Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Ricky Vee

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Ricky Vee

  1. Io al posto dei Glint Hawk e dei Glimpse of Nature metterei 7 bei botti che sono tanto carucci In ogni caso almeno una o due terre base devi giocarle, altrimenti rischi brutte sorprese.
  2. Io gioco Affinity (credo a livelli discreti) e solo di Placca ci vinco più di metà delle partite. Ne ho provate molte versioni e con molte carte diverse, ma in nessuna mi sono mai sognato neanche di toglierne solo una. Ho provato a giocare senza Ravager, senza Tamburi, anche senza Nexus infettanti, ma mai mi sono sognato di giocare senza la Placca. Se esistono tante versioni diverse di Affinity, ma tutti la giocano in 4x, un motivo ci dovrà pur essere. E il motivo è semplice. E' una carta troppo esagerata (ed è anche abbastanza semplice da usare), che da sola ha creato un mazzo intero. Senza Placca l'Affinity non sarebbe nemmeno esistito. Se poi vuoi giocarlo senza fai pure, ma non garantisco affatto sui risultati. O almeno, se vuoi provare qualcosa di diverso sei libero di farlo, ma secondo me deve essere un po' più ponderato. Non capisco perchè sacrificare la carta più forte del mazzo e poi giocare i Glint Hawk. Io ti consiglio di creare una lista e farci prima diverse decine di partite senza placca e poi altre decine di partite con essa. Dopo tutto ciò capirai se è effettivamente forte o no
  3. Io ti consiglio di ripensarci. Affinity senza Placca perde grandissima parte della sua forza. Quasi non esiste. Poi tutto è relativo ^^
  4. Si certo, tu fai tanto testing e lì capisci quali sono le carte veramente forti e quali quelle superflue. Io comunque almeno un altro inceneritore lo aggiungerei perchè può davvero togliere qualcosa di fastidioso ed è l'unico carta nel mazzo che può farlo. In più non pesa nulla, perchè mal che vada hai scartato una carta e ne hai pescata un'altra. Il problema dei costi (e non solo) tanti mazzi lo superano con le fiale, ma visto il prezzo non sto neanche a consigliartele. Tu provalo così e vedi quante volte riesci a giocare le carte a costo più alto e quante volte una scimmia in mano ti è effettivamente utile, poi capirai tu stesso quali sono le modifiche da fare ^^
  5. A me sembra già un mazzo più che discreto. Ciò che più mi incuriosisce sono i monili, che sinceramente non so quanto possano dare in più rispetto ad altre carte, ma sono un'idea interessante. L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso sono le scimmie. Essendo un mazzo aggro, con una di esse in mano avrei sempre l'impressione di giocare con una carta in meno. Perchè non sostituirle con dei Lacchè Goblin o con un altri 1-2 Inceneritore di Palmagemma?
  6. Ma non credo ci sia qualcosa di particolare che non va. Semplicemente ci sono in giro tantissimi mazzi che sono decisamente più forti. Decine di mazzi.
  7. No, non è forte. Poi mai dire mai, ma a mia memoria non si è mai piazzato da nessuna parte.
  8. Se vuoi spendere poco devi puntare per forza sul monocolor (o GR tron che può anche non giocare le Shocklands). Shocklands e Fetch costano troppo, non c'è niente da fare. I più economici al momento sono Affinity, GR Tron, MonoRed Burn (non è un tier però), Soul Sisters (o qualcosa del genere) o UR Storm (altro bicolor che non ha troppo bisogno di shocklands, ma essendo un combo puro potrebbe non essere facile da giocare o potrebbe non piacere). Non so se gli altri abbiano altre idee. A me vengono in mente questi.
  9. Se vuoi andare su Affinity non posso che consigliarti questo. Il mio Da quel torneo al momento ho aggiunto solo 2 Campioni Incisi di main per un tamburo e una ranella, ma lì è una questione di gusti ed ogni modifica è pressoché minima. Con 100€ forse non te la cavi, ma non costa molto di più. Rimane comunque uno dei mazzi più forti del formato (anche se post-side ha un hate spaventoso) ^^
  10. Infatti il mazzo di per se è forte, divertente da giocare e anche piuttosto stabile. Il problema è che in un torneo deve per forza essere ottimizzato al massimo. E senza Waste non vai molto lontano. Finchè si parla di for fun o di tornei di livello abbastanza ristretto puoi provare a montarlo e vedi che puoi avere davvero molte soddisfazioni. Ma se mai dovrai giocare tornei più competitivi, devi per forza procurarti le altre carte perchè se no rischi di non vincerne neanche una.
  11. Se hai Wasteland, Force of Will, Mutavault, Fiala Eterea e magari anche un paio di Jitte di Umezawa (non tutti le giocano), tutto il resto ha prezzi più che accettabili. Il problema è avere le carte sopra citate.
  12. Conta che il goblin più caro di tutti dovrebbe stare intorno ai 15€. Il problema sono le terre. Wasteland, Rishadan Port e Grotta delle Anime insieme costano più di 300€. Al massimo puoi evitare di prendere i Porti, ma le altre sono proprio indispensabili a livelli competitivi e sono giocate in tantissimi mazzi diversi. Purtroppo, per un Legacy competitivo, questo è il minimo.
  13. Hanno due strategie di gioco completamente diverse, perciò dipende anche da ciò che piace giocare di più a te. Se conosci un po' Magic sai quali sono le caratteristiche del Blu e del Rosso, e secondo me ciascuno dei due rappresenta il suo colore piuttosto bene. Lì va molto a gusti. Facendo un discorso obiettivo, credo che il Tritoni in generale sia leggermente più forte, ma è anche un po' più costoso (in più rispetto ai Goblin ha le Force of Will, che costano un sacco). Rimangono comunque entrambi due mazzi di ottimo livello.
  14. Il Vampiro al momento non è forte neanche in T2 e non credo che in Ritorno a Ravnica ne stampino di nuovi. Se vuoi fare un mazzo for fun con la speranza di diventare competitivo in futuro, vai sugli altri due. Il vampiro non ha proprio speranze. Altrimenti, se vuoi pensare al T2, mi sa che devi aspettare un mesetto e mezzo. A fine settembre esce dal formato tutto il blocco di Cicatrici di Mirrodin ed entra quello nuovo (di cui però non si conoscono ancora le carte), quindi cambierà tutto.
  15. Ti rispondo veloce per mancanza di tempo. Al massimo approfondiamo in seguito, anche se non conosco molto bene il Legacy. Il Merfolk è uno dei tier primari del formato. Tra i tre è molto probabilmente il più forte, ma anche il più costoso. Però anche Goblin è un'ottima scelta. Molte volte è riuscito a piazzarsi anche lui, è un po' più economico (non chiede le Force of Will) e forse è anche un pochino meno difficile da usare. Vampiri non ne ho mai visti, quindi non saprei nemmeno esprimerti un parere. Ma tra i tre sono al 99,9% i più scarsi. Il problema è che per sfruttare al massimo le potenzialità di questi mazzi, il 4x di Fiala Eterea serve sia in Tritoni che in Goblin. E non parliamo di Wasteland o roba simile.
  16. L'unica cosa simile è questa, ma non riguarda tutti i permanenti
  17. Se intendi questo si, c'è anche scritto sulla carta ^^
  18. Sono due cose differenti. Solitamente tutti i Muri hanno l'abilità "Difensore". Non tutte le creature con l'abilità "Difensore", però, sono muri. @Randagio: sulla tua domanda passo. A me verrebbe da dire che la priorità ce l'ha il giocatore che si trova nel suo turno e poi viene passata in senso orario, ma vado solo ad intuito. Altrimenti non saprei come risponderti.
  19. Tutto dipende dal formato che giochi e dalla strategia che adotti ^^
  20. Di solito i mazzi counter, come dice il nome, giocano tante carte che neutralizzano le magie dell'avversario. Si tratta di una tipologia di mazzo di "controllo". Cioè tende a far andare la partita un po' per le lunghe neutralizzando le minacce più grosse dell'avversario e, di solito, giocando anche carte che pescano per non rimanere senza carte in mano. Poi, un mazzo del genere dovrebbe giocare anche qualche carta che alla fine chiude la partita (come creature grosse, oppure altre carte che ti fanno vincere in altri modi), ma questo non avverrà prima che il tuo mazzo non abbia debellato la strategia dell'avversario e lui non si trovi senza (o quasi) carte in mano. Poi ci sono tante varianti di mazzi "counter" e ci sono anche tanti mazzi che non sono counter, ma giocano lo stesso magie che neutralizzano ^^
  21. 1) Ti sei dato la risposta da solo. L'abilità dell'Arcangelo si è già risolta e la creatura rimane un 6/6. Per evitare che questo avvenga devi usare il tuo Vapor Snag prima della dichiarazione degli attaccanti 2) Non so spiegartela in termini judgesi. Se qualcuno riuscisse ad argomentare meglio di me sarebbe meglio. In ogni caso devi giocare il tuo Scudo della Fede PRIMA della fase di dichiarazione dei bloccanti, poichè all'interno di essa è come se la priorità ce l'avesse il tuo avversario e tu puoi fare solamente qualcosa IN RISPOSTA ai suoi blocchi. In questo caso, quindi, credo che abbia ragione lui ^^
  22. Ricky Vee ha risposto a Aleon a un discussione Magic: the Gathering
    A volte anche una modifica molto piccola può cambiare molto le cose
  23. Esili anche la carta scelta, altrimenti nel testo sarebbe stato specificato "esilia tutte le altre carte". Mentre limitandosi semplicemente a tutte, esso comprende anche la carta bersaglio ^^
  24. Ricky Vee ha risposto a Aleon a un discussione Magic: the Gathering
    Anch'io toglierei la Levitazione. Con questo mazzo non devi preoccuparti delle creature con volare. E' l'avversario a doversi preoccupare di te e della tua strategia, e devi mettere molta pressione. Se lui ha un 2/1 con volare e tu hai tre 4/4 a piedi, stai tranquillo che è messo peggio lui. Piuttosto, al posto della Levitazione, metti i Draghi Fantasma. Almeno volano. In ogni caso ti metto in guardia. A questo mazzo, nello Standard, restano un paio di mesi di vita. Inizia a pensare ad un "dopo", se vuoi giocare T2, perchè le carte escono praticamente tutte.
  25. Beh, questo è tutto da vedere. A volte è estremamente utile. E' anche vero che farsi 10 danni solo di fetch non è il massimo.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.