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LucaLino

Ordine del Drago
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  1. heila , grazie della risposta , si,utilizzerebbe incantesimi persistenti , tuttavia , con la classe di prestigio incantatrix , può utilizzare due incantesimi metamagizzati al giorno senza aumentare lo slot dell incantesimo e senza che esso debba essere preparato, in questo modo casta un fermare il tempo permanente con uno slot di nono, in oltre utilizzando , metamorfosi draconica, forza del toro , grazia del gatto , bite of wererat, bite of wereboard(e forse altra roba che non so di preciso tipo armatura magica ecc, se siete curiosi glielo chiederò di preciso) arriva a 53 di forza 40 costituzione e 70 di classe armatura...più velocità , e magari si casta anche qualche talento da guerriero , il tutto con una durata di 24 ore...
  2. Salve a tutti , un mio amico , mago , liv 17 , casta di nono , utilizzando due classi di prestigio , incantatrix e arcimago , inoltre grazie a due talenti presi dal dragons magazine ( non so quali )uniti alle altre capacitá delle cdp e i classici talenti di metamagia , casta metamagizzato di due slot inferiori invece che aumentarli , ma non è questo il punto , vorrei DELUCIDAZIONI su l'incantesimo FERMARE IL TEMPO METAMAGIZZATO PERMANETE , che grazie alla classe di prestigio può lanciare senza cd su saggezza e senza dover usare slot maggiori del nono ,In questo modo ferma il tempo per 24 ore , dove può riposarsi , curarsi , buffarsi, evocare ,camminare in giro per il mondo e rubare qua e là , in oltre in questo lasso di tempo l incantesimo si rigenera e può creare un loop infinito per fare quello che vuole , ma davvero le cose stanno così? Non gli posso contestare nulla a livello di regole? ( Noi utilizziamo tutti i manuali e giochiamo alla 3.5), comunque non è un problema per me , vorrei solo sapere se sta rispettando le regole. Grazie a tutti in anticipo!!
  3. Grazie mille , pensavo avessero +2 str +2 dex +2 Wish -2 car ma li ho trovati senza questi bonus. Comunque ho una domanda :Travel Devotion (CC): Ormai avete capito perchè prenderlo, giusto? Se avete tanti tentativi di Scacciare non morti è utilizzabile più di una volta al giorno. Questo rende appetibile un livello da chierico, sia per avere accesso agli scacciare (più usi al giorno) sia per poter selezionare il dominio del Viaggio e scambiarlo per Travel Devotion, ottenendolo di fatto come talento bonus. Cosa vuol dire " poter selezionare il dominio del Viaggio e scambiarlo per Travel Devotion, ottenendolo di fatto come talento bonus."?
  4. Bella klunk , ora come ora siamo , due Bardi , un ladro , uno swordblade ,un mago ed io
  5. Heilà , grazie della risposta. Sto cercando lo zenythri ma non lo trovo , forse ha un altro nome in italiano?
  6. XD ............HAHAHA PECCATO PER L ABOMINIO. Sono andato a vedere la guida su gli archetipi , ora ho capito come funziona. Comunque si è vero che c è già tutto ma sinceramente non sò cosa scegliere , sopratutto per quanto riguarda la metamagia , un consiglio almeno sui talenti mi farebbe comodo , poi , sinceramente giocando da poco non sò cosa tu intenda quando dici >"se ti interessa soloil pg più potente possibile"<, non è così ma diciamo che è il modo in cui sto imparando a creare un personaggio , anche perchè di combo o cose flavour sinceramente non ho proprio l esperienza per adesso per farle , e anzi! se mi dessi qualche consiglio a riguardo e mi spiegassi cosa è tutto quello al di fuori del fare un pg più forte possibile te ne sarei molto grato. Il master mi ha confidato che propose questo nuovo gruppo di pg liv 7 (quando eravamo al due con gli altri) anche per darci libera espressione e avere la possibilità di creare qualcosa di particolare ed era curioso di cosa avremmo tirato fuori.
  7. Rimango sul classico , andrò di umano. Comunque per uriosità , (alla fine non l ho trovata) cosa è e dove si trova questa variante della Player's Guide to Fearun? Perchè io ho il manuale e non ho trovato nulla a riguardo lesser tielfing. Un altra classe interessante di cui vorrei delucidazione è lo zenytrhi , dove posso trovare di più a riguardo?
  8. Bella klunk, si la guida al necromante del terrore ormai l ho letta e riletta , e di fatti avevo giá una build predisposta al controllo dei non morti , il post l' ho fatto semplicemente per la build del chierico e piú che altro per un aiuto nella scelta dei talenti e razza del necromante , la razza sarâ halfling cuoreforte , unseelie fey , necropolitano , per i talenti , per quanto riguarda il debuff mi servirebbe una mano soprattutto per quanto riguarda la metamagia e magari chi è piú esperto di me mi potrebbe consigliare qualcosa a cui proprio non avevo pensato. Per il chierico allora mi metto a fare la build e vediamo cosa esce . Consigli sui talenti per un Necromante finalizzati al debuff? Come oggetti ho , mantello del carisma+2 , filattiero dello scacciare non morti, Minions coffin , borsello di Edward (scusa non ricordo il nome di preciso), e un anello della ca +1. Cambio qualcosa?
  9. Grazie mille! Secondo voi meglio lesser tielfing o l umano?
  10. Salve a tutti!! Scusate l'assenza, sono sotto esami... Allora , devo farle entrambe , il necromante sarà , come abbiamo detto un debuffer per adesso è un umano con archetipo necropolitano di livello 7 e uno dei talenti dovrebbe essere autorità non morta o autorità per il gregario ,il resto credo dovrei puntarlo sulla metamagia(per gli incantesimi di debuff) , nel caso mi consigliaste di togliere autorità/autorità non morta ci penso su,in quanto la presi perchè all' inizio puntavo sul creare un piccolo esercito personale , ora invece al debuf .(tale quest è stata creata secondariamente e stiamo cercando di fare pg più strani e ottimizzati possibili (nella quest del ranger invece cerchiamo di fare tutto nella "norma" cose classiche via ), infatti pensavo di prendere anche l archetipo unseelie fey e altri ,come ,ad esempio ,stregato, e altri ancora xD (sempre per il necromante)e cambiare la razza con un halfling cuoreforte . Ho a disposizione 25k monete d oro. Per quanto riguarda il chierico devo fare la build e tutto il resto da 0 e deve essere liv 5....Non sò se il suo equip rientra in quelle 25k monete d'oro in quanto gregario...bho xD gli darei comuunque i soldi che spetterebbero a un pg liv 5. Per quanto riguarda la ottimizzazione la ritengo alla pari del flavour quindi vanno bene entrambe . Manuali: tutto ciò che è ufficiale ambientazione : ancora un pò da definire , per adesso lavoriamo per gli zentharim una "associazione" che si occupa di commerci di oggetti illegali , e stiamo portando avanti delle missioni per loro conto riguardanti un "problema" che il loro capo ha avuto, (ha cercato di mettere la propria anima in un clone , (ne aveva molti) , si sono risvegliati tutti assieme sostenendo di essere l originale(e sono tutti potenti quanto l originale, infatti ci potrebbero polverizzare se solo ne incontrassimo 1) , e iniziando ad ammazzare a vicenda , poi si sono dispersi , noi abbiamo l incarico , non si sà ancora il perchè , di andare a cercare tracce di questi cloni. Fai conto che per ora abbiamo visitato la gilda dei becchini, cripte e cose del genere . La nostra dimora, comunque , è a westgate nella costa del drago. La questa è absata su pg malvagi fino all'osso xD
  11. heila klunk a te viene in mente nulla per avere +2 a dex / +2 sagz mescolando razza base più archetipi?(ovviamente con dei malus, non esagerati ) O se non esce nulla di buono una classe che dia + 2 a destrezza adatta allo swift hunter . heila ji ji , si lo tenevo in considerazione ma non vorrei essere di taglia piccola. Ma il l'esser tielfing su che manuale lo trovo? A presto ragazzi.
  12. Va bene provo a fare una build e vedo cosa esce , qualche consiglio? In oltre direi di avere anche un piano b 😁
  13. Sembra un ottima idea , considera che comunque siamo tutti malvagi fino all'osso e io sono un umano con archetipo necropolitano(quindi mi curo con energia negativa). Teniamo comunque in considerazione una alternativa nel caso qualcuno volesse esprimersi tuttavia come idea il chierico devo dire che è veramente azzeccata(almeno credo ^^) a presto.
  14. Heila, si condivido , il dread necromancer è il mio secondo pg in assoluto , il primo è lo swift hunter su cui abbiamo discusso assieme , la creazione del necromante è avvenuta per motivi "logistici", abbiamo creato un secondo gruppo di personaggi malvagi(proprio un altra story line) nel caso in cui molti membri del "team" non possono giocare (alla quest principale , quella con lo swift hunter , che ormai è liv 5), quindi di base , ogni volta che avrei dovuto giocare con il necromante saremmo dovuti essere molto pochi , tuttavia , la quest è piaciuta e i ritroviamo sempre in settemila e con ormai due storie principali; che portiamo avanti praticamente un pò per volta , quindi direi che a questo punto si, troppi non morti complicherebbero la situazione, punto sul god debuffer. altri membri del party : orco barbaro con arma a due mani martello(quest ultimo non c è spesso) ; uno swordblade (lui ha deciso che il pg è matto e fa sempre il contrario dei compiti che gli vengono assegnati o se il gruppo ha uno scopo palese lui farà il contrario e bisogna convincerlo appunto del contrario per fargli fare la cosa giusta ....spesso la cosa gli si ritorge contro , tuttavia devo dire che il ragazzo è stato davvero abile nell interpretazione di tale caratteristica sapendola adattare bene a ogni situazione ); un ladro; una mummia bardo che con i 20k monete d oro disponibili per l equip ha preso un anello dell invisibilità e basta....; poi c era un combattente a due mani bello ottimizzato che faceva parecchi danni a turno e aveva abilità carine (nel nostro gruppo di neofiti già una cosa del genere era utile) tuttavia ha cambiato e sta creando un mago anche quello fatto molto bene mago5/incantatrix 2 con suola specializzazione abiurazione , proibite :necromanzia ed illusione con talenti basati sulla metamagia (che sinceramente trovo ovviamente più forte del combattente a due mani , però considerato che l orco non c quasi mai rimaniamo con pochi combattenti che stanno costantemente corpo a corpo ) ; poi ci sono io con il necromante. ultima cosa : secondo voi sarebbe possibile far aprire un commercio illegale di oggetti per gli incantesimi , reliquie, oggetti maledetti ecc ai miei 8 seguiaci? Nel caso dove posso trovare esempi e regole sull argomento , come funzionano queste cose e tutta la questione di roll play(vorrei aprire un tempio a me dedicato , anzi prima vorrei un quartier generale). a presto ragazzi 😄
  15. *-* ahhahaahah sempre più bello , tuttavia il nostro master non ci da la possibilità di recuperare i livelli persi....sarei un pg liv 3 in un gruppo liv 5
  16. Granzie ancora per la risposta , per quanto riguarda la fata , è davvero fortissima, tuttavia piuttosto inadatta per un ranger , credo sia molto più forte per un mago o stregone , mi da si destrezza ma toglie due a costituzione e due a forza , il carisma purtroppo non ha molta incidenza anzi .... , continuo a cercare un archetipo che mi aumenti la saggezza o la destrezza senza troppi malus , ma la vedo dura .(comunque un mezzo lesser mezzo fata sarebbe stato davvero figo xd), aggiungo anche che le fate devono essere di allineamento malvagio cosa che non combacia con l idea di pg che ho in mente , comuqnue! penso che la userò sul necromante del terrore ^^. per quanto riguarda la razza lesser tielfing sembrerebbe davvero ottima , tuttavia per scrupolo continuo a cercare .
  17. Heila ji ji ! , grazie mille , per caso c è un modo sommando vari archetipi di generare un mdl +0?
  18. Ah ok grazie mille. Già che ci siamo , non sò se puntare su talenti che aumentano la forza dei miei non morti , o su talenti di metamagia e conseguentemente puntare su incantesi da debuff , consigli? Per quanto riguarda un mago gregario liv 5 cosa mi consigliate ? @Alonewolf87
  19. Heila klunk! scusa se rispondo solo ora , sono stato in vacanza 😄 , grazie per la delucidazione rigurdante il talento autorità non morta. Per quanto riguarda intimorire non morti (privilegio di classe di classe del dread necromancer ) la citavo come metodo per aumentare le proprie file di non morti e non la collegavo ad autorità non morta , probabilmente la parola "gregari" in tale contesto non era la più adatta e ha creato confusione. "Animare i morti" è un incantesimo di necromanzia di quarto livello che si prende appunto al liv otto,(intendevo questo), probabilmente tu ti riferivi al privilegio di classe "padronanza dei non morti" , che comunque è strettamente legato a gli incantesimi animare non morti e controllare non morti. Per quanto riguarda gli incantesimi che ho citato i dubbi derivano da questo testo :...........""""" Animare Morti Scuola: Necromanzia [male] Livello: Antipaladino 3, Arcanista 4, Chierico 3, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 3, Spiritista 3, Stregone 4 Dominio: Morte 3, Anime 3 Tempo di Lancio: 1 azione standard Componenti: V, S, M (una gemma d’onice del valore di almeno 25 mo per DV di Non Morti) Raggio di Azione: contatto Bersagli: 1 o più cadaveri toccati Durata: istantaneo Tiro Salvezza: nessuno Resistenza agli Incantesimi: no Descrizione: Questo incantesimo trasforma le ossa o i corpi dei morti in Scheletri o Zombi che obbediscono agli ordini che gli vengono impartiti a voce. Si può ordinare ai Non Morti di seguirvi o di rimanere in un’area ed attaccare ogni creatura (o un tipo particolare di creatura) che entri in quell’area. I Non Morti rimangono animati finché non vengono distrutti (uno Scheletro o uno Zombi distrutto non possono più essere rianimati). Indipendentemente dal tipo di Non Morto che si crea con questo incantesimo, con un singolo lancio di animare morti non si può creare un totale di DV di Non Morti superiore al doppio del proprio livello dell’incantatore. L’incantesimo Dissacrare raddoppia questo limite. I Non Morti creati rimangono sotto il proprio controllo a tempo indeterminato. Indipendentemente dal numero di volte che si usa questo incantesimo, tuttavia, è possibile controllare solo 4 DV di creature Non Morte per livello dell’incantatore. Se si supera questo numero, tutte le creature create per ultime passano sotto il proprio controllo, mentre i Non Morti in eccesso dagli incantesimi precedenti diventano privi di controllo. Si può scegliere quali creature liberare. I Non Morti controllati con il talento Comandare Non Morti non contano in questo limite. Scheletri: Uno Scheletro può essere creato solo da un cadavere o da uno scheletro abbastanza integro. Il cadavere deve essere dotato di ossa. Se uno Scheletro viene creato da un cadavere, la carne si sfalda e cade immediatamente dalle ossa. Si può creare anche uno Scheletro Bruciante o uno Scheletro Insanguinato, ma conta come se avesse il doppio dei suoi effettivi Dadi Vita. Se non viene riportato altrimenti, è possibile combinare i vari tipi ed ottenere, ad esempio, uno scheletro bruciante e insanguinato. Zombi: Uno Zombi può essere creato solo da un cadavere abbastanza intatto. Il cadavere deve essere di una creatura dotata di una anatomia fisica. Gli zombi creati sono sempre standard, a meno che il creatore lanci anche Velocità o Rimuovi Paralisi per creare Zombi Rapidi o Contagio per creare Zombi Infetti. Decapitati: Ogni Decapitato creato richiede due gemme d'onice del valore di 100 mo e il lancio dell'incantesimo Camminare nell'Aria o Volare. Un Decapitato può essere dotato di capacità aggiuntive (vedi Creare un Decapitato). Isitoq: Un Isitoq può essere creato solo dalla testa di un cadavere di taglia Piccola o Media che abbia almeno un occhio intatto. Un Isitoq conta come non morto da 1 Dado Vita al fine di determinare il totale di DV animati dall'incantesimo e il totale di DV che l'incantatore può controllare. Creare un Isitoq richiede anche il lancio di Chiaroudienza/Chiaroveggenza o Localizza Oggetto per stabilire il collegamento sensoriale, e Camminare nell'Aria, Levitazione, Muro di Vento o Volare per conferirgli la capacità di volare. Una volta lanciati questi incantesimi, uno degli occhi della testa si libera dalla propria orbita e diventa un Isitoq. Il resto della testa rimane parte del cadavere. Necroibrido: Al fine di creare un Necroibrido, un incantatore deve usare almeno cinque creature non morte o i loro cadaveri (vedi Creare un Necroibrido) e lanciare Rendere Integro per completare la costruzione. Il costo in componenti materiali è di 50 mo per Dado Vita del Necroibrido risultante. Il creatore non può creare un Necroibrido con un numero di Dadi Vita superiore al proprio livello dell'incantatore. Grazie per e riposte a presto!!!! @KlunK
  20. Salve a tutti , manco da un pò , scusate se sono stato in vacanza 😛 (bellissima la sardegna); con calma riprenderò tutte le discussioni che ho aperto sul forum , sto leggendo anche quelle di altri utenti ma da neofita non riesco proprio ad aiutare nessuno(almeno per ora) . Ho aperto questo post(prima di termiare le discussioni degli altri che ho aperto in rpecedenza) perchè ho una serata di gioco in vista e il tempo stringe . Ho creato il personaggio , sono uno swift hunter livello 5 , che attacca a distanza (arco), l unica cosa che manca è la razza , mi servirebbe qualcosa che migliori la destrezza , e magari la saggezza , in tal modo aumenterei , tiri per colpire , danni , classe armatura e difficoltà dei tiri salvezza degli incantesimi che sinceramente sono bassini. Dunque ricapitolando , una razza base + qualche archetipo che risulti un modificatore di livello +0(anche + archetipi)? (al limite +1 ma ne deve davvero valere la pena non avendo la possibilità di recuperare il mdl con arcani rivelati). L aspetto del personaggio per me è molto importante , non so perchè non voglio essere solo un elfo , un umano o un nano , vorrei essere un pò più particolare , non vorrei mostri troppo brutti ma qualcosa che rimanga sull elegante o al limite tipo un morfico>(razza che ho scartato anche se esteticamente mi piaceva molto ) , il background lo modificherò di conseguenza . A presto!!!!
  21. Salve a tutti! La domanda rimane , se prendi una classe di prestigio con schermaglia la schermaglia della classe base si somma con quella della classe di prestigio? Non ho trovato a riguardo , nel senso che non ho trovato materiale sulla eventualitâ di fare una classe di prestigio con schermaglia su una classe che giâ possiede schermaglia.
  22. Sto costruendo un necromante del terrore l'v 7 molto classico , domanda: Come funzione autoritá non morta? Da quel che ho capito funziona come autoritâ con un bonus di +2 per avere gregari non morti,in tal caso al liv sei il mio pg puó controllare 8 gregari di livello 1(contando i bonus dell' equip) , non sono male eh ma non c è modo ad esempio di controllarne anche solo uno di liv magari 3 o 4 con questo sistema?(quale è il modo migliore per utilizzare gregari e quali dovrei scegliere? L altra maniera per avere gregari permanenti è utilizzare intimorire non morti (funziona come scacciare solo che se fai un n di dadi vita tali da distruggere la creatura in questo caso la domini) avendo creato il personaggio già liv 7 che gregario potrei chiedere di avere al DM? E su quali mi conviene puntare? Al liv 8 prendo animare i morti e anche esso aumenta le file dei miei gregari , ora , essendo un necromante del terrore non dispongo degli incantesimi chiaroveggenza velocitâ ecc..per creare zombi veloci , decapitati ecc.. come potrei fare per crearli? Altra questione , servono tantissimi materiali per castrare gli incantesimi , c è qualche trucchetto per risparmiare soldi , tempo, e non impazzire per sapere tutto quello che mi serve? Ultima questione , non só nemmeno se sia necessaria...ma che arma potrei prendere ? altri consigli in generale? bella a tutti! A presto!
  23. Dovrei scegliere una razza con ranger come classe preferita o un umano , per non avere un malus sull'Expo. Per quanto riguarda cdp con schermaglia ce ne sono alcune una ad esempio mi pare si chiami predatore delle montagne sul perfetto avventuriero. In effetti sono stato poco chiaropeequanto riguarda la build (item), intendwvo, quando avrô i soldi 😂, cosa compro ? (Intendo item da liv medio dal 7al 12) Grazie mille a tutti per.essere qua a chiaccherare a presto 😋
  24. Ragazzi,buona sera a tutti, alla fine ho multiclassato ranger e scout (4 liv scout/ 16 renger,mi è sembrata la soluzione migliore , forse prendo un liv da chierico) . Per quanto riguarda il cash ho circa 6k monete d oro ....lo so non sono molte... Infine , ho letto da qualche parte che se multiclassi du classi con schermaglia la suddetta si somma? Davvero? C è qualche modo per farlo? Si potrebbe far anche con classi di prestigio?( Quali cdp hanno schermaglia?)
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