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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Idem, ci puoi dire qualcosa di più su questo culto? Pensavo che questi dei antichi, magari non necessariamente caotici, potrebbero essere la religione ancestrale dei fatati/eladrin, soppiantata dal dio celestiale degli umani quando hanno conquistato il paese Se vuoi, appena ho un minuto, ti posso fare qualche proposta per un “dio eladrin”?
  2. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Io ti dico cosa sto capendo io: il master ci mette una limitazione per prevenire che la campagna diventi una battle royals e finisca a schifia, e tu, perché non accetti quello che tu hai deciso “essere minion”, decidi di far polemica Mi spieghi la differenza tra i nostri pg malvagi che si mettono al servizio di un culto malvagio, e dei pg buoni che accettano una missione da una religione buona?
  3. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Partissimo dal livello 20 sarebbe anche giusto, ma visto che partiamo dal livello 3 mi pare normale che siamo alle dipendenze di qualcun altro; poi nessuno dice che non si possano conseguire obiettivi personali, anche il sogno del mio pg è restaurare la terra del suo popolo, e certo non si accontenterà di essere un signor nessuno quando lo otterrà, ma non pretende di essere il re e gli andrà bene servire qualcun altro
  4. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Concordo anche io con il master, meglio partire come subordinati di qualcuno di più potente e scalare i ranghi fino ad arrivare al comando di qualcosa di nostro @re dei sepolcri, idealmente, il blood hunter sarebbe utilizzabile? Il concept è molto semplice: un eladrin dell’inverno, nato e cresciuto in un ambiente in cui gli umani sono disprezzati e odiati; non ha tendenze particolarmente sadiche, ma è cresciuto sentendo la storia di come hanno perso la loro terra a causa degli umani, quindi li vede come usurpatori e aggressori, non si fida di loro, e l’unica cosa che vuole è riavere le terre dei loro antenati
  5. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    @re dei sepolcri, chiederei solo una cosa: vanno benissimo riferimenti vaghi e citazioni al mondo reale e alle sue religioni, ma chiederei la cortesia di non fare alcun riferimento esplicito a cristianesimo o altre religioni, per cortesia; grazie @MrDeath, se facciamo entrambi Eladrin potremmo collegare i pg; proposta anche per il master: se Eladrin e fatati fossero stati scacciati quando si sono stabiliti i regni umani? Magari alcuni, tipo estate e primavera, si sono integrati, mentre altro come autunno e inverno no
  6. TdS

    Voignar ha risposto a re dei sepolcri a un discussione TdS in L'Era del Crepuscolo
    Perfetto, anzi direi di dover trovare un qualcosa che unisca i pg, magari ci si conosce da tempo e quindi ci si fida l’uno dell’altro e simili Io mi stavo orientando verso un guerriero cavaliere mistico/mago necromante, ma sto valutando anche il monaco, pensavo di usare una razza come l’eladrin o lo shadar kai, o un più classico elfo, oppure una qualche razza discriminata o emarginata, che magari non sia il classico orco/goblin/hobgoblin o simili Aspetto l’ambientazione completa per decidere bene
  7. Io ho 16 di CA, sto a posto così
  8. Visto che non so se stasera potrò scrivere, lascio qui le mie idee di pg; Un misto di cavaliere mistico e mago necromante, che possa evocare/creare un po’ di non morti e combattere assieme a loro Un guaritore assassino, che può passare da curare gli alleati a devastare cose senza problemi
  9. Faryd È andata decisamente meglio del previsto commento, sorridendo ci rimettiamo in marcia?
  10. Thogrash flashback coi mercenari Vedo di aiutare come posso nella conversazione, cercando di aiutare come possibile chi parla effettivamente con loro Forteazzurro Possiamo provare a dividerci, inutile che si stia tutti in gruppo, prima torniamo a Collemezzo meglio è dico, indicando una locanda meglio se qualcuno va a cercare alloggio, un altro a parlare col borgomastro e qualcuno a cercare informazioni sul villaggio degli elfi. Io mi propongo per quest’ultimo. Voi che volete fare?
  11. Io direi di mandare messaggeri per far fortificare gli altri due insediamenti; pece e simili le lascerei perdere, perché se è difficile convincere queste persone, giustamente, ad abbandonare le loro case, credo sarà ancora più difficile convincerle a bruciarle; teniamo poi conto che sarebbe un trucchetto da usare una volta sola3 e che richiederebbe una gran coordinazione tra tutti Per il resto, capire cosa vogliono fare è imperativo, compreso provare a capire quale sarà la loro prossima mossa
  12. Samuel Anche a me non va tanto di sprecare l’ora buca con un altro professore, ma se ne può parlare commento Celine, a te che andrebbe di fare? Possiamo anche andare a prenderci qualcosa ai distributori, e far finta di far qualcosa in giro per la scuola. Magari troviamo un bidello che ci copre sorrido, ammiccando ai miei compagni
  13. Faryd nemmeno io sono sorpreso dalla comparsa della bestia, mi allontana quanto basta a non finire nel suo raggio d’attacco, e poi le scaglio contro un dardo infuocato
  14. Io come detto, tra stasera e fino al 7 agosto avrò difficoltà a stare sul forum spesso, ma cerco di rispondere il più possibile
  15. Ottimo, io ci sono, vediamo se anche @Ozilfighetto e gli altri taggati sono interessati
  16. Potremmo anche fare una campagna “malvagia”, non giocando un gruppo di pazzi assassini, ma semplicemente di criminali o subordinati di qualche potere più “malvagio” del classico re che ci manda a uccidere il drago per salvare il regno Magari il regno lo dobbiamo conquistare XD
  17. Si può pensare a qualcosa tutti insieme nel caso, qualcuno ha preferenze?
  18. Ho provato a chiedere, ma al momento pare non esserci nessuno; voi conoscete qualcuno?
  19. Anche Thorgash conosce l’elfico, oltre a un ottimo repertorio di insulti in orchesco
  20. Se davvero siete qui per aiutare e non per uccidere, ci rivedremo presto. Quando sarete al villaggio, presentatevi al capo come “Innevati”, lui capirà che vi mandiamo noi continua la voce se loro vi definiranno degni di fiducia, allora ci incontreremo faccia a faccia Orsik
  21. A parte ispezionare l’anello, sperando sia l’Unico e quindi di aver svoltato tutto, direi anch’io di riposare così da toglierci l’affaticamento e recuperare pf; poi, a quanto pare spostare i contadini è impossibile, ma almeno dobbiamo convincere tutti i villaggi a creare almeno una palizzata L’altro grande problema è che ci vorranno 8 giorni per tirarla su, e non è detto che i non morti stiano una settimana fermi a far nulla
  22. @MaxEaster93 @Darakan @StayM, come detto, direi di organizzarci qui il problema è, secondo me, che mentre noi fortifichiamo Collemezzo i non morti potrebbero attaccare gli altri villaggi; alle buone noi abbiamo 140 uomini, di cui solo 80 soldati addestrati; potrebbero essere buoni per un eventuale scontro, ma se i non morti ingrossano le fila con altri attacchi rischiamo di trovarci in seri guai Ora, o riusciamo a convincere tutti i villaggi della zona a fortificarsi, in modo che, se ne viene attaccato uno, si possono usare i cinghiali per andare in soccorso, oppure dobbiamo convincerli in qualche modo a fare fronte comune in un unico insediamento, e io propongo Forteazzurro, ma la vedo estremamente complicata come cosa. Vista la direzione dei loro attacchi, il prossimo assalto penso che lo potranno portare o al forte o a Collemezzo, se ho ben capito la mappa è impossibile che passino inosservati ai due inserimenti anche se si muovessero di notte Ripropongo di organizzare una piccola spedizione veloce al villaggio elfico, in modo da avere qualche informazione in più, forse
  23. Direi di fare una piccola riunione organizzativa qui sul tds, invece che parlarne solo in gioco L’unica cosa che manca credo siano i numeri della compagnia mercenaria, per capire se effettivamente è possibile tentare un assedio; visti i numeri del villaggio, forse almeno donne e bambini potrebbero essere scortati via, usando proprio i militi, magari inviando prima un messaggio magico alla baronessa in modo che sia pronta ad accoglierli, ed eventualmente anche a difenderli in caso di bisogno Io direi che fortificare Collemezzo, essendoci già un fortino nelle vicinanze, sia un lavoro lungo e complesso, a meno che Forteazzurro non sia talmente piccolo da non avere quasi una guarnigione, ma comunque si potrebbe pensare di traferire lì una eventuale resistenza. Se proprio dobbiamo fortificare il villaggio, almeno una palizzata e un fossato, magari con dei pali acuminati in fondo, sono necessari Scorte e simili mi paiono adatte a un assedio solo di nome, perché abbiamo troppo poco cibo per sfamarci tutti in maniera decente Poi, proporrei di fare una capatina al villaggio elfico, perché abbiamo necessità di capire meglio cosa vogliono fare i non morti, e non possiamo semplicemente rimanere fermi a farci assediare in un villaggio a caso
  24. Più che altro una descrizione del villaggio aiuterebbe a capire come fortificarlo, anche perché al momento non è che possiamo fare molto altro
  25. TdS

    Voignar ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    Anche per me si può partire

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