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Dragons´ Lair

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Dr. Randazzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dr. Randazzo

  1. dash hopes è basilare se fai un control togli gli hymn t otourach pefhcè sono solo per un mazzo scartacarte, cosa che no nmi pare che t abbia fatto. Togli megrim e metti almeno 12 ammazzacreature (dannazione, unmake editto d.) poi qualche creatura... (dico che il tu onon è un oscartacarte eprchè non hai messo 4 morse
  2. veramente con l'elfo pifferaio cali i lcolosso di darksteel o qualsiasi altra creatura al 5° tunro con 1 mana verde soltanto invece del costo d'evocazione. mglio dei silvantropi. Certo se fai un mazzo creature (40 creature) o lo fai elfo o silvantropo. Puiro verde nno vedo altra possibilità. Se inizi a mettere anche qualche cloudcrusher e altre creature con raggiungere o per distruggere volanti come il ragno setrafrusta... sarebbero creature obbligatorie... removal.. non ne esistono verdi, che c'è da aggiungere? ci sono i distruggi crerature volanti o permanenti, ma removal... no
  3. esatto molto megli ogiocare il colosso al 2° turno con le combo dette prima nel topic o forgia e disco di nevyral insieme...
  4. Dr. Randazzo ha risposto a Valerioth a un discussione Magic: the Gathering
    con editto togli anche creature con velo, protezione dal nero e simili. come lo togli un simic 6/6 travolgere velo volare? e un progenitus? con frammenti d'ala e/o editto. (anche dannazione/ira/rout, se non giocato con quicksilver amulet però. p.s.: hai mai visto un mazzo for fun senza 4 disincantare/ritorno alla natura? sicuramente è perdente.
  5. terrore lo puoi usare solo come istantaneo che fa fuori 1 creatura. la creatura che ti dicevo io .. oltre a far fuori una creatura non enra e no nartefatto, resta i ngiococ come 2/1. certo non è forte... però megli od iavere 100 ammazzacreature e nessuna creatura...
  6. quando entra in gioco fa terrore su una creatura. è un 2/1 che costa 4 mana. non è un gran chè, ma quando entra, ammazza creature...
  7. Dr. Randazzo ha risposto a Valerioth a un discussione Magic: the Gathering
    certo, ma i migliroi ammazzacreatura sono quelli, quindi... poi se for fun non li usano i tuoi amici, allora è un altr odiscorso
  8. Dr. Randazzo ha risposto a Valerioth a un discussione Magic: the Gathering
    il fatto è che non lo avrai mai... costa 7 e 3+6 o 8 la creatura. editto dannazione ira rout frammenti d'ala oblivion stone disco di nevyral serve altro? non arriva a fare 1 turno cosi.
  9. 12 sono sufficienti, se proprio vuoi, mettici anche creature che fann ol ostesso ad esempio assassino relae visara nekratal
  10. gli elfi? ma come, non hanno nem,m,eno i disegni peggiori come la cavaliera di pratograno sull ostruzzo!!! mah, non capsico proprio ahahahah a D&D sono un osterminatore di elfi, ma qui... ahahaha
  11. l'importante è che tu metta 12 ammazzacreature 4 editti 4 dannazion 4 unmake questa può essere una difesa valida. i dischi, etc servono se hai molte stregonerie come risucchiavit da fare e per parararti dalle creature avversarie. creature interessanti nere possono essere kokusho visara assassino reale... cavaliere nero spettro ipnotico... altrimenti a tema zombie, spettri, etc... i muri no nattaccano, sono quindi inutili, megli oallora 1 mmazzacreatura in più.
  12. Dr. Randazzo ha risposto a Valerioth a un discussione Magic: the Gathering
    il mio suggerimento rimane sempre quello dei 4 fossati e 12 ammazzacreature varie... il bianco non ha molte altre tattiche. i lrosso... a cosa serv? per mettere un creaturone che costa 8 che appena entra, esce con 1 ammazzacreatura? nooooo
  13. a me non piacciono i muri: sono inutili, quindi ... li toglierei. metti assassini vari forse ti serviranno o disco di nevyrall - oblivion stone.. dannazione...
  14. niente removal verdi: per questo appena vedi colosso di darksteel o progenitus, puoi rimescolare ilò mazzo se non jha i100 pedine. metti 4 labirinti di hit e ... poi il bianco o il nero...
  15. personalmente una caratteristica 6 o meno mi sembra talmente improponibile come interpretazione che ... non l'ho mai fatta fare di partenza. Pensare a forza o costituzione 6 ... lo stesso dovrebbe essere il carisma
  16. per me un bell'arco da lontano, specialmente se lungo. Mica devo sempre andare a picchiare io, che ci vadano gli altri
  17. io puntualizzerei il fatto che i brownie possono essere utili in casa... ono i mostr iche preferisco perchè non li devi ammazzare sempre e dovunque li trovi . Ti mangiano un pò di pane in cambio ti rimettono la casa a posto . Meglio di un adepto lasciato a farlo...
  18. non sapendo più cosa inventare per vendere espansioni ono arrivat ial progenitus e al 7/11 con velo. adesso nei mazz for fun non è più possibile giocare : vinci o perdni a seconda del sistema usato per ammazzare creature. 4 progenitus e 4 colosso darksteel e finito lì. o hai l'ammazzacreatura giustyo o perdi. Se li giochi con quicksilver amulet... hai 3/4 delel vittorie in pugno.
  19. drago d'iombra: di ad&d (non esiste i n versioni successive). Risucchia livelli e quind i dal 10° ti ritrovi a avere 20 pf dopo 1 soffio e lanciare magie di 1° livello e basta
  20. Dr. Randazzo ha risposto a carnage a un discussione Dungeons & Dragons
    se la prendi cosi: allora ti poso dire che se fai avvnture appositamente per bardi, il bardo è ottimo. Sapendo che una campagna è un insieme di avventure diverse unite da una trama, i lbardo andrà bene sol oepr quella avventura fatta appositamente per lui, mentre le altre classi (non tutte) sono adattabili
  21. Dr. Randazzo ha risposto a carnage a un discussione Dungeons & Dragons
    personalmnte il bardo è una classe di contorno pr me. poi tutti possono avere altre opinioni, ma non regge ilconfrontop con le altre..
  22. metti alle loro spalle delle corporazioni/mentori che gli ordinano di stare insieme e risolvere la cosa in gruppo
  23. Dr. Randazzo ha risposto a Valerioth a un discussione Magic: the Gathering
    12 ammazzacreature varie ok cosa ne pensate di carte come occhio per occhio inversione del danno?
  24. Dr. Randazzo ha risposto a Valerioth a un discussione Magic: the Gathering
    il fossato servirebbe a questo scopo: senza disincantarte le creaturine .. non le usano gli altri... poi eminet lo smorfi con 4 mana. per questo servono 8 removal d icreature e 4 ire
  25. un artefatto/creatura come la bambola può essere tolto con il blu (conrolla creatura, keiga, ciounter vaie e assortite) bianco (da spade a spighe e altri removal assoriti) nero (unmake, editto). escluso quindi il verde e il rosso (un drago che costa 6 mana c'è che rimuove artefatti, ma ... ) )scusate i ltitolo del mio post perchè non sono molto esperto di tornei, il mio era un discorso in generale, le carte che ho elencat onon so se sono riconducibili a 1 mazzo competitivo in torneo)

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