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Dragons´ Lair

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Skull Leader

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Skull Leader

  1. Gheppio Teobaldi Dopo la raffica di moschetti, i Bastardi rompono i ranghi e si preparano ad una ritirata strategica. Dividi e conquista: forti della velocità delle loro cavalcature, superiore anche a quella di ogni altra razza di cavalli, i cavalleggeri si faranno inseguire, dal contingente su cui hanno aperto il fuoco, in modo da isolare un piccolo gruppo di nemici e sbarazzarsene con facilità. Dal canto mio, non ho mai appreso appieno la tattica dei Bastardi, fare fuoco mentre sprono il cavallo al galoppo non è nel mio stile, ma ho appreso altri talenti. Cerco una posizione da cui poter controllare il campo di battaglia restando lontano dalla mischia, dietro delle rocce o tra l'erba alta; insieme al fumo dei moschetti, dei pezzi di artiglieria e la polvere sollevata dagli eserciti in carica dovrei restare sufficientemente occultato, ma ad ogni buon conto mi copro con una tenda mimetica per mascherare il mio profilo. Dalla mia posizione osservo il campo di battaglia, in cerca di possibili bersagli: comandanti, incantatori, portabandiera, stendardieri, elementi sensibili all'interno anche di un'orda caotica come quella che stiamo fronteggiando. DM
  2. Io non sono più andato avanti perchè pensavo fossimo in stand by per le ferie 😕
  3. Spero che si sia fermato tutto solo per la pausa di ferragosto e che riprenderemo presto. Io nel frattempo ho pensato parecchio a che pg fare, alla fine ho scoperto l'esistenza di un archetipo che non avevo mai visto, e ho deciso che farò la versione maschile di Furiosa con un Constructed Pugilist
  4. Kilian Graves Mi fermo un momento per guardarmi intorno alla ricerca di altri avversari, ma a quanto pare abbiamo avuto la meglio su di loro. O per meglio dire, quasi: il costrutto è sicuramente la minaccia principale, ma lascio che siano gli altri a concentrarsi su di lui, e attacco il lupo. DM
  5. esisteva anche un manuale post apocalittico per D20, ma non ricordo assolutamente il nome e non l'ho mai letto, quindi non so se sia valido o meno
  6. Qui c'è la mia scheda, devo solo mettere qualche incantesimo https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1975619
  7. Visto che hai intenzione di attingere anche al di fuori di pathfinder, ti consiglio di dare un'occhiata ai manuali di Conan, Dark Sun e Iron Kingdom. In particolare poter adattare qualcosa di quest'ultimo mi interesserebbe parecchio, perché è una delle mie ambientazioni preferite. Ci sarebbe anche Deadlands D20 che può dare qual che spunto steam/arcanepunk, mentre Weird Wars è più dieselpunk (utile per i veicoli, dalla jeep willies ai panzer e con mostri molto originali)
  8. Mi ero dimenticato di chiederlo, posso usare l'Unchained Barbarian?
  9. Io conto di finire oggi, sono solo indeciso a cosa affiancare al druido per poter iniziare il gioco con vital strike. 3 livelli da barbaro danno più versatilità,ma avrei pochi round di ira, 3 livelli da guerriero danno più talenti, ma nient'altro 🤔
  10. Appoggio l'idea di @Kalieuros, mi sembra più facile "impoverire" tecnologia già pronta piuttosto che modernizzare elementi fantasy. Tra l'altro stavo pensando proprio di giocare un Summoner Synthesist o un Alchimista Construct Rider, ho adorato i Warjack di Iron Kingdom e mi piacerebbe rovare a fare qualcosa del genere (anche se in realtà odio il Summoner e non l'ho mai giocato prima)
  11. Ukyo Codaramata Se gli altri potessero vedere sotto la maschera di legno, si sorprenderebbero di vedere un sorriso assolutamente genuino e compiaciuto. Dopo quattro lunghi anni, finalmente puoi saziare la tua fame. Questa carne morta non sarà molto raffinata, ma puoi averne quanta ne vuoi! Con un movimento quasi felino scarto di lato e fronteggio lo scheletro più vicino. DM
  12. Io le ferie le ho fatte a maggio, e le prossime sono tra un anno. Il mio problema sono i colleghi che vanno in ferie ora, e quindi non ho molto tempo libero
  13. i cavalleggeri evitano di entrare in contatto con gli orchi, quindi direi che in questo round si fermano, fanno fuoco e prima che il nemico arrivi deviano verso la loro sinistra facendo una ritirata strategica per farsi inseguire. I maghi artiglieri incanalano i loro incantesimi nelle palle di cannone. A proposito dell'artiglieria, nella scheda dell'armata ho messo come speciale "soffio" perchè mi sembra quello più simile all'effetto che può avere un colpo di cannone.
  14. Nome armata: XIII Reggimento fucilieri del Gran Ducato, i Bastardi di Alkenstar Taglia: 100 Unità Tipo: 80 Dragoni (chavalier dune drifter 8 / trench fighter 4, livello totale 12) 25 Artiglieri (Gunslinger siege gunner 4 / Wizard spellslinger 8, livello totale 12, in totale 5 cannoni e 5 bombarde) Punti ferita: Dragoni 60, Artiglieri 50 Modificatore Attacco (MA) = 11 Difesa (VD) = 21 Tattica: Dragoni: Esperti Fiancheggiatori / Cavalleria Esperta / Supporto di Cecchini Artiglieri: Spezza Incantesimi / Supporto di Cecchini Speciale: Dragoni: Cavalcatura (Cavaliere 1) / Ordine (Cavaliere 1) / Sfida (Cavaliere 1) / Tattica (Cavaliere 1) Artiglieri: Soffio / Lanciare incantesimi Impronta strategica: Standard
  15. Potresti fare un riassunto dei dati per la creazione del pg, compreso come conteggiare i PF e quanti tratti abbiamo a disposizione?
  16. A me non dispiacerebbe vedere riferimenti al mondo reale, tipo la statua della libertà semisepolta nella sabbia. O anche avere una blindocisterna da scortare attraverso il deserto Che tipo di alchimista vorresti fare?
  17. Se il master concede le motorette, e ammettendo di essere preso a bordo, tocca fare un alchimista irlandese rivoluzionario
  18. È ancora possibile candidarsi? Avevo saltato questo post e l'ho letto solo ora. Trovo l'ambientazione molto interessante, mi sembra una via di mezzo tra Mad Max e il vecchio (e glorioso) Dark Sun! Se dovessi entrare nel gruppo mi piacerebbe però provare qualcosa di meno convenzionale, tipo una classe psionica (pensavo ad un wilder tipo Tetsuo)
  19. Ottimo, domani inizio la scheda Visto che nel gruppo ci saranno un altro tiefling e un altro druido, qualcuno è interessato a fare background incrociati?
  20. I cavalleggeri vanno bene posizionati lì, ma tieni solo presente che all'inizio si terranno fuori dalla portata dei nemici e attaccheranno a distanza con i moschetti, e solo alla fine caricheranno all'arma bianca PS chiedo scusa per l'ulteriore ritardo, ma ieri causa temporale sono rimasto senza connessione 😞
  21. I cavalleggeri con i moschetti si spostano su un fianco e li tengono sotto tiro, mentre l'artiglieria (che comprende anche maghi, quindi è un misto di incantesimi e palle di cannone) si posiziona su un'altura e fa fuoco di sbarramento Però non ho ancora fatto la scheda dell'armata, mea culpa 😞 cerco di sistemare entro l'ora di cena preferirei avere qualcosa che posso usare, non roba inutile
  22. Si, la penso esattamente allo stesso modo, infatti prenderei la variante Oni-Spawn che ha il bonus alla Forza e il malus al Carisma, e si adatta bene all'idea di "personaggio maledetto dagli dei"
  23. @Dardan sei disponibile a concedere la variante del Tiefling che sostituisce gli incantesimi al giorno con la capacità di usare armi di taglia grande? In caso affermativo propongo un tieflieng (appunto) Barbaro 2 / Goliath druid 6 (senza compagno animale). in caso contrario Mezz'orco Guerriero Titan Fighter 2 / Goliath druid 6 (con compagno animale, ma non sono sicuro). In entrambi i casi, il concetto del personaggio non cambia: impugna l'arma più grossa possibile, si ingrandisce quando serve, e mette tutto in un unico attacco con vital strike (più incantesimi in caso di bisogno, ma per lo più buff). Provo a buttare giù un background, sperando di non essere troppo prolisso Arkady Blizzardborn
  24. Giusta osservazione, in effetti mi sono già posto il problema. In realtà il compagno animale extra large è un aspetto secondario, a cui posso tranquillamente rinunciare. Al momento infatti sto pensando più ad un goliath druid con dominio dell'ira, in pratica invece di portarsi dietro un animale ingombrante, è lui ad aumentare di taglia

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