AndreaP
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Visualizza la discussione: Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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Capitolo 3 - Londra 1923: il treno del destino
Sabato 6 Gennaio 1923 - Pomeriggio [Neve intensa gelida] "Sono modellini realizzati dalla famosa Barrington di Edimburgo. Ne producono molti, ma questi sono particolari, non una serie standard" rispose a Niklas Intanto Carter aveva notato qualcosa sul pavimento all'interno dei modellini: pareva essere una runa disegnata da un formica che impugnava una punta di spillo: era talmente piccola che era impossibile da distinguere chiaramente a occhio nudo
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Capitolo 4 - Power Behind the Throne
Bezhaltag 26 Sommerzeit 2512 i.c.racc - pomeriggio [sole - inizio estate] @Locanda @all
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
27 Adderskrak 2516 i.c. - Primo pomeriggio [vento forte - inizio autunno] @Dumli @Sotto
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeFireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] Gromnir si sporse nello specchio, ma non riuscì a fermarsi a metà: venne come risucchiato dall'altra parte finendo sul pavimento Si trovava in una cantina: anche lì vie era uno specchio e si vedeva i compagni che ancora erano rimasti di là
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Wellentag 7 Sigmarzeit 2512 i.c. - Notte [pioggia - inizio estate] @Chi va con Floki @Chi va con Radagast @all
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Capitolo 6 - La Casa di Polvere e Cenere
3 609 874.m41 5.03 I due accoliti entrarono cautamente nella cripta sorprendendo i due becchini e sparando una raffica e un colpo preciso su un altro Entrambi gli attacchi andarono a segno e i due in nero caddero a terra morti Davanti al gruppo si apriva un lungo corridoio costeggiato da torce accese Sul fondo si vedeva una luce brillante e intermittente
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
27 Adderskrak 2516 i.c. - Primo pomeriggio [vento forte - inizio autunno] I due nani parevano stare bene e dopo aver chiesto aiuto stavano iniziando cercare un modo per risalire, quando la loro attenzione parve essere assorbita da qualcos'altro @Floki e Durk
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Soladain 21 Yarthmont 992, mattina [sereno - fine primavera] Arn si gettò all'inseguimento dello zombie che stava fuggendo dal potere di Grigory, e con un colpo violento di spada lo abbatte Grigory affiancò Vass e inferse un capo di bastone allo zombie @all
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Capitolo 7. Inseguendo le Ombre
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernMarktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - pomeriggio [sereno - metà primavera] @Octo e Gruttag @Maus e Dieter @Lulù e Andimus @all
- Looking for..?
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Capitolo 3 - Londra 1923: il treno del destino
Sabato 6 Gennaio 1923 - Pomeriggio [Neve intensa gelida] "Certo guardatelo pure" disse "non servono guanti, e la lente di ingrandimento la trovate nel cassetto sotto il tavolo" Poi aggiunse "Quanto a quelle persone di cui mi parlavate prima, come vi dicevo non le conosco. Ma sta sera c'è una cena della Società: ci saranno molti membri. Magari potrete incontrare qualcuno che li conoscesse o conoscesse la loro vicenda"
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
27 Adderskrak 2516 i.c. - Primo pomeriggio [vento forte - inizio autunno] I compagni si mossero lungo il sentiero con difficoltà, con il vento che soffiava impetuoso e rendeva difficile ogni passo Il tramonto stava avvicinandosi, quando ad un tratto il sentiero sotto i nani iniziò a crollare e sbriciolarsi sotto i loro piedi Floki e Durk caddero dalla scarpata iniziando a scivolare verso il basso, sotto gli occhi degli altri due compagni I due nani scivolarono per un 30 di metri fermandosi a mezza costo più in basso addosso a degli arbusti @all
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Looking for..?
Rimarrei su sistemi dall'approccio tradizionale Se preferite una storia con tratti horror: Possiamo giocare Raveloft con la 5e Imbastire un'avventura CoC Dark Ages La cosa più vicina al post apocalittico horror che dicevate, lasciando il fantasy, giocare un Cyberpunk 2020 Alternative Reality (quelle della Ianus Games per intenderci) - ma senza netrunner che sono difficilmente giocabili soprattutto in pbf Che ne dite?
- Looking for..?
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Barter Day 11 Twilight Home 351 A.C. - notte neve [Autunno] - Lunitari 7o giorno gibboso 1°quarto Elistan inizia ad urlare: urla di dolore e di terrore. "Apri la porta ti prego!! Salvami1 Aiutami, per i veri Dei!" Singhiozzi di pianto si avvertono nel suo parlare
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Soladain 21 Yarthmont 992, mattina [sereno - fine primavera] Rhal provò con una freccia, mentre Vass e Xeno provarono ad ingaggiare gli avversari ma mancarono. Anche gli zombie provarono a colpire con i loro artigli ma non riuscirono Lo scontro continuava @all
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Capitolo 4 - Power Behind the Throne
Bezhaltag 26 Sommerzeit 2512 i.c.racc - pomeriggio [sole - inizio estate] @Ludwig @Altri
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Wellentag 7 Sigmarzeit 2512 i.c. - Notte [pioggia - inizio estate] Lentamente i compagni iniziarono a salire la scala A ogni passo pareva che questa si lamentasse, unendo allo scricchiolio delle assi il suono di un gemito di dolore. Giunti sulla balconata videro che vi erano quattro armature a piastre esposte in piedi. Le visiere dei loro elmi erano sollevate mostrando un volto umano. Adornando le pareti vi erano numerosi stendardi di battaglia sbiaditi, alcuni che risalgono agli anni '80, quando questa parte del Reikland era -la scena di molte battaglie tra le forze dell'imperatrice Margaritha e quelli di vari pretendenti Talabecland. Avvicinandosi alla scala centrale che conduceva al successivo piano i compagni sentirono il suono di voci sussurranti provenienti dall'alto Vi erano poi tre porte
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Capitolo 7. Inseguendo le Ombre
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernMarktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - pomeriggio [sereno - metà primavera] Dopo aver discusso a lungo, il gruppo decise di separarsi per indagare più piste in contemporanea Octo e Gruttag sarebbero andati a verificare cosa ci fosse nella posizione del tempio Lulù e Andimus avrebbero cercato se ci fosse a Bogenhafen tra i bassifondi un tempio dedicato a Ranald, dio della fortuna e dei ladri per cercare lì notizie Maus e Dieter si sarebbero recati di nuovo al magazzino 4 dove era stato trovato il goblin morto @Octo e Gruttag @Maus e Dieter @Andimus e Lulù
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Capitolo 3 - Londra 1923: il treno del destino
Sabato 6 Gennaio 1923 - Pomeriggio [Neve intensa gelida] "Le cronache parlarono di sabbie mobili sul fondo, ma a me pare inverosimile" disse l'uomo "comunque seguitemi in cantina" La grossa cantina era dominata da un tavolo con sopra piccoli attrezzi per la costruzione di plastici. Vi era appoggiato il plastico si un percorso nella campagna inglese che partiva e arrivava in un ambiente urbano: sopra vi era montato un treno a vapore costituito da motrice e 3 carrozze "In realtà il treno originale aveva 6 carrozze: chi ha fatto il modellino pare si sia divertito a realizzare solo quelle sparite. Divertimento macabro"
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Soladain 21 Yarthmont 992, mattina [sereno - fine primavera] Arn subito avanzò affrontando il primo scheletro e abbattendolo, subito seguito da Grigory che, evocando il potere di Zirchev, mandò in polvere 4 scheletri e allontanando uno zombie che si rifugiò in un angolo Illius con la sua fionda presi di mira uno zombie ferendolo di striscio @all
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeFireday 11 Mustering 420, tarda mattina [Sereno - Fine Primavera] La cantina pareva un magazzino, di un qualche esercizio pubblico come una taverna o un emporio Salami, formaggi e sacchi di granaglie stavano appoggiati affianco a botti di quelle che sembravano birra e vino Il posto era ricco, ma nessuno di loro pareva riconoscerlo @all
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
27 Adderskrak 2516 i.c. - Primo pomeriggio [vento forte - inizio autunno] Era passato quasi un mese da quando i compagni avevano lasciato le terre dei nani, viaggiando a lungo prima sottoterra e poi in superficie e fermandosi nei Karak delle montagne nere. Finalmente il gruppo si apprestava ad addestrarsi nella Yetzin Valley dal lato nord dirigendosi verso il Winter’s Teeth Pass Winter’s Teeth era uno dei passi più alti della regione, e anche uno dei più insidiosi: collegava le terre dell'Impero degli uomini, con i Principati più a sud. Il fiume Yetzin scorreva sul fondo fra boschi di conifere. I colori autunnali segnavano il panorama Il sentiero che stavano percorrendo - poco più di una pista sfaldata e pericolante - si snodava lungo il fianco ovest della valle, con una scarpata di 200 metri su un lato. Un forte vento soffiava lungo la valle. Questa zona era il loro terreno di caccia, dove avrebbero dovuto cercare tracce per la loro ricerca
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Capitolo 6 - La Casa di Polvere e Cenere
3 609 874.m41 5.03 I due accoliti, accompagnati dal mercante e dai due giovani si avvicinarono all'ingresso della cripta Dentro si intravvedevano delle luci, mentre affianco alle porte massicce spalancate, due becchini presidiavano la porta. Non parevano essersi accorti del loro arrivo