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asmodeus

Circolo degli Antichi
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  1. un DM b...ard inside:bye:
  2. Ciao, i giocatori sono alle prime esperienze? solitamente i caotici neutrali così come i neutrali puri sono le scelte su cui ricadono i giocatori nuovi che ancora non hanno ben chiaro il modo in cui si ruola... Anche perché sono gli allineamenti più difficili da interpretar bene... a farsi gli affari loro sono bravi tutti... Se è così ti conviene parlare con quelli più ragionevoli. Se invece sono giocatori di lunga data, lasia fare loro quello che vogliono. Di solito, si regolano da soli, oppure finiscono ammazzati Ciao In alternativa c'è la supercolla, ma credo equivalga a forzare un pò la mano ai pg.... ops scusatemi
  3. 1) Oltre ai danni del tentacolo, fa i danni di stritolamento già da ora? -Solo se lo prevede la descrizione del mostro. 2-3) -già risposti da chandwick 4) Che tiri deve fare? Un tiro per colpire con la CA del mostro senza destrezza? - Esatto 5) Se il paladino avesse lanciato un incantesimo, non sulla difensiva, si sarebbe preso un AdO da parte del mostro? Il mostro, se in lotta, minaccia gli spazi adiacenti? - No, non minaccia gli spazi adiacenti 6) Cosa può fare degli otto attacchi di cui dispone? Può usarli tutti e otto contro il chierico in otto prove di lotta? ed ogni volta causa i danni dei tentacoli più quelli da stritolamento?!? - Causa i danni da stritolamento se il chierico non si è liberato, e può attaccare con i tentacoli liberi (credo al massimo 2), con una penalità di 4 ai txc dei vari attacchi di cui dispone 7) Può cercare di colpire il paladino che gli è accanto per poi portare in lotta anche lui? Se riesce a colpirlo, vuol dire che minaccia un'area e che quindi poteva fare l'AdO.... - Si e no. Può entrare in lotta anche con il paladino (con le penalizzazioni di cui sopra), ma non minaccia gli spazi adiacenti. 8) Se invece decide di fare come Az. standard una prova di lotta, e come az.eq. al movimento "Invocare il fulmine", che CD di concentrazione deve passare? - Perché dovrebbe? E' il chierico che deve liberarsi, visto che lui lo sta già stritolando. - Può lanciare un incantesimo se il tempo di lancio non supera l'azione standard, e non ha componenti somatiche...anche se con otto tentacoli la cosa è discutibile. Inoltre deve superare una prova di con concentrazione CD20 + liv. incantesimo). Credo che come per tutti gli incantesimi ci sia l'attacco di opportunità, anche se suppongo che lanciare il fulmine sia un'abilità innata del mostro, per cui trovo trovo che non debba subire ne penalità ne attacchi di opportunità...ma questa è una considerazione personale. Ciao
  4. asmodeus

    Sfogo da DM

    Sono praticamente d'accordo con tutti voi, ma c'è qualcosa che mi sfugge. Continuate a dire quali sono le cose da fare per non farsi trovare impreparati come master, mentre ignorate fondamentalmente la mia domanda. Vi è capitato? Come? In che situazione? Come l'avete risolta? In sostanza l'unico che ha risposto con un esempio è stato Bahamut. Nell'avventura che stiamo portando avanti da quasi un'anno, il mio gruppo, inizialmente composto da soli nani (2 chierici, 1 apostata, 1 barbaro e 1 monaco ed 1 guerriero) è stato decimato (unico superstite un chierico) a causa del comportamento sprezzante e sconsiderato del gruppo, che ha completamente ignorato gli avvertimenti di uno dei padri fondatori (morto da diversi millenni)della città nanica in cui risiedevano. Solo per puro caso (e giuro che non c'entro nulla) il chierico (che mi serviva come collegamento alla storia) è sopravvissuto, uccidendo in sostanza tutti i suoi compagni, azionando un meccanismo che era destinato a salvarli tutti. E' stata la prima volta in cui ho sterminato contemporaneamente 5 pg decisamente interessanti... dovendo riadattare tutta la parte restante della storia, visto che i nuovi pg sono 1 minotauro, 1 pixie/stregone, 1 goblin/sciamano 1 imp/ranger ed 1 halfling/ladro...(i giocatori avevano bisogno di variare... (1 anno di gare di rutti e spirito nanico lascia il segno a chiunque ) Nel mio caso, una serie di azioni che non avrei mai ipotizzato ha completamente sterminato un gruppo. Non c'entra l'avventura, quella si riadatta o si cambia a seconda di quello che vuole fare il superstite. Eco Oltretutto io sto gestendo 5 personaggi in maniera separata (erano 6 ma per fortuna uno c'è rimasto secco...)... dato che ognuno al momento a preso la propria strada e ancora per qualche avventura giocheranno separati... Una bella faticaccia, ma loro si divertono di più perché non si sentono vincolati a dover stare per forza sempre insieme, ma possono prendersi i propri spazi. E poi è interessante vedere come si comportano quando i giocatori sono lasciati allo stato brado... quoto in pieno tutti e due!!!
  5. Già, se fosse faceli trovarla (invisibilità). e comunque, con il carisma che ha è riuscita facilmente a convincerli della sua assoluta buona fede. La mattina dopo, mentre il nano preparava la colazione è svolazzata allegra dal minotauro con in mano dell'erba, dicendogli: "ho pensato anche a te, così puoi brucare"... Il minotauro ha attaccato con l'ascia, colpendo... un immagine permanente... La sera stessa il minotauro ed il nano davanti al fuoco acceso per la cena: N: Sai, forse ho trovato il modo di fargliela pagare. M: Davvero? E come. N: Ora che abbiamo acceso il fuoco, non dobbiamo far altro che aspettare che ci si butti dentro da sola... ho sentito dire che tutte le mosche fastidiose lo fanno... Alcuni giorni dopo, la pixie risentita, lancia confusione sul minotauro. Risultato due cavalli morti ed il chierico in fin di vita, con il risultato che ora il chierico crede che il minotauro soffra di uno sdoppiamento della personalità o di qualche rara malattia, la pixie suggeriva il morbo della mucca pazza, e lo ha convinto a sottoporsi alle cure di un chierico più potente, di cui si sono subito messi alla ricerca.... Bahamut Pixie perfetta!! Se il nano non la stende e il tauro non la mangia, vai di premi per l'interpretazione! Fatto!! ... e mai riso così tanto!
  6. Avete mai provato ad inserire un nuovo giocatore in un party? Noterete che ci sono in linea di massima sempre un sacco di problemi... Dopo che una terribile disgrazia ha colpito il clan del chierico nano, questi si trova a vagare per una foresta, con abbigliamento di fortuna e privo di barba e capelli (incendio), nella quale incontra un minotauro mercenario. Dopo l'iniziale diffidenza ed alcune incomprensioni, i due scoprono che non necessariamente le loro razze devono essere nemiche...(soprattutto perché il nano non ha la più pallida idea di dove si trova...ed il minotauro non può perdersi...). Dopo un pò di tempo, i due si imbattono in un nuovo personaggio (una pixie femmina ... con il tipico carattere da pixie) che esordisce in questo modo: "Mucca, perché cammini?"...e rivolgendosi al nano... "Mio buon mandriano, temo che la sua mucca abbia dei problemi seri... ah, a proposito, lo sa che lei è l'halfling più grosso che io abbia mai visto?" Da li in poi è successo di tutto...
  7. asmodeus

    Sfogo da DM

    vi ringrazio per la partecipazione! Per quanto riguarda il modo di masterizzare siamo più o meno sulla stessa frequanza, e come già detto è chiaro che a bisogno si improvvisi. Non mi sognerei mai di mandare a casa i giocatori, perché mi hanno "fregato". Quello che vorrei da voi, sono gli episodi e le soluzioni adottate. Primo perché dimostrano l'ingegno dei giocatori e secondo, perché oltre a evidenziare la scaltrezza dei vari master, può darmi spunti interessanti sia per evolvere le mie avventure, che per "fregare" a mia volta i giocatori. Per cui, sotto con gli esempi!!
  8. asmodeus

    Sfogo da DM

    Ciao e grazie, forse mi sono espresso male. Non mi stavo lamentando, ma sfogando. Se non giocassero bene, mi annoierei a morte. Come giocatori ruolano effettivamente molto ed anche nell'esempio che ho fatto, prima di andarsene, si sono riuniti a discuterne e poi hanno deciso quasi all'unanimità. Dal canto mio, cerco di non costringerli. E' chiaro che la storia ha il suo filo conduttore, ma non faccio tragedie a cambiarlo, è che riescono spesso a stupirmi e prendermi in contropiede. Circa un mese fa hanno soccorso un contadino che era stato attaccato da uno spettro, che aveva appena ucciso sua figlia e suo fratello. Lo hanno curato e confortato. Poi, lo sciamano goblin di wee jas ha rianimato i suoi parenti e li ha usati come facchini. Alle proteste del contadino ha risposto che le loro anime sono ora al cospetto di wee jas che lo ha autorizzato ad utilizzare i loro corpi per gli scopi a lui più congegnali. In fin dei conti, il corpo svilisce le anime ed umilia wee jas... In questa sezione io volevo creare uno spazio per tutti quei master che come me si trovano ad affrontare situazioni "non standard" ed i relativi problemi connessi. Cosa vi è capitato, e come lo avete risolto?
  9. asmodeus

    Sfogo da DM

    Ciao a tutti. Apro questo post con il preciso scopo di sfogarmi, ma anche nella speranza di poter condividere con altri sfortunati appartenenti a questa rara specie, le varie disavventure e difficoltà che ci capitano, le soluzioni inventate e la difficoltà nel farci sostituire. Premetto che il mio gruppo attuale è composto da giocatori piuttosto esperti, altamente imprevedibili e senza uno straccio di pietà per il sottoscritto... Sono due anni e mezzo che masterizzo ed imploro di poter giocare, ma niente da fare... Del resto è anche vero che mi dispiacerebbe interrompere la campagna che sto giocando, perché un nuovo master la rovinerebbe. Tornando al discorso, come vi comportate quando su 5000 ipotesi valutate per affrontare un problema loro decidono di fare quello che mai vi sareste aspettati? Un'esempio: Gruppo di livello elevato, allineamento neutrale: Si trovano in un villaggio dove una strana malattia sta decimando gli abitanti, chierici compresi. Il gruppo, pagato per metà anticipatamente scopre che la causa è una comunità di Kuo Toa che sta avvelenando gli abitanti con il veleno distillato da un aboleth. Soluzione dei pg al problema: Penetrano nel villaggio, rubano i tesori del tempio Kuo Toa e si teletrasportano dall'altra parte del globo con il bottino...lasciando morire il villaggio....ed io a reinventare e riadattare una nuova avventura all'istante... Questo è solo uno dei tanti esempi. Ora passo la palla a voi, sono proprio curioso!
  10. Grazie anche a te. In questo momento, oltre a lavorare, sto anche leggendo frostburn... E' decisamente ben fatto. Peccato non averlo letto prima. Avrei modificato leggermente il paesaggio e messo meno mostri... Me la vedo la pixie che vola a -10 gradi, ed il minotauro che passa indenne sopra lastre di ghiaccio, spingendo il carro e trascinandosi dietro cavalli terrorizzati... e come cornice l'halfing che si fa strada camminando nella scia lasciata sulla neve dal minotauro... Ops, il mio lato malvagio sta emergendo, meglio sorvolare... Grazie ancora a tutti
  11. GRazie a tutti e due. Adesso sto cercando di trovare frostburn. Una sola precisazione sul livello. Per decisione comune abbiamo deciso di non usare il lep, ma di di equiparare i vari livelli di mostro ai livelli di giocatore. Per questo motivo, per esempio la pixie/stregone ha in totale 13-15 pf. Ovvero, un chierico di secondo terzo livello, la elimina in un attimo. Per il resto vi ringrazio, ed aspetto ulteriori consigli. Ciao
  12. Ciao a tutti. Sono un nuovo utente e vorrei chiedervi un aiuto e questo è il mio primo messaggio, per cui siate buoni Nella campagna che sto masterizzando, ho condotto i miei giocatori a nord, alla ricerca di una particolare pianta e solo ora mi sono reso conto che sul manuale dei mostri scarseggiano quelli che vivono in territori nevosi. O meglio, ce ne sono ma hanno dei gradi sfida fuori portata... Il mio gruppo (5 giocatori) è composto da personaggi di livello compreso fra 4 e 6. Che mostri mi consigliate? Ah, i personaggi sono una Pixie/stregone, un minotauro, un nano/chierico, un imp ed un halfling/ladro. Grazie a tutti per qualsiasi risposta.
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