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Capitolo 1 - Edge of Darkness
In silenzio gli Acolyti superarono le stanze buie. Non si percepiva nessun rumore. Judith condusse il gruppo ad avvicinarsi alla porta da cui era emessa la luce. Si resero subito conto che il rumore dell’acqua stava coprendo il vociare di almeno due persone, rendendone indistinguibili le parole. Il vetro smerigliato impediva di vedere l’interno. Non sembrava esserci serratura, la porta era a spinta da entrambi i sensi. Un neon per un istante sfavillò con un tipico rumore vibrante. @Ludovicus Spoiler: L’acolito pose molta attenzione mentre tutti si muovevano a rumori estranei. Nessuno sembrava essersene accorto ma da oltre la doppia porta che chiudeva il corridoio, si udiva un canticchiare sommesso. @Ocram Spoiler: Fatto Awarness con successo
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
Sylia si allontanò dal gruppo mentre gli altri bevevano andando ad osservare alcuni oggetti di legno presso una bancarella. @Sylia Spoiler: Lo stand mostrava tantissimi piccoli oggetti di varia fattura, frutto di un inverno di lavoro di un’intera comunità delle vicine Gray Mountains. Due uomini con la barba e con un accento del sud, probabilmente il Wissenland. Sculture di animali per lo più, ma vi erano anche oggetti di utilità quali bicchieri, piatti, pipe, mestoli, mortai e altri utensili. Ma al cosa che interessava l’elfo erano le chiacchere. La ragazza fece attenzione alle notizie che sentiva; tralasciando gli apprezzamenti per la Shaffenfest e le lamentele per i prezzi esagerati, tre erano le cose che le giunsero all’orecchio. La prima parlava di un prete di Sigmar, che ora svolgeva la funzione di Witch Hunter, il quale era stato linciato in Shoppendorf, una cittadina nel sud del Middenland. La notizia faceva scalpore fra la gente e qualche voce di odio verso i Middenlandesi, noti per essere per lo più seguaci di Ulric. E colpì la ragazza, che per anni aveva vissuto in quella terra. La seconda, più frugale, veniva dalla gente che stazionava presso lo stand affianco, quello con prodotti bretoni. Parlava di mercanti di Marienburg, la terra di origine di Jacob, che stavano cambiando le etichette apposte sul brandy Bretoniano per spacciarlo come “Prodotto del Sudenland”, nel tentativo di evitare un dazio posto dai doganieri imperiali. La terza veniva da gente del posto, che si lamentava della conduzione della città da parte del concilio cittadino, il vero governo della comunità nonostante questa facesse parte della baronia dei Saponatheim, dove le quattro principali casate mercantili si facevano a vicenda la guerra per i profitti commerciali, a scapito della comunità. La sensazione che Sylia traeva era che in una città dedita al commercio come questa, anche un’occasione di festa, prestava sempre grande interesse a ciò che accadeva e che poteva influenzare i propri affari. Quando Sylia tornò dai compagni questi aveva finito di degustare le loro birre, molto annacquate soprattutto per il gusto di alcuni di loro, e stavano chiaccherando liberamente. Su consiglio di Jacob e Alrik iniziarono a muoversi alla ricerca del nano che avevano salvato. La fiera continuava a presentare attrazioni sempre più vari. Superato lo stand dell’addestratori di orsi Kislevita che faceva passeggiare la sua bestia, passando fra numerose bancherelle di manufatti e cibi il gruppo raggiunse le mura della città dove sorgeva la Festival Court. Qui sotto una grossa tenda presidiata da due watchman in alabarda, veniva dispensata la giustizia per i reati commessi nella festa: all’interno videro chiaramente Derek Smithifen il capo dei Watchmen che avevano incontrato al tempio di Myrmidia, che dialogava amabilmente con un uomo ben vestito, probabilmente il magistrato. Affianco alla tenda erano state postedue gogne, di cui una occupata da un nano che non conoscevano; i suoi vestiti erano sporchi per la frutta marcia di cui era stato bersaglio: un gruppo di ragazzini si stava divertendo a tormentarlo tirandogli altri frutti e melma ed infilandogli un bastoncino nel naso e nelle orecchie, accompagnando il tutto con risate. Il nano urlava pietà a tutti i passanti che riusciva a vedere. La festa proseguiva oltre con altri stand: guardando con attenzione un grosso tendone spiccava su cui era stata appesa un insegna in legno che Mia e Sylia poterono leggere: “Doktor Malthusius’Zoopedia”, il posto dove Grunni aveva detto di lavorare. @Jacob Spoiler: Il marienburghese si guardò intorno alla ricerca del saltimbanco o di qualcosa che attirasse la sua attenzione, ma non trovò nulla @all Spoiler: Vi ho fatto muovere mentre chiacchierate. Ho scalato a Rim le birre: mi sembrava di aver capito che offriva
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[TdS] Lone Wolf
Aggiorno la situazione Landar - Lord Kai Dalamar - Confratello della Stella di Cristallo Iria - Herbwarden (entro inizio settimana prossima) Rikkardo - Vakeros Warrior Mage Eru Iluvatar - Confratello della Stella di Cristallo - scheda pronta @Rikkardo, Landar, Dalamar Come siamo messi come tempi?
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Il gruppo di avventurieri decise di affrontare i preti. La tattica era chiara: Xeno e Idruin avrebbero bloccato il passaggio, Illius da dietro li avrebbe attaccati con la frombola, mentre Jinxy, nascosto dietro l’altare per sfruttare la sua capacità di attacco nell’ombra, li avrebbe colpiti alle spalle. Con ansia presero posizione e attesero finchè con un forte rumore la porta cedette. Tre preti armati di spade si lanciarono contro i due avversari che vedevano innanzi a loro. E la trappola scattò. Il dardo di Jinxy volò veloce verso la schiena di un prete colpendolo in pieno in un punto dove l’armatura più sottile non offriva protezione: il proiettile penetrò profondo nel polmone e il prete crollò a terra. Contemporaneamente Illius lanciò la sua pietra che con precisione ferì alla testa uno dei sacerdoti. Ora la parola passava al combattimento in mischia con i due avversari superstiti giunti a distanza di armi da Idruin e Xeno @all Spoiler: Spero di aver interpretato correttamente la tattica. Due colpi prima che i preti entrino in mischia: Jinxy uccide (numero 4 sulla mappa), Illius ferisce (numero 6 sulla mappa). Nuovo round In contemporanea Illius, Xeno e i preti, poi gli altri. Se Illius usa un’arma da lancio agisce prima. Qui vi è la mappa aggiornata https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOMUptYmF4RFZaT1k&authuser=0
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Dall’interno non si percepiva alcun rumore: Ethan aprì quindi la porta. spingendola con la mano. Davanti a loro si presentò un corridoio in piena penombra, illuminato solo da qualche saltuario neon biancastro. Sulla sinistra, il lato dove avevano intuito dall’esterno esserci le cucine, vi erano tre porte mentre sulla destra, il lato dove avevano intuito esserci il refettorio, due porte. Tutte le porte in plastica scura presentavano una finestra di vetro smerigliato quadrata ad altezza viso: la terza di sinistra faceva trasparire luce. Il fondo del corridoio presentava una doppia porta, anch’essa con vetro smerigliato. Un forte odore di disinfettante riempiva l’aria. Si avvertiva più avanti, una volta entrati, rumore come di acqua che scorresse. @Ethan Spoiler: Il nobile aguzzò le orecchie alla ricerca di rumori metallici o suoni particolari, ma salvo il rumore dell’acqua che scorreva non si avvertiva alcunché @Padre Zakarius Spoiler: Il tecnoprete mantenne alta l’attenzione su possibili sistemi d’allarme: sull’esterno aveva visto quelle che un tempo dovevano essere telecamere, ormai in uno stato inservibile. Il corridoio invece ne sembrava privo. Sullo stipite della porta vi era un sistema a contatto, ma Zakarius non sapeva dire se fosse ancora funzionante. @Latarius Spoiler: Linkata la scheda e messo l'avance
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
@Latarius Spoiler: Se ho capito bene la tua domanda la risposta è: Le skill basic se non ce le hai fai i check a metà stat; le skill advanced non puoi testarle se non ce le hai. Awareness è basic. Mi mandi via pm il tuo nome utente su myth weaver così te la linko
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
Facendosi largo fra la folla il gruppo avanzò verso al tenda della birra. Questa posta in una posizione centrale rispetto alle attrazioni, era costituita da un enorme tendone tenuto da pali, sotto il quale era stato fatto un bancone utilizzando delle botti, ed erano state poste delle assi appoggiate a dei ceppi alti in modo da realizzare dei lunghi tavolacci ove la gente poteva bere stando in piedi. Un via vai di gente riempiva gli spazi e si accalcava per prendere boccali pieni al bancone o riconsegnava quelli usati ad un ragazzo in un angolo che, immersili in un barile d’acqua per sciacquarli dai resti dell’ultimo uso, li rendeva di nuovo disponibili ad essere riempiti. Per terra macchie di birra e sputi macchiavano la terra battuta. Un forte odore di birra rancida riempiva l’aria. Di fronte al tendone delle birre si vedevano altri stand: un cuoco halfling che vendeva dolciumi assediato da una folla di bambini e donne, un mangiafuoco che dimostrava la sua abilità spegnendo torce con la bocca, la tenda di una fortune teller, madame Rottendorf potevano leggere Mia e Sylia, che già in precedenza avevano visto da lontano, un uomo che vendeva col figlio oggetti in legno scolpiti, infine Jacque Reduear un mercante dalla Bretonia che vendeva prodotti importati: vini, salumi e abiti secondo la moda di Parravon e Couronne. Affianco a questi si udiva la voce di una donna che offriva da un carro medicamenti e pozioni per la tosse: era la stessa che avevano guardato transitare in Gottenplatz accompagnata da una bambina, Elvyra Kleinestun. Più dietro, vicino alle mura della città, la Festival Court, ove chi perpetrava atti illegali durante la festa veniva portato per essere giudicato o messo alla gogna. Infine, approfittavano della generosità che a volte l’alcol può dare, un gruppo di mendicati che, appostati vicino al tendone, chiedevano la carità ai passanti. Dello show del Doctor Malthusius, dove il nano che avevano salvato aveva detto di raggiungerli, per ora non vi era traccia, ma c’era ancora una buona parte della Shaffenfest che dovevano visitare.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeGrazie Bomba! Avrei voluto farlo io un riassunto ragionato così ben fatto. E grazie a tutti per il contributo alla tattica da usare che state dando. Questo post ci sarà utilissimo per la gestione dei Dungeon Giocare con giocatori come voi rende più facile e quindi più bello il gioco in quanto possiamo concentrarsi sulla storia! Alle considerazioni fatte aggiungo solo attualmente avete tre torce accese. Byrnjolf fuhmul e bjorn. Ne spengo una e mette le altre in mano a cyd e fuhmul giusto?
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Nessun danno vero: la tua toughness insieme alla volontà iniziale dell'avversario di solo stordirti ti hanno graziato! Una buona birra sarà sufficiente. p.s. 10GCs accreditate sulla scheda
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Jinxy prima di allontanarsi sparò un ultimo dardo: questa volta il suo obiettivo, più guardingo, non venne colpito e il dardo si perse al di la della porta. Tuttavia questo nuovo attacco costrinse i preti a rallentare l’opera di demolizione della porta. I tre avventurieri velocemente, seppur con opinioni diverse, raggiunsero l’angolo del corridoio. Xeno vendendoli avvicinarsi avanzò ancora per saggiare la situazione. La stanza successiva, che prima risultava non visibile ora si mostrava come uno spazio vuoto, a differenza dei precedenti privo di alcun altare o suppellettile. Non essendoci rumori innanzi a lui il mistico guardò oltre l’angolo. Un lungo corridoio si estendeva innanzi, ancora con tre stanze di cui solo la prima visibile. Questa era vuota come l’ultima incontrata. Alle loro spalle si avvertì che i preti, intuito che si erano allontanati, avevano ripreso di buona lena a forzare la porta, che presto quindi sarebbe crollata. @all Spoiler: Mappa aggiornata. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOV2VmUnFRd0NIMVU&authuser=0
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
@Latarius Spoiler: L'arma di Arn è la Compact Las Pistol che trovi sulla scheda
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Ludovicus Spoiler: Ludovicus si mise a guardare gli strani cavi che stavano dietro all’apparato. Non aveva idea come funzionassero, ma sapeva che li dentro passavano gli spiriti della macchina che comandavano la porta. Doveva solo riuscire a farli parlare e proseguire verso il motore che l’azionava. Con un po’ di logica iniziò a provare a farli toccare a copie e dopo un attimo si udì il rumore della serratura @Padre Zakarius Spoiler: Il tecnocrate osservò ciò che faceva Ludovicus. L’uomo stava rozzamente tentando, un po’ a caso, di far fluire gli spiriti della serratura. Il seguace del Mechanicus avrebbe probabilmente trovato modi migliori per aprire quella serratura ma nella sua logica semplice anche la via scelta dal compagno avrebbe potuto avere successo. Ludovicus alle parole di SSang che lo spronavano a terminare ciò che aveva iniziato, continuò a lavorare sull’apparato, dando un occhio ogni tanto alle sue spalle ove fosse il Tecnoprete, pronto a chiamarlo in caso di bisogno. Dopo qualche minuto di vani tentativi un rumore secco dalla elettroserratura annunciò che aveva avuto successo Dall’interno non si udivano rumori. La porta era pronta per essere aperta. @Ocram Spoiler: Dato che non hai abilità tecniche, ma il meccanismo era facile ho fatto un check di Logic con una penalità. Grazie anche alla tua altra intelligence è riuscito. @all Spoiler: Sembra giusto ricordare che Ludovicus, SSang e Judith rispondono all’Inquisitore Varak Ethan e Zakarius rispondono all’Inquisitore Skarne E che i due Inquisitori hanno deciso portare avanti insieme queste indagini avendo ciascuno per suo conto interesse e contributi da dare a ciò @latarius Spoiler: stasera verifico l'arma di arn
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@bomba Uno che possa usare bene le "cose da mago" servirebbe. Se lo vuoi fare tu, perché pensi che sia dove vuoi far crescere il pg, per me va benissimo. Il driver della scelta non deve essere il numero dei pg: 6 pg sono gestibili secondo me. Il driver deve essere "ci divertiamo tutti": e mi sembra di capire che dare questa strada al tuo pg sia la strada giusta per farlo. E senza dubbio asseconderò Bjorn in questa strada, se è quella che vuole. @all Quindi per me va bene: non vado per ora a reclutare alcun nuovo spellcaster, e il ruolo lo ricoprirà (o come multiclasse, o come bardo - secondo le sue preferenze) il buon Bjorn. Mi resta il dubbio su un party da soli 5 pg. Per ora proviamo: al massimo siamo sempre in tempo per reclutarne un sesto.
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[TdS] Lone Wolf
Le singole abilità le metto sotto le Special Abilities a dx (per motivi di spazio) La ea generica (il tuo livello) l'ho indicato li: è il max delle singole ea
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
@Mia Spoiler: Mia, osservando la tattica dell’avversario, si accorse subito che l’umano fingeva di essere stanco e debole, ma vide che probabilmente anche il suo compagno nano se ne era accorto. Rim entrò nel quadrato e il match iniziò al girare da parte di Klaus Shatinger di una clessidra. Braugen sembrò subito voler giocare come il gatto col topo, andando a stuzzicare il nano, che, approfittando della leggerezza con cui si impegnava l’avversario, gli mollò un pugno sul volto. Il nano sembrava voler mostrare le sue capacità e divertire nel contempo il pubblico. Questo sembrò risvegliare il ‘campione’ che si mise a tentare di afferrare Rim: il nano sfuggi più volte alla presa dell’uomo, andando nel contempo ad assestare un paio di altri centri. La folla inizialmente indecisa, iniziò a tifare per il guerriero nanesco . Vedendosi in difficoltà Braugen si decise a passare anche lui ad un combattimento basato su pugni e calci. I due contendenti si scambiarono numerosi colpi inframmezzati da parate, ed ad un certo punto il colpo del nano fu bloccato con forza dal guerriero e il figlio di Grugni si squilibrò aprendo la guardia all’avversario, che portò a segno un paio di conti a stento contenuti da Rim. Ma questi non si perse d’animo e, approfittando della maggiore spavalderia che il campione aveva assunto, lo centrò con un montate sul viso e lo mandò in pieno al tappeto. La folla era esultante e lo Shatinger incredulo. Avvicinatosi al nano gli sollevò la mano in segno di vittoria e gli diede 10 Corone e gli disse qualcosa nell’orecchio mentre questi reindossava la sua armatura di pelle. @Rim Spoiler: “Complimenti” aggiunse l’uomo sottovoce “ti interesserebbe lavorare per me? Sei forte, potresti fare coppia con Brauge. Faremmo tanti soldi con questi match” Il combattimento era finito e sembrava che ci volesse un po’ prima che il campione, aiutato da Klaus che gli stava versando sulla testa un secchio d’acqua per aiutarlo a riprendersi, ce la facesse a rimettersi a combattere: la gente se ne stava andava, facendo i complimenti a Rim con un frase o una pacca sulla spalla. Il nano sembrava essere divenuto popolare. @Jacob Spoiler: Il marienburghese si guardò intorno: nessuno sembrava badare all’iniziata e del saltinbanco non c’era traccia @Gudrod Spoiler: Il nordico tenne gli occhi aperti: nessuno sembrava stare osservandoli e del saltimbanco non c’era traccia Più avanti la fiera ricca delle sue attrazioni attraeva la gente come una calamita: visibile era la tenda di quella che doveva essere una fortune teller, almeno dalla mano disegnata sull’insegna, e, inconfondibile per la ressa li presente, la grande tenda della birra, con un lungo bancone e grossi tavoloni per gustare rigorosamente in piedi la bevanda @Ocram e Landar Spoiler: Tolgo qualche penny per il cibo acquistato.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@kayn e all Oggi se riesco pubblico un topic di reclutamento per il mago in sostituzione di tharivol. Uno wiz/sorcerer penso ci serva proprio. Se sapete di qualcuno che possa essere interessato segnalate glielo please
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Ko al nono round. In mattinata posto (spero)
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@all Solo una nota per chiarire dato che con la visibilità differenziata dei post su dungeonpbem a volte non so se sono chiaro per tutti Il secondo ingresso al sistema di caverne lo avete identificato e esplorato ieri notte con l'apertura della porta fatta da byrnjolf. Quella è fatta Mancano un corridoio a nord est è una porta a nord ovest (con quello che ci sta dietro) Faccio riferimento per i punti cardinali alla mappa pubblicata qui in tds ieri
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[TdS] Lone Wolf
@all Nelle career, sotto le career skill, avevo catalogato Mettle erroneamente sotto Acumen E' giusto come è sulla scheda: sotto Charisma @Eru Ho guardato la tua scheda. Benissimo tutto. C'è un punto in meno sulle career skill e uno in più sulle non general ma va benissimo così Ho messo la scheda su google drive: il link è questo. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOd2hDb2R0NnpMUzg&authuser=0 Lo trovi anche sul minisito, nella barra a destra.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@Ulmo Postato: affermativo, resto della notte tranquillo!
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[TdS] Lone Wolf
@Eru si: tutti i bonus alle skill o ai check sono sempre attivi senza necessità di prova
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Mentre i compagni verificavano le stanze successive Jinxy teneva sotto tiro la porta. I preti stavano avendo più difficoltà del previsto a passarla. Il regno sembrava resistere anche se ormai molte fessure erano aperte. E attraverso una di queste era chiaramente visibile uno dei nemici. Il ladro prese la mira e puntò al collo, non visto dall’avversario. Il dardo volò veloce e si conficcò proprio all’altezza del lato del collo trapassandolo. L’uomo non ebbe neanche la forza di urlare. Gli altri sacerdoti dopo un momento di pausa ripresero ad affrontare la porta, anche se con più cautela. Questo loro approccio li stava rallentando ulteriormente, dando più tempo al gruppo di avventurieri Xeno intanto avanzò nel corridoio, coperto alle spalle da Idruin e Illius. Il mistico raggiunse la prima stanza. Anche questa come la precedente presentava un altare sul quale vi erano solo delle candele nere con venature rosse che bruciavano lente. Non essendoci nessun pericolo evidente ne rumori, Xeno mise con cautela la testa oltre l’angolo. Il corridoio proseguiva ulteriormente con stanze come le precedenti e torce che a intervalli regolari lo illuminavano. Si vedeva chiaramente che in fondo il passaggio curvava ulteriormente a destra, continuando a profilare la struttura. Dalla sua posizione era visibile anche la prima stanza. Anche qui vi era un altare alla parete: solo che su quest’altare, fra le candele accese vi era un piccolo piedistallo su cui era posto un campanellino di un metallo rossastro. Il solito odore caramellato riempiva l’aria. L’unico rumore presente era quello dei preti che provavano ad abbattere la porta. @Jinxy Spoiler: Dato che mi hai detto che eri pronto a sparare, ho pensato che avresti colto l’occasione. Spero di aver fatto bene @all Spoiler: Mappa aggiornata: in nero il prete morto https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOTDJ6c2RoWmJEVTg&authuser=0
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Ethan Spoiler: Ethan provò a ricordare i dettagli di ciò che aveva visto sul davanti: la porta principale non sembrava robusta, più una porta di facciata, probabilmente con una elettroserratura comandata da qualche comando all’interno, senza alcuna serratura evidente. Le ante erano dotate di vetro smerigliato sufficientemente grande, se rotto, per far passare una persona. I due ingressi sembravano allineati, ma il nobile non poteva dire se in mezzo non ci fossero muri o strutture. La porta sul retro aveva una serratura a combinazione. Probabilmente sparando con il silenzioso fucile laser alcuni colpi nel punto in cui l’anta toccava lo stipite avrebbe potuto provare ad aprirla. Con la pistola sarebbe stato più arduo. La shotgun era potente e probabilmente più efficace qualora il materiale della porta non fosse blindato, ma questo lui non poteva saperlo senza provare; e non aveva un silenziatore con se, rari come erano in questi luoghi: per esperienza sul campo di battaglia un capo di vestiario non attutiva a sufficienza il rumore. L’elettro serratura d’altra parte, vecchia e in pessime condizioni, non mostrava, per lo meno agli occhi dell’accolito, tracce di come intuire la combinazione. I membri del gruppo stavano discutendo tra di loro sul modo migliore di agire. La porta sul retro ad una anta metallica non era facilmente sfondabile. Osservando meglio i finestroni sporchissimi affianco dell’ingresso si intuiva che alla destra della porta vi era un refettorio, mentre alla sinistra le cucine. Fu allora che Ludovicus si avvicinò per provare: l’adepto diede fondo alle sue risorse, ma la combinazione rimase ignota e la serratura bloccata Intanto il Tecno prete preparò la sua arma. Dall’interno non si avvertivano più rumori, ne, dal retro, luci al primo piano. @Padre Zakarius Spoiler: Il prete preparò la carabina. Era in perfetto stato e pronta all’azione @Ludovicus Spoiler: Dopo qualche prova l’Adepto capì che non poteva farcela. Tuttavia vide che il case che bloccava il combinatore numerico alla parete era rovinato: con il minimo sforzo avrebbero potuto aprirlo e accedere a circuiti interni. @Ocram Spoiler: Facendo la prova di aprirlo Ludovicus ha avuto la possibilità di un tiro di awarness che chi ha fatto capire lo stato del case. Senza il tentativo di combinare numeri, non si poteva tentare di vederne lo stato. @Judit Spoiler: La Adepta Sororitas si guardò intorno tentando di capire la situazione in caso di pericoli. Sul hive wall non distante a 2 metri da terra vi era una scala di servizio per raggiungere l’Hiv celing e i sistemi di ventilazione, decine di metri sopra di loro. A cinque metri di altezza circa vi era un ballatoio di servizio. Salendovi si sarebbe potuto provare a saltare su una balconata che correva al primo piano sul retro della Alm house. Era un salto orizzontale di 3 metri circa.
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[TdS] Lone Wolf
@Iria e all Non l'ho scritto nel post precedente: mi raccomando, come giustamente a fatto Iria, non fatevi scrupolo alcuno a chiedermi info sul regolamento, anche perché a volte sono un po' conciso in ciò che scrivo. Quando posso vi darò i riferimenti di dove si trovano le regole o i dettegli, così che se vi servano possiate averli anche in futuro.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@kayn e all I turni di guardia erano Byrnjolf, Cyd, Owain, Tharivol Tocca a Owa