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Domanda tecnica warlock
Neanche con il talento apposito associato?
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Domanda tecnica warlock
grazie mille, chiarissimo...
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Domanda tecnica warlock
Grazie della risposta! È che io faccio un paragone: patto della lama-->piglio un arma che scala su una statistica che sicuro è la 2/3 più alta, quindi ad un livello tipo 8 sarà +3 o +4... vero che sicuro gli metto l'invocazione arcana che mi potenzia l'arma del patto e me la fa attaccare 2 volte: risultato: attacco 2 volte con una arma melee che avrà un +comp +3 di stat e a danno fa un d8 ben che vada. qualunque altro patto con la sola esplosione arcana potenziata (l'invocazione che ti permette di aggiungere il modificatore carisma ai colpi del trucchetto) che dal livello 5/6 sono già 2 fa DA SOLA di più. 2 d20 che sommano la competenza e il tuo modificatore più alto e a danno fanno a dadi sempre di più... al liv 12 diventano pure 3...non riesco a capirne l'utilità. In più con il patto della lama non hai neanche degli abbinamenti di talenti sinergici, in quanto 1)non puoi evocare due armi (avrebbe magai permesso un archetipo warlock dual welding); 2)se usi l'invicazione che ti premette di evocare armi a gittata, per avere danni superiori all'esplosione arcana devi convocare la balestra ma per forza devi associarci il talento che ignora il caricamento altrimenti ottieni quello che otterresti, ripeto, con l'esplosione... non sono un veterano di d&d e so benissimo che i dadi non sono le fondamenta e la bellezza del gioco, ma, riproponendoti la mia situazione, cioé di dover fare un pg liv 8, non capisco quando mai quel patto possa convenire... paragonato al mago mi sembra che tu possa fare 200 cose in meno
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Domanda tecnica warlock
Buongiorno, ormai è troppo tardi e non riesco a cancellare la discussione che dovrebbe essere in "meccaniche"... scusate volevo chiedere se l'arma melee convocata per il patto dedicato dal warlock scali su modificatore incantatore o meno... se no, già domando, non è un po' scarsino il warlock se paragonato, per dire, al patto del tomo? lo dico perché faccio il paragone con l'espolisione arcana potenziata, toglierebbe come l'arma, anzi di più, con le stesse potenziali statistiche. Poi capisco bene che il dm nella sua campagna può piazzarti le armi super che fai tue, ma io parlo da uno che deve iniziare una campagna da un pg vanilla lvl 8... vi ringrazio in anticipo e vi chiederei di esporre pareri a riguardo
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Combo fattibile?
Grazie del parere!!! In effetti suggestione è più azzeccato
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Combo fattibile?
Buongiorno a tutti: volevo chiedere molto semplicemente se fosse campata per aria l'idea che questi due incantesimi possano "scombare". gli incantesimi sono "ammaliare persona" e "fingere morte". essendo che il primo mi rende amico il cattivone di turno e il secondo mi richiede che la persona "acconsenta" ad essere resa la bella addormentata, possono funzionare? O è una forzatura?
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Domanda talenti
Buongiorno a tutti, sono un novizio di d&d e non riesco a capire se sono tonto o meno: su internet, su questo sito ho più volte trovato la questione che, al posto di decidere di fare l'upgrade alle statistiche, un personaggio può scegliere un talento. io ho il manuale del giocatore in inglese e non ho trovato da nessuna parte questi talenti, dove sono? Esistono? Ho preso un manuale "ridotto"? Scusate ancora la bassezza del post e ringrazio tutti in anticipo
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Domanda su durata incantesimi con concentrazione
Ciao ragazzi, scusate in anticipo se la domanda vi sembrerà stupida ma sono nuovo al gioco di ruolo e potrei essermi perso molte volte sul manuale sta regola che tuttavia non riesco a comprendere: un incantesimo a concentrazione che dura 1 minuto, per quanti round vale? La concentrazione può essere tipo "aggiornata" round per round? Questo dubbio mi è sorto perché nella descrizione dell'incantesimo "tempesta di vendetta" che ha durata 1 minuto (concentrazione) ci sono nella sua spiegazione delle questioni per il suo effetto, se l'incantesimo arrivasse al 10 round... grazie in anticipo per le vostre risposte