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Dragons´ Lair

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Marco NdC

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Marco NdC

  1. Capitale, Quadrante H-18 (nei pressi dell’alloggio del Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @Laurence Handirel, Mago Appena tuo fratello ti avvista, incurante di rompere i comuni schemi comportamentali, si precipita verso di te. «Handy... è terribile! Papà... mamma...» Non è chiaro se Kindrel sia a corto di fiato, o se indicibili pensieri si facessero battaglia dentro di lui. «Dobbiamo andare. Adesso!» taglia corto. Lo sguardo di Lily ti conferma che hanno un piano, e poiché i cavalli nitriscono puntandovi – seppur dalla distanza – intuisci l’urgenza di attuarlo subito. Vi incamminate a passo svelto. «Andremo in un posto sicuro» riprende tuo fratello dopo che vi siete lasciati la scena alle spalle. Per qualche motivo né ti rivolge lo guardo, né chiarisce cos’è successo ai vostri genitori. Si limita ad andare spedito, come in uno stato di trance. La strada che avete imboccato non è lontana dalla bottega di Farley. Stando al vostro piano alternativo, dovrebbe essere “a lavoro” proprio in questo momento. Ma adesso molti pensieri si fanno battaglia anche nella tua testa. «Perdonami...» sussurra infine Kindrel, scoppiando in lacrime e rompendo ancora i comuni schemi comportamentali. Cosa fai?
  2. Marco NdC ha risposto a Marco NdC a un discussione Discussioni in Walanden
    Taglia e Spacca 🙂
  3. Marco NdC ha risposto a Marco NdC a un discussione Discussioni in Walanden
    @L_Oscuro Dipende sempre dalla narrazione. Se la narrazione e le intenzioni sono chiare, anche la mossa lo sarà. In questo caso sembra che vuoi danneggiare il nano schivandolo e facendolo sbattere contro il muro. Dunque è un Taglia e Spacca, per quanto l'attacco sia poco ortodosso. "Tieni presente che un “attacco” è qualunque azione intrapresa da un giocatore che abbia la possibilità di arrecare danno a qualcuno" (Mosse, Taglia e Spacca) Sfidare il Pericolo è una "mossa jolly", che si può usare sempre a patto che non si applichi nessun'altra. Basta specificare il pericolo che vuoi sfidare. Ad esempio quello di essere colpito. Evitare l'attacco del nano saltandoci sopra, direi che è un o Sfidare +DEX. In tal caso il buon esito non arrecherebbe un danno al nemico. Non come conseguenza della mossa almeno.
  4. Marco NdC ha risposto a Marco NdC a un discussione Discussioni in Walanden
    Appunto, non è il GM che "passa" le mosse 🙂 Se nel racconto c'è un "quando attacchi un nemico in mischia", Taglia e Spacca parte sempre. Ci si confronta solo quando la narrazione è ambigua. Tecnicamente la divinità è un PNG. Potrebbe avere voce in capitolo sia sul modo di pregare, sia sul rituale... ma a meno che non immagini cose particolarmente strane, non pongo nessun veto. Sulla meccanica però non posso glissare. Una preghiera deve esserci (oltre al rituale). Per cui una forma di dialogo interiore/esteriore con la divinità, in cui ti consacri ad una missione specifica, richiedi benedizioni specifiche, e ti vengono comunicati obblighi specifici. Al tavolo ti avrei semplicemente chiesto, come fai ad infilare queste cose nel lasso di tempo in cui: "«Sei morto!» l’ispettore si avventa contro di te, con la lama rossa di sangue." e mentre: "Nel nome dell'unico vero Dio, io chiamo TE eretico!" Dico al nano mentre gli mostro il palmo della mano destra con la bruciatura a forma di simbolo sacro ed incidendola con l'unghia del pollice della mano sinistra. Sollevo la spada ed attendo l'attacco del nano. 😉 Come preferisci
  5. Marco NdC ha risposto a Marco NdC a un discussione Discussioni in Walanden
    @L_Oscuro riguardo la tua giocata Le mosse non si attivano "scegliendole da una lista", ma quando si racconta qualcosa che le inneschi. Es.: "Attacco il nano al ventre con la mia spada" Attiva l'innesco/trigger: Quando attacchi un nemico in mischia. Ossia devi tirare per un Taglia e Spacca. "Defletto l'attacco del nemico" Attiva l'innesco/trigger: Quando difendi dal pericolo una persona, un oggetto o un luogo. Ossia devi tirare per un Difendere. Etc.. Non è una formalità. Il come racconti fa la differenza. Il tuo "Sollevo la spada ed attendo l'attacco del nano" sembra un Difendere, ma non è chiaro. Potresti anche conrtattaccarlo, etc.. Ad ogni modo la narrazione deve soddisfare gli effetti della mossa. Dire "Defletto l'attacco del nemico per sbilanciarlo", è ok per le opzioni di Difendere: - Dimezza i danni o l’effetto dell’attacco - Esponi l’attaccante a un alleato, dando all’alleato +1 al prossimo tiro contro il nemico. Non è ok per le opzioni: - Dirotta verso te stesso un attacco diretto alla cosa che difendi - Infliggi danno pari al tuo livello all’attaccante ... Riguardo l'attivazione della mossa "Missione" del Paladino, l'innesco è: "Quando ti consacri a una missione con la preghiera e la purificazione rituale" Ora dal tuo "Dico al nano mentre gli mostro il palmo della mano destra con la bruciatura a forma di simbolo sacro ed incidendola con l'unghia del pollice della mano sinistra." a parte che non mi è chiara la preghiera, come fai a pregare e a svolgere un rituale mentre qualcuno si avventa su di te? L'innesco richiede un minimo di raccoglimento, altrimenti sarebbe "Quando fai una richiesta alla divinità" 🙂 La missione scelta non può essere "difendere la ritirata del ragazzo Elfo." Puoi scegliere tra tre. Potrebbe essere "Difendere Kindrel dalle iniquità che lo perseguitano", che è un impegno più generico, dunque più vincolante. "Invulnerabilità alle armi da taglio è ok". Puoi scegliere una seconda benedizione.
  6. Capitale, Quadrante H-18 (nei pressi dell’alloggio del Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @Laurence Handirel, Mago Domi guaisce mentre ti fissa con i suoi occhioni. Dapprima vedi i cavalli agitarsi. Eppure non ti sei avvicinato di un passo. Li osservi ancora, sempre più agitati. Quando iniziano a dare l’allarme finalmente capisci: il tuo fratellino Kindrel è sbucato dal palazzo insieme a Lily. Era in buone mani, ma le loro espressioni non ti tranquillizzano più di tanto. Cosa fai?
  7. Capitale, Quadrante H-18 (alloggio del Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @NinjaCow Cécile (Lily Von Haus) Barda ‘Mi chiamo Kindrel. Fammi pensare...’ ti comunica mentalmente il ragazzo mentre vi scapicollate per le scale. ‘Ma certo! Potremmo andare alla scuola. Il Rettore è un mago anziano e saggio. Lui saprà consigliarci.’ Capisci che Kindrel frequenta una scuola di magia, sicuramente nascosta nel sottosuolo. Usciti dal palazzo, il cavallo dell’Ispettore e quello di Andor indietreggiano e nitriscono nervosamente. Sono addestrati ad “annusare” la magia e ce l’hanno proprio con voi. Tutti vi guardano con fare sospetto ed è probabile che almeno un gendarme sopraggiunga tra non molto... Cosa fai?
  8. Capitale, Quadrante H-18 (alloggio del Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @L_Oscuro Andor, Paladino Alle tue parole il nano si lascia sfuggire Lily. «Traditore..» digrigna, il labbro tremulo, mentre si divincola anche dall’intralcio del tavolo. Lily si lancia fuori dall’alloggio tirando con sé il ragazzo. «Ispettore!» cerca di spiegare il signor Lamiorn, ma una staffilata lo fredda. «Ispettore...» si accascia esalando. Le mani sul cuore, gli occhi ormai privi di vita. In un lampo il nano aveva recuperato la spada dell’attendente a terra e, in un atto di giustizia sommaria, ha punito la disobbedienza del signor Lamiorn. «Sei morto!» l’ispettore si avventa contro di te, con la lama rossa di sangue. Cosa fai?
  9. In linea di massima un punteggio caratteristica ti dà "potere narrativo" con i tiri di dado: 10+ Decidi tu 7-9 Un po' tu, un po' il GM 6- Decide il GM Un basso punteggio porterà più 6- che 10+. La coerenza di interpretazione è richiesta con la fiction (cosa si è stabilito sul mondo di gioco), non con il punteggio. Per cui se si è stabilito che sei una montagna di muscoli, lo sarai anche tirando più 6- che 10+... In fiction significa che sarai sempre un tipo forzuto, ma che la cosa ti creerà più guai di quanti te ne risolva 😄 Stesso discorso se sei un intellettuale o qualsiasi altra tipologia che ti definisce, a partire dal BG, le tue giocate precedenti, eventi vari, allineamento, etc.. Ma non sentirti particolarmente obbligato. Detto ciò, da come ho capito vuoi fare la tua giocata prima che proceda con Lily e Andor.
  10. Se mi posso permettere... non pensate in termini di mosse. Descrivete ciò che fate. Se una mossa si attiva, bene. Se non si attiva, bene lo stesso. L'intelligenza/saggezza di Handirel non è data dal suo punteggio, così come non lo è la forza di un Barbaro. Un Barbaro con forza 9 puoi benissimo staccare con un pugno la testa di un mago con forza 18, se il primo è un ammasso di muscoli e il secondo è un nerd gracilino. Viceversa non è possibile. Andrebbe contro la fiction. Semplicemente decidi tu se Handirel è un tipo riflessivo o impulsivo 🙂 ******************************************************* Pensavo di far coincidere le sessioni con i "capitoli" della storia. A grandi linee direi che un capitolo si può chiudere quando termina una scena interessante, e ne inizia una nuova... Il che può benissimo accadere tra un paio di giocate anziché tra altre venti. Di interessante per ora c'è in sospeso l'eventuale fuga di Kindrel (fratellino di Handirel) 😉
  11. Esatto. Formalmente la tua sarebbe una giocata tipo: "Mentre rifletto su come evitare l'allarme, vedo sbucare Lily con mio fratello, etc., etc.." Solo che attualmente l'uscita di Lily è ipotetica (tecnicamente non è ancora fiction). Non sappiamo se ha evitato le grinfie dal nano. Comunque nulla ti vieta di fregartene dell'allarme, salire su, vedere il nano che cerca di afferrare Lily e dargli una padellata in testa xD È una tua scelta. ***************************************** Ehm... lol? 🤣 ***************************************** Tanto sei comunque legato alle giocate di @Caius che non partecipa da un bel po' 😬
  12. Augurissimi ------------------------------ @Tutti Comunque da settimana prossima sarò normalmente presente. Indipendentemente dalle pause festive, la situazione mi sembra un po' in stallo. - Handirel immagino resti fermo finché non esce fuori Lily. - Lily è in stand by poiché ha la mossa morbida pendente: il nano cerca di afferrarti per il bavero. Per cui se Andor non farà qualcosa a riguardo, diventerà mossa dura e dovrò aggiustare la giocata. - Andor è libero di agire, ma non ho capito se L_oscuro non può postare in questi giorni. - Farley è tornato al negozio, ma non so se intende svolgere mansioni lavorative, studiare il maltolto al nano, o fare altro. - Avyn e Nora... non pervenuti... 😅
  13. @NinjaCow Cécile (Lily Von Haus) Barda Capitale, Quadrante H-18 (bottega di ); giorno 236, anno 7295 Quando le nocche strisciano sulla tua tempia, ricordi che schivare il pugno di un nano richiede uno spazio di manovra aggiuntivo rispetto un pugno umano. Il signor Lamiorn ritrova con lo sguardo sua moglie. È accasciata in un angolo e non dà segni di vita. «Non posso lasciarla così. Forse hai ragione... Sbrigati! Porta mio figlio Kindrel al sicuro.» «Sei impazzito?!» gli abbaia il nano mentre cerca di afferrarti per il bavero. «Per me è finita, ma per mio figlio forse c’è ancora speranza» replica a mezza voce, con gli occhi bassi. Il ragazzo è nascosto da qualche parte. Supponi che la comunicazione mentale con lui sia bilaterale, ossia puoi anche parlargli e non solo ascoltarlo telepaticamente. Cosa fai?
  14. @Menog Farley Copper, Ladro Capitale, Quadrante H-18 (bottega di Farley); giorno 236, anno 7295 Sulla vetrina della bottega ti attende, in bella mostra, il certificato di chiusura autorizzata. Il suo timbro sbilenco, macchia i tre giorni di tempo sottoscritti dal funzionario che hai dovuto prezzolare. Il solito campanellino accompagna il tuo ingresso. Ti dai una ripulita – la nottata steso sul soffitto dell'ascensore non ti conferisce l'aspetto professionale che ti si addice – e mentre ti concentri sul da farsi, ti chiedi cosa sia accaduto ad Handirel, e quale sia il contenuto della busta del nano.
  15. @Laurence @NinjaCow @Menog @L_Oscuro @Zellos @Caius Raga mi sa che ci becchiamo il 27 o giù di lì. Ne approfitto per augurare a tutti un buon Natale 😃🎄🎅
  16. Capitale, Quadrante H-18 (alloggio del Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @L_Oscuro Andor, Paladino Il tuo corpo finalmente risponde ai comandi. Lily fronteggia l’Ispettore, ormai chiuso come un topo in trappola. Ma seppur ferito, un nano arrabbiato non è divertente per nessuno, ed il suo pugno è grosso come una pagnotta. Cosa fai?
  17. Capitale, Quadrante H-18 (alloggio del Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @NinjaCow Cécile (Lily Von Haus) Barda Il signor Lamiorn tentenna ancora. Il destino della sua famiglia dipende da lui, e sta accadendo tutto troppo velocemente. Per una formichina che si è sempre limitata alla sua routine, qualsiasi cosa fuori dagli schemi è già motivo di crisi. Il tavolo avanza rombando a mo’ di grosso scudo, sfidando la scarica dell’Ispettore. Lo “Zzzap” non si propaga sul suo legno, ma in minima parte senti comunque il suo abbraccio. Sei di fronte al nano, forse imbarazzato dal ritrovarsi rannicchiato, tra l’armadio e il muro, come un ratto. Al grido di “Signor Lamiorn si sbrighi!” si inalbera ribaltando il mobile, ormai mezzo sgangherato. Abbandonato il suo martello decide di indirizzarti un grosso pugno col braccio sano. Cosa fai?
  18. Capitale, Quadrante H-18 (punto di ritrovo); giorno 236, anno 7295 @Menog Farley Copper, Ladro Il tempo passa, i volti dei passanti vanno e vengono, ma di Handirel nemmeno l’ombra. Deve essergli accaduto qualcosa. Qual’era il piano nel caso uno dei due non si fosse presentato? Ovviamente non puoi restare lì troppo a lungo. I cittadini onesti hanno sempre da fare. I perdigiorno invece, prima o poi attirano le domande di qualche ufficiale. Cosa fai?
  19. I cavalli sono nei pressi dell'entrata principale. Come per il precedente palazzo, c'è solo quella ed è presidiata da una sorta di "portinaio" che in buona sostanza controlla il via vai dei residenti e all'occorrenza riferisce a chi di dovere. Detto ciò: "Come sospettavi ci sono dei cavalli anti-magia legati ai pali di fronte. Avvicinandosi potrebbero "fiutarti" e dare l’allarme." Quindi non è detto che lo facciano. Se al precedente Declamare avessi chiesto info utili sui cavalli anti-magia, forse non avresti questo dubbio 🙂 Certo. Descrivi cosa analizzi esattamente. Le mie risposte si dovrebbero evincere da ciò che osservi, ma non è detto che rispondano alla domanda "come posso entrare senza attivare l'allarme?". Se i cavalli stanno lì ad oziare, e li osservi attentamente... forse non ci sono i presupposti per evincerlo, ma cercherei comunque di darti delle info utili
  20. @Menog Farley Copper, Ladro È presto per preoccuparsi di Handirel. E poi se l’è sempre cavata. L’Ispettore ti sorpassa ignaro dei tuoi propositi, ma non ha proprio la faccia di uno che ha ricevuto una buona notizia. Strano considerando che si vociferava di una sua promozione. O forse è la tipica inespressività dei nani. Ad ogni modo segui la sua scia di erbapipa con aria innocente, sbirciando di tanto in tanto il lato della busta "a portata di mano". Non è sigillato. Ciò significa che potresti, con la delicatezza del caso, sfilarne il contenuto senza che nessuno se ne accorga. Sui lati una serie di traverse. Si alternano seguendo uno schema monotono. In quelle più trafficate si affacciano botteghe ed uffici. Mentre le più desolate sono per la raccolta dei rifiuti (attività rigorosamente serale). Dispongono di enormi cassonetti e la puzza devia i passanti verso altri percorsi. Di tanto in tanto vi tuffate in avvolgenti nuvole di vapore. Sbuffano tra marciapiedi e muri, sopra i rumorosi motori sotterranei. Qualsiasi piano tu abbia, dovrai attuarlo in fretta: l’ispettorato non è molto distante. Cosa fai?
  21. Capitale, Quadrante H-18; giorno 236, anno 7295 @Laurence Handirel, Mago I tuoi abiti grigio sporco riprendono il cielo fuligginoso, lo stato d’animo dei cittadini. Adesso sei più simile a loro. Attraversato un mare di cemento e vapore, dopo una ventina di minuti puoi finalmente osservare l’entrata del palazzo dei tuoi. Senti come un mattone caderti nello stomaco. Come sospettavi ci sono dei cavalli anti-magia legati ai pali di fronte. Avvicinandosi potrebbero "fiutarti" e dare l’allarme. Ma il fatto che siano lì è un buon segno: significa che i funzionari sono ancora di sopra. D’altronde non erano nemmeno sicuri riguardo tuo fratello... Forse li vedrai andar via in buon ordine. O forse no... Cosa fai?
  22. Capitale, Quadrante H-18 (appartamento dei Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @NinjaCow Cécile (Lily Von Haus) Barda Con l’ennesimo strattone finalmente ti liberi del signor Lamiorn, i segni delle sue unghie sul tuo polso. Andor è stato elettrificato sotto i tuoi occhi. Non è ancora finita. Corri subito al riparo lasciando l’elfo lì, incredulo che tutto ciò stia realmente accadendo. «Padre è finita! Andiamo!» Kindrel tenta di scuoterlo. «Madre! Madre!» non riceve alcuna risposta. Ma dietro il tuo ordine si ritira suo malgrado nella sua stanza. Tu e il nano vi affacciate contemporaneamente dai rispettivi ripari. La tua freccia gli striscia una guancia. Si rintana imprecando. Mancato! Purtroppo hai solo rivelato la tua posizione. Senti la sua arma ronzare, e temi che una scossa sul pavimento vicino, possa irradiarsi fino a te. «Maledizione! Signor Lamiorn!» sbraita sputacchiando «Non stia lì impalato! Corra a chiamare aiuto! La sua collaborazione verrà debitamente riconosciuta!» Il signor Lamiorn si è abbandonato spalle al muro, non lontano dall’uscita verso l’esterno. Alterna lo sguardo tra te e l’Ispettore. «Co-cosa accadrà a mio figlio?» mormora supplichevole. «Non sono il Giudice brutto idiota!». Poi corregge il tono «E va bene... Metterò una buona parola per una rieducazione a regime ridotto. Adesso voglio soprattutto quei due. Si muova!» Il signor Lamiorn si torce le mani. Di un Ispettore ci si può fidare... ma non ha ancora preso una decisione. Cosa fai?
  23. Capitale, Quadrante H-18 (appartamento dei Lamiorn); giorno 236, anno 7295 @L_Oscuro Andor, Paladino L’Ispettore nemmeno vede cosa l’ha travolto. L’armadio lo butta giù un attimo prima che elettrifichi Lily e il padre di Handirel. I due sono in lotta. Non sei del tutto sorpreso. Quando un cittadino riga dritto per una vita, l’idea di andare contro il sistema non solo non è un’opzione, ma incute smarrimento e vergogna. «Padre mollala!» urla Kindrel. Stai per metterti in mezzo ma il nano ha la testaccia dura. Da sotto l’armadio, che inclinato contro il muro forma una nicchia triangolare, fa capolino la testa del suo martello, simile ad un serpente cieco. Zzzap!! La sua lingua elettrica si aggancia al tuo petto, scuotendoti per alcuni interminabili attimi. Sei di nuovo a terra, dolorante, immobilizzato, eccetto per gli occhi. Ad un palmo dal tuo naso giace il borioso attendista. Non più tanto borioso a giudicare dall’espressione pietrificata e attonita. Nell’angolo più lontano intravedi la signora Lamiorn. È accasciata con il capo penosamente reclinato. Cosa fai?
  24. @L_Oscuro Mi tiri un Taglia e Spacca? Se non ti è chiaro provvedo nel thread Tutorial 🙂
  25. Mi sa che la cosa vale un po' per tutti. Nel mentre, per chi ha tempo, direi di scrivere sti benedetti Legami. Per ora sembrate perfetti sconosciuti che collaborano senza motivo 😬 Per me è indifferente se usate Rolz oppure Lapo (di cui il link: http://lapo.it/rpg/dadi.php?) Ma un tira dadi online va usato. Non è questione di barare. Non ho dubbi che non ne sentiate nemmeno la necessità. Ma fare un tiro che tutti possono vedere... cambia il feeling 😉 Ti ho messo in una storyline parallela con @Caius perché vi vedevo più defilati. Quindi no problem, però potrebbe ripercuotersi sulla scelta dei Legami @Caius se ci sei, batti un colpo 😅

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