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@Khitan Falco lancia il dado: questo rotola per terra finché non si ferma sul numero 5. In un istante vedete il colore del dado cambiare e diventare rosso. Null'altro succede. @Khitan Riconosciuto il fatto che non è un pericolo Andor lancia il suo dado: questo si ferma sul numero 1 e poi diventa rosso come quello prima. @L_Oscuro @all
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@Khitan @L_Oscuro
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Tralascerò il tuo commento, signor "ho un disturbo ossessivo compulsivo" e passerò al dunque. Risponde facendo la linguaccia ad Andor, poi continua Prima di tutto, siete nel mio mondo, qua comando io e le regole le faccio io; secondo, voglio solo che giochiate secondo le mie regole. Sorride E sappiate che chi le rispetta viene ricompensato, indica il dado in mano ad Andor come avete fatto voi seguendo il percorso che vi ho tracciato. Mette la mano in tasca e tira fuori due dadi identici all'altro Prendete! Li lancia a Tan e Falco Sappiate che questi sono la valuta nel mio mondo, la ricompensa per chi completa i compiti da me assegnati e la via più veloce per diventare più forti. Poi si gira e fa per andarsene Vi lascio un giorno per ambientarvi, da domani riceverete le prime missioni. Si ferma un attimo e torna a voltarsi verso di voi Ah, e vi consiglio di lanciarli quei dadi, perché se non diventate più forti, potreste morire in fretta qui. E mi dispiacerebbe perdere delle pedine così belle. Ghigna, poi scompare in un istante
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@Voignar Vi riposate come dovuto, riprendendo le forze e medicando le ferite. La pelle marcita a causa del veleno grazie alla magia torna normale. Una volta finito vi avvicinate al dado e lo toccate: non succede nulla di particolare. Cominciate a guardarvi perplessi convinti che la voce vi abbia fregato, ma poco dopo venite risucchiati dal dado stesso. Comparite nella radura di una foresta, è giorno e il sole splende. Vi guardate e non c'è niente di strano in nessuno di voi: il viaggio è andato bene. Notate che Andor ha in mano un dado uguale a quello nella grotta, forse è lo stesso. Benvenuti nel mio mondo, potete chiamarmi X. Una voce arriva alle vostre spalle, ma quando vi voltate per guardare vedete solo un bambino. Ha i capelli castani riccioluti che gli coprono gli occhi e un ghigno stampato in faccia. Veste di una maglia bianca a maniche lunghe di qualche taglia in più - tanto che gli cade dalla spalla destra - un paio di jeans e ai piedi delle All Star nere. @all Allora che ne dite, vi piace? Domanda, sempre beffardo
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Se consideri gli attacchi di questi goblin opera mia ti sbagli di grosso; avrebbero ucciso e depredato le persone anche senza il dado. Ridacchia. Però se ti può tranquillizzare sì, finiranno. Quindi mi sembra che abbiamo raggiunto un accordo, molto bene. Toccate il dado se non lo avete già fatto.
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No, non sapevo cosa sarebbe potuto succedere, ma sapevo che sarebbe stata una sfida adeguata per degli eroi come voi
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Opinioni contrastanti vedo. Ghigna la voce, che man mano la sentite vi sembra sempre di più la voce di un ragazzino. Beh, abbiamo un interessato, uno a favore ed uno a sfavore. Per la maggioranza è un sì, o sbaglio? Voi due, toccate il dado se volete giocare. La voce si rivolge poi verso Falco Nessuno è innocente, in questo e negli altri mondi. E io l'autorità ce l'ho eccome, non preoccuparti. Ma sappi che se vuoi "mettermi al mio posto" dovrai comunque giocare, altrimenti non mi vedrai mai.
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@L_Oscuro Non c'è bisogno di fare certe domande, e nemmeno di cercare di capire da dove io venga; tanto non sono qui. Risponde, sempre beffarda Intanto mi congratulo con voi, avete seguito alla lettera il percorso che vi avevo formato per arrivare fin qui. È stato anche interessante lo scontro con quelle creature, non avevo idea che il dado fosse capace di simili cose; affascinante. Fa una piccola pausa Comunque veniamo alla vera ragione di tutta questa macchinazione: vi andrebbe di fare un gioco?
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@Khitan Un misero incantesimo di basso livello non ti dirà nulla su oggetti di questo grado. Una voce beffarda riecheggia per tutta la sala; vi guardate attorno ma non c'è nessuno e non avete idea da dove provenga.
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Mentre il goblin scappa Andor coglie l'occasione nel momento in cui gli volta le spalle per evocare per la terza volta la fiamma sacra: questa volta però riesce a colpirlo, e anche a finirlo @all
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Andor con una preghiera ai suoi dei fa rimarginare le sue ferite, mentre gli spiriti continuano ad attaccare (Cura: 13 pf ripristinati) (Spiriti: i goblin subiscono 15 danni, tranne G4 che ne subisce 7). Tan attacca ancora G3, ma lo manca di nuovo; nonostante le ferite è ancora molto agile. Invece Falco scaglia una freccia infuocata che esplode in un rombo di tuono sul pavimento della grotta, gettando fiamme sui 4 goblin, lasciando dietro di sé 3 cadaveri (Fireball: 32 danni da fuoco a tutti i goblin tranne G4, che ne subisce 16). @Khitan L'unico rimasto in piedi è abbastanza intelligente per capire ciò che gli succederà, quindi cerca di scappare verso una delle tende. @L_Oscuro Situazione complessiva: Andor: ferito (16/38) - Falco: non ferito - Tan: ferito (18/38) - G1: morto (56 danni subiti) - G2: morto (51 danni subiti) - G3: morto (68 danni subiti) - G4: gravemente ferito (32 danni subiti)
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Ok, ora posto. Non preoccuparti @L_Oscuro 🙂 non uccido nessuno per qualche errore. Più che altro volevo chiedervi una cosa per una idea malsana che mi era balenata in testa: non è che ci si potrebbe accordare per una sera alla settimana/ogni tanto per giocare la campagna in chiamata? (tipo su curse/discord e su roll20?) Perché se abbiamo tutti e 4 il tempo penso potrebbe essere una bella cosa, la facciamo avanzare un po' più in fretta e ci divertiamo. Ovviamente se il tempo c'è e se a tutti va bene. Ditemi che ne pensate
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Un altra freccia di ghiaccio è scagliata da Falco mentre continua a spostarsi verso il bagliore azzurrino, ma il goblin non ne sembra influenzato stavolta. @Khitan Tan invece, nonostante l'efficacia del suo attacco cambia modulo e attacca con una magia: ma il goblin la schiva (TxC: 5+6 = 11 - mancato). Andor invece richiama una serie di spiriti attorno a sé, e questi iniziano a girare attorno ai goblin e ad attaccarli; questi sembrano accusare un po' il colpo. (G1, G3 e G4 non passano il TS: 9 danni radianti; G2 lo passa e subisce 4 danni radianti). Tutti i goblin si risvegliano dalla "imbambolazione". E questa volta vanno tutti su Andor, ad eccezione di quello meno influenzato dagli spiriti, che si dirige verso Tan. @L_Oscuro Situazione complessiva: Andor: gravemente ferito (3/38) - Falco: non ferito - Tan: ferito (18/38) - G1: leggermente ferito (9 danni subiti) - G2: leggermente ferito (4 danni subiti) - G3: ferito (21 danni subiti) - G4: leggermente ferito (9 danni subiti) @all
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Falco si sposta verso il bagliore azzurrino e nel frattempo colpisce uno dei goblin con una freccia congelante (TxC: 19+7 = 26 - colpito / 8 danni da gelo). @Khitan Tan si avventa sullo stesso goblin cercando di non dargli spazio per riprendersi e lo colpisce alla spalla (TxC: 17+3 = 20 - colpito / 4 danni contundenti). @Voignar @L_Oscuro Andor riprova la stessa cosa di prima, ma il goblin è ormai stato svegliato dai colpi precedente e agilmente evita la fiamma un'altra volta. Ora è il turno del goblin, che di tutta risposta attacca Andor con entrambe le falci: entrambi i colpi vanno a segno, ma anche questa volta grazie allo scudo viene colpito solo di striscio (6 danni taglienti). Situazione complessiva: Andor: leggermente ferito (30/38) - Falco: non ferito - Tarn: ferito (18/38) - G3: leggermente ferito (12 danni subiti) - Goblin: non feriti @all
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Falco lancia una freccia magica sui goblin, che esplode in una nube di colori e lascia tutti i nemici imbambolati con lo sguardo perso nel nulla. Andor ne approfitta e crea una fiamma lucente sulla testa del goblin alla sua sinistra, ma quest'ultimo coi movimenti - che ricordano quelli di un ubriaco - riesce ad evitarla. Invece Tarn si allontana per curarsi (Cure wounds: 1d8+3 -> 1+3 = 4 pf recuperati). Situazione complessiva: - Andor: leggermente ferito (36/38) - Falco: non ferito - Tarn: ferito (18/38) - Goblin: non feriti @all
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