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Dragons´ Lair

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Zyloth

Circolo degli Antichi
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  1. Dimple Seguo il mio nuovo amico Caspar fino alla sala dove si terra' il discorso, dicendogli per la strada che non sono un mago, sono piu' un alchimista, un amante di piante e intrugli. Dopo aver ascoltato il discorso e appurato che Caspar si fa avanti, alzo anche io la mia manina. Non sia mai che lasci i miei amici nei guai. Anch'io mi offro volontario. Quaggiu' da questa parte, sono io! Sara' interessante scoprire cosa sta succedendo nel bosco. Ah certo, dopo aver salvato la lady, naturalmente!
  2. Boddyknock Asptto che scendano tutti, poi vado giu' anche io, con la pietra illuminata.
  3. Dimple DM&Caspar Spoiler: Beh, sembra che tra poco la tua curiosita' verra' soddisfatta. Io non sono originario di qui, naturalmente. Pero' vi soggiorno piuttosto spesso. Sono amico di una elfa che gestisce una erboristeria. Una bellissima erboristeria! E si, il clima impazzito mi incuriosisce a dir la verita'...chissa' quali piante e fiori possono crescere in un bosco modificato magicamente...pensa che interessante!
  4. Boddyknock Vedi bene? Vuoi che ti lanci la pietra?
  5. Dimple Mmmm...nessuno a dire la verita'. Ma sembrano tutti interessati alla tua arma. Ricordati che ti ho chiesto prima io di provarla, eh! Allora cosa ne dici, che pensi di questo strano fenomeno che ha colpito il bosco?
  6. Boddyknock Si, posso pensarci io. Prendo una pietra che trovo li' intorno e , invocando il potere della Natura che mi circonda, faccio si' che si illumini come un torcia. Ecco qui. Posso lancirala giu' nel fosso o puoi portarla tu, come preferisci. DM Spoiler: Casto Light su pietra.
  7. Dimple DM & Caspar Spoiler: Kale, carissima, e' sempre un piacere vederti! Ti presento il mio nuovo amico, Caspar. Non farti fuorviare dall'aspetto, e' un buontempone! Vero Caspar? A me portami un boccale di birra chiara. Tu Caspar, cosa prendi?
  8. Boddyknock Osservo la fossa , poi, grattandomi distrattamente la testa, dico: Probabilmente e' una parte sotterranea della costruzione. Pero' forse sarebbe meglio esplorarla, prima di entrare dalla porta principale. Non vorrei che qualcuno o qualcosa esca da qui e ci sorprenda alle spalle. Qualcuno che possa calarsi in questo fosso? Non dovrebbe essere molto difficile con una corda e un po' di agilita'.
  9. Boddyknock Prima di lasciare la citta', come era mia intenzione originalmente, porto la gabbia con i lupacchiotti nella stanza dove ho dormito quella notte. Spero di potermi prendere cura di loro piu' tardi. Poi raggiungo gli altri con Gorum che vola sopra le nostre teste. Una volta arrivati al posto dico: Stiamo attenti amici. CHi si nasconde qui non sara' contento di vederci. Prima di tutto controlliamo tutte le entrate, lasciando le porte principali per ultime. Io vado a controllare quel fosso. Mi incuriosisce. QUalcuno mi accompagni e gli altri vadano a vedere gli altri varchi nelle pareti. Se vediamo qualcosa di sospetto o pericoloso urliamo per chiamare gli altri. Dopodiche' ordino a Gorum di avvertirmi in qualche modo se vede possibili minacce mentre sorvola il luogo. Poi mi dirigo alla fossa, stando attento a qualsiasi rumore o movimento e, se non vedo nessuno, do' una occhiata dentro la fossa.
  10. Dimple DM Spoiler: Immagino di conoscere una locanda in citta'. Accompagno il mio nuovo amicone li' per continuare la conversazione. DM & Caspar Spoiler: Benissimo! Seguimi dunque. Beh, devo ammettere che non ho mai maneggiato una di quelle. Come funziona? Sembra una specie di piccola esplosione. E devo dirti che di quelle si me ne intendo...forse fin troppo direbbero alcuni, ahah! Pero' si mi piacerebbe proprio provare. Credi che servirebbe contro dei Troll? Ho una amica elfa che dice che il bosco qui vicino e' pieno di Troll!! Mi accompagneresti a cercare piante? Mi serbirebbe proprio uno che mi guardasse le spalle. E tu sembri proprio adatto a quello! Vedrai che tra un po' sapremo di piu' sullo sconosciuto che stanno interrogando. Cos'e' quella faccia?? Su su rilassati e sorridi almeno una volta. COntinuo a blaterare di qualsiasi cosa che mi passi per la mente fino a quando arriviamo alla locanda.
  11. Dimple Master e Caspar Spoiler: Faccio un inchino profondo. Il mio nome e' Dimple. Abituato alla reazione della gente , che certe volte non vede di buon occhio quelli della mia razza, mi stringo nelle piccole spalle. Posso indicarti un posto dove riposare se vuoi. E offrirti una birra, se mi fai vedere il tuo giocattolo! Non credo di avere informazioni su quello che stai cercando, ma sono sicuro che dopo che avranno finito di interrogare lo straniero, si sapra' qualcosa di piu', forse. Allora ci stai? Una birra e mi fai vedere quella cosa!
  12. Dimple DM Spoiler: Mi guardo intorno per la bella piazza, chiedendomi, come centinaia d'altri prima di me, chi rappresentasse quella statua. Sarebbe stato interessante scoprirlo. Ma non sarebbe stato lui a farlo, sicuramente. Vado verso il centro della piazza e non posso fare a meno di notare quel tipo strano, con quella ancor piu' strana arma. Interessante. Aveva sentito parlare di quelle armi, ma non ne aveva mai vista una. Mi avvicino e aspetto che finisca di parlare con la guardia, poi provo a chiamare la sua attenzione. Salve straniero! Che arma interessante hai. Credo che qui sia la prima di quel tipo che si vede da queste parti. Posso vederla piu' da vicino? Come interesse scientifico solamente.
  13. Boddyknock Sono assolutamente d'accordo. Non sembra assolutamente il diario di un suicida. Dobbiamo andare noi a finire il lavoro. E stare attenti. Evidentemente a qualcuno non gli piace che si ficchi il naso in quel posto. QUalcosa o qualcuno si nasconde.
  14. Boddyknock Non sono sicuro di capire, ma sono sicuro che insistere non serbirebbe a niente. Per cui mi avvicino e chiedo: Posso vedere il diario? Una volta in mio possesso lo sfoglio, cercando qualche possibile indicazione utile...
  15. Dimple DM Spoiler: Troll?? Beh, il loro sangue e' un potente ingrediente e anche il loro pelo, per quel che ne so. Su su, calmati o i tuoi bei occhi salteranno fuori dalla tua testolina! Se andro', cerchero' qualcuno che mi accompagni. Qualcuno grosso abbastanza da vedersela con un troll, se mai dovesse apparire. Sarai d'accordo anche tu che che quello che esta succedendo nel bosco non e' normale. QUalcuno dovrebbe investigare! O una mattina ci risveglieremo con il ghiaccio dentro le nostre case! Vabbeh, andro' a farmi un giretto...se scopro qualcosa di nuovo, vengo e te lo racconto! Ciao ciao! Esco e vado a fare un giro in citta', fino al suo centro, a vedere se succede qualcosa di particolare e interessante.
  16. Dimple Descrizione Spoiler: Ecco Dimple, in tutto il suo splendore, colore dei capelli incluso! DM Spoiler: Mi aggiro beato nel giardino dietro l'erboristeria. Questo posto mi incanta. Certo, non e' come scorazzare per un bosco sconosciuto cercando erbe potenzialmente mortali e velenose, pero' ha un suo fascino. Ritorno nella costruzione e osservo le pozioni in bella vista sulle mensole. Cara Tessaraea, hai davvero una bellissima collezione di belle pozioni colorate. E anche il tuo giardino d'erbe....potrei vivere qui, sai! Non fare quella faccia, ahah! Sto scherzando naturalmente! Ho intenzione di girare per i boschi qui vicino. Anche se sembra che ultimamente siano alquanto insicuri. Un freddo innaturale dicono. QUesto mi soleltica la curiosita'. Chissa' che piante possono crescere in un clima alterato, magari magicamente! EH, cosa ne dici? Voi elfi di queste cose ne sapete piu' di altri! Se trovo qualche pianta strana vengo e la studiamo insieme, si?
  17. Boddyknock Come il buon Gelon dice, maestro Oracolo, non e' sicuro per voi rimanere qui. Vi possiamo trovare un posto piu' sicuro. La guardiana della citta' provvedera' alla vostra sicurezza, mentre noi cercheremo di dipanare i fili di questa matassa. Credo che sara' il cso di andare a concludere le investigazioni del povero Rodrik. Forse il suo diario ci dara' una qualche pista.
  18. Boddyknock Lascio Gorum a guardia della gabbia con i piccoli lupi, sperando non ci siano altri guai. Poi segue gli altri fino all'oracolo. Che fortunatamente sembra stare bene e in salute. Mi inchino di fronte all¿evidente saggezza di quella persona. Salute a te veggente. Credo che per prima cosa ci servirebbe sapere se quello che sembra un suicidio lo e' veramente. Da quello che sappiamo e che ci hanno detto, la vittima non era depressa ne' pensava di togliersi la vita. E' quindi un suicidio o un omicidio quello con cui abbiamo a che fare?
  19. Boddyknock RImango sconvolto quando mi rendo conto della condizione dei piccoli. Cerco di calmarli parlandogli nella loro lingua e usando la mia naturale propensione alla vita silvestre. Poi provo a curarli con quel poco che ho a disposizione. Li do' da bere dalla mia borraccia. I miei compagni sembrano avere fretta. E all'improvviso anche a me viene in mente che questa poteva solo essere una piccola distrazione per impedirci di arrivare dall'oracolo! La rabbia mi prende ancora piu' forte, pensando che qualcuno ha usato questi poveri animali per i suoi sporchi fini. Sistemo meglio che posso i lupachiotti, poi chiamo con un fischio particolare il mio Roc e, una volta arrivato, decido cosa fare con i lupacchiotti, dopodiche' mi affretto ad andare con gli altri... DM Spoiler: Cerco dic urare meglio che posso gli animali (Heal +3), gli parlo e cerco di calmarli. Poi chiamo il Roc. Se posso lego con la corda la gabbia al Roc e gli dico di volare fino a casa mia e poi di tornare. Se non si puo' fare una cosa del genere, ordino al Roc di rimanere vicino alla gabbia e di fare la guardia.
  20. Boddyknock Fortunatamente i miei compagni riescono a rendere inoffensivi i piccoli animali senza fare loro troppo male. Ascolto quello che ha da dirgli Rogar e muovo leggermente la testa, mentre allargo le braccia in un gesto conciliante: A volte bisogna fare quello che e' necessario. Poi, alla scoperta della gabbia e del suo meccanismo d'apertura, una ombra di rabbia mi attraversa lo sguardo: Qualcuno ha usato questi piccoli animali per tenderci una trappola. Forse qualcuno infastidito dalle nostre indagini? COmunque, forse sarebbe una buona idea interrogare le guardie all'entrata della citta', per vedere se si ricordano chi e' entrato con questo carro. Poi prendo la gabbia e , con delicatezza, metto i lupacchiotti svenuti li' dentro. Poi la chiudo. Appena potro' , li riportero' nel loro ambiente naturale. Per adesso, affittero' una stanza in una locanda e li lascero' li', con acqua e cibo. Ci vediamo dall'oracolo, faccio piu' in fretta possibile. Raccolgo la gabbia e torno indietro alla locanda dove ho alloggiato la notte prima, chiedendo alla locandiera un posto dove poter lasciare la gabbia con gli animali.
  21. Boddyknock Mi sentivo frustrato. Niente sembrava funzionare con quei poveri lupetti. Bisognava purtroppo passare alle maniere forti. Non riesco a calmarli, purtroppo. QUalcosa li ha resi furiosi e li ha spinti in citta'. Non e' normale, non e' naturale! Mio malgrado tiro fuori la fionda e lancio una pietra contro uno dei due che sta attaccando Rogar. Non gli avrebbe fatto troppo male e , con un po' di fortuna li avrebbe spaventati e costretti alla fuga. DM Spoiler: TXC +0, danni 1d3-2
  22. Boddyknock Guardo stupito Leera per un secondo, poi sento grugnire a bassa voce a Rogar. Probabilmente mi sta promettendo morte e dolore per quello che gli ho fatto. Scusa amico Rogar! Non potevo fare altrimenti. Fortunatamente vedo che ti sei gia' liberato. Ora per favore, state indietro, cerchero' di calmarli, ora che non stanno piu' attaccandoci... mi avvicino piu' che posso a dove si sono nascosti i lupacchiotti e provo a parlargli... DM Spoiler: Mi avvicino piu' che posso evitando l'area dei rampicanti e provo a parlare ai lupi, chiedendogli perche' sono cosi' agressivi e cosa fanno in citta', cercando di fargli capire che non siamo loro nemici. Speak With Animal e inizio a usare Empatia Animale, anche se ci vuole tempo.
  23. Scusate se ho scombussolato un po' le cose, ma la fatucchiera non mi convinceva.
  24. Tranquilli...ci penseranno le mie bombe! Ghghgh!

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