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[D&D 3.5] Aiuto creazione nuovo PG
Dunque dunque, il mio master ha intenzione di creare una nuova sessione per il mio party. Giocando abbiamo affinato le nostre conoscenze, così alla luce di quanto appreso stiamo valutando di cominciare una nuova sessione, gli indizi che ci ha dato il master fanno ben sperare Cosa importante, saranno ammessi soltanto i manuali in italiano, in particolari quelli elencati qui, sotto la voce 3.5 -cut- Dunque al momento il mio druido l'avevo costruito con questi talenti: Incantesimi Focalizzati, Aumentare Evocazione, Legame Naturale, Evoca Servitore Arboreo, Adepto Cinereo. Mi interessava sapere se questi talenti sono contenuti nei manuali da me postati, oppure devo stravolgere la mia nuova build! Vi ringrazio per l'aiuto
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Farei anche questo se non avessi mano tremolante, o qualcosa del genere Vabbeh combatterei sicuramente ma sarebbe sempre più conveniente stare lontani dalla mischia. Come compagno animali io avevo un bel bisonte tank, ormai morto. Potrei passare al laceracarne ma il bisonte è un bello scudo Comunque in che senso dividere gli slot in 4?
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Chiedo qui visto che mi stavate già aiutando Vorrei chiedere un paio di cose. Innanzitutto per quanto riguarda le componenti materiali degli incantesimi, del tipo ingoiare un ragno vivo e una goccia di catrame, bisogna fare qualche prova su volontà? Oppure liscio di prima e butto giù tutto? Inoltre volevo sapere, il druido una volta terminati gli incantesimi giornalieri, cosa può fare? Cioè se ci fossero tanti combattimenti da fare nel corso della giornata/missione, come potrei fare per ottimizzare l'uso degli incantesimi?
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Ho letto e mi avete detto che posso utilizzare Aumentare Evocazione ed Ev. Serv. Arboreo in contemporanea, aggiungendo alle creature i bonus di entrambi i talenti. Dalla guida al druido però leggo: Aumentare Evocazione: +4 a Forza e Costituzione delle creature evocate, che significa +2 a tiri per colpire e danni, +2 alle prove di lotta o di sbilanciare e 2 punti ferita in più per DV. Davvero forte, però richiede un talento inutile (il livello di sostituzione razziale del mezzorco e il talento Iniziato di Malar risolvono questo problema, tuttavia applicano il bonus solo agli animali, escludendo gli elementali e i vegetali evocati con Evoca Servitore Arboreo). Tra parentesi viene detto il contrario, quindi sono un po' confuso al riguardo.
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Il talento Incantesimi Focalizzati, con scuola di Evocazione, esattamente in che modo aumenta la CD degli incantesimi di questo tipo? Inoltre mi sembra di aver capito che posso cambiare tale scuola ogni volta che desidero, giusto? Anzi credo di aver capito, posso prendere questo talento più volte e assegnare il +1 ad una categoria diversa.
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Dunque, ieri per la prima volta ho giocato il mio druido, è simpatico andare a spasso con Beef, il mio bisonte Comunque, il master, visto il mio allineamento NN, mi ha vietato l'utilizzo di incantesimi buoni etc., dicendo che "altrimenti lo farebbero tutti, non ha senso, è un modo per fregare le regole", dicendo anche che gli opposti di NN sono il massimo del maligno e della bontà. Inoltre mi ha fatto prendere Servitore Arboreo, solo che mi ha fatto prendere bonus diversi, perché quelli da voi postati possono essere usati dall'8° liv. in poi, giusto?
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Ne approfitto per dire che il master mi ha fatto partire con 8000 monete, ho preso l'Armatura Selvatica, o meglio, a detta sua ho preso un cuoio borchiato con potenziamento di terzo livello wild, quindi quando andrò in forma selvatica il valore della CA dell'armatura mi rimarrà, giusto così? Poi ho preso uno scudo di legno e una scimitarra semplice. L'armatura l'ho pagata 7000 mo.
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In effetti è più debole degli altri, ma il talento si applica a qualunque creatura da me evocata? quindi praticamente io posso anche evocare 100 lupi e dar loro l'archetipo arboreo? Oppure dipende dagli incantesimi disponibili al giorno? e l'effetto si applica anche a me? le bestie diventano quindi piante e non possono muoversi?
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Dunque, ieri ho compilato la scheda, il 12 l'ho messo in INT, quindi essendo umano e di 4° liv. ho assegnato 42 pa. Ho preso due difetti: Mano tremula e Ottenebrato ed i talenti che ho preso sono: Evoca Servitore Arboreo, Incantesimi Focalizzati, Aumentare Evocazione, Adepto Cinereo e Legame Naturale.. come animale pensavo di prendere il bisonte. Quello che non ho capito bene è, quante volte posso evocare delle cose? e il talento del servitore arboreo quando si può attivare e come funziona nel dettaglio? Ho visto le specifiche ma non ho ben capito come e quando lo si attiva.
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Incantesimi Focalizzati dà +1 alla scuola di incantesimi scelti giusto? Ma quali sono queste scuole? Non ci sto capendo molto con gli incantesimi. Inoltre l'ordine che mi avete consigliato per le statistiche è questo 9/12/16/8/18/12. Stavo pensando, se sostituissi quel 12 in carisma e lo inserissi alla forza o all'intelligenza?
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