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Dragons´ Lair

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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Azar Pinkur

  1. IMHO ladro Il bonus di forza al lancio dell'arma lo applichi in ogni caso... l'unico requisito di power throw riguardo alla forza è di averla almeno a 13...
  2. Il fatto è che in 3.0 si può arrivare ad un critico 12-20 (a dirla tutta si può arrivare ben più in basso...) avendo un'arma che di base abbia 18-20, affilata (15-20) e applicarle il talento critico migliorato (12-20)
  3. In tutto questo il povero Tasha è stato escluso! La sua risata vi punirà!! 8)
  4. Credo che i motivi che hanno decretato l'esclusione di AD&D siano gli stessi che hanno escluso OD&D. Per altro se hai avventure in AD&D è molto molto semplice convertirle grazie ad un manualetto di conversione AD&D-3.0 che gira per la rete. Eccoti la versione inglese. E qui c'è la versione italiana . Da lì poi puoi lasciare il tutto in 3.0 o convertire in 3.5 poi è abbastanza veloce.
  5. No fa sì che tu minacci automaticamente un colpo critico. In pratica una volta al giorno è come se tu avessi tirato un 20 naturale sul dado e quindi devi solo tirare per confermare il critico. Nota che vale per un solo colpo, non per tutti i colpi del round. Decisamente potente, in 3.5 è stato ridimensionato
  6. Io voto d6 ma ripeto: la classe è tua quindi la decisione spetta a te. Poi se vuoi fare un sondaggio... Secondo me sì perchè così com'è messo non ha senso non prenderlo. Un animaletto in più che svolge qualche piccolo compito è sempre utile e non ha alcun svantaggio. A livello di metagame non c'è motivo per non prenderlo. A livello di gdr è un'altra cosa...
  7. Sì un'unica nota: anche col bab a 3/4 "si sa combattere". E' chiaro che averlo pieno significa (IMHO, ovviamente) aver seguito un duro allenamento finalizzato unicamente al combattimento... e per carità, ci sta su un pirata... la mia era solo questione di bilanciamento E tieni anche il DV a d8? LOL vabbè scherzo... non è che così com'è è sgravata aiuto arrivano i pirati si salvi chi può! Solo mi sembra un po' più forte del normale... ma se vuoi lasciarla così può andare bene. L'unica questione ancora da dirimere è quella del compagno animale
  8. Conti le 500MO spese in quanto hanno aumentato il valore del libro. La pergamena è ormai inutilizzabile quindi priva di valore.
  9. Sì hai ragione mi son svegliato un po' tardi, sono stato molto superficiale ma ero fermamente convinto che il DV fosse d6 . Prima era sottodimensionato ma ora dopo aver consigliato tutte queste capacità mi accorgo che è davvero forte. Ripeto: per me un buon bilanciamento sarebbe Bab a 3/4 e DV d6. Andiamo ad un confronto più tecnico: Pirata VS Ladro Vantaggi per il pirata: DV maggiore, Bab maggiore, un TS in più, Conoscenze da bucaniere, 4 talenti bonus in più (capacità da pirata + autorità), compagno animale, schivare prodigioso 2 livelli prima, schivare prodigioso migliorato 3 livelli prima, bonus di autorità, arma improvvisata. Vantaggi per il ladro: 2PA in più, 5d6 in più di furtivo, eludere 5 livelli prima, 2 capacità speciali in più (solo 2 e non 4 perchè il pirata ha eludere migliorato e lupo di mare). Mi pare chiaro, dopo quest'analisi, che il ladro sia nettamente sotto. Paragonato ad un ranger è più o meno la stessa cosa. Sono due classi troppo diverse perchè il ranger dalla sua ha cose potenti come compagno animale, nascondersi in piena vista e incantesimi. Ha cose utili come nemico prescelto, la "specializzazione in un campo" e l'eludere. Il pirata cos'ha? Come DV, Bab e TS uguali ma ha eludere migliorato, schivare prodigioso e schivare prodigioso migliorato che sicuramente sono capacità molto potenti. Ha il colpo improvviso, utilizza le armi che vuole senza penalità, anche lu ha una "specializzazione in un campo" ed ha bonus in autorità. Ha gran bonus in percepire trappole, ha più abilità di classe... Insomma contro un ranger già è più bilanciato ma veramente sembra che il pirata sia prevalentemente uno che tira mazzate. Invece dovrebbe essere un po' più "ladresco". Ad ogni modo la mia sul Bab e il DV l'ho detta, poi la classe è tua, segui la voce che preferisci ^^ PS: Mi sono accorto che nella tabella del pirata manca "arma improvvisata -2" al 5° livello!! Un'altra correzione Sì, sono uno che si sveglia tardi... -.-''
  10. ARGH! Scusami, questo veramente errore mio che non me ne sono accorto prima. d8 è esagerato, credimi. Il pirata è più forte di un ladro già col DV d6, ci manca solo che sia d8. d6 è più che adeguato Inoltre, a voler essere onesto, abbasserei il Bab a 3/4 come un buon ladro, ma vabbè se vogliamo lasciamolo così. Però conta che tenendolo com'è adesso è decisamente forte. Il DV IMHO DEVE essere abbassato
  11. Azar Pinkur ha risposto a Glim a un discussione D&D 3e regole
    Sì, non sono stato a pignoleggiare sui termini regolistici. Il concetto è che caricare in questo caso non ha senso dato che non si ottiene il +2 al colpire e il -2 alla CA, e non credo fosse questo il senso della domanda di presagio (almeno, credo ). Immagino che per caricare si intendesse qualcosa come l'azione di travolgere e cose simili. Ad ogni modo grazie per la precisazione, non si sa mai
  12. Old D&D non lo gioca praticamente più nessuno. Se si hanno avventure di OD&D basta convertirle in 3.0/3.5 e si è a posto
  13. Da quello che ho visto da un mio amico somiglia molto a Rome Total War, anche se con qualche miglioria. Non un cambiamento devastante, ma un buon cambiamento. Se ti piaceva Rome ti piacerà anche questo
  14. Direi più Perfetto Sacerdote :-p
  15. Azar Pinkur ha risposto a Glim a un discussione D&D 3e regole
    Hai cercato... dove? Bastava guardare sul manuale del giocatore
  16. Si potrebbe mettere una perdita in PE (come per un famiglio) per scoraggiare ulteriormente dal prendere l'animaletto solo perchè "può sempre essere utile".
  17. No il mio discorso non riguarda certo il bilanciamento. Vorrei solo evitare che il 90% dei pirati giri con degli animaletti, ad ogni modo si può tenere tutto anche così, non è un problema
  18. Un ladro fa furtivi quando fiancheggia, un ninja no.
  19. Aggiungo a quanto detto da francesco che utilizzare un'arma a doppia lama è come usare un'arma ad una mano nella mano primaria ed un'arma leggera nella mano secondaria
  20. Attacco improvviso è una mia personale traduzione di sudden strike del ninja (Complete Adventurer) Diciamo che, a grandi linee, puoi fare un furtivo quando ad un nemico è negata la Des alla CA. Non puoi fare furtivi, per esempio, quando fiancheggi.
  21. Mancano ancora i "+" davanti ai bonus dei TS Controlla inoltre il pirata d'esempio posto in fondo... hai lasciato come talenti la capacità del vecchio pirata. Inoltre Baronts saggiamente solleva la questione del compagno animale. Come si suol dire fa molto flavour, ma mi sembra un po' forzato... cercherei di darlo più avanti o metterei qualche limitazione, altrimenti davvero tutti se lo prenderebbero e via....
  22. Effettivamente mi ero posto il tuo stesso problema. Sono decisamente d'accordo. L'attacco improvviso del ninja (sempre che la capacità sudden strike venga tradotta in questo modo) Mi sembra un'ottima soluzione. Niente 3° sentiero... in caso si può sempre aggiungere se viene un'illuminazione
  23. Nessuno si è ancora apprestato a commenti. Per quel che ho visto io è abbastanza buona, anche se noto dei cambiamenti sostanziali. Ricordati solo di mettere i "+" davanti ai valori dei TS e le "/" per separare i vari attacchi dove c'è il Bab. E' una scemata ma ricordatene in fase di impaginazione... rende tutto decisamente più ordinato Un'ultima osservazione su "Capacità da pirata": la progressione di attacco poderoso non mi garba tantissimo, ti dico la verità. E' giusto che il pirata si possa specializzare nelle armi, ma non così tanto. Toglierei la progressione dell'attacco poderoso (sostituendola) e varierei di poco le altre progressioni in questo modo: Arma accurata -> Arma focalizzata (per forza su un'arma leggera) -> Arma specializzata (sulla stessa arma di arma focalizzata) Schivare -> Maestria in combattimento -> Sbilanciare migliorato Estrazione rapida -> Iniziativa migliorata -> Attacco rapido Aggiungo che le capacità sono sicuramente molte e non so quanto possa essere equilibrato... ad esempio non mi pareva che avessimo messo schivare prodigioso migliorato ed eludere migliorato. In ogni caso al momento lasciamolo così, per il mio suggerimento sopra come ti sembra?
  24. 2.0.0.1 Ad ogni modo provo a re-installarlo, si sa mai
  25. Io ho WinXP SP2 con DirectXC 9.0c ma non mi funge lo stesso

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