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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Sphok puoi dirci cosa significano quelle scritte? in ogni caso temo di aver capito cosa sta succedendo qui...i Dworek devono aver trovato qualcosa di grosso e pericoloso... questo gli ha spinti a chiudere tutto in fretta e furia, forse abbandonando persino i propri compagni, questo spiegherebbe lo spirito furioso....; in ogni caso la seconda richiusura deve essere una misura di difesa, qui c'è qualcosa di pericoloso..... di molto pericoloso e strano dovremmo parlare con quello spettro, ma qui forse c'è qualcosa peggiore di lui...forse le chitine stesse quando erano fuori controllo o qualcos'altro... @Sphok @Draco
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
aspettate, prepariamo una sorpresa per quelle cose.... è giunto il momento di usare i nostri barili!! nel dirlo mi lascio andare a un sorriso misto di sicurezza e speranza, dato che il piano che ho in mente forse ci farà salvare la pelle in questo modo abbatteremmo i nemici che stanno salendo; poi potremmo sfruttare le corde che gestiscono il meccanismo della piattaforma per sistemare anche gli altri inseguitori, cosa ne dite?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Draco ogni tanto ci sta una scena in cui i personaggi hanno un successo epico no? se uno moriva cadendo era brutto anche per la storia, in fondo siamo qui per costruire una storia epica divertendoci (non per morire durante un attraversamento) in più tu hai la statistica dalla tua parte... purtroppo prima o poi gli 1 capitano (sta al master decidere di "imbrogliare" ripresentando il valore durante un momento epico per una morte leggendaria oppure far sfracellare il pg dentro il pozzo XD) @tutti tranne Draco
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
@ tutti per quanto riguarda le corde potremmo tagliarle dopo aver usato i barili per friggere le chitine che stanno salendo, ovviamente le tagliamo quando le chitine alle nostre spalle passano sulla piattaforma facendo in modo che cadano al suolo o risultino spiaccicate (i rischi sono danni strutturali alla piattaforma e ci vuole abbastanza coordinazione ma è meglio che morire no?)
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
quando tutti i miei compagni sono passati attraverso anch'io il baratro la tensione per la caduta tuttavia è tale da non farmi parlare e trattenere il fiato, anche se dovessi sopravvivere alla caduta là sotto ci sarebberò quelle cose e una fine ignominiosa l'importante è non guardare giù...non devo guardare giù... @Draco
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
dobbiamo decidere se usare le mie mani brucianti o i barili allora @Hit non so se come dici tu è giusto, di base non è una deflagrazione dato che è solo materiale infiammabile, credo che dovremmo prima buttarlo(bagnarli d'olio) sui nemici e poi bruciarli ( a meno di non avere acqua e riscaldare l'olio: effetto Boilover)
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
alla peggio potremmo sempre prenderli con una bella ventata di fiamme no? anche se non ricordo se il sopra della piattaforma sia esposto (se c'è o no un soffitto), in caso non ci fosse gli arrostiamo possiamo anche considerare di usare la mia azione preparata e usare il mio ultimo incantesimo di 2° livello mani brucianti, però non so se le prendiamo tutte ma almeno usiamo i barili per quelle dietro...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
@tutti scrivo qui per maggior chiarezza (magari ho capito qualcosa male e aspetto a far fare figuracce a Dalamar XD) io avrei un'idea da proporre: non ci converrebbe sganciare quelle che per ora sono 3 bombe contro la piattaforma? se esplodono bene tirano giù tutto, mal che vada faremo un bel pò di danni all'antico, e sentendo il dolore del loro "padre" le chetine rallenterebberò no?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
il discorso mi piace sarebbe da approfondire... in ogni caso credo che spacciandola ad altri come Divinità esistente di terre lontane si potrebbe fare; in più anche la possibilità che la Divinità possa incominciare ad esistere potrebbe essere un buon "aiuto" alla conversione: nessuno vorrebbe essere quello che non ha creduto quando era il momento, tra l'altro una Divinità malvagia può aiutare a debellare la concorrenza (se sono geloso di tizio o caio mi da fastidio)
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@Draco quello che dici è verissimo ma.... nel nostro mondo, se fossimo in un mondo fantasy dove le divinità influenzano la vita in modo più manifesto senza lasciare possibili dubbi nemmeno ai più miscredenti in questo mondo (come nel nostro) il male passa molto meno in osservato perciò si tenderebbe a dare più peso a divinità cattive al dine di non attirarne la sventura: se io sono Gillia la peste e te non credi a me e non mi offri riti beh.... lo farai nel nostro mondo ci si avvicinano le divinità Greche e romane volubili e dispettose ma estremamente potenti (tempeste Giove, Guerra Marte, maremoti Zeus) e quindi enormemente "adorate"
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@ tutti sentito, persino il master dice cha valeva la pena parlarci!!! se qualcuno non l'avesse sgozzato alle spalle del povero Dalamar @Hit l'avevamo bloccato, me l'hanno sgozzato capisci? me l'hanno sgozzato in ogni caso non è stato molto furbo da parte sua XD, poteva inventare una divinità di allineamento uguale al suo:
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interrompo per dire la mia sull'evangelista/sciamano: secondo me è una classe molto bella, volendo potrebbe anche diventare molto potente con un giocatore bravo a interpretare personaggi carismatici e con un pò di culo nel lancio dei dadi (per assurdo ponendo il caso che diventi una fede di massa )
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aspettate, prima di usare questi tunnel dovremmo esplorarli e trovare il modo di fermare quella cosa senza contare che se un tunnel fosse bloccato e ostruito o allagato usando quei carrelli saremmo.... beh nei guai.... in ogni caso il potenziale bellico dei tunnel è innegabile, potrebbe tornarci utile per l'arrivo di rinforzi... dovremmo avvertire il re e Idhaur della possibilità
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in ogni caso se riuscissimo a capire cosa alimenta il suo odio dico rivolto ai miei compagni potremmo provare a usare la diplomazia; al più le informazioni potrebberò esserci utili per indebolirlo o attirarlo intrappola sfruttando il suo odio... dopo poco proseguo per quanto riguarda esorcizzarlo ci servirebberò poteri come: luithiannen ury o palan, tuttavia qualcosa come beriad ury potrebbe almeno tenerlo lontano; sfortunatamente non ho nessuno di questi poteri @tutti @Draco
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mentre stiamo riposando, ripasso mentalmente tutto ciò che so sui non morti come quello che ho affrontato almeno quelle lunghe ore chino sui libri finalmente tornano utili, mio padre aveva ragione a farmeli studiare.... solo che trovare una di quelle cose per davvero.... sarebbe interessante apprendere i meccanismi che hanno causato la sua trasformazione, ma un essere come quello va abbattuto in fretta...però potrebbe tornarci utile... decido infine di esporre i miei pensieri: di certo avrete capito che quella cosa, ha causato tutti i nostri problemi, per fermarlo in base alle mie conoscenze ci sono 3 vie: lo eliminiamo direttamente, questa è la più pericolosa ma breve oppure possiamo cercare il suo corpo e esorcizzarlo, questa è più lunga, dato il tempo che si trova qui il suo corpo sarà chissà dove un'altra via potrebbe essere quella di renderlo uno spirito buono in modo da ottenere il suo aiuto per salvare la principessa, ma non so se sia possibile ne che modo ancora.... @Draco @Hit
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
cosa facciamo ora? quell'essere sembra guidare quelle cose.... se lo fermassimo potremmo metterle in fuga o farci ubbidire da loro dico mentre continuo a pensare alla creatura appena affrontata potrebbe però esserci un motivo per la sua presenza, forse è legato a qualcosa che si trova qui... sciolto tale legame potremmo....scacciarlo @Draco