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minguccio

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  • Compleanno 25/12/1985

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  1. minguccio

    Meccaniche aiuto per mago

    Okok, grazie mille per le delucidazioni Ps: sto leggendo il manuale del giocatore, ma c'erano dei punti che non riuscivo a capire, sorry
  2. minguccio

    Meccaniche aiuto per mago

    1. scusami, sono stato poco chiaro, cerco di spiegarmi meglio: per ogni specializzazione si predilige una specifica divinità? intendo na' cosa del genere: specializzazione divinità abiuratore ? ammaliatore ? divinatore ? evocatore ? illusionista ? invocatore ? necromante Wee Jas trasmutatore ? Se si predilige una specifica divinità per specializzazione questo è dovuto perché nella crescita del personaggio si possono avere dei bonus/malus in base alla divinità? 2. Scegliendo un determinato allineamento si hanno dei bonus/malus? 3. parlando da mero ignorante xD, i talenti come si attivano? tipo magie o abilità? tipo (correggetemi se sbaglio): - le abilità si utilizzano chiedendo al DM se puo' effettuare tale abilità, una volta approvata, si lancia 1d20 e il risultato dal dado va sommato al Mod. Abilità 4. mentre le caratteristiche speciali come funzionano? come si utilizzano? stesso modo delle abilità? ( se l'ho descritto correttamente) Mi sa' che mi sto incriccando xD
  3. minguccio

    Meccaniche aiuto per mago

    Grazie mille @KlunK , ora è già più chiaro xD 1. Mentre per le scuole e le divinazioni, leggendo in giro dicono che si sceglie Wee Jas per diventare necromante etc... Ci sono altre combinazioni? 2. Quando si parla di necromante (ora mi viene solo lui come esempio) o altro (summoner?!) lo si diventa classando ad un certo livello? 3. Il buffatore in d&d esiste? Se esiste, come lo si diventa? sempre scegliendo la classe mago? Scusate l'accanimento xD
  4. minguccio

    Meccaniche aiuto per mago

    ciao ragazzi, scusate se mi intrometto a gamba tesa XD, premetto che ho iniziato da poco a giocare a d&d (3.5), ho notato che ci troviamo nella sezione della 5e, suppongo che sia simile per le classi ai primi livelli... in caso contrario chiedo scusa xD (non volevo aprire nuove discussioni a caso XD). Sto usando un mago umano, ovviamente primo livello, ho un dubbio sulle meccaniche di attacco, ditemi se sbaglio, se in un attacco di contatto: - si calcola prima se si riesce a colpire l'avversario= 1d20 + Bonus di Attacco Base + Modificatore di Forza ( per le armi da mischia ) o di Destrezza ( per le armi a distanza ) + Modificatore di Taglia ( +0 per le taglie Medie e +1 per le taglie Piccole ) - sei si è raggiunto o superato la CA dell'avversario si calcola il danno: dado dell'arma + Bonus di Forza 1. Mentre nel mago come avviene? 2. Si annuncia il bersaglio e si tira il dado descritto dall'incantesimo? 3. Mentre negli incantesimi che non sono scritti i dati (eg: Individuazione del magico)? si usa un d20? 4. Chi riceva l'attacco di magia come si difende? 5. Il modificatore di INT è utilizzato solo per "memorizzare un numero N" di incantesimi da usare nella singola partita? 6. Ultima domanda domanda (lo prometto XD) ... in realtà chiedo un consiglio XD... Per le specializzazione (scuola) cosa consigliate? da quello che ho capito anche la scelta della divinità puo' influenzare la specializzazione e viceversa ?! Vi ringrazio in anticipo, e scusate il disturbo
  5. minguccio

    Ciao gente!

    Ciao gente, sono Domenico, ho iniziato da poco a giocare a d&d (3.5 ) .... arrivo da una esperienza, fatto in passato con con un MMORPG (lineage 2)... Qualche termine mi risulta familiare ma mi perdo con tutti i meccanismi di calcolo etc XD Ho iniziato la mia avventura con un Mago Umano... Mi sono iscritto al forum per chiedere consigli, informarmi e aggiornarmi gg
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