Tutti i contenuti pubblicati da Mimie
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L'armata più powerfull
i mono fanteria non li gioca nessuno se non gli skaven e gli O&G e i primi ti falciano con tiro e magia e non gli interessa di perdere le truppe di schiavi e i secondi ti mandano addosso cavalcalupi-conghiali-ragni, fanatici e gigante mi sembra di averti già detto che è gia tanto se colpisci qualcuno e se poi lo ferisci devi fare i salti di gioia...
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L'armata più powerfull
infatti lui ha detto che caricano solo cintro i monofanteria.... contro gli altri vengono caricati dalle cavallerie oppure dagli schermagliatori che sono più mobili... e anche i cavalieri su naggaronti si fanno caricare da qualsiasi altra cavalleria visto che muovono si 7.... ah dimenticavo... non sono la fanteria con movimento maggiore gli ogri e alcuni lizard ce l'hanno più elevata
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Elfi silvani
ehmm.... no il nemico prende gli stessi punti vittoria... come se l'avesse distrutta questo è giusto
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Elfi silvani
guarda te lo spiego io... tanto e da anni che io e totem giochiamo assieme e quindi lo capisco molto bene... 1) metti davanti alle unità più pesanti e costose la cavalleria leggera in modo che l'avversario non riesca a tirarle... 2) sacrificabili cioè che anche se li perdi non è un dramma... tanto non dovrebbero costare molti punti... ma i cavalieri delle radure non costano tanto di più.... quindi sono pressochè inutilizzabili se vuoi fare una lista competitiva in più a me non piacciono nemmeno i modelli EDIT:dimenticavo devia le cariche... metti la cavalleria obliqua a poche pollici da una cavalleria pesante nemica in modo che se deve caricare deve convergere e quindi mettendo la tua unità di traverso puoi porterà quella nemica a esporre un fianco oppure (se sfonda) fuori dal tavolo
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Il Ladro
scusate se vado un po' OT... ma su che manuale è colpo doppio?
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Rimbaud
scusa la pignoleria ma si scrive Baudelaire... comunque io ho letto i fiori del male ed è bellissimo... sono rimasto affascinato da Baudelaire lo trovo un genio...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
io come primo pg giocato in D&D ho giocato proprio un paladino nano... mi sono trovato decisamente bene anche se in alcune occasioni ho rimpianto il fatto di avere un codice di condotta molto restrittivo... comunque io consiglierei un ranger che combatte con 2 armi
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Questa è la tua canzone... tu non lo sai...
a Totem ma anche a chi vuole che gliela dedichi... Robin Hood e Little John van per la foresta ed ognun con l'altro ride e scherza come vuol. Son felici del successo delle loro gesta Urca urca tirulero oggi splende il sol! Non pensavano ad i rischi che correvan nel gettarsi in acqua per trovare ristor... ...e che un subdolo sceriffo e i suoi stupidi scagnozzi eran lì decisi a farli fuor. Robin Hood e Little John corron come frecce saltan sugli alberi e spiccan quasi il vol. Devono salvarsi e alla fine ci riescono. Urca urca tirulero oggi splende il sol. Urca urca tirulero oggi splende il sol.
- Qual'è il disco?
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Miniature, vecchie edizioni
non ne ho la più pallida idea... prova a vedere sul sito della games oppure sul forum GW oppure cerca su google
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Miniature, vecchie edizioni
ovviamente solo nei tornei ufficiali.... in una partita casalinga ti puoi tranquillamente, mettere d'accordo con il tuo avversario
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Elfi silvani
e scusa se è poco.... e tu sacrificheresti delle scelte truppe per mettere i cavalieri delle radure? e rinunceresti alle driadi e agli arcieri? @ Zell: i selvaggi hanno la lancia
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L'armata più powerfull
pegasi 2+ se non ricordo male.. la magia te la disperde... 4DD e 4 perghe.... usa tutto subito tanto dopo 2 turni è in CaC quindi non gli servono più
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L'armata più powerfull
1 ok... ab 4 quindi colpiscono al 3 poi -1 per tiro multiplo e -1 per lunga gittata(le balestre arrivano? non ricordo la loro gittata) al primo turno quindi colpisci al 5+ quindi se ne va l'83% dei tiri (quindi colpiscono 12 su 70) il secondo turno uguale perchè loro ti caricano quindi ha quel malus invece di quello della lunga gittata adesso devi ferire... Fo?
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L'armata più powerfull
scusa i punti erano 2000... avevi detto che 39 ti sembravano pochi per cui ti ho portato un esempio dove sono moooolti meno ma tornando al tiro 1 che AB hanno i DE? la seconda volta che tiri il 2° turno hai un ulteriore -1 perchè ti caricano 2 come fai a tirare 2 volte nel primo turno? 3 stiamo parlando di statistica(lo so che non è una scienza esatta) e quindi la fortuna lasciala stare
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Elfi silvani
1) ovviamente i selvaggi... i cavalieri delle radure li trovo inutili comunque un'unità da 6 è più che sufficiente tieni le scelte speciali per i danzatori a 2000 punti metterei 2-3 unità da 6-7 modelli 2) no, di più... ho visto anche liste competitive giocarne 6 unità da 8 io solitamente ne uso 3 o 4 dipende dalle occasioni... vanno usate come schermagliatrici(c'è scritto sul libro degli eserciti)
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L'armata più powerfull
70-80? comunque.... 1. devi colpirli 2. devi ferirli e fin qui non perdi molto circa l'80% dei tiri... 3. hanno tiro armatura 1 o 2+ 4. hanno tiro salvezza 5 o 6+ quanti morti credi di riuscire a fare? 2, 3? e vorrei farti notare che al SECONDO turno sono in CaC e per quanto riguarda il numero di modelli se non ricordo male a 200p.Ti riesci a giocare con 15-16 modelli(di questo non sono sicuro mi informo meglio)
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L'armata più powerfull
abbiamo usato qualsiasi miniatura ci venisse tra le mani... c'erano degli uruk-hai a fare i predoni, un uomo albero che faceva 9 armigeri... ecc. sono d'accordo sul fatto di fare delle liste competitive ma non mi trovo in accordo con coloro che "tirano" le liste all'inverosimile senza pensare un po'al bg e all'estetica
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Elfi silvani
scusa? meno nel CaC? conosci delle unità chiamate troupe di danzatori di guerra, cavalieri selvaggi o treeman? e le driadi?
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L'armata più powerfull
io e un mio amico abbiamo giocato una partita monopopolani contro monopredoni... ti assicuro che è stato divertentissimo... in particolare giocare queste enormi "pizze" di fanteria lentissime è finita in un pareggio purtoppo
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[V.3.5] Zaini, peso ed ingombro
nel mio gruppo andiamo un po' a intuito in base alle dimensioni di uno zaino reale credo che alla fine sia la soluzione migliore... in effetti 27 dm cubi sembrano un po poco per uno di taglia media
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L'armata più powerfull
stiamo parlando di WH e non di magic.... solitamente uno si sceglie l'esercito perchè gli piace e non perchè è competitivo come invece succede per la maggioranza dei giocatori di magic... quindi eviterei di fare paragoni insulsi poi credo di aver visto e partecipato a un numero sufficiente di tornei e di aver visto molte partite quindi anche diverse degli elfi oscuri e ti assicuro che raramente li visti pareggiare e ancor più raramente vincere... tr4a l'altro ho anche detto che io con gli elfi oscuri ho SEMPRE vinto per massacro anche se (nelle partite casalinghe) usavo stirpe arborea e guardia eterna che sono delle unità notoriamente meno forti di altre a disposizione dei WE e a proposito delle liste monotemetiche prova a giocare contro la monopegasi e poi vediamo se sono più forti le armate eqiulibrate e lo monotematiche
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Gish
credo che da quello che ha scritto abbia già fatto 4 livelli da arcere e 2 da mago e quindi credo chieda come proseguire con l'avanzamento EDIT: @ aramil mailo la razza è elfo.... c'è scritto sopra
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Gish
se ci dicessi in che ambientazione giochi, l'edizione, i manuali che hai a disposizione e che tipo di pg hai in mente potremmo aiutarti meglio... comunque così a intuito direi arciere arcano se soddisfi i requisiti
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L'armata più powerfull
mi è sufficiente vedere le classifiche dei tornei... e in più tutte le volte che ho giocato contro di loro ho vinto per massacro anche usando le liste meno competitive( uso i WE) sono iruscito perfino a giocare insieme stirpe arborea e guardia eterna senza problemi