannaturale (qualche vago richiamo a "Ghost Rider" forse) in qualche modo collegato alla "Iron Centaur's Horde", una enorme Gang di Bikers (Barbari Umani, Orchi, Gnolls) fanatici dell'Hard Rock. . . @Octopus83 Warlock (Elfo? Mezzelfo?? Non ricordo. . .) dal Background di "Combat Hacker Netrunner"; oltre ad essere "Portavoce Di Una Nascente Consapevolezza Divina Della Rete" ("Gnosis" potrebbe essere un nome possibile x questa "I.A. Magicamente Risvegliata") e' anche un "Black Ops Operative" che combatte con Techno-lame e Pistole Mitragliatrici. . . Gli Incantesimi di "Divinazione" ed "Evocazione Elementale Elettrica" son quelli che funzionano meglio nella Rete Virtuale, ma anche altri posson esser utilizzati con Astuzia & Inventiva. . . @UndeadOverlord007 "Jetstream Sam" di Metal Gear e' un Cybersamurai che fa' di incredibili Velocita' e Forza potenziate bionicamente il fulcro del suo stile marziale. . . Trasposto in questo "Cyberpunk Technofantasy" potrebbe essere un "Fighter + Mage" od un "Paladin + Sorcerer" che usa gli Incantesimi Innati x rinforzare e velocizzare gli Attacchi in Mischia (molto probabile da un Background Militare sia addestrato in molte Techniche & Armi Moderne). . . . .??? . . . . . Il Background Indicativo della Squadra dei PG sarebbe quello di essere un "Team Mercenario Elite" utilizzato da un possente "Patrono Occulto" (un Drago Adulto od Anziano in Incognito, ad esempio). . . Questo significa che avranno un po' piu di Supporto Tecnico Extra (Veicoli Paramilitari, Armi Hitech, Munizioni Alchemiche, Pozioni Magiche) e degli NPG Alleati fidati x Assistenza Tattica durante Missioni molto impegnative. . . . .!!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Bisogna considerare il Manuale "Technomancer's Textbook" come un punto di partenza; ci son vari metodi x scavalcare le Limitazioni che adesso sto valutando. . . Ad esempio un Impianto Cybernetico ha i suoi Bonus Intrinseci legati alla fabbricazione Hitech con materiali "Mondani"; poi puo' essere ulteriormente migliorato utilizzando Alchimia e "Metallurgia Magica" (Struttura in Mythril, Gromril, Adamantite, Titanio Ultraterreno Fatato) ed infine un "Normale" Incantesimo di Potenziamento Perenne che lo rende un "Oggetto Magico" ma Implantati chirurgicamente. . . Quindi conta comunque come UNO SINGOLO ma con TRE differenti potenziamenti cumulativo. . . Terapie Modificanti Genetiche, Droghe Sintetiche Militari, Farmaci Nano-Potenziatori son un altro "Upgrade" che si puo' contemplare; son dei "Bonus A Lunga Durata" (da contare AL DI FUORI del normale "Cap Limit" standard) che pero' svaniscono se non mantenuti con una spesa costante. . . Nel Fantasy "Puro" sarebbe come usare quotidianamente molte "Pozioni Incrementa Caratteristiche A Lunga Durata" ma l'applicazione della Cyber-Medicina Hi-Tech le rende piu' performanti e durature in questa ambientazione. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
@UndeadOverlord007. . . Qui c'è tutta la Discussione Pregressa riguardo a D&D 5° Edizione in versione "Cyberpunk Technofantasy". . . Direi che qui tiriam le somme finali degli ultimi dettagli di Ambientazione e degli altri PG assieme a @MattoMatteo , @Davoth BJ Taggart ed @Octopus83 cosi poi creo la Gilda di Gioco. . .!@ @UndeadOverlord007 Direi di sì a tutto quel che hai detto sull'idea di PG. . . . .!!!
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Cerco Campagna a cui unirmi
Non e' Fantasy in senso stretto (sono 40 anni che Mastero e Gioco il D&D "Leggende Medievali Europee" in ogni sua possibile declinazione, ne son abbastanza annoiato oramai), ma intendo usare la 5° di D&D x una Campagna "Cyberpunk Technofantasy" (Alti Livelli, l'idea era iniziare con PG del 10°) di cui stiam definendo i dettagli. . . Potrebbe interessarti. . . . .???
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Altra considerazione Tattico-strategica molto importante x le Operazioni della Squadra dei PG sono i "Droni Robotici" usati militarmente (sia guidati in telepresenza da un Netrunner-Rigger che Semiautonomi con "Programmi Intelligenza Artificiale Limitata"). . . Devo valutare se il Materiale che ho e' Ufficiale o Fanmade, ma (Se non vado errato. . .!!) la Arasaka utilizza degli Arachnodroni Insettoidi di grosse dimensioni, agili e rapidi, in grado di infilarsi ovunque, ma non particolarmente Robusti e Forti. . . Viceversa i loro rivali della Militech invece utilizzerebbe degli Umanoidi Robotici ad alta Ergonomia (cosi utilizzano Armi ed Armature x esseri umani della Megacorp); tosti e resistenti ma anche goffi ed "Ingenui" (a meno di non avere un "Minder Packleader" Umano Veterano a controllarli, almeno a distanza). . . Essendo "Soldati Inorganici" particolarmente resistenti a Radiazioni Residue e Tossine NBC i Droni Robot son particolarmente utili x Pattugliamenti a Lungo Raggio o Sorveglianza Statica delle Zone Irraggiate del "Night City Nexus Core" semidistrutto. . .
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Nell'ottica delle "Operazioni Combinate Antisommossa" della Arasaka (che x molti Edgerunners son il sinonimo di "Eliminazioni Mirate Di Punks Piantagrane. . ." !!), oltre alla strettissima Sinergia Tattica tra "Fanteria Normale" e le Armature Potenziate "Black Samurai Beta" vi sono anche i moltissimi Cyborgs Pesanti in forza alla Megacorp Nipponica (da sofisticati "Eclipse Cyberninjas" leggeri, rapidi ed invisibili ad enormi "Bruti Corazzati" come Adam Smasher ed i "Sumotori Classe Samson"). . . Anche x questo molte delle Armi Antisommossa della Arasaka non son concepite x essere montate sullo Chassis di una ACPA, ma imbracciare come enormi Fucili. . . Rapidità e Versatilità nella scelta dell'Arma e delle Munizioni, con grande flessibilità tattica durante le operazioni (spesso passano da "Contenere Folle Arrabbiate Di Manifestanti" a "Contro Imboscata Solitari Nemici" con la copertura di Rockers compiacenti). . . Quello che e' un Fucile Compatto (variano da Autoshotguns Leggeri, Medi o Pesanti a "Lanciagranate A Pompa" di vari Calibri) che una Powersuit Media come le "Arasaka Beta" imbraccia comodamente con un Arto, un Cyborg Veterano professionista (il meglio del "Supporto Rapido NPG" che i Personaggi posson richiedere) potra' impugnare con entrambe le Mani (come in "Appleseed" dove, con una certa fatica, il Full Borg "Briareos" riesce a maneggiare gli enormi Fucili Mitragliatori che la compagna Deunan usa con gli Esoscheletri "Land Mates"). . . La sezione PR della Arasaka spesso pubblicizza che le proprie truppe usano di solito "Munizionamento Non Letale" (Pallettoni di Gomma Morbida x Shotguns e Granate Flash-bang o Lacrimogene) glossando sul fatto che posson rapidamente passare a Pallottole ben piu devastanti (Dragonsbreath Shotgun Shells, Armor Piercing Slugs, Fram Warheads Militari) quando i "Parametri Di Missione Cambiano". . . . .
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Sembrano dei Personaggi interessanti, equilibrati ed originali, con un buon potenziale di Roleplay. . . @Davoth BJ Taggart Che PG penseresti di provare a fare in Sinergia Tattica con questi proposti sino ad ora. . .?? L'equilibrio dello Skillset, Equip. e Cybertech non e' fondamentale, potremmo sempre creare dei PNG di Supporto x rinforzare la Squadra, se non fossero abbastanza i PG. . . . .!!!
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
L'ideologia (e l'immagine. . . ) dei "Cybersamurai Vestiti Di Corazze Nere" e' solo una piccola parte della Arasaka; come ho detto poi la Sede di Night-City e' piu Cosmopolita, Versatile e Culturalmente Flessibile di molte altre, quindi e' un Concetto di PG che po' funzionare tranquillamente. . . Adesso devo calcolare un attimo il "Points Pool", Eurodollari di partenza (fortunatamente gli Esoscheletri ve li da' la Megacorp !!) e Cybernetica pre-innestata di PG un poco piu' esperti del normale. . . Come ho gia detto dall' abbastanza Punti da "Multiclassare" in Due o persino Tre Classi di CPR ("Super-Specialists Versus Jacks-Of-All-Trades" !!); decidere se la "Class Skill" primaria sara quella dei Troopers (Piloti Esoscheletro) od altro farà una certa differenza di assetto culturale e comportamentale del PG. . .
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
L'idea sarebbe di dare ad ogni PG un ACPA "Arasaka B" (che, paradossalmente, essendo designata x Ordine Pubblico & Sicurezza, son molto piu "Police Powersuits" delle altre di Maximum Metal), Customizzata in base al Mix di Classi del PG Multiclasse. . . Un "Trooper - Corporativo" sarà x forza un Sottufficiale Comandante della Arasaka, quindi avrà Sensori Potenziati e Sistemi Comunicazioni Migliorati, x meglio coordinare con gli altri Piloti e le Truppe di Fanteria (manovre combinate in cui le ACPA supportano i Soldati Antisommossa Arasaka e viceversa son la chiave della Strategia Paramilitare dei "Black Samurai"). . . Un "Trooper - Tecnico" sara' un Esperto di Contromisure Elettroniche, ECM Warfare ed Utilizzo Mini-Droni di Sorveglianza; specialmente in chiave Difensiva (a logica un "ECM Offensivo" sarebbe piu un "Trooper - Netrunner"). . . Un "Trooper - Solitario" ovviamente avrà un Esoscheletro Ottimizzato x il Combattimento Pesante (Arasaka predilige il Cecchinaggio Preciso a Lungo Raggio ed ovviamente la Scherma Orientale con Katana e Naginata). . .
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Una "Bozza Di Ambientazione" completamente inquadrato negli "Anni Rossi" di Cyberpunk-Red ed a Night-City potrebbe essere di avere i PG dei "Multiclasse" tra "Trooper" (la Classe specifica dedicata a Pilotare le ACPA) ed altre Classi specializzate nel Combattimento Urbano, Organizzazione Paramilitare o "Tecnologia Armature Potenziate" (Poliziotto, Corporativo, Solitario, Tecnico, Nomade o Medtech). . . Ogni PG lavorerebbe x la Sezione Night-City della Arasaka (alcuni possono essere persino "Ashigaru" di basso livello, od anche "Samurai" di medio o persino "Hatamoto" di alto rango x la Megacorp Nipponica); oltre al supporto tecnico di una grande Azienda (dato l'immenso costo delle Armature Potenziate, Armi Pesanti e Tecnologia Veicolare non riciclate di Rottami Postbellici) darebbe una "Identità Culturale" molto precisa alla Campagna. . . Oltre alle "Normali" missioni di Combattimento Pesante tipiche delle Operazioni Mercenarie dei Troopers, avrebbero anche quelle di "Ordine Pubblico & Sicurezza" tipiche della Arasaka (potremmo vederle come interpretare "Personaggi Malvagi" in un contesto più Fantasy Classico !!). . . Un altra interessante possibilita Tattico-Strategica sarebbe quella di effettuare Pattugliamenti nella "Zona Calda" distrutta dall'Esplosione Nucleare, usando Armature Sigillate con "Filtri Hazmat NBC" e Schermatura EMP Totale. . . Ci sarebbe l'opportunità di ritrovare Tecnologia Elite delle Guerre Corporative (molta della quale "Reliquie Tradizionali Iconiche" delle Torri Arasaka !!) controbilanciato dal fatto di non avere il solito numeroso Supporto delle Guardie di Sicurezza Megacorp, x affrontare Powersuit Teams rivali, Hazmat Reclaimer Ganga, Rad Cyberpsychos e Derelitti Mutanti della "Zona". . . Potrei provare a creare dei Personaggi Giocanti Pregenerati (ed anche PNG mirati e specifici) inquadrati in questa tipologia di Campagna, se l'idea dovesse piacere. . . . .!!!
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
X i "Puristi" del Cyberpunk Red, ho trovato una Espansione Fanmade che adatta molto del Materiale di CP2020 che riguarda le ACPA (da Maximum-Metal in poi) x CPR. . .!! Devo ovviamente valutarlo totalmente se sia equilibrato e ben fatto; se il risultato sarà positivo lo sottoporro' a tutti i Giocatori Interessati. . . . .!!!
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Mi sembra che purtroppo molti di coloro che Mi han messaggiato di essere interessati a Cyberpunk-Red non conoscano od apprezzino molto l'ambientazione dei Videogiochi di Borderlands. . Mi chiedo se volerla implementare a tutti i costi da parte Mia non diventi un inutile peso x i Giocatori, magari costretti a salti mortali x far quadrare i Personaggi con un Background troppo bizzarro e misconosciuto. . . Forse è piu pratico implementare la "Normale" California di Night-City (poco importa se sia quella del Cyberpunk2020, il 2045 di CPR, od il 2077 del Videogioco di Project-Red) ma con i "Wardrung Panzers" (abbreviati in "Wanzers") di "Front Mission". . . Esoscheletro Militari da Combattimento Corazzato piu Grandi, Pesanti ed Armati delle tipiche ACPA di Cyberpunk (e degli "Appleseed Landmates" che le han direttamente ispirate. . .!!)
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