Bueno! Spero nell'arrivo di altri punk.
Io propongo un limite di 48/72 ore, se non arriva nessuno ci saranno due soli punk.
Una piccola nota:
- Alcune abilità speciali (Contatti - Fixer; Famiglia - Nomade; Risorse - Corporativo) saranno leggermente modificate per l'ambientazione particolare.
Contatti e Risorse non avranno modifiche sostanziali al regolamento, ma saranno integrate nell'ambientazione. La corporazione per la quale i personaggi lavoreranno darà la lista dei contatti al Fixer e le risorse al Corporativo presenti a Nuova Derna; questo non implica che il background dei personaggi valga zero, anzi mio obiettivo sarà integrare il background nell'ambientazione. (Esempio. Il corporativo potrà essere contattato dalla vecchia corporazione, potrà sfruttare le sue risorse a un prezzo, sarà in grado di fare il doppio gioco?).
Ammetto di avere difficoltà con il Nomade e la sua abilità Famiglia. Non saprei giustificare la presenza di membri del branco in un altro continente. (Però ci sto lavorando su, che ne so il cugino di quinto grado del pediatra del personaggio possiede un piccolo negozio al porto, non potrà garantire il supporto di tanti altri nomadi, ma di marinai algerini molto arrabbiati).