
Tutti i contenuti pubblicati da headshocked
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[TdS]Hell's Rebels
headshocked ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliaxecco la scheda pronta del mio bardo, Deckard
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headshocked ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliaxio ti proporrei un Inquisitore La mia scheda domani al massimo sarà pronta
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[TdS]Hell's Rebels
headshocked ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxOttimo, grazie per le info. In giornata completerò la scheda con background e tratti. Avrei una domanda: mi incuriosisce il tratto "Leader nato", mi pare di capire (non conosco molto l'AP e sto finendo di leggere la guida ai giocatori) che a un certo punto avremo un ruolo di rilievo nella rivolta potendo anche controllare o almeno dare ordini a gruppi di persone, è corretto? È possibile una volta raggiunto il livello 7 prendere il talento Leadership?
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[TdS]Hell's Rebels
headshocked ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxIo al momento sono molto indeciso tra un Unchained Rogue oppure un Bardo, ma credo che opterò per un Bardo.
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Credo intenda che hanno componenti linguisitiche, il che significa parlare ed essere compreso. Se provi a fare una prova di oratoria a un blob di gelatina, la cosa non ha effetto. Se chi ti ascolta non conosce la lingua che usi hai un malus, tipo recitare shakespear in nanico a un pubblico di elfi.
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I gradi che puoi mettere in una skill è pari al tuo livello totale. Ad esempio se sei un bardo di livello 2 potrai mettere massimo 2 gradi. Se sei Bardo 1/Guerriero 1 potrai sempre mettere 2 gradi perchè sei complessivamente di livello 2. Il +3 bonus lo hai nelle skill di classe in cui hai messo almeno 1 grado, altrimenti niente bonus. Con la classe favorita puoi scegliere salendo di livello se prendere 1 punto vita in più, 1 punto skill in più, oppure il bonus razziale indicato. Ad esempio un ratfolk alchimista come classe favorita ha il seguente bonus: a ogni livello ottieni 1/6 di nuova scoperta alchemica, il che significa che ogni 6 livelli puoi avere una scoperta in più.
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No dai è triste il guerriero che gode della violenza Ci sono tanti modi di fare un guerriero, ogni tanto ne penso qualcuno tipo una guardia cittadina comune che suo malgrado si ritrova immischiato nelle imprese del gruppo di eroi e vuole tornare a casa per mangiare la zuppa della moglie.
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Dato che il ruolo di Combattente/Barbaro/Brawler è già stato preso da due, credo che andrò per il Mago. Purtroppo l'Inquisitore che ho in mente non sarebbe utilizzabile, dato che la razza Skinwalker non è presente sul sito di riferimento. Ah, domanda per il master: la polvere da sparo è disponibile?
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Per quanto mi riguarda credo si possa unire ruolaggio con background nascosti all'avventura, alla fine spetta a noi interpretare i nostri personaggi e farli parlare ed agire secondo il loro carattere background. Come al solito ci vuole equilibro tra fase di azione e fase di interpretazione e dialogo puri.
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