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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    a quale tratto rinunci? 🙂 ricordatevi di scegliere un colore!!
  2. sorry, siamo già a 5 e oltre non è possibile, ti terrò presente in caso di necessità.
  3. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    ehmm... forse è un po' troppo malata come idea 🙂
  4. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    mi correggo potete anche essere residenti. Scegliete voi. A me basta che vi conoscete gia'. Essere turisti era per darvi una giustificazione per alcune cose (non conoscere esattamente usi e costumi)
  5. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Sempre pieni. Potete essere giapponesi. Ma non residenti.
  6. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Devi rinunciare a un'arma. Per tutti dado vita pieno. Per i nomi nella prima parte (2-3 post) avrete noi normali. Poi potrete dire "da ora chiamatemi Guastulfo".
  7. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Nessun problema. La scheda fatela normalmente. Puoi sentire dentro di te la motivazione ad agire in un certo modo, motivazione che ti sara' spiegata da qualche png, tipo sei stato scelto da....
  8. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Nel senso il nome e la figura di abadar non fittano con l'ambientazione, ma il kami (ad esempio) della tempesta puo' sostituirlo. In un certo senso e' come cambiare il colore di una ferrari in rosa e sostituire il cavallino con il simbolo della tata, cambia l'aspetto esteriore ma non la parte meccanica. Nel caso di inquisitori, oracoli, chierici la divinita' vi sara' rivelata dopo. Al momento non ne avete coscienza. (Ruolisticamente parlando)
  9. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    No. Al limite riequilibrio a modo mio. Perche' dovrei bandirlo? Nessun problema.
  10. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Malvagie ma cio' non esclude tutto il resto.
  11. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Turisti e vi conoscete da tempo Puoi usare quelle regole per pura forma stilistica il nome cambiera' Quelle " reali". Per classi collegate a divunita' nessun problema. Basta cambiare "nome" e lasciare invariato il resto. Ad esempio sheylin puo' divenire uno spirito dei boschi. Cambia solo un aspetto di stile ma non di meccanica.
  12. nessun limite prefissato giusto. gilda aperta
  13. Albedo ha pubblicato una discussione in Discussioni in Le 5 gemme
    Buongiorno a voi! Eccoci al topic di servizio dove sarà spiegato nel dettaglio il tutto. Personaggio Razza: Solo umani Buy point: 23 (lo so è strano ma ha i suoi motivi) Tratti: 1 un minimo di bg, il carattere tanto vien fuori giocando. allineamento NO a personaggi malvagi. Livello partenza 2. Livello di arrivo dipende da voi, di base non c'è limite. Progressione media Classi: tutte tranne: psichiche, gunslayer, alchimista e unchained dovrete scegliere 1 colore fra i seguenti: rosso verde bianco nero blu giallo amaranto viola 5 giocatori = 5 colori diversi. Equipaggiamento: avete a disposizione 1 armatura leggera (a vostra scelta), 1 arma (a vostra scelta) eventualmente 1 scudo (se richiesto dall'iconografia della classe), 1 libro di magie per eventuali maghi. Varianti alle regole in combattimento passare alle spalle di un avversario impegnato in combattimento con un altro elemento NON provoca attacchi di opportunità Modifiche alla balestra come indicato qui GIOCO il parlato in grassetto, il pensato in colore diverso. Parti meccaniche del gioco in spoiler, chi è separato dagli altri scrive in spoiler.
  14. Giusto. ma l'equipaggiamento lo avrete come indicherò nel tds
  15. avete carta di credito, carta prepagata per i mezzi pubblici (a scelta fra pasmo e suica), carta telefonica da 1000 yen nel caso il cellulare non prendesse, e 20000 yen in contanti (circa 150 euro). 🙂 Per l'equipaggiamento i dettagli li metterò nel topic di servizio che aprirò appena ho una mezz'ora di tempo
  16. nessun problema. unica limitazione alle classi -inderogabile- sono le psioniche e il gunslinger in quanto fuori posto, per il resto nessun problema. si.
  17. Funzionano in modo normale, nella prima parte avete (che e' l'intro all'avventura e sara' di pochi post) non avrete le abilita' di classe ma tiri salvezza, skill, feat e tutto il resto -se servira'- le avrete a disposizione. Diciamo che la classe e' latente in voi. E' breve, introduttiva e necessaria per alcune cose. Ok. @Vind Nulend welcome... O meglio irasshaimase.
  18. Piu' che altro e' piu' aderente alla potenza di una balestra. Secondo. Punti a disposizione 25.1 tratto.
  19. ?? L'unico ninja trick che non sarebbe ammesso e' explosive ki... Tutto il resto e' ammesso magari con lievi modifiche (dragon breath ad esempio). Comunque non forzo nessuno 🙂 e vvoglio evitare malintesi. @Laurence nessun problema. Ok. Allora teniamo il secondo se a voi va bene.
  20. Quasi tutte. Finche' non sono cose fortemente magiche (creare terremoti, sputare fuoco come un drago trasformarsi in un animale o mutare gli oggetti possono andare bene. Eventualmente si possono trovare compromessi. Esempio invisibilita' puo' essere usata finche' non si e' palesemente all'aperto e senza coperture. Sputare fuoco riducendo danni e portata puo' essere visto come un trucco chimico. Quello che non ammetto e' cio' che non puo' avere una spiegazione logica-tecnica-fortuna. @Laurence per la regola dipende da che regola e' 🙂
  21. dei due il ward speaker potrebbe rientrare ma senza la possibilità di castare o avere abilità magiche. Sorry.
  22. classica recupero di certe cose qua e là pe ril paese con incontri e mini avventure durante il viaggio nella seconda partendo dal mondo attuale è difficile essere qualcosa di diverso da un umano (ma si può trattare e dovreste esser emolto convincenti 🙂 ). la seconda in quanto priva di magia, trucchetti e cose simili, e per l'ambientazione. ... e partire con una feat in più vi tornerà molto più comodo e utile che non avere i caratteri distintivi delle altre razze (che fra l'altro sono quasi tutte derivate dal folklore occidentale)
  23. .... ovvero c'era una volta. Un mio pbf è in via di conclusione e sono fortemente intenzionato a completarlo (i pg stanno affrontando il boss finale), quindi ho/avrò tempo per masterizzare un altra avventura... ho due idee al riguardo quindi le espongo entrambe e scegleirete voi, in comune hanno l'ambientazione: il Giappone medioevale. Proposta 1 * niente magia *solo pg umani *uniche classi concesse: samurai, guerriero, ninja, ladro concept: La principessa Aya ha molto più di uan cotta pe rla sua guardia del corpo, la samurai Arie, convinta dalla prorpia cugina ad intrufolarsi negli appartamenti della samurai, viene poi "pizzicata" dalle guardie. Il daimyo, suo padre, decide quindi di punire lei e la cugina per insegnare loro un po' di disciplina: passeranno alcuni giorni in un campo addestrativo militare di un reggimento del suo esercito, reggimento di cui i giocatori sono gli ufficiali e sottoufficiali. Durante il campo viene avvistato uno strano animale. Sarà solo l'inizio di qualcosa di anomalo e inquietante, qualcosa di inatteso che i giocatori dovranno affrontare per difendere la loro principessa e non solo. (4 giocatori) e molti png con cui interagire/collaborare. Discreta dose investigativa e di ragionamento. Proposta 2 *solo pg umani * tutte le classi tranne le psioniche, il gunslinger e le classi unchained (più che altro perchè le conosco poco o nulla) Concept. Oggi. Siete 4/5 turisti in viaggio per il Giappone, nel vostro girovagare arrivate a Nagano, qui, una sera, consocete 4/5 ragazze del posto con cui fate amicizia. [omissis] il giorno dopo le ragazze vi fanno da guida pe ralcuni luoghoi della città e fuori città, è qui, che in uno dei posti più suggestivi del paese vi capita qualcosa di strano: vi ritrovate nel passato. Avventura con diverse avventure secondarie e terziarie. 4/5 giocatori
  24. Interessante. Pero' per quanto riguarda i brani con parole credo dipenda dalla comprensione. Sicuramente un brano in italiano, inglese o lingua che di cui si comprende il significato delle parole possono distrarre, ma se la lingua e' ignota le parole sono al pari di uno strumento musicale.

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