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NinjaCow

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di NinjaCow

  1. Come vogliamo gestire la situazione attuale? Siete d'accordo con il riposo breve? Personalmente non ho molto altro da aggiungere fino all'interrogatorio.
  2. @ilTipoMi dispiace ma ti ringrazio dell'onestà. @Crees Sei dei nostri? Ho dato un'occhiata alle vostre schede e sono tutti personaggi interessanti per cui non vedo l'ora di iniziare e mi piacerebbe farlo domenica se tutti i personaggi saranno pronti per allora.
  3. Pensavo di usare come linea guida Grayhawk che è quello che conosco meglio avendo giocato parecchio la 3.5. Ma siete liberi di introdurre divinità e culti a vostro piacimento.
  4. Ti consiglio di scegliere quello che ti piace di più giocare ma se vuoi sfidarti tirandoli a caso sei libero di farlo.
  5. Vitige Rontoni da Tor Aread Con l'incantatore ai suoi piedi il Guerriero si guarda velocemente intorno e una volta capito che il combattimento è finito rilassa i muscoli. Bene Malch? Stramaledetti non morti vicino ai miei confini non è la mia definizione di bene. Dice a denti stretti e dopo aver riagganciato il martello alla cintura aggiunge Voglio andare in fondo a questa storia e l'idea di far diventare questo un bel salame mi piace. Vado a recuperare la corda. Vitige torna al suo cavallo e dopo averlo sciolto e condotto dall'altra parte del fiume lo assicura ad un'altra pianta e slega la corda dalla borsa da sella (zaino). Tornato dal prigioniero lo lega per le mani e poi lancia l'altro capo della corda (15mt) su un ramo robusto per poterlo sollevare in aria quando riprenderà conoscenza. Nell'attesa si siede a terra a fianco della corda appesa e si concede una pausa per bere un goccio d'acqua e ripulire la sua fidata arma.
  6. Confermo che è disponibile. Esatto, per le monete invece il valore medio. Personalmente mi trovo bene con queste: https://www.myth-weavers.com/
  7. Non lo conosco, quando rientro da lavoro lo leggo e ti aggiorno.
  8. Mi dispiace @Creesma ho già raggiunto la mia capacità massima di giocatori. Se qualcuno dovesse lasciare ti contatterò molto volentieri.
  9. Non ci sono classi sconsigliate. È vero che c'è un focus specifico ma tutte le abilità possono tornare utili. Giocate quello che vi piace di più. Il mio unico consiglio è di formare un gruppo equilibrato in modo da essere versatili.
  10. @MaxEaster93 @Voignar @Bartimeus @ilTipo @Nicochan Benvenuti a tutti. Direi di iniziare subito a creare i personaggi. Se avete domande sono a disposizione.
  11. Benvenuti a tutti e tre, iscrivetevi alla gilda e inizieremo a creare i personaggi.
  12. Sto reclutando giocatori per la seguente avventura e ho ancora un paio di posti liberi. Tutte le informazioni al link seguente:
  13. Benvenuti nel topic di servizio. Per prima cosa consiglio breve lettura di: Introduzione: L'idea è di giocare una campagna di tipo Sandbox dove ho già preparato molti PNG, luoghi, serie di quest, agganci etc... Senza una grande trama della serie "salviamo il mondo". Mi pongo come ambizioso obbiettivo di creare un'ambientazione abbastanza vivace e coinvolgente che possa ospitare le vicende dei vostri personaggi dando loro il giusto spazio per svilupparsi e perseguire i loro scopi mentre, risolvendo varie situazioni, esploreranno questo Sandbox. Ogni personaggio dovrà avere, in aggiunta al BG standard, uno scopo o un motivo per essere ad Agiaca. Prenderò i vostri legami con l'ambientazione per sviluppare delle trame personali da farvi giocare intervallate dall'esplorazione del mondo come gruppo. Avrete totale libertà di movimento e non essendoci una trama precisa sarete voi a scegliere quale strada seguire in ogni aspetto del gioco. All'inizio vi lancerò addosso un po' di incarichi e informazioni poi vedete voi cosa fare e cosa lasciare indietro. Alcune situazioni presentate sin dall'inizio sono state in verità tarate su livello più alto di quello iniziale ed è tutto un po' intrecciato per cui bisogna anche valutare bene i rischi prima di lanciarsi a capofitto. Cercherò di gestire un gioco abbastanza equilibrato ma darò particolare spazio al combattimento e all'esplorazione. Vorrei anche mantenere un ritmo di post abbastanza alto. Da parte mia, con un po' di flessibilità, aspiro a mantenere una media di 1 post ogni 1/2 giorni in base a quanto dovrò scrivere. Di conseguenza cerco giocatori che siano disposti a tenere ritmi simili. BG: Come già anticipato vorrei dare particolare spazio alle vicende dei personaggi. Dopo aver compilato il BG come da manuale vorrei due righe che legano le sorti dei vostri PG con Agiaca. Potreste essere alla ricerca di una persona (un parente, un amico, un maestro, una nemesi di cui vendicarsi), la ricerca di un oggetto speciale, una speranza di vita migliore, ambizione, insomma tutto quello che vi pare. Nessun personaggio però sarà originario della regione perché così vi posso introdurre l'ambientazione una goccia per volta a seconda di come serve. Più agganci offrite e più facile sarà per me incastonare i personaggi nell'ambientazione. All'inizio della storia i vostri personaggi possono essere estranei tra loro o conoscersi a vicenda. Come preferisce ognuno di voi. Se due personaggi si conoscono di partenza sarebbe carino sapere come si sono conosciuti. Schede: I personaggi inizieranno al livello 1 perché voglio mantenere la sensazione di avventurieri che muovono i primi passi delle loro storie. In compenso prometto un avanzamento molto veloce. Per la creazione del PG sarà disponibile tutto il materiale ufficiale. Per le caratteristiche useremo la point buy standard.
  14. Repubblica Mercantile di Agiaca Tipo di Governo: Repubblica Oligarchica retta da un'Alto Consiglio e un Presidente eletto dal consiglio stesso. Allineamento: LN Agiaca, la capitale, è sempre stata una città di mercanti ma quello che la rende la città più grande e ricca del mondo conosciuto è la sua grande rete di portali cittadini con la quale i Mercanti/Maghi della città spostano le loro merci da e per ogni luogo. Agiaca non solo è una lussuosa città ma anche un enorme hub logistico e mercantile. In tutte le grandi capitali lontane c'è una stazione mercantile di Agiaca con un portale per spostamenti rapidi ma questo sistema ha un grande costo di mantenimento per cui tutte le mete più vicine vengono raggiunte con metodi classici per mare e per terra. Le grandi ricchezze della città e degli insediamenti collegati offrono grandi possibilità per chi si vuole dare da fare e quindi molti si spostano in questa regione in cerca di lavoro e fortuna. Chi per brevi periodi e chi per mettere radici. Per questo gli abitanti della Repubblica di Agiaca appartengono a tutte le razze e tutti sono i ben accetti a patto che rispettino le leggi della città. Leggi e contratti sono sacri ad Agiaca e chi non le rispetta viene punito severamente. La combinazione di grandi ricchezze e dura repressione del crimine hanno fatto sì che fuori dai centri abitati sciamano parecchie bande di Briganti. Alcune anche ben organizzate e particolarmente audaci ma ci sono pericoli ben più grandi in agguato. Per tutti questi motivi i Mercanti di Agiaca sono sempre in cerca di spade da pagare profumatamente per risolvere i loro problemi.
  15. Mappa, legenda e ogni informazione riguardo ai luoghi verranno aggiornati mano a mano che vengono scoperti dai giocatori. Mappa: Legenda: Come muoversi sulla mappa: Camminando a piedi potete spostarvi di 4 esagoni al giorno di conseguenza avete 4 punti movimento. Attraversare 1 esagono di pianura (gialloverde) o collina (giallo scuro) richiede 1 punto movimento. Attraversare 1 esagono di foresta (verde) richiede 1,5 punti movimento. Attraversare 1 esagono di palude (verde con 5 linee) richiede 1,5 punti movimento. Attraversare 1 esagono di montagna (Arancio e Verde scuro con triangolo e pianta) richiede 2 punti di movimento. Attraversare un esagono con la strada richiede 0,5 punti movimento in meno. I fiumi segnati sulla mappa sono fiumi maggiori e sono molto complessi da attraversare. Possono essere attraversati solo con ponti, barche o volando.
  16. Vitige Rontoni Da Tor Aread In preda al lancinante dolore causato dal colpo d'ascia del non morto Vitige riprende il controllo del suo corpo urlando a pieni polmoni con la sua voce roca. BwAAAAH! Mentre mena fendenti con tutta forza. TU SARAI IL PROSSIMO MAGO DEL CA**O!
  17. Vitige Rontoni da Tor Aread Solo dopo aver attaccato con foga il non morto Vitige nota con la coda dell'occhio la figura vestita di celeste. E' sorpreso, molto sorpreso. L'istinto gli dice di essere in pericolo ma prima di riuscire a reagire si ritrova paralizzato sul posto. Con gli occhi ancora spalancati per la sorpresa il Mezzorco si concentra sul suo corpo per riprenderne il controllo.
  18. Vitige Rontoni da Tor Aread Appena capisce la reale identità del taglialegna Vitige afferra subito il suo martello da guerra. Non-morti così vicini alle mie terre. Sussurra con disprezzo. Inaccettabile! Sputa a terra e poi con la mascella serrata volge lo sguardo sui compagni per vedere che si stanno già preparando allo scontro. Muove il capo in segno di assenso Mh e subito dopo parte alla carica.
  19. Quando sarò a casa lo farò con piacere. Vi anticipo che il buon Vitige caricherà i nemici a testa bassa.
  20. Vitige Rontoni da Tor Aread Alle parole di Malek il guerriero risponde con un semplice Mh e scende da cavallo tenendolo saldamente per le briglie. Con questo terreno così scivoloso è pericoloso attraversare in groppa al cavallo, se mette un piede in fallo con il nostro peso potrebbe rompersi una zampa. Inoltre per portare il carro dall'altra parte dovremo faticare di braccia. Dopo aver condotto il cavallo vicino ad una pianta robusta lo lega saldamente al tronco. L'attraversata è un momento troppo delicato per correre pericoli, meglio prima controllare chi c'è dall'altra parte e se sono taglialegna possiamo chiedere aiuto con il carro. Chi se la sente di farmi compagnia è il ben venuto ma è opportuno che qualcuno rimanga anche da questa parte del fiume. Dopotutto ci sono segni di passaggio anche alle nostre spalle. Con passi pesanti il nobile inizia la traversata tenendo lo scudo in una mano e con l'altra impugna la parte bassa della sua cotta di maglia tenendola più alta della cintura in modo che non si bagni.
  21. Sono nella stessa situazione e dopo per due settimane sarò in grado di postare solo a sera inoltrata perché sarò impegnato con il lavoro fino a tardi. Sarò comunque attivo ma solo sul tardi.
  22. Faccio un po' fatica a distinguere le icone dei terreni, quando uso l'ingrandimento si sgrana tutto. E' un problema solo mio? Voi che programma usate? Se la mappa rimane questa io preferirei uno di questi due territori anche se vorrei capire la legenda dei terreni. Forse il 150x150 è meglio perché mi sembra ancora grandina.
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