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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Visto il sabotaggio alla serratura anche i nuovi arrivati oltre la porta non riescono ad aprirla, cosa alla quale Fiona vi fa cenno di spostarvi mentre impugna nuovamente la spada e dà un fendente a piena forza, tagliando legno e metallo come nulla con la sua lama adamantina, per poi spostare le due metà della porta come se fossero ante rivelando un corridoio, una stanza la cui entrata è coperta solo da una tenda e tre ragazzi del seguito della Melwood praticamente nudi se non per dei teli/asciugamani/pezzi di tessuto di qualche genere alla vita, tre umani visibilmente sovreccitati e due con ancora tracce di polvere bianca ad una narice. I tre vi guardano terrorizzati ed uno dei tre evoca degli elementali della terra per provare a bloccarvi la strada prima di correre da dov'è venuto con i suoi compari, tutti e tre urlando a pieni polmoni, mentre Jo fucila il primo dei due elementali e si avvicina rapidamente e Fiona dice ai tre "Scappare vi servirà solo a farvi arrestare stanchi... arrendetevi ora e FORSE riesco a convincere Ash a non spezzarvi le gambe!" Marcus Daphne
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Mentre parlate Lyara ha aperto la porta e trascinato dentro la ragazza per poi pungerla al collo con un ago e posarla delicatamente a terra mentre si addormenta sul colpo. La ragazza è una serva di colore con tanto di collare con l'indirizzo per la casa ed i nomi dei padroni che Lyara non riesce a togliere, strappare o tagliare per quanto ci provi in uno scatto d'ira ed un vestito nero strappato in più punti, ormai poco più che brandelli di tessuto. Sentite altri passi avvicinarsi alla porta e Fiona scatta in piedi, spada alla mano, e vi fa cenno di unirsi a lei, cosa che Phoenix fa immediatamente andandosi a mettere al lato della porta più vicino a Lyara e vedete Jo e Fang appena arrivati alla soglia che si guardano attorno stralunati e scazzati, Fang in particolare ha le mani che tremano e lo sguardo omicida rivolto verso la porta.
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Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Il perché hai ricevuto informazioni sbagliate lo scoprirai tra poco, stai tranquillo. Sfortunatamente la divinazione non è un'arte infallibile.
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Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Ok, ok, mi sono confuso, edito.
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Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Beh... per quello che ha dimostrato fin ora Daphne l'idea di farla fuori qui ed ora mentre è incosciente è sanguinario. Inoltre Eira si è buffata prima e si è messa a correre poi
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Eira si carica la Melwood in spalla mentre Daphne prova a far svegliare i prigionieri svenuti con ben pochi risultati guardando Haseya e Daphne disillusa ed accigliata "Siamo venuti qui per catturare questa grandissima stronza ed aiutare mio fratello ed è quello che farò... non intendo fargli pesare i vostri ripensamenti dell'ultimo minuto. Volete evitare che ci si confronti ed ucciderla qui ed ora? Buona fortuna a fermarmi!" dopo di che si lancia un incantesimo per correre molto più velocemente e diventa invisibile e poi la sentite correre verso il cimitero. Mentre Phoenix e Fiona sono ancora interdetti dallo scambio di battute e l'incomprensione da entrambe le parti sentite dei passi incerti sul pavimento di pietra dall'altra parte della porta e qualcuna di molto goffa sbattere contro la porta e poi provare goffamente ad aprirla, facendo tintinnare parecchie volte catene e lucchetti e sempre quella qualcuna praticamente urla con voce impastata ma estatica "Melissa, cara, la nuova polvere di menta è fan-ta-sti-ca!! Dai, vieni di là, i ragazzi sono on firah e manchi solo tu! Daiiiiiiiiiiii!!" Haseya trova dei residui di magia malevola sull'altare (nulla che un Dispel Evil, uso abbondante di acqua santa od incantesimi simili non possano purificare una volta per tutte) e le gemme dell'anima ancora cariche mentre le fiamme nere nel braciere si sono spente e non vi sono altre tracce di potere daemoniaco da nessuna parte, nemmeno dalla falce del padre.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Malekith, Mistràl
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl, Malekith
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
In realtà al posto del cadavere di José vi è una cenere bianca ed inodore, il risultato di una resurrezione, ed un biglietto "Chiunque fosse in compagnia di quell'idiota di mio figlio: l'ho resuscitato. Di nuovo. Non state in pensiero per lui." Le serrature delle catene sono piuttosto semplici e cadono una dopo l'altra liberando persone svenute per la paura e morti mentre Nox si riprende un poco e si tira in piedi, guardandosi attorno molto nervosa, mentre Lyara rifiuta cure magiche e beve un paio dei suoi estratti prima di andare alla porta dove dovrebbe esserci la compagnia della Melwood intenta in atti lascivi e probabilmente imbarazzanti "Ci penso io a fargli rimpiangere di essersi associati a quella pazza... ho già in mente una bella entrata ad effetto." Phoenix, dal canto suo, ignora le proprie ferite e si assicura che tutti voi stiate bene prima di correre a medicare i prigionieri ancora vivi seguito a ruota da Fiona ed Eira tira un lungo respiro, chiude gli occhi e fa sciogliere l'armatura di ghiaccio e fa sparire le ali gelide e va a dare una pacca sulla spalla di Leah "Anche tu hai fatto un ottimo lavoro, Leah... non so nemmeno come ringraziarti per tutto quello che stai facendo per me e mio fratello. Vai a prendere una boccata d'aria, qui sotto ci penso io." Detto ciò si china sulla Melwood e la guarda disgustata prima di tirare fuori dalla sua borsa un morso da incantatore per impedirle di parlare o lanciare incantesimi nel quale infila un rettangolino di legno rosso palesemente incantato da farle mordere e la ammanetta a polsi e caviglie senza togliere i legacci di Marcus, mormorando tra sé e sé "Seriamente credevi di poter entrare nei pantaloni di mio fratello, zoccoletta assetata di potere... così patetica che ucciderti sarebbe darti importanza che non meriti." In tutto questo Eira si è camuffata magicamente da poliziotto, Phoenix ha preso le sembianze di un investigatore privato e Lyara e Fiona non hanno cambiato una virgola del loro aspetto, la prima perché sa bene di essere terrificante e la seconda perché ha tutto il diritto di essere lì ed arrestarli per associazione a delinquere con una venditrice di anime legata all'Abbadon e quindi ai Quattro Cavalieri dell'Apocalisse.
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Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Ulteriori regole modificate ed armi nuove Scatter: dato che ora sparare munizioni Scatter è un'azione standard aggiungo tre regole a riguardo, ovvero che non si ha il -2 iniziale a colpire, ogni 4 punti di TxC che superano la CA conferiscono un colpo extra a segno (che non può essere un critico) e che se vengono sparate due cartucce insieme con Doppio Colpo il colpo ottiene +4 TxC invece di -4 o +4 al TS da superare (come, per esempio, con le cartucce incendiarie). Inoltre ogni arma avrà segnato un raggio del cono di Scatter, con lo shotgun base ed il double barrel base che passano a 4,5m di scatter. Caricatori/Clips/Tamburo/Fast Loaders: dato che da regolamento base avere un fucile con una capacità è assolutamente inutile (tutti hanno Ricarica Rapida a conti fatti) voglio dare un'utilità alle armi con un'autonomia maggiore di proiettili in canna, ovvero che ogni incantesimo che influenza singole pallottole (es: Allineare Arma, Flame Arrows) influenza l'intero caricatore o metodo di ricarica invece della singola munizione fino ad un massimo di 10 colpi o 50 per le armi pesanti automatiche. Esempio: un caricatore del mitragliatore di Leah richiede 2 "cariche" di Flame Arrows invece di 20 per venir completamente incantato, mentre una clip da 5 del fucile di Jo usa 1 "carica" anche se sono solo 5 colpi. Nuove armi da fuoco e modifiche ad armi attuali
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl, Malekith
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Haseya
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Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Le tenebre sovrannaturali si disperdono rivelando tre figure grottesche e mostruose: una è una creatura enorme e ricoperta da scaglie color senape, forme femminili rovinate da un'obesità tale da sembrare rigonfia di gas, mani e piedi artigliati, testa di coccodrillo, coda larga e spinata con spuntoni che sembano rubini e gemme e monete d'oro incastonate nella pelle al punto da farla sanguinare lo stesso sangue bluastro e freddo sulle mani di Daphne; la seconda figura è piccola, non più grande di un halfling, talmente rinsecchita da sembrare un cadavere, artigli ossei continuano dalle sue dita ed il grosso occhio in mezzo alla fronte, occhio viola ed a pupilla verticale, squadra con odio Eira e la prova a mordere con la mascella slogabile e quattro file di denti slogati. L'ultima figura, quella davanti a Fiona, è la più simile a Melissa, ovvero è lei ma come se fosse stata trasmutata in una drow particolarmente prosperosa, con occhi di ragno e zampe di ragno che le spuntano dalla schiena, zampe che sembrano affilate come rasoi e da cui cola veleno. Anche Eira, a dire il vero, si è "trasformata": se il fratello ha incarnato la fiamma lei ora incarna il gelo, con ali di brina, un'armatura completa di puro ghiaccio con guanti che trasudano puro gelo ed includono il braccio meccanico con una maglia di squalo glaciale identica alle scaglie di adamantio che lo formano... solo che Era probabilmente non si è accorta della cosa, dato che è intenta a sbattere la mini-Melwood a terra con tutte le sue forze. Nonostante il loro aspetto terrificante, però, riuscite ad avere la meglio sui vostri nemici: l'attacco di Leah per aiutare Fiona, a cui si aggiunge anche Fiona, dissolve la creatura delle ombre che avvolgeva la Melwood in botti di shotgun e colpi di spada, l'obesa incarnazione dell'avarizia scambia colpi con Daphne e Lyara ma ha la peggio mentre l'abominio affamato morde e graffia Eira ma, dopo una resistenza impressionante per la sua taglia e fragilità, muore trafitta in piena testa dal pugnale di Marcus e dalle botte di Eira. Il padre di Haseya, infine, viene quasi ucciso dalle bombe di Phoenix e lo carica, colpendolo gravemente al petto, ma è Haseya a finirlo piombandogli addosso e spezzandogli il collo ed il thanadaemon guarda sorpreso la figlia e ride, una risata sadica e divertita, prima di sparire e lasciarsi dietro la falce e la tunica nera logora. Melissa ora giace priva di sensi al suolo, sporca di sangue violaceo e ricoperta dalle cartucce usate da Leah. DANNI Phoenix (15/91 HP) Nox (-4/98 HP, Stabile) Eira (70/120) Marcus (68/91 HP) Haseya (81/91 HP) Leah (84/104) Daphne (10/91 HP, Affaticata) Lyara (36/98 HP) Fiona (85/105 HP)
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl, Pierre, Malekith
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Pierre, Mistràl, Malekith Valtyria
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Ambientazione Warhammer 40000
Io ho proposto Heretek ed Orki perché sono molto più facili da rendere dei Tiranidi (rispettivamente con Forgiati e costrutti e gli orchi senza la "K")... ti sei voluto cacciare da solo in un bel guaio, fattelo dire. Temo dovrai creare creature custom per ogni singolo tipo di Tiranide, è il modo migliore per evitare di mandare tutto il bilanciamento in vacca provando a mettere e togliere archetipi e cose a creature già esistenti. Infine si, rendila una oneshot ad alto livello di potere... vuoi mettere i tuoi giocatori contro sciami di decine/centinaia di nemici nelle migliori prospettive, hai impostato il tutto per rendere i giocatori un kill team della Deathwatch, falli sentire i superuomini definiti angeli e dei che sono gli Astartes!
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Ambientazione Warhammer 40000
Furtività contro una mente alveare? Hai la meraviglia che sono i drop-pod come mezzo narrativo... od un siluro diretto alla camera della Norn-Queen in questione, dato che le Norn Queens (al contrario degli Hive Tyrants) non scendono mai dalle navi. Ah vero, ogni singola Norn Queen è collegata mentalmente ad almeno una Dominatrixs, ovvero un modo molto ambiguo per chiamare l'equivalente di un Hive Tyrant in gonnella. Senza contare le orde di Hive Guards che la regina può creare immediatamente con tutta la biomassa a sua disposizione. Hai scelto uno scenario senza mezze misure con gli insettoni, go big or go home.
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Ambientazione Warhammer 40000
Semplicemente non farlo a meno che di non giocare un gruppo di Deathwatch in Terminator ed il meglio che ha da offrire il reliquiario per abbattere simile bestia... uccidere una regina dell'alveare è una battaglia assolutamente fuoriscala anche solo per la quantità di tiranidi che la circondano e che vanno uccisi per raggiungerla, soldati della Guardia od accoliti inquisitoriali non hanno alcuna speranza in uno scenario simile. Come ha consigliato Athelorn una caccia al genestealer con lo scopo di abbattere il Broodlord è molto più approcciabile mentre io propongo due cose diverse: heretek ed Orki. Gli Orki, anche per la loro natura assurda e quasi parodica, sono perfetti come nemici per una oneshot e passi da nemici ridicoli (Squig, Snortlings, Gretchins ed un Runtherd a controllarli e non farli scappare), nemici intermedi resistenti ma nel complesso deboli (i normali Slugga e Shoota Boyz ed i Killa Kan) agli specialisti, pericolosi ma non troppo (Mek, Burna e Painboyz) fino ad uno scontro finale degno di nota (Nob, Meganob, Stormboyz ed il Warbozz per chiudere in bellezza) con magari un Weirdboy tanto per aggiungere quel tocco di follia. Gli heretek ed i loro servitor corrotti, invece, sono la scusa perfetta per mandare i pg in una corsa contro il tempo per recuperare un artefatto archeotech o necrontech contro il Dark Mechanicus, il che permetterebbe tranquillamente di usare scontri tra veicoli dato che gli heretek possono raggiungere l'armatura di un mezzo leggero e dare ai tuoi giocatori la possibilità di fare qualcosa di diverso di correre di copertura in copertura, sparare e pregare che l'Imperatore gliela mandi buona può essere una piacevole novità.
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Gli sforzi di Marcus portano alla distruzione del thanadaemon mentre Fiona e Phoenix terminano gli hydrodaemon rimasti e la paladina si frappone tra Haseya ed il padre daemoniaco... sfortunatamente, però, i colpi di Leah portano ad un risultato che non vi aspettavate: appena la Melwood viene colpita ed inizia a respirare affannosamente ed a cadere addormentata tenebre si spandono dalla sua figura ed invadono completamente la stanza e sentite la sua risata non una ma ben tre volte prima di venir avvolti da una tempesta di neve e ghiaccio e sentirvi quasi artigliati dalle tenebre. Sentite lo scricchiolio dello scheletro del padre di Haseya allontanarsi da voi e poi un colpo diretto a Phoenix, un guaito di dolore di Nox seguito da un tonfo secco e la voce della Melwood davanti a Fiona dirle "Di te voglio occuparmi personalmente... ho sempre odiato voi scozzesi, sai? Così rozzi, facili all'ira, all'alcol ed alla violenza... siete e rimarrete sempre barbari, peggio degli americani." seguito da una serie di tonfi e rumore di carne perforata. Daphne sente di avere davanti qualcosa e lo colpisce, colpisce duro qualcosa di scagliuto e che ulula con una voce simile a quella della Melwood ma molto più cavernosa e sente freddo sulle sue nocche metalliche mentre Lyara ed Eira cercano di avvicinarsi a voi trascinando quella che sembrerebbe una terza Melwood-mostro... certo, l'oscurità magica non aiuta molto. DANNI Phoenix (65/91 HP) Padre di Haseya (Accursed Glare) Nox (-4/98 HP, Stabile) Eira (110/120) Marcus (68/91 HP) Haseya (81/91 HP) Leah (84/104) Daphne (48/91 HP) Lyara (56/98 HP) Fiona (65/105 HP) Melissa 2.0 Altra Melissa 2.0 [???] (133 DANNI) Terza Melissa 2.0 [???] (70 DANNI) CONDIZIONI DEL GRUPPO: Deeper Darkness Morti: Tutti gli zombie, Tutti i daemon meno il padre di Haseya, José
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Malekith, Mistràl, Pierre Valtyria
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl, Malekith Valtyria
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Malekith, Mistràl Pierre
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Sparate il possibile sul thanadaemon per provare ad abbatterlo (con Marcus che accoltella a morte lo zombie davanti a lui prima di sparare sul daemon, riuscendo a finirlo per sua fortuna), fallendo nell'impresa ma riempiendo le sue ossa di crepe, mentre Fiona carica l'hydrodaemon che tiene Josè e lo ferisce gravemente al ventre ma non riuscendo ad ucciderlo prima che la bestia strappi via la testa dello spagnolo a morsi ed il pettorale con i suoi artigli e sputi via l'elmo, mangiandone via anche il torso in un paio di morsi per poi gettare via braccia e gambe con un sonoro rutto. Ma qui finisce la fortuna dei vostri nemici, almeno così pare: il thanadaemon che stava massacrando José corre verso Leah e la lama della sua falce passa la protezione sul fianco della dragonkin solo per scontrarsi sulle sue scagliette, rimbalzando indietro, il padre di Haseya le dice "Ora tocca a te!!" solo per colpire alla schiena l'hydrodaemon che la figlia ha tenuto intrappolato fino a quel momento, ferendolo gravemente, e l'incantesimo della Melwood cessa quando la Melwood stessa viene sparata via dalla nebbia rossa da un pugno di Eira (il cui rumore di pistoni e scariche elettriche è a dir poco inequivocabile) e vola davanti a Daphne in carica per raggiungerla, prendendosi un secondo pugno seguito da Lyara emersa dalla nebbia solo per pugnalarla alla schiena ed avvelenarla. La pazzoide inizia a ridere divertita prima di lasciar cadere lo stocco, la cui pistola è ormai scarica, estrarre una sciabola di puro ghiaccio e colpire più volte sia Daphne che Lyara nonostante la sua carne stia iniziando a diventare pietra, che sentono la loro forza vitale provare a venir rubata dalle ferite, per poi guardare negli occhi la domestica e dirle "Oh, che tenera... ora lavori per me!!!" Daphne DANNI Phoenix (Prono) Padre di Haseya (Accursed Glare) Nox (48/98 HP) Hydrodaemon 4 (83 DANNI) Hydrodaemon 5 (47 DANNI, Pinned, Affaticato, Intralciato, 1 livello negativo) Altro Thanadaemon (120 DANNI) Marcus (78/91 HP) Haseya Leah Daphne (65/91 HP) Lyara (76/98 HP) Melissa (91 DANNI, 4 Danni al Carisma, 6 Danni alla Destrezza, Avvelenata [Arcanetoxin, Ossivane]) Morti: Tutti gli zombie, Hydrodaemon 1-3, José
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl Pierre