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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Ludovicus “Pagamento anticipato” disse l’uomo. Quindi presi i soldi condusse i quattro su un’ulteriore rampa metallica la secondo piano di quell’edificio che ne contava quattro. Li usando una vecchia chiave aprì una porta metallica del tutto identica a quella sotto. Al di la vi era un stanza unica con quattro letti a castello che occupavano quasi interamente lo spazio. Sulle pareti solo una finestra che dava sul fronte del caseggiato ed un lavandino, ai piedi del quale vi era un flacone di disinfettante. I letti avevano solo un materasso sintetico e nessuna lenzuola o coperta. L’uomo porse la chiave a Omar aggiungendo “Il bagno è al piano terra nel sottoscala. E state attenti quando uscite: a volte fanno controlli sui permessi di lavoro” detto questo si voltò riaccendendo le scale lasciandoli soli con il ragazzo che li aveva condotti li “Che fate?” disse questo “Andiamo subito dall’oracolo o torno più tardi?” @Ocram @all
  2. Aggiornare per il passaggio di livello? Fate pure in autonomia. Tiratevi gli hp senza problemi o prendete la media come volete
  3. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il ladro velocemente ritornò dai compagni che lo aspettavano all’ingresso della scala. La pioggia scendeva copiosa e le nubi nere nascondevano il tramonto che probabilmente stava terminando dando spazio alla notte Un espressione sorridente sul viso di Vassilij e un cenno della mano indicante di seguirli annunciava che il compagno probabilmente aveva trovato l’ingresso. Mentre stavano per muoversi un rumore alle loro spalle lungo la scala li fece sobbalzare Dal buio comparvero di nuovo Rolf e Anya, i due compagni che in precedenza si erano allontanati per accompagnare i prigionieri all’uscita. “Vi abbiamo trovati finalmente” disse la ragazza “abbiamo sentito la vostra voce” E il ragazzo aggiunse “Abbiamo dovuto far fuori una guardia giù nei sotterranei ma ce l’abbiamo fatta a tornare” indicando l’armatura macchiata di sangue. @all
  4. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @sulla riva del fiume @Alrik @Luthor
  5. Per le cose trovate mi rileggo tutti i post così siamo sicuri di non perder nulla. Poi verifico l enc di cargo
  6. 15-20 post al mese equamente distribuiti è il minimo che chiederei Poi se uno riesce a fare di più meglio. L'importante è tenere un ritmo che permetta a tutti di divertirsi senza perdersi o arenarsi
  7. @Robfield mi fai sapere il tuo username su dungeonpbem così ti attivo la creazione del pg?
  8. se così preferisci, per me è perfetto modifico l'ultimo post in cui pensavo di allontanarlo e ti attribuisco il pg, così puoi guardarlo @shadizar Fatto ti ho attribuito il pg. Tieni conto che ha gli xp per passare al quarto ma non l'ho ancora alzato. Se confermi la scelta provvedi tu come ritieni più corretto.
  9. @OcramGandish @dalamar78 @Pentolino @athelorn Benissimo! Ti do il benvenuto Qui trovi il TdG Qui trovi il TdS Ti mando un pm
  10. The True - the blind one, the magnificent magistrate, the exalted judge in Reanaarese: Mosaa in Fhokki: Aydharra Align: LG Spheres of influence: Justice, truth Fav Weapon: Longsword Symbol: Scale balanced on golden sword Divine focus: small golden sword or tiny scale Domains: good, knowledge, law, protection, nobility, retribution holy days: summer and winter solstice Animal: falcon church: The courts of justice clergy: true seekers sacrifice: gold once per month A true seeker would rather die then tell a lie or give information that a captor could use to commit an injustice Lev 4: Arbitrator -> color white
  11. Dernhild figlia di Herubrand “Se nessuno la vuole la prendo io volentieri” disse la fanciulla rivolta a Rhâl mentre frugava nel baule. “Si qui dentro c’è roba interessante. Torce, quattro a testa, una corda e un piccone. “ disse ancora poi si mise ad accendere la torcia per avere una visibilità migliore. “Io posso portare la corda” aggiunse “il piccone può essere anche un’arma. Grimgor che ne pensi?”
  12. Riprova http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=731338
  13. Hai un account Mythweaver? Se si come ti chiami?
  14. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Seguendo le indicazioni di Volpe Nera i compagni iniziarono a ridiscendere la corrente in direzione del ponte su cui si stava svolgendo la battaglia, con l’idea di superarlo e cercare a valle un altro modo di attraversare il corso d’acqua Quando si avvicinarono alla zona del combattimento prudenzialmente lasciarono la riva cercando la protezione del bosco Veloci i quattro penetrarono fra il fogliame muovendosi il più possibile paralleli al Unoram Ad un tratto di fronte a loro si parò una strada: era quella che da nord portava al ponte. Il gruppo stava per attraversare la strada, per proseguire verso est, quando dei movimenti da nord li bloccarono Uno squadrone di Drakkar stava marciando verso sud nelle nere armature, rinforzi diretti alla zona del combattimento
  15. Ottimo se mi dai il tuo nome utente su dungeonpbem ti aggiungo alla campagna così puoi fare la scheda Livello di partenza 4 Per creare il pg sono 28 pti per le caratteristiche, hp al max il primo livello, tirali dal secondo. Hill dwarf +2 con, -2 cha medium size base speed 20’ Darkvision (60’) Stonecutting (+2 racial bonus to notice unusual stonework) +2 st vs poison +2 st vs spell +1 to hit vs orcs and goblins +4 dodge vs giants +2 apprise stone or metal items +2 craft check related to stone or metal Auto Lang: Dwarves and Merchant Tongues Other Lang: Giant, Gnome, Goblin, Hobgoblin, Orc Per il chierico dipende dal Dio che scegli.
  16. Ciao per prima cosa complimenti per il nome! In relazione alla campagna ti segnalo anche che stiamo giocando alcune vecchie avventure prefatte della tsr Il pg in questione è un guerriero eroico, un uomo di valori, con una grande fedeltà alla sua compagna che ha recentemente ritrovato. Di allineamento legale è seguace di Tarastia Qui trovi la scheda con anche un po' di bg http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=320133
  17. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il tempo passava e Vassilij continuava il suo giro di perlustrazione. Fortunatamente la pioggia e il buio incipiente aiutavano i compagni nascondendo le loro figure e consigliando ai difensori della fortezza di stare rintanati all’interno. @Vassilij
  18. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Luthor e Jacob @Mia e Gudrod @Alrik
  19. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Il ragazzino prese prontamente la moneta infilandosela in tasca e aggiunse “Seguitemi”. Quindi accompagnò per le affollate strade di Ambulon il gruppo, destreggiandosi velocemente fra la folla. La gente in questo hive pareva sempre indaffarata e tutti si muovevano speditamente da un negozio ad un altro, da un officina alla seguente. Le strade si dipanavano fra le case e i passaggi fra di esse era cortili delle stesse abitazioni: più volte per attraversare una via, il giovane si infilò in una porta che conduceva ad un’abitazione priva per poi uscirne dal lato opposto. Giunti in una strada affollata salì un cala metallica fino a giungere ad un porta metallica dove suonò un campanello. L’anta si aprì rivelando un uomo grasso in canotta con un grembiule blu e una chiave inglese in mano “che vuoi?” chiese al ragazzo “Mi manda Ferjan” rispose questo “questi amici hanno bisogno di una stanza” L’uomo si sporse e guardò i quattro “Fanno 30 Troni a notte” disse senza battere ciglio Un forte odore di ammoniaca riempiva l’aria.
  20. Jotunn “Denser” disse Jotunn “c’è qualcosa di strano in questo cerchio. Io non trovo altra uscita, ma qui potrebbe esserci qualcosa. Veloce prima che crolli tutto” La voce del nano tradiva una evidente tensione.
  21. Francis Clark Il colpo tolse per un attimo il fiato al medico. Abituato al sangue degli altri mal sopportava il suo. L’istinto del cacciatore prese il sopravvento: impugnato il fucile provò a tirare una nuova salva. @Custode
  22. Dernhild figlia di Herubrand La rohirrim osservò la stanza. Poi si chinò a raccogliere un piccolo oggetto “Un acciarino” disse decisa “Ora troviamo qualcosa da accendere. Real dai un occhio se possiamo avvolgere qualche straccio preso dal letto intorno ad un arma per farne una torcia” Quindi si mise a controllare velocemente il baule
  23. @Robfield Ciao, sufficienti le info che ti ho dato ? Confermi l'interesse ?
  24. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] I compagni provarono a valutare la situazione Volpe Nera si convinse subito che purtroppo essendo loro sul lato nord del fiume dovevano trovare un modo di attraversarlo se volevano raggiungere la capitale. Dall’ampiezza del fiume non dovevano essere lontani da dove questo si congiungeva all’Eledil. Ridiscendere la corrente oltre il ponte voleva dire andare in una zona più civilizzata del Regno, risalire voleva dire andare verso punti dove questo era meno ampio ma allontanarsi dalla capitale Tobias saggiò la situazione. Sul ponte si stava svolgendo una battaglia campale importante soprattutto per le truppe di Sommerlund. Perdere questo ponte voleva dire rendere difficoltosi i collegamenti da nord a sud. In ogni caso pensare di passare attraverso il ponte pareva una follia. Anche un tentativo di guado del fiume in quella posizione poteva essere molto pericoloso in quanto, oltre alla temperatura bassa dell’acque, si aggiungeva il pericolo dia attacchi dai Kraan che dominavano i cieli.

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