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  1. Nella 3.5 c'è una tabella che indica la probabilità che un oggetto indossato subisca gli effetti di un incantesimo, ma si applica solo in caso di fallimeto critico sul TS.
  2. likeblue ha risposto a Il Griffin a un discussione D&D 3e regole
    Ma sempre se potenziano la stessa caratteristica. Per esempio se indosi i guanti del potere orchesco (+2 alla forza) e ti casti una forza straordinaria (1d4+1 alla forza) tieni solo il bonus migliore. Adesso mi sorge un dubbio. Adesso sto parlando della 3.5, ma credo che tu giochi con la 3.0 (forza straordinaria è diventata forza del toro), e non mi ricordo se le cose funzionassero così anche nella 3.0.
  3. likeblue ha risposto a Il Griffin a un discussione D&D 3e regole
    Tutti e tre, dato che potenziano caratteristiche diverse (se vigore da solo pf).
  4. A dire il vero nella descrizione dice che per scaricare l'incantesimo devi toccare l'avversario e che per toccarlo devi riuscire in un attacco di contatto. Infatti se fallisci il tiro non tocchi l'avversario e non scarichi la magia. Se fosse come dici tu eseguito l'attacco, indipendentemente dal successo o meno, perderesti l'incantesimo. EDIT: Penso che il post di Dedalo abbia dissipato ogni dubbio.
  5. Quindi, invertendo la situazione, se l'incantatore deve colpire con una magia a contatto un avversario imobilizzato tu gli fai tirare il dado per colppire?
  6. Nemmeno io, ha poco movimento e se non ricordo male per usare il telento attacco rapido non bisogna avere aramture pesanti. Però mobilità può essere utile.
  7. Si, ma credo che l'avversario dovrebbe toccarti la mano con l'incantesimo attivo.
  8. Ma gli scudi possono essere magici.
  9. Sono d'accordo se si parla di incalzare (che per me è comunque utile anche con armi a una mano), ma attacco poderoso sta sempre bene. Anche se non raddoppi i danni sono sempre danni aggiuntivi e non sempre si trovano nemici con CA tanto alta da non poterlo usare. Poi dipende anche da come il Master imposta il gioco.
  10. Io toglierei incrollabile per un attacco poderoso.
  11. likeblue ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Due stocchi non ti conviene, troppi malus e talenti. Come talenti potresti prenderti estrazione rapida per passare velocemente da attacco a distanza ad attacco in mischia come azione gratuita. Anche iniziativa migliorata non è male. Ricordati che se vuoi usare lo stocco di base usi il mod. di forza per colpire, per usare la destrezza devi prenderti il talento arma accurata.
  12. likeblue ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come razza, se non hai altre preferenze, farei l'umano; i talento grati e 1 punto abilità bonus per livello.
  13. Probabilmente il sistema sta caricando l'anteprima. Così facendo succhia troppe risorse e t iincasina tutto. Prova a cambiare le impostazioni di visualizzazione delle cartelle eliminando l'opzione di creazione dell'anteprima.
  14. likeblue ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Se così non fosse gli oggetti magici sarebbero troppo potenti. Pensa ad un mago che come azione gratuita ti spara uno sciame di meteore.
  15. Solo se fai un'azione di round completo e se sacrifichi tutti gli altri attacchi.
  16. Ma sei sicuro di prendere combattimento scorretto? Non so se lo hanno cambiato ma in 3.0 era una chiavica.
  17. likeblue ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    No, dalle FAQs ufficiali: If a rogue gets multiple attacks in a round (such as from a high base attack bonus or the Rapid Shot feat), can she make sneak attacks for all of them? Yes, but only if each attack meets a requirement to be a sneak attack. For instance, a rogue who flanks an enemy can deliver a sneak attack with every melee attack she makes. A rogue under the effect of a greater invisibility spell treats every attack as a sneak attack, since she remains invisible despite attacking. If later attacks in a round no longer meet any requirement to be a sneak attack, they aren’t sneak attacks. For example, a rogue under the effect of an invisibility spell would deal sneak attack damage only with her first attack in a round, because she turns visible as soon as she makes the attack. Ovviamente durante il primo round tutti gli attacchi del ladro , se vince l'iniziativa, sono furtivi a prescindere che si a invisibile o meno.
  18. likeblue ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Dato che il ladro ritorna visibile subito dopo il primo attacco il secondo non è furtivo. Stessa cosa se il ladro fosse stato nascosto (salvo fare azioni di cecchinaggio). Se l'oggettolo permette si, ma deve saltare un turno di attacco. Infatti ha ragione il master.
  19. Tieni presente che un qualsiasi mago può facilmente neutralizzarti con magie di influenza mentale, per cui è meglio avere una sag alta (anche +1 aiuta), e magari più avanti potresti prenderti il talento volontà di ferro.
  20. Interessante è bloccare scudo (o come si chiama) che ti permette di bloccare lo scudo avversario sacrificando gli attacchi con l'arma secondaria.
  21. Dato che avrai tanta destrezza userai armature leggere giusto? Allora potresti prenderti un talento del Player Handbook II che ti concede una riduzione del danno quando usi un certo tipo di armatura. Ma per questo talento devi chiedere spiegazioni ad altri, io l'ho solo sentito nominare. Ancora, dato che buona parte della tua armatura deriva dalla destrezza dovresti evitare di venir colto alla sprovvista, quindi ti consiglio iniziativa migliorata e combattere alla cieca (utile contro avversari invisibili).
  22. Iscriviti al CEPU Scherzi a parte, potresti risolvere con qualche oggetto, oppure lasciar perdere il talento.
  23. Allora, dato che sei un guerriero e che quindi talenti ne hai e dato che un problema di chi combatte con 2 armi sono i nemici con riduazione del danno, ti consiglio un talento del draconomicon (se non ricordo male) che ti permette di ridurre di 5 la riduazione del danno avversaria. Appena torno a casa ti darò informazioni più precise.
  24. likeblue ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io ti consiglio di prendera classi che ti consentano di avanzare con i danni del nemico prescelto.
  25. Un classico da leggersi sotto l'ombrellone. Bello è anche Nessun Dove di Gaiman, Mele Bianche di Carroll, che si possono definire "fantasy moderni". Oppure se vuoi una dose di ironia alla Simpsons leggi qualcosa di Sedaris.

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