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smammara

Ordine del Drago
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  1. Klunk ha centrato il discorso..non riesco ad interpretare personaggi meccanicamente più complessi..prediligo la semplicità anche a discapito dell'ottimizzazione
  2. Guarda mi piacerebbe crearlo così: incantatore>skill monkey>combattente (mischia o distanza indifferente) Mi rendo conto però che le abilità di classe per lo skill monkey sono poche quindi è difficile..mi piaceva creare un chierico molto percettivo e che si adatta alla sopravvivenza..non proprio uno scout tipo ranger o ladro..insomma mi piaceva puntare sulle abilità con modificatore SAG detta chiaro e tondo ahhahaha..Incantatore prima di tutto però
  3. Buonasera a tutti! Ho voglia di creare un chierico ma fondamentalmente non ho idea di come farlo. PREMETTO che sono solo idee quindi non ho molte info da darvi. Supponendo di avere accesso a tutti i manuali in italiano tranne gli psionici, di iniziare con 260.000 MO e di voler fare un chierico PURO! SISI avete capito bene. Voglio creare un chierico puro. Al massimo concedo una sola classe di prestigio. Come lo fareste voi? Buttate giù qualche idea. Stile di combattimento qualsiasi..potrei andare con lo spadone, catene chiodate, 2 armi, archi, balestre.. Eviterei armi da lancio e cazzotti o focalizzato sulle manovre. Ah e la razza non so. Andrei sull'Aasimar per il semplice fatto che è figo ma potrei tranquillamente rimanere con un classico umano. Non ho preferenze (ovviamente eviterei razze tipo Coboldo, Gnoll, Ogre ecc.. ahahhahaha) Fatemi sapere e buona serata:D
  4. Grazie per la risposta prima di tutto. Quello che cerco comunque non è l'essere competitivo in combat..non mi interessa..voglio semplicemente un modo per rendere carino il DDD. Lo stile di combattimento per esempio mi piacerebbe 2 armi ma so perfettamente che sarebbe impossibile..avrei troppi malus. Consigli?
  5. Salve a tutti ragazzi\e. Vi ho interpellato diverse volte per la costruzione dei miei vari personaggi e sono ancora qui a chiedere il vostro aiuto. Questa volta si tratta del DISCEPOLO DEI DRAGHI. Potete dire che non è performante, non fa danni e tutto quello che volete ma cavolo quant'è figo. D&D 3.5 gruppo di 6 avventurieri: Gnomo warlok\binder Goliath berserk furioso Elfo Mago God Umano Warblade Umana Druida (che funge anche da esploratore) Elfo Ranger swift hunter (io) Ho deciso, dopo molte pippe mentali, di cambiare personaggio per un semplice motivo: sono tutti ESTREMAMENTE ottimizzati. Io non sono il tipo che riesce ad impersonificare un personaggio PP. Mi sento in difficoltà quando faccio tutti quei danni e quindi ho deciso di fare un discepolo dei draghi puntando il 70% sull'interpretazione e il fatto che sia dannatamente CAZZUTO. Starete pensando che io sia un folle ed in parte avete ragione. Vi prego quindi di non approfondire il discorso del PP dato che è stata una battaglia dura con me stesso aahhahah Fatto questa breve introduzione giungiamo ai quesiti: -Come buildereste un buon Discepolo dei draghi? Evitiamo combo tra infinite classi. Preferirei rimanere basilare (es. stregone 6, DDD 10) -talenti,oggetti,caratteristiche,incantesimi? Manuali concessi: tutti tranne gli psionici (preferisco tuttavia non andare a cercare talenti assurdi in manuali in giargianese. Preferisco rimanere terra terra) Soldi: 260.000 MO Caratteristiche: ancora da tirare (4d6 tolto il minore) Ruolo: sinceramente non ho ancora pensato al ruolo..quindi pensate a cosa possa mancare in un team del genere. IN CONCLUSIONE: Quello che sto cercando NON è un Discepolo Dei Draghi che faccia combo assurde o cose così. Sto cercando un modo per giocare in maniera semplice e divertente questa classe di prestigio. Ovviamente non dico che debba essere una pippa in combat ahhahaha Mi scuso per la mole di testo ma riordinare le idee non è facilissimo ahahhaha Grazie in anticipo e buon serata!
  6. Salve a tutti, avrei bisogno di un aiuto dai più esperti riguardo alla creazione del mio Barbaro. Si tratta di un umano barbaro livello 4 con uno spadone. Per le stat usiamo il metodo di 15 punti. Manuali a disposizione solo Manuale del master e quello del giocatore. Membri in gruppo: Druido controller, guerriero tank, ranger arcere, ladro, io (barbaro). Consigli su come impostare le stat? (ovviamente for>cos>dex>int=sag>car) Talenti? Si lo so che è molto restrittivo ma per favore non divagate sulle motivazioni della restrizione dei manuali e dei pochi punti per le stat, gradirei solo risposta alle mie domande Grazie:)
  7. potresti per favore spiegare la parte del Mystic, neraph of mystra?? non sono molto colto in materia 3.5 ahahhah
  8. Ok allora ho quasi finito..ho aggiustato tutte le abilità e fatto un tabella con le varie opzioni di attacco (completo, completo entro 9metri, singolo con tiro multiplo ecc..) in modo da non dovermi scervellare ogni round avendoci già tutto scritto. Ho fatto quindi tutti i calcoli e i ragionamenti solo una volta ahhaha. Mi manca solo una "piccola" cosa: mi mancano 2 talenti ahhahah i talenti attuali sono: arma focalizzata, tiro rapido(bonus), tiro ravvicinato, swift hunter, tiro multiplo (bonus), tiro preciso, tiro preciso migliorato(bonus), dead eye, tiro multiplo migliorato Quale potrebbe mancare per una build così?? Mi piacerebbe VERAMENTE TANTO trovare un modo per aumentare la gittata di tutti i danni da precisione (ravvicinato, schermaglia, dead eye)..c'è un modo?? Grazie ancora a tutti:) EDIT: ho anche cercatrappole tattile
  9. cercatrappole tattile lo prendo. Ho tirato le stat e sono: 16,15,15,12,12,10. il master concede 2 spostamenti ma preferisco non farli dato che essendo snow elf avrei -2 a forza e sarei costretto ad avere 8..quindi preferisco usare i 4 punti del livello 4-8-12-16 per aumentare quelle 2 da 15 a 16 e i restanti da 16 a 18 per poi farlo passare a 20 grazie al +2 in dex. Faccio bene? l'ordine delle stat per me è: dex>sag>cos>int>for..sag e cos sarebbero a pari livello..forse è meglio acquistare i bracciali della costituzione e la fascia della saggezza non +6 ma +4 per risparmiare e poter spendere i soldi in altro modo? Inoltre stavo pensando che non so se prendere una vera e propria armatura per via del massimale in destrezza..preferirei una bella veste con dei bonus particolari e un bel mantello! Dovrei anche alzare leggermente i TS. Ricapitolando i miei acquisti sono: Guanti destrezza+6 ; fascia saggezza+4; bracciali costituzione+4; energy bow splitting. Tomo della destrezza consigliate? che oggetti suggerite per uno swift hunter così? grazie ancora per la pazienza che portate con i miei capricci ahahhah buona serata;)
  10. Allora facciamo il punto della situazione: Scout 3- Ranger 13 elfo Arma focalizzata, tiro ravvicinato, swift hunter, dead eye, tiro preciso, tiro multiplo migliorato bonus ranger: tiro rapido e tiro preciso migliorato mancherebbero 4 talenti da prendere. Consigli?? Equipaggiamento: 260.000 mo da spendere. Arma: energy bow splitting bracciali della costituzione+6 fascia della saggezza+6 guanti della destrezza+6 Altro?? Stasera tiro le statistiche e dopo vi farò sapere:)
  11. ok quindi oltre ai talenti della prima build proposta, quali mi consigliate? e per l'animale?? c'è un modo per prendere delle bestie magiche?? non pensavo di mandare il pet all'attacco bensì solo per esplorazione, flavour e agevolazioni varie (tipo falco)
  12. ringrazio entrambi per gli ottimi consigli! La build che ha proposto Phoenix86 è fenomenale solo che non mi piace guardare solo l'ottimizzazione tralasciando la cosa che ritengo sia uno degli scopi di d&d (IMHO): la semplicità e il divertimento nell'interpretare la propria creazione. Ritengo build del genere troppo macchinose che tendono a far perdere tutto il pathos del personaggio..si punta a guardare solo ai dadi. Ripeto che questo è un semplice pensiero personale. Quindi preferisco la build precedente e soprattutto preferisco avere un animale tipo falco o altro (devo ancora pensarci). Mi è stata comunque molto utile perchè ho scoperto tipo che posso prendere nemico prescelto (arcanisti), posso comprare un energy bow e altre cose. L'unico problema della build attuale è: come posso evitare le RD?
  13. Ora finalmente ho tutto chiaro. Mi serve giusto qualche ritocco qua e là. Per la razza cosa consigli? mi piace il flavour dell'elfo ma il -2a cos si sente. Ci sono manuali dove indicano tutti tratti particolari (es: elfo del sole, elfo della luna, gnomo grigio ecc..)?
  14. In realtà i danni da schermaglia si aggiungono solo nel caso in cui ci si trovi a 9metri dal bersaglio..è scritto proprio sulla capacità..poco male dato che tiro ravvicinato, dead eye e schermaglia sono tutte a 9metri. Quello che ancora non capisco è COME FUNZIONA STO TIRO MULTIPLO MIGLIORATO?! leggo sul forum pareri discordanti oppure giri di parole che in soldoni non ci capisco nulla ahhaha. Come funziona?? che malus ho al tiro?? In che manuale sta??mi potresti fare un esempio numerico (TxC, danni, Frecce tirate e qualsiasi cosa) con il ranger tipo quello sopra?? perdonami ma non riesco a venirne a capo ahhaha
  15. Ragazzi una domanda (mi scuso in anticipo se riscrivendo su questa discussioni io stia violando qualche regola): -Supponendo un ranger13-scout3 arcere swift hunter; 24 di dex armato di arco lungo standard. talenti: swift hunter, dead eye, tiro multiplo migliorato, schermaglia 4d6 Con un movimento farei 4d8+28 (dex per 4), +16d6 (schermaglia per 4),+ovviamente eventuali nemici prescelti, oggetti ecc.. OPPURE la schermaglia va aggiunta una sola volta essendo un tiro multiplo??
  16. Ok ora ho parecchie cose più chiare. Solo altre 3 domande: -Ma siamo sicuro che la schermaglia io possa applicarla ad ogni freccia che parte con tiro multiplo? su tiro multiplo specifica che i danni da precisione si calcolano una sola volta. Come vengono considerati?? -Come posso incrementare la gittata di tiro ravvicinato,dead eye e schermaglia? è estremamente forte entro 9 metri non c'è che dire ma se non sbaglio c'era un talento che permetteva di raddoppiare tale distanza o sbaglio? -oggetti abbiamo detto un arco con splitting che sono 18000..ho 200.000 e voglio spenderli al meglio. Ci sono faretre infinite? ci sono frecce specifiche dell'anatema X? l'arco con splitting potrei potenziarlo ulteriormente (basta che non superi 100.000 mo)? Grazie ancora e scusa se ti martello con queste domande:)
  17. Continua a sfuggirmi un particolare: se mi muovo di 6mt, come faccio a fare un attacco completo? a questo punto direi che forse è meglio che mi spieghi le meccaniche della build che mi hai proposto per filo e per segno, altrimenti mi vengono dubbi su dubbi ahahha grazie;)
  18. non mi è molto chiara la dinamica della schermaglia..diciamo che non ho ancora studiato l'esploratore..potresti spiegarmela per favore? e se riesci potresti indicare i manuali che stai utilizzando?? grazie ancora
  19. Salve a tutti, avrei bisogno di creare un nuovo personaggio al livello 16 dato che quello attuale sta seriamente pensando di "passare al lato oscuro" e quindi tradire i compagni(non fate domande sull'argomento, è stata una nottata tormenta ahahahah ho pure sognato l'accaduto). Quindi avevo intenzione di creare un Arciere Caotico-buono\neutrale. In gruppo abbiamo: 1 druido powa mezzelfo 1 barbaro goliath 1 warblade pp umano 1 elfo mago god Dato che è morto anche il ladro del team ed io sono attualmente uno stregone, c'è quindi carenza di danni magici e di un esploratore. L'ex ladro ha intenzione di fare un incantore arcano ed io pensavo ad un Ranger puro con al massimo una classe di prestigio. Niente bi-tri-quadri classe, preferisco rimanere sul classico o altrimenti troverei le meccaniche e lo stile di gioco molto forzato\macchinoso. Non penso ci sia bisogno di un PP a distanza ma più danni riesco a fare e meglio è ahhaha. So perfettamente che il problema dell'arcere risiede nel fatto che fa molti attacchi ma con pochi danni o quasi nulli nel caso di RD alte. Quindi volevo chiedere a voi, esperti nel settore, una progressione fino al 16 livello di un Ranger arcere stile Legolas. MANUALI UTILIZZABILI: TUTTI le caratteristiche: usiamo il metodo 4d6 togli il minore soldi: quelli base del livello 16 razza: preferirei l'elfo per via del flavour compagno animale: nel caso prenderei qualcosa di volante in modo da usarlo come esploratore, oppure se c'è qualcosa per sostituirlo che mi interessi ben venga. Spero che abbia scritto tutto..nel caso non esitate a chiedere. RICAPITOLANDO: progressione fino al livello 16 con talenti, equip, stat da focalizzare; ranger puro MASSIMO biclasse ma rimanendo sul classico e focalizzandomi sul RANGER Grazie a tutti per l'attenzione e scusate la lunghezza della discussione. Buona giornata a tutti:D
  20. Non avevo letto la riga sotto ahahahah Comunque non male quelle statistiche che hai detto prima
  21. Ma tipo se prendessi il talento "grazia tagliente"? Da quel che ho capito aggiungo bonus di DEX invece di FOR ai danni. Quindi prendendo Grazia tagliente, Arma accurata, combattere con 2 armi, dovrei riuscire a colpire abbastanza spesso e fare ingenti danni facendo una build DEX. Ma se prendessi "doppio taglio" che mi fa aggiungere il massimo della forza anche alla secondaria per i danni, in quel caso lo sostituisco con DEX oppure è inutile?
  22. Concordo con Wolf per quanto riguarda i talenti. Il problema é che se prendo "combattere con 2 armi" al livello 2 con il talento di stile, non posso prendere "doppio taglio" dato che necessito di 15 dex. Al 6 ho altri talenti di stile ma non quello. Quindi se volessi prendere "doppio taglio" dovrei fare statistiche tipo for>dex>sag>cos>int>car. Quindi mettere il meno possibile a car e int non vorrei averla negativa. (metto sag prima di cos perché mi piacciono le abilitá basate sulla saggezza). Ovviamente considerate pure gli oggetti da prendere eh..comunque grazie che sprecate il vostro tempo per rispondere ai miei capricci ahhahaha
  23. Con 2 spade corte. Il problema che sto vedendo è che al 2° livello prendo il primo talento di stile quindi potrei prendere "Combattere con due armi" anche se non ho la destrezza a 15. Quindi dopo non posso prendere "doppio taglio" dato che dovrei prenderlo come talento normale e quindi necessito di destrezza 15.
  24. Me lo consiglieresti di prendere un'arma doppia? tanto pensandoci anche avendo 2 armi dovresti comunque incantarle entrambi. I talenti sono singoli per il tipo di arma a differenza delle 2 armi nel caso in cui non prendessi 2 armi gemelle..no?
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